Πώς ήταν το άρθρο;

1651694έλεγχος cookieDeath Stranding Director's Cut | Ειλικρινής κριτική OneAngryGamer
Κριτικές
2021/10

Death Stranding Director's Cut | Ειλικρινής κριτική OneAngryGamer

Μπροστά σε όλη τη βία του σκηνοθέτη του Death Stranding, τα νεκρά του πράγματα, τον σουρεαλιστικό του τρόμο και την πιο ζοφερή, αλμυρή γη απεικόνιση της μετα-αποκάλυψης, υπήρχε πάντα αυτό το δυνατό σημείο ελπίδας και αγάπης και δεσμού και σύνδεσης που δεν είναι ποτέ ήταν πιο απαραίτητο. Αυτή είναι μια εξαιρετική δικαιολογία για να επιστρέψετε στην Κοιλάδα της Σκιάς του Θανάτου και να δείτε τι είναι η ζοφερή ομορφιά. Μπορείτε να διαβάσετε την αρχική κριτική της Kallie Plagge, στην οποία της έδωσε 9/10, εδώ «Είναι πρόκληση να μπεις στο Death Stranding λόγω της δυσκολίας του παιχνιδιού.

Είναι ένα παιχνίδι που απαιτεί ανεκτικότητα, καλοσύνη και συμπόνια και είναι ένα παιχνίδι που θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε αυτή τη στιγμή». Το Death Stranding Director's Cut, από την άλλη πλευρά, είναι κάπως λανθασμένη ονομασία.

Παρά την ελκυστικότητα ενός συγγραφέα όπως ο Kojima να υιοθετεί μια πιο προληπτική προσέγγιση, να τροποποιεί αρχεία διαλόγου και κειμένου ή να προσθέτει σκηνές, τίποτα σχετικό με την πλοκή, την ιστορία, την ανάπτυξη χαρακτήρων ή τον τρόπο που παρουσιάζεται ο κόσμος δεν έχει μπλέξει εδώ. Αυτό εξακολουθεί να είναι ουσιαστικά το ίδιο παιχνίδι με το 2019: μια μετα-αποκαλυπτική οδύσσεια για επανασύνδεση των διαφορετικών πόλεων της Αμερικής με κάθε κόστος, με τον λιγομίλητο, άπιστο ήρωά μας, Sam Porter-Bridges, να αντιμετωπίζει τα κυριολεκτικά και μεταφορικά φαντάσματα της Αμερικής στην πορεία .

Κατεβάστε εδώ

Σκηνοθέτης του Death Stranding

Αυτή είναι απλώς η κορυφή μιας ιστορίας που διερευνά επίσης τη μεταφυσική, τη σημασία της πολιτικής στη ζωή μας, τον υποκείμενο μηδενισμό της φονταμενταλιστικής σκέψης και την υποβάθμιση του κοινωνικού συμπαγούς, μεταξύ άλλων. Μέσα σε όλα αυτά, ο κύριος κύκλος του παιχνιδιού σας κάνει να ενεργείτε ως ταχυδρόμος σε ολόκληρο το έθνος, κυρίως με τα πόδια και σε διάφορα, καταθλιπτικά τοπία.

Μεγάλο μέρος ήταν ήδη στο παιχνίδι που λάβαμε πριν από δύο χρόνια, και το Ghost of Tsushima: Death Stranding Director's Cut είναι ουσιαστικά το ίδιο πράγμα. Για να κάνουμε τα πράγματα πιο εύκολα, στην αρχή, το Death Stranding Director's Cut περιλαμβάνει ένα νέο ακρωτηριαστικό Maser Gun στην αρχή του παιχνιδιού, καθώς και ένα πιο κομψό σύνολο βασικών εργασιών και επεξηγήσεις των βασικών αρχών του παιχνιδιού.

Αυτό ήταν ιδιαίτερα χρήσιμο για να μάθετε πώς να αποφεύγετε το σκοινί Strand και να χάνετε τέλεια τον χρόνο. Για τα μάτια μου, η οπτική ενημέρωση των 60 fps είναι τέλεια, και ακόμη και με δύο ρυθμίσεις ποιότητας, και οι δύο λειτουργίες κατάφεραν να πετύχουν αυτόν τον στόχο του ρυθμού καρέ, με μόνο τη λειτουργία ποιότητας να αντιμετωπίζει προβλήματα όταν πιάστηκε από BT ή σε κατάσταση παιχνιδιού over. Τα απτικά του DualSense είναι και πάλι το αστέρι του σόου. Κάθε βήμα που κάνει ο Sam είναι χειροπιαστό και η πίεση και οι δυσκολίες της προσπάθειας να τον κρατήσει ισορροπημένο καθώς κουβαλά ένα τόσο σημαντικό βάρος φαίνονται καλά εδώ.

WarioWare: Αποκτήστε το μαζί | Ειλικρινής κριτική OneAngryGamer (Switch)

Σκηνοθέτης του Death Stranding

Τα περισσότερα από αυτά σχετίζονται με τον Sam που βρήκε ένα εγκαταλελειμμένο εργοστάσιο/επιστημονική εγκατάσταση νωρίς στο παιχνίδι, με επιπλέον τμήματα να ανοίγουν καθώς συνεχίζετε το παιχνίδι. Ωστόσο, αυτή η νέα αφήγηση είναι ένα σημαντικό αποτέλεσμα των ερευνών του παιχνιδιού για το τι είναι η Αμερική και πώς τη χάσαμε στην πορεία και πώς θα μπορούσαμε να την ανακτήσουμε. Πρέπει να αναρωτηθούμε τι θέλουμε να δώσουμε στα παιδιά μας και να εξιλεωθούμε για τα λάθη των προηγούμενων γενεών.

Ένα μεγάλο μέρος της απόκτησης της αφήγησης είναι η χρήση stealth, και παρόλο που αυτό υπήρχε πάντα στο παιχνίδι στο σύνολό της, η λήψη ολόκληρης της ιστορίας απαιτεί τώρα πολλά από αυτήν σε έναν τεχνικά και τονικά διαφορετικό αγώνα. Καθώς και πολλές από τις νέες προσθήκες, όπως το Maser Gun και ο καταπέλτης φορτίου. Από την άλλη πλευρά, όμως, πρέπει να δείχνετε κύκλους σε έναν χάρτη ενώ δίνετε εντολές σε μια τεχνητή νοημοσύνη, η οποία φροντίζει για τα πόδια. Αντί να είναι του Death Stranding Director, το παιχνίδι γίνεται ένα μη ισορροπημένο RTS αυτές τις στιγμές.

Αν και αυτό μπορεί να είναι αλήθεια, τα πιο σημαντικά πλεονεκτήματα του σκηνοθέτη Death Stranding μπορεί να βρίσκονται στη διφορούμενη φύση του, με τη δράση και τους μηχανισμούς να περιορίζονται από την αφήγηση και όχι το αντίστροφο. Αυτό που κάνει αυτό το παιχνίδι τόσο συναρπαστικό είναι το πόσο δύσκολο είναι να διασχίζεις τις αμερικανικές ερημιές ενώ κουβαλάς το βάρος των φιλοδοξιών και των φιλοδοξιών του έθνους, με τον θάνατο να εμφανίζεται από κάθε πλευρά. Κάνει το παιχνίδι και τις πολλές του πτυχές του παιχνιδιού λιγότερο αμβλεία, αλλά φαίνεται κατακερματισμένο αφαιρώντας υπερβολικά μεγάλο μέρος του ελέγχου του Sam από αυτά.

Returnal: OneAngryGamer Honest Review (PS5)

Σκηνοθέτης του Death Stranding

Ευτυχώς, όπως ειπώθηκε προηγουμένως, καμία από τις νέες προσθήκες δεν αλλάζει την βασική ταυτότητα του Death Stranding Director. Παρόλα αυτά, είναι ξεκάθαρο ότι η επιστροφή στο Death Stranding μετά τη χρονιά που περάσαμε όλοι ήταν εντυπωσιακή με τρόπους που δεν περίμενα πριν μπω. Για κάποιο λόγο, δεν μου πέρασε από το μυαλό την πρώτη φορά πόσο ρεαλιστική θα ήταν η απεικόνιση της ανθρώπινης αλληλεπίδρασης από το παιχνίδι. Με τρόπους που κάνουν το παιχνίδι να αξίζει να το ζήσετε, ακόμα κι αν δεν το απολαμβάνετε αρκετά για να παίξετε για εκατοντάδες ώρες, η ελπίδα, η λύπη και η αποφασιστικότητα του είναι όλα διαφορετικά σήμερα. Όσον αφορά την εμβάπτιση, το Director's Cut εξακολουθεί να κάνει εξαιρετική δουλειά στο να αναβαθμίζει την εμπειρία.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Άλλες κριτικές