Πώς ήταν το άρθρο;

1650381έλεγχος cookieMediEvil 2: OneAngryGamer Ειλικρινής κριτική
Κριτικές
2021/10

MediEvil 2: OneAngryGamer Ειλικρινής κριτική

Το MediEvil 2 είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που αναπτύχθηκε από την SCE Cambridge και κυκλοφόρησε από τη Sony το 2000 για το Playstation. Πεντακόσια χρόνια αφότου ο Sir Daniel Fortesque εξαργύρωσε τον εαυτό του και έσωσε το Gallowmere, ο Warlock Lord Palethorn ανακαλύπτει ένα μέρος του ορθογραφικού βιβλίου του Zarok και εξαπολύει καταστροφές στο Λονδίνο.

Αμέσως, η αφήγηση του MediEvil 2 είναι μικρότερη από αυτή του πρώτου, αφού ο Dan έχει ήδη αποδειχθεί ως ήρωας, οπότε η θέση του ως αποτυχημένος δεν είναι κάτι που ο παίκτης θα επιθυμήσει αμέσως να διορθώσει. Θα μπορούσαν να είχαν πει ότι είχε ξεχαστεί σε 500 χρόνια, αλλά είναι κάπως εκεί και έτοιμος να σώσει τη μέρα. Φυσικά, εξακολουθεί να υποτιμάται και του δίνεται ελάχιστος σεβασμός, αλλά δεν είναι τόσο δύσκολο αυτή τη φορά.

Κατεβάστε εδώ

Η σειρά είναι αστεία, επομένως δεν είναι εντελώς ακατάλληλη, αλλά είναι ένα σημάδι της μειωμένης γοτθικής ατμόσφαιρας στο MediEvil 2, κάτι που απόλαυσα στο πρώτο παιχνίδι. Βλέποντας ότι η βιομηχανική επανάσταση συμβαίνει στο Gallowmere, αυτό το κάνει λογικό, αλλά το παιχνίδι δεν κάνει αρκετά με αυτό, κατά τη γνώμη μου.

MediEvil 2

Αυτός ο ήχος των μαγικών πτυχών στο Gallowmere έχει αφαιρεθεί τα τελευταία 500 χρόνια από ανθρώπους, κάτι που θα μπορούσε να ήταν μια ωραία γωνία για την αφήγηση ή κάποιο χιούμορ, αλλά δεν είναι η έμφαση του παιχνιδιού.

Είναι δύσκολο να προσδιοριστεί ο σκοπός της ιστορίας πέρα ​​από το «είναι συνέχεια, αντιμετωπίστε το». Ο καθηγητής θα σας κατευθύνει στο επόμενο επίπεδο και ο Winston είναι ένα δοξασμένο σημείο αποθήκευσης και εκπαιδευτικό NPC. Ο Palethorn και οι κολλητοί του είναι μια χαρά, αλλά δεν έχουν παρουσία στο MediEvil 2, ακόμα κι αν τους συναντάτε συχνά. Έχει μόνο μία πρόταση σε ολόκληρο το παιχνίδι και εμφανίζεται μόνο για κάποια μικρή αντικειμενοποίηση και δίνει κίνητρο στον Νταν στην αφήγηση.

Returnal: OneAngryGamer Honest Review (PS5)

Είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα γυναικείου χαρακτήρα, δεδομένης της ελάχιστης προσωπικότητας, οπότε μπορεί να εξυπηρετήσει την αφήγηση χωρίς να μοιάζει με γνήσιο χαρακτήρα. Με το πόσο σύντομο είναι το MediEvil 2 (με μόλις 9 αξιοπρεπή επίπεδα σε σύγκριση με το αρχικό ~ 17) και πόσο ατημέλητη η αφήγηση παρουσιάζεται χωρίς κανένα σκοπό, είναι προφανές ότι ήταν μια βιαστική δουλειά.

Το MediEvil 2 είναι τόσο βιαστικό που το φοβερό τέλος κερδίζεται με την ολοκλήρωση της πλήρους ολοκλήρωσης, το οποίο πρέπει να είναι το πιο εμφανές λάθος που έχω δει ποτέ! Πιστεύω ότι το να δίνεις ένα ενδιαφέρον στον Νταν και να αλλάζεις τη ρύθμιση ήταν εξαιρετικές ιδέες, αλλά απαιτούσαν ένα υλικό πλήρους αξίας παιχνιδιού για να εξισορροπήσουν αυτές τις έννοιες.

MediEvil 2

Όπως είναι, ολόκληρο το παιχνίδι MediEvil 2 είναι γεμάτο από μισοψημένες δυνατότητες που ποτέ δεν εκπληρώθηκαν. Δεδομένης της παρορμητικής φύσης του παιχνιδιού, το παιχνίδι είναι ουσιαστικά το ίδιο δεν είναι απροσδόκητο. Ο αγώνας και η πλατφόρμα του πρωτοτύπου δεν ήταν ιδιαίτερα εξαιρετικές για την αρχή, αλλά τώρα έχει γίνει πιο ανεκτή. Δεδομένου ότι πρόκειται για κυκλοφορία του 2000, ο έλεγχος της κάμερας μπορεί να γίνει μέσω του ραβδιού, το οποίο ακούγεται υπέροχα στο πρόσωπό του. Δυστυχώς, δεδομένου ότι το παιχνίδι βρίσκεται ανάμεσα στο να δίνεις στον παίκτη πλήρη έλεγχο της κάμερας και να βοηθά άτομα χωρίς χειριστήριο Dualshock, καταλήγει να αποτελεί σημαντική ενόχληση.

Δοκίμασα το χέρι μου σε ένα άλμα για κάποιο προαιρετικό χρυσό μια φορά και συναντήθηκα με ένα απόλυτο μαστίγιο καθώς η κάμερα στράφηκε 80 μοίρες προς τα αριστερά σε μια προσπάθεια να με βοηθήσει στο μέσο άλμα, το οποίο ανακατεύθυνε την είσοδό μου και με έριξε νεκρό στο νερό. Ο αυστηρός αγώνας του Νταν δεν είναι καθόλου μεγάλη βοήθεια, οπότε η καλύτερη επιλογή σας είναι να πάτε ζαμπόν και να προσευχηθείτε όπως προηγουμένως απλά.

Ανατολή: Ειλικρινής κριτική OneAngryGamer

Και περιστασιακά, ο αυτόματος στόχος δεν θέλει να συνεργαστεί. Το να μην βοηθάς τα πράγματα είναι η παράλογη αλλαγή σε θεραπευτικά σιντριβάνια, κάτι που το κάνει να μην αποκαθίστανται όταν επαναλαμβάνεις ένα επίπεδο, τιμωρώντας αυστηρά όσους δεν μπορούν να εντοπίσουν το Δισκοπότηρο των ouυχών και να κερδίσουν ένα νέο όπλο την πρώτη φορά. Τα φιαλίδια χαμηλότερης υγείας εξακολουθούν να αναπαράγονται, οπότε δεν έχετε βιδωθεί εντελώς, αλλά προτείνω σε οποιονδήποτε παίζει να χρησιμοποιήσει την επιλογή εξαπάτησης για να ξαναγεμίσει την υγεία για να ολοκληρωθεί στην αρχή κάθε επιπέδου.

MediEvil 2

Αυτό σας βοηθά επίσης να αποκτήσετε νωρίς την ικανότητα DanHand, η οποία άδικα κρατείται μακριά σας για το ήμισυ του παιχνιδιού χωρίς λόγο, όταν το μόνο που κρύβει είναι ένας χρυσός που δεν αξίζει να επαναλάβετε ένα ολόκληρο επίπεδο. Η ικανότητα DanHand είναι μία από τις λίγες νέες ιδέες που έχει το MediEvil 2 (αφού τόσες πολλές έννοιες ανακυκλώνονται από το πρώτο παιχνίδι), και μου αρέσει πολύ, παρόλο που δεν έχει πραγματοποιηθεί πλήρως ανεβαίνοντας στα χέρια ζόμπι που χρησίμευαν μόνο ως σύνολο ντύσιμο στο πρώτο παιχνίδι. Αυτό σας επιτρέπει στη συνέχεια να περάσετε από μικρές τρύπες και να λύσετε παζλ εναλλάσσοντας το κεφάλι και το σώμα, όπως απαιτείται.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Άλλες κριτικές