Το Crysis Remastered For PC είναι αποκλειστικό κατάστημα Epic Games

Η Crytek θα κυκλοφορήσει την «remastered» έκδοση του 2007 shooter πρώτου προσώπου Crysis σε PC, PS4 και Xbox One στις 18 Σεπτεμβρίου 2020. Ωστόσο, υπάρχει ένα catch, οι άνθρωποι που θέλουν να παίξουν τη «νέα και βελτιωμένη» έκδοση του παιχνιδιού στον υπολογιστή μπορούν να το κάνουν μόνο μέσω του Epic Games Store. Συνέχισε να διαβάζεις "Το Crysis Remastered For PC είναι ένα Epic Games Store Timed Exclusive"

343 Καταργεί τη νέα πινακίδα της αστυνομίας της Μομπάσα από το Halo: Master Chief Collection

Halo λογοκρισία

Ένα αγόρι σόγιας παραπονέθηκε για την πινακίδα της αστυνομίας της Νέας Μομπάσα στο Twitter και φωτοστέφανο διευθυντής της κοινότητας, Brian Jarrard, του απάντησε δηλώνοντας ότι 343 Industries - μια εταιρεία που είναι στην Κύρια λίστα των προδοτών της Αμερικής - θα αντιμετωπίσει το ζήτημα. Τι έκαναν για να αντιμετωπίσουν το ζήτημα; Αφαίρεσαν την πινακίδα. Συνέχισε να διαβάζεις "343 Καταργεί τη νέα πινακίδα της αστυνομίας της Μομπάσα από το Halo: Master Chief Collection"

Το Deathloop καθυστέρησε από τις διακοπές του 2020 έως τις αρχές του 2021

Δεν πρέπει να προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι η Bethesda Softworks και η Arkane Lyon καθυστερούν τον τίτλο του [τρέχοντος έτους] Deathloop από τις διακοπές του 2020 έως το 2ο τρίμηνο του 2021. Με άλλα λόγια, το συγκεκριμένο παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου δεν θα κυκλοφορήσει φέτος για PC και PS5. Συνέχισε να διαβάζεις "Το Deathloop καθυστέρησε από τις διακοπές 2020 έως τις αρχές του 2021"

Το CD Projekt Red παρουσιάζει τους Lifepaths και τα όπλα του Cyberpunk 2077 στο New Night City Wire

Το CD Projekt Red έχει μεταδώσει τη δεύτερη ψηφιακή εκδήλωση Night City Wire, η οποία αναλυτικά Cyberpunk 2077's τρία Lifepaths, όπλα και άλλα. Από τώρα, το επερχόμενο παιχνίδι θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως στα μέσα Νοεμβρίου σε υπολογιστές, PS4 και Xbox One. Συνέχισε να διαβάζεις "Το CD Projekt Red παρουσιάζει τους τρόπους ζωής και τα όπλα του Cyberpunk 2077 στο New Night City Wire"

Το σοβαρό Sam 4 καθυστέρησε έως τις 24 Σεπτεμβρίου 2020

Σοβαρές Sam 4 είναι το τελευταίο έργο της Devolver Digital και της Croteam. Ωστόσο, το επερχόμενο shooter πρώτου προσώπου δεν θα κυκλοφορήσει φέτος τον Αύγουστο για υπολογιστή μέσω Steam και Stadia, αλλά στις 24 Σεπτεμβρίου 2020. Συνέχισε να διαβάζεις «Το Σοβαρό Σαμ 4 καθυστέρησε στις 24 Σεπτεμβρίου 2020»

Doom: Eternal Story DLC Full Reveal Set για 27 Αυγούστου 2020

Η Bethesda Softworks και το λογισμικό id εργάζονται επί του παρόντος στο πιο πρόσφατο DLC για Δογματά: Αιώνια. Αν και το παιχνίδι έχει λάβει DLC στο παρελθόν, αυτή είναι η πρώτη φορά που το παιχνίδι έχει μια νέα ιστορία DLC που θα προσθέσει στην κύρια ιστορία. Ωστόσο, περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτήν την ιστορία, το DLC θα εμφανιστεί στα τέλη αυτού του μήνα κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Opencom Night Live της Gamescom. Συνέχισε να διαβάζεις "Doom: Eternal Story DLC Full Reveal Set για 27 Αυγούστου 2020"

343 βιομηχανίες που ελέγχουν τις ζημιές λόγω της κακής λήψης στα Halo Infinite's Visuals

Νόμιμα, πόσο δύσκολο είναι να κάνεις αξιοπρεπή φωτοστέφανο παιχνίδι? Παρά τα μεγάλα επίπεδα που έφτασε η αρχική τριλογία, ο βασικός τύπος slash formula δεν ήταν ποτέ τόσο περίπλοκος. Το μόνο που ήταν, ήταν μια σύγχρονη, εκείνη την εποχή, η επιστημονική φαντασία παίρνει τον μοναχικό ήρωα έναντι του ανυπέρβλητου είδους αποδόσεων που έχει διαπεράσει το παιχνίδι από την αρχή του. Συνέχισε να διαβάζεις «343 βιομηχανίες σε έλεγχο ζημιών λόγω κακής υποδοχής στα οπτικά του Halo Infinite»

Το Atomic Heart θα έχει 2 ρυθμίσεις δυσκολίας για περιστασιακούς και σκληρούς παίκτες

Αν και Atomic Heart δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας, το παιχνίδι θα κάνει ντεμπούτο σε υπολογιστές, PS4 και Xbox One κάποια στιγμή στο άμεσο μέλλον. Αν και εμείς οι παίκτες και οι θαυμαστές είμαστε έτοιμοι να δούμε και να ακούσουμε περισσότερα Atomic Heart «Σύντομα», ο εκδότης και ο προγραμματιστής Mundfish ανέλαβαν μια συνεδρία Ask Me Anything (AMA) και συνέταξαν τις πιο ενδιαφέρουσες ερωτήσεις και απαντήσεις σχετικά με Atomic Heart για να κοιτάξουν οι αναγνώστες. Συνέχισε να διαβάζεις «Το Atomic Heart θα έχει 2 ρυθμίσεις δυσκολίας για Casual και Hardcore παίκτες»

Halo: Η καμπάνια του Infinite δεν θα έχει συνεργασία με 4 παίκτες σε χωριστή οθόνη

Μετά τη γέννηση ενός νέου meme, που είναι jumbo Brute boi Craig, ξεσπά η σύγχυση Halo: Infinite's καμπάνια και πόσα άτομα μπορούν να παίξουν το ένα με το άλλο μέσω της συνεργασίας split-screen και του διαδικτυακού παιχνιδιού. Παρόλο που το επόμενο παιχνίδι μπορεί να μην υποστηρίζει συνεργασία τεσσάρων παικτών μέσω split-screen, προσφέρει διαδικτυακό συνεταιρισμό τεσσάρων παικτών. Συνέχισε να διαβάζεις «Halo: Η καμπάνια του Infinite δεν θα έχει συνεργασία με 4 παίκτες σε χωριστή οθόνη»

Warhammer 40K: Darktide 4-Player FPS Headed To Xbox Series X, PC το 2021

Warhammer 40K Darktide

Ο Fatshark κυκλοφόρησε ένα νέο τρέιλερ για τον επερχόμενο συνεταιρισμό τεσσάρων παικτών του πρώτου προσώπου που ονομάζεται Warhammer 40,000: Darktide. Το παιχνίδι είναι βασικά μια έκδοση 40K Warhammer: Vermintide σειρά, η οποία δημιουργήθηκε στην παλιά εποχή της δημοφιλούς σειράς του Games Workshop. Είναι πάρα πολύ κακό που το Games Workshop χρησιμοποίησε το franchise τους για να υποστηρίξει εγχώριους τρομοκράτες, οι οποίοι τους έφτασαν στην πρώτη λίστα των προδοτών της Αμερικής. Συνέχισε να διαβάζεις "Warhammer 40K: Darktide 4-Player FPS Headed To Xbox Series X, PC το 2021"

Το τρέιλερ CrossFireX Campaign παίρνει στοιχεία από το Crysis, το Battlefield και το Call Of Duty

Οι εκδότες Xbox Game Studios και η Tencent και οι προγραμματιστές Smilegate και Remedy Entertainment θα αποσταλούν CrossFireX κάπου φέτος. Αν και το παιχνίδι FPS 2020 θα έχει μια πολυσύχναστη λειτουργία για πολλούς παίκτες, το παιχνίδι θα κάνει επίσης ντεμπούτο με μια λειτουργία ιστορίας που παίρνει ενδείξεις από Crysis, Πεδίο μάχηςκαι Call of Duty. Συνέχισε να διαβάζεις "Το CrossFireX Campaign Trailer παίρνει ενδείξεις από Crysis, Battlefield και Call Of Duty"

Υπάρχει ένας καλός λόγος για τον οποίο το Halo Infinite φαίνεται τόσο κακό;

Φανταστείτε για χρόνια να παίζετε σε ένα παιχνίδι. Η επανάληψη δίνει τη δυνατότητα επανάληψης και σταδιακά αρχίζετε να αισθάνεστε υπερηφάνεια για αυτό που επιτυγχάνετε. Δεν έχει γίνει ακόμα, αλλά φτάνει εκεί. Στη συνέχεια, τα αφεντικά σας έρχονται σε σας και σας λένε ότι θα παρουσιάσουν την πρόοδό σας. Ένα κομμάτι ανεβαίνει προς τα πάνω στο λαιμό σας, αλλά είστε σίγουροι για αυτό που έχετε επιτύχει σε αυτό το σημείο. Το Halo Infinite είναι έτοιμο να προβληθεί στο κοινό. Συνέχισε να διαβάζεις «Υπάρχει ένας καλός λόγος για τον οποίο το Halo Infinite φαινόταν τόσο κακό;»

343 Αμέσως αποσυνδέει το φωτοστέφανο: Άπειρη φήμη για πολλούς παίκτες

Δεν πρόκειται να ψέψω, μου αρέσουν οι φήμες, αλλά η κάλυψή τους είναι μια επισφαλής και χρονοβόρα προσπάθεια. Αποκτήστε το σωστό και αναπτύσσετε τη φήμη ότι έχετε μια εξαιρετική κρίση. Λάβετε τους λάθος, και οι άνθρωποι σας βλέπουν ως ένα εύθραυστο φήμη που θα πιστεύει τα πάντα. Στη συνέχεια, υπάρχουν στιγμές που πρέπει απλώς να καλύψετε μια φήμη, επειδή έχει γίνει αρκετά διαδεδομένη ότι αν δεν το κάνετε, φαίνεται να μην προσέχετε. Συνέχισε να διαβάζεις "343 Άμεση αποπληρωμή φωτοστέφανο: Άπειρη φήμη για πολλούς παίκτες"