Πώς να ανεβείτε υψηλότερα στην ηλεκτρονική κατάταξη Tekken

Ας προσποιηθούμε ότι Tekken 7 είναι το μόνο παιχνίδι μάχης στον κόσμο. Και όλοι παίζουν αυτό το παιχνίδι μάχης και η επιρροή του είναι τόσο σημαντική για τη φήμη των παικτών, καθώς τα άτομα εξαρτώνται από την πρόοδο εδώ. Και τώρα δεν λαμβάνουμε υπόψη ότι για δημοφιλείς ταινίες, η επιτυχία στο Tekken, εκφράζεται σε υψηλό βαθμό, σχετίζεται με τα εισοδήματά τους, και ως εκ τούτου το βιοτικό τους επίπεδο Συνέχισε να διαβάζεις «Πώς να ανεβείτε ψηλότερα στην ηλεκτρονική κατάταξη της Tekken»

Πλήκτρα ατμού (πρόσβαση πριν από την πρεμιέρα) Ultimate Summer

Χαίρετε Κ.

"Απόλυτο καλοκαίρι, ένα στριμμένο μείγμα πρωτόγονων σφαγών γνωστών από τίτλους όπως οι Serious Sam και (un) ηρωικοί αμυντικοί ελιγμοί που χαρακτηρίζουν το είδος της άμυνας του πύργου, κάνει το ντεμπούτο του PCΤο παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να εισέλθει στην Early Access στις 15 Ιανουαρίου, όπου πρέπει να παραμείνει μέχρι τον Μάιο του τρέχοντος έτους. Το πιο αιματηρό παιχνίδι άμυνας στην ιστορία σχεδιάζεται επίσης να ξεκινήσει αργότερα PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Ένα, Xbox Series X / S και Nintendo Switch... ".

Πλήκτρα ατμού (πρόσβαση πριν από την πρεμιέρα):

N9Q4D-F7QAH-WTWDX

DFFWV-2X5G7-BV2DT

Ένας γρήγορος οδηγός για δοκιμές OSRS Fremennik

Όλα τα απαραίτητα που πρέπει να γνωρίζετε για να ολοκληρώσετε την αναζήτηση

Μια πληθώρα χρήσιμων πραγμάτων περιμένει ως ανταμοιβές για όσους γενναίοι στο Old School Runescape Fremennik Trials. Μετά την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής, οι νέες τοποθεσίες και ο εξοπλισμός γίνονται προσβάσιμες. Επίσης, σας επιτρέπει να ολοκληρώσετε μερικές άλλες αποστολές. Αυτό δεν αναφέρει καν όλη την εμπειρία που έχετε για αρκετές δεξιότητες. Προϋπολογισμός χρυσού OSRS για αυτήν την αναζήτηση. Συνέχισε να διαβάζεις "Ένας γρήγορος οδηγός για δοκιμές OSRS Fremennik"

WoW Classic: Μια εισαγωγή στο Advanced Tanking

 Αν ψάχνετε να συνεχίσετε με το Advanced Tanking στο WoW Classic, τότε πρέπει να γνωρίζετε.

Εάν θέλετε να κάνετε ένα διάλειμμα από το βασανισμό WoW Classic χρυσό και αλέθοντας αυτά τα επίπεδα, τότε ίσως αξίζει να εξετάσουμε πώς λειτουργεί το προηγμένο δεξαμενόπλοιο. Υπάρχουν μερικοί παράγοντες που πρέπει να λάβετε υπόψη για να αξιοποιήσετε στο έπακρο τα άρματα μάχης, συμπεριλαμβανομένης της κλάσης World of Warcraft που επιλέγετε, του επαγγέλματός σας και του εξοπλισμού.  Συνέχισε να διαβάζεις "WoW Classic: Εισαγωγή στο Advanced Tanking"

Angry Assault: Γιατί δεν θα συμβεί ποτέ η πανούκλα του Φάρο

Το 2020 σχεδόν μας σκότωσε όλους, αλλά όπως και ο μεγάλος αστεροειδής συχνά μας άφησε πολύ ζωντανούς και απογοητευμένους. Δυστυχώς για άλλες λέξεις, οι αποκάλυψεις τείνουν να λειτουργούν πραγματικά, φέρνοντας ένα τέλος στην ανθρωπότητα, τη Γη ή την ύπαρξη όπως τη γνωρίζουμε. Que Horizon Zero Dawn, όπου το Faro Plague τελείωσε τον κόσμο.

Το ίδιο το όνομα είναι λίγο παραπλανητικό. Αυτό που είναι το Faro Plague, είναι μια βλαβερή συσσώρευση αυτοαναπαραγόμενων μηχανών που μπορούν να καταναλώνουν βιομάζα για καύσιμα. Κατασκευασμένα από την Faro Automated Solutions, αυτά τα ρομπότ ήταν μέρος της μηχανοποιημένης σειράς στρατιωτών τους και αναπτύχθηκαν για να υπερασπιστούν ένα από τα λίγα εναπομείναντα πεδία πετρελαίου στον πλανήτη όταν το σμήνος δυσλειτουργούσε και άρχισε να απαντά μόνο στον εαυτό του.

Αυτό συνεπάγεται την ενεργοποίηση των διαδικασιών έκτακτης ανάγκης και των λειτουργιών αναπαραγωγής πριν εξαπλωθεί και καταναλώσει όλη τη ζωή στον πλανήτη. Αποτέλεσμα σε πλήρη οικολογική κατάρρευση και μείωση της ποιότητας της ατμόσφαιρας έως ότου η Γη έγινε ακατοίκητη, γιατί έτσι λειτουργεί.

Για να σώσουν την ανθρωπότητα και τη ζωή στη Γη, τα πιο λαμπρά μυαλά συγκεντρώθηκαν και δημιούργησαν το Project Zero Dawn. Δεν θα σώσει την ανθρωπότητα, αλλά τελικά θα σπάσει την κβαντική κρυπτογράφηση της πανούκλας και θα κλείσει τα ρομπότ. Στη συνέχεια, θα ξαναζήσει τη ζωή στη Γη, δίνοντας σε ολόκληρο τον κόσμο μια νέα ευκαιρία να ευημερήσει όπου πέθανε ο παλιός κόσμος.

Τώρα για το μεγάλο ζήτημα, δεν θα συμβεί ποτέ, και εδώ είναι ο λόγος.

Ρύθμιση και επίβλεψη

Στο Horizon Zero Dawn, η γνώση καθιστά ρητά σαφές ότι τα αεροσκάφη και το AI ρυθμίζονται σε μεγάλο βαθμό. Είναι απολύτως αδύνατο ότι ένας στρατός αυτο-αναπαραγόμενων bots bots χωρίς λειτουργία backdoor ή failafe θα ήταν ποτέ πράσινος για παραγωγή ή πώληση.

Ακόμα και σήμερα, υπάρχουν κανονισμοί για την τεχνητή νοημοσύνη που θα καθιστούσε παράνομη τη μικρή επιχείρηση του Φάρο. Μετά από πολλούς μεγάλους πολέμους που προκλήθηκαν από τη μαζική μετανάστευση από μια οικολογική κατάρρευση μετά από την «κλιματική αλλαγή», είναι απίθανο να μειωθεί η ρύθμιση για να επιτρέψει μια τέτοια πιθανή καταστροφή να συμβεί.

Υπάρχει μια πίσω πόρτα

Το Faro Plague λειτουργεί με κβαντική κρυπτογράφηση που ακόμη και οι καλύτεροι υπολογιστές θα χρειάζονταν αρκετές δεκαετίες για να ωθήσουν τη βία. Στο παιχνίδι αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η ανθρωπότητα δεν μπορούσε να κλείσει το σμήνος μετά από μια μοιραία δυσλειτουργία που έκανε το σμήνος να είναι αδίστακτος. Υπάρχει όμως ένα μικρό πρόβλημα με αυτήν τη δικαιολογία. Υπάρχει ένα κατάφωρο και εύκολα αξιοποιήσιμο ελάττωμα ασφαλείας.

Καθώς το σμήνος αντιγράφει, πρέπει να επικοινωνεί και να αναγνωρίζει νέα μέλη του σμήνους. Σίγουρα, δεν μπορείτε να σπάσετε την κρυπτογράφηση, αλλά μπορείτε να εκμεταλλευτείτε αυτό το ελάττωμα ασφαλείας. Απενεργοποιήστε μια μονάδα ή δύο, ή κόλαση, χτίστε μερικά νέα και πάρτε το σμήνος για να τα αναγνωρίσετε ως μέρος των τάξεών τους. Με τροποποιήσεις, μετά απλώς μεταδίδετε την ενημέρωση μέσω του σμήνους, απενεργοποιώντας τις.

Οι Naysayers αναμφίβολα θα το καταγγείλουν ως αδύνατο, αλλά είναι πολύ εύκολα. Το καλύτερο μέρος είναι ότι αν το σύστημα μπορεί να απορρίψει τροποποιημένες μονάδες, το μόνο που πρέπει να κάνουμε είναι να πείσουμε το σύστημα ότι κάθε μονάδα έχει τροποποιηθεί, ενεργοποιώντας το σμήνος να ενεργοποιηθεί. Θυμηθείτε, δεν χρειάζεται να σπάσετε την κρυπτογράφηση εάν μπορείτε να εκμεταλλευτείτε τα συστήματα υποστήριξης.

Η τεχνητή νοημοσύνη δεν θα σπάσει πάνω από τη γη

Η θλιβερή πραγματικότητα είναι ότι οι περισσότεροι άνθρωποι δεν καταλαβαίνουν πώς λειτουργεί το AI. Η τεχνητή νοημοσύνη δεν γίνεται μαγικά αισιόδοξη και ικανοποιητική, και ακόμη και αν προκύψει κρίσιμη δυσλειτουργία, εξακολουθούν να περιορίζονται από το πλαίσιο με το οποίο προγραμματίζονται. Μετά το πρόβλημα - το οποίο πιθανότατα θα αποδειχθεί σκόπιμη παράκαμψη στη συνέχεια - που συμβαίνει, οι πιθανότητες είναι ότι το σύστημα θα εξακολουθούσε να περιορίζεται στην περιοχή στόχου τους.

Ίσως αυτός είναι ο πιο αδύναμος λόγος για τον οποίο δεν θα συμβεί ποτέ, αλλά πολλές περιστάσεις θα έπρεπε να πάνε ακριβώς στον κώδικα για το σμήνος για να εκτελέσει τις λειτουργίες που έκαναν στο σύμπαν του παιχνιδιού. Η απάντηση μόνο στον εαυτό της ακούγεται εντυπωσιακή μέχρι να συνειδητοποιήσετε ότι το σμήνος δεν είναι εξοπλισμένο με προηγμένη υλικοτεχνική ικανότητα επεξεργασίας ή λειτουργίες που θα του επέτρεπαν να συντονιστεί σε συνεχώς αναπτυσσόμενη ανάπτυξη. Οι δυσλειτουργίες στα προγράμματα δεν οδηγούν σε αίσθηση ή ανεξαρτησία. Καταλήγουν σε διαφθορά, σφάλματα και σφάλματα.

Ξεκινώντας έτσι το ερώτημα για το πώς θα μπορούσε να προέρχεται η πανούκλα από την αρχή χωρίς να έχει σχεδιαστεί σκόπιμα για αυτόν τον ρητό σκοπό.

Υπάρχουν Nukes

Nuke το από τροχιά. Είναι ο μόνος τρόπος για να είμαστε σίγουροι. Owe, και αυτό το σύμπαν διαθέτει κινητήρες αντιύλης που τους δίνουν μια εντυπωσιακή σειρά καταστροφικών επιλογών. Κάποιοι θα αμφισβητήσουν ότι αυτό θα μπορούσε να είναι αποτελεσματικό, αλλά μόλις φτάσετε στα επίπεδα καταστροφής του Τσάρ, βρίσκεστε σε περιοχή εξάτμισης. Στη συνέχεια, υπάρχουν κοβάλτιο Nukes. Κρατικά Busters AKA. Ακόμα κι αν ο κόσμος έγινε ένα πιο ειρηνικό μέρος χωρίς πια nukes, αυτές οι συσκευές θα μπορούσαν να παραχθούν μαζικά σε ημέρες.

Δύο λέξεις: Ο τροχιακός βομβαρδισμός

Εντάξει, έχουμε πυρηνικά, αλλά ίσως μερικοί ηθικά μυαλό απαιτούν να θυσιάσουμε τον πλανήτη για να αποφύγουμε τους επιζώντες να εξατμιστούν. Fair Argument, τότε θα σπάσουμε τα τροχιακά κανόνια και τα λέιζερ.

Στο σύμπαν, η ταχύτητα παραγωγής είναι τρελή, περιορίζοντας μας στο πόσο γρήγορα μπορούμε να βάλουμε αυτές τις συσκευές σε τροχιά. Στο Cyberpunk, η ΕΕ καταστρέφει τις περισσότερες στρατιωτικές εγκαταστάσεις των ΗΠΑ σε λιγότερο από 24 ώρες με μόνο λίγα σιδηροδρομικά κανόνια στο φεγγάρι. Καθώς έχουμε σεληνιακή συγκομιδή, ακούγεται ότι είναι καιρός να μαζέψουμε αυτά τα μεγάλα σφαγιάσματα.

Πάνω απ 'όλα, στο σύμπαν αυτό είναι όπου η απειλή θα έπρεπε να είχε τελειώσει. Δεν έχει σημασία αν η πανούκλα έχει σούπερ δυνατότητες hacking εάν οι στόχοι τους δεν βρίσκονται εντός εμβέλειας.

Αφήστε τους να πολεμήσουν

Εντάξει, τόσο διασκεδαστικό γεγονός. Όχι μόνο η πανούκλα έχει εντυπωσιακή κρυπτογράφηση, αλλά για κάποιο λόγο, έχει επίσης σούπερ δυνατότητες hacking. Καθώς οι περισσότεροι στρατιωτικοί του κόσμου βασίζονταν σε αεροσκάφη και ρομπότ τη στιγμή που ξεκίνησε η αποκάλυψη, πολλές αμυντικές προσπάθειες καταστράφηκαν. Εκτός όχι πραγματικά.

Θυμάσαι πώς δεν μπορεί να χακαριστεί η Φάρο Φάγκο; Στη συνέχεια, ξεκινήστε να τοποθετείτε αυτήν την κρυπτογράφηση σε άλλα ρομπότ και drone. Ή ακόμα καλύτερα, χτίστε μια άλλη ορδή ρομπότ και αρρώστε την στην αρχική ορδή. Είτε δεν μπορούν να χακάρουν ο ένας τον άλλον, είτε αυτό το πρόβλημα διορθώνεται από μόνος του και χαράζουμε την ενημέρωσή μας στην πανούκλα, απενεργοποιώντας τις.

DUMB, Venus και Lunar Colonization

Νωρίτερα ανέφερα ότι έχουν τεχνολογία κινητήρα αντιύλης. Αυτό χρησιμοποιήθηκε σε ένα πλοίο που είχε σχεδιαστεί για να μεταφέρει ένα μεγάλο κομμάτι της ανθρωπότητας στο επόμενο κατοικημένο σύστημα αστεριών. Δυστυχώς, καθώς η τεχνολογία ήταν πειραματική, ο οδηγός αποτυγχάνει και το πλοίο εκρήγνυται, σκοτώνοντας όλους τους επιβάτες.

Ποιο είναι λοιπόν το πρόβλημα; Λοιπόν, αυτό το σχέδιο είναι απλώς ηλίθιο. Το Zero Dawn ήδη αποδεικνύει ότι έχουμε την τεχνολογία για να αναπτύξουμε πλανήτες και έχουμε ήδη διαστημικά ταξίδια που μπορούν να φτάσουν στο φεγγάρι και πέρα. Ο αποικισμός ενός άλλου ηλιακού συστήματος είναι μια καλή ιδέα. Ωστόσο, δεν πρέπει να προηγείται της δημιουργίας αυτοσυντηρούμενων αποικιών στην Αφροδίτη, τον Άρη, τη Σελήνη και πολλά βιώσιμα φεγγάρια, πλανητοειδή και αστεροειδείς που είναι διάσπαρτα σε όλο το ηλιακό μας σύστημα.

Ακόμα κι αν η Γη έπρεπε να χαθεί, θα τα είχαμε ως χρηματοκιβώτια για να επιστρέψουμε στον μακροπρόθεσμο στόχο της εξόρυξης του Άρη και της Αφροδίτης ή της ανάκτησης της Γης με τροχιακό βομβαρδισμό. Στη συνέχεια, υπάρχουν στρατιωτικές βάσεις DUMB ή Deep Underground. Αν και είναι απλή φήμη και κερδοσκοπία, μια τέτοια εγκατάσταση είναι τόσο μεγάλη και τεράστια που είναι μια αυτόνομη πόλη κάτω από την επιφάνεια της Γης.

Όπως δείχνει το παιχνίδι, μπορούμε να επιβιώσουμε σε σφραγισμένα περιβάλλοντα, οπότε αν δεν τα έχουμε, θα ήταν σημαντικό να αρχίσουμε να τα κατασκευάζουμε. Θα ήταν εύκολο να υπερασπιστούν, να απομονωθούν εύκολα και να κρυφτούν από την πανούκλα, και θα μας έδινε την ικανότητα να σώσουμε περισσότερους ανθρώπους από ό, τι οποιαδήποτε διαστημική επιχείρηση.

Το Zero Dawn θα μπορούσε τότε να χρησιμοποιηθεί για να σκουπίσει το σμήνος και να επιτρέψει στην ανθρωπότητα να επιστρέψει στην επιφάνεια.

Δεν δημιουργούνται ίσες όλες οι αποκάλυψεις. Μερικές είναι τρομερές καταστάσεις που θα μπορούσαν να σκοτώσουν ακόμη και τον πιο προετοιμασμένο εγκέφαλο. Άλλοι είναι η τύχη των σεναρίων ισοπαλίας, σκοτώνοντας τους ατυχούς ανεξάρτητα από τη διάνοια ή την ετοιμότητα. Στη συνέχεια, υπάρχουν αποκάλυψεις που δεν πρέπει ποτέ να ξεφύγουν από το έδαφος, όπως η Φάρο.

Από την αρχή του, δεν θα έπρεπε ποτέ να έχει δημιουργηθεί, δεν θα έπρεπε ποτέ να εξαπλωθεί και έπειτα θα έπρεπε εύκολα να εξαλειφθεί με WMDs ή Orbital Weapons. Ότι, στο τέλος, κατάφερε να εξαφανίσει την ανθρωπότητα, που απέτυχε να εφαρμόσει ακόμη και τις πιο βασικές απόπειρες να τους σταματήσει, να μπλοκάρει την επικοινωνία τους ή να εκτελέσει άλλα σχέδια για να επιβιώσει, είναι φανερά κακή γραφή.

Και πάλι, τι μπορείτε να περιμένετε από ένα παιχνίδι που δαιμονούσε τη θρησκεία χωρίς να καταλάβετε πώς σχηματίζονται οι θρησκείες. Ζωγραφισμένοι άντρες ως ανίκανοι ή κακοί, σε απόλυτη ανάγκη να σωθούν από μια Mary Sue που δεν μπορούσε να αποτύχει ανεξάρτητα από το πόσο άσχημα έγινε η κατάσταση και πάντα γνώριζε την απάντηση.

Οι σημαντικές διαρροές ισχυρίζονται ότι το Cyberpunk 2077 θα κάνει την ανάκαμψη του Sky Man No Man's

κυβερνοπάνκ 2077

Ποτέ μια βαρετή στιγμή όταν μας δίνεται μια πιθανή εσωτερική ματιά σε αυτό που συμβαίνει σε έναν προγραμματιστή που αντιμετωπίζει προβλήματα. Τέτοιες στιγμές μας δίνουν μια εικόνα για το τι θα συμβεί στο μέλλον, τι συμβαίνει και τι μπορούμε να περιμένουμε από το στούντιο.

Για μερικούς, όπως τα Arkane Studios, ακούμε μια ιδεολογική εκκαθάριση που έχει αφήσει τους επιζώντες μη μαρξιστές πικρούς και δυσαρεστημένοι απέναντι στο άλλο μισό του στούντιο. Μεγάλη ώθηση για παιχνίδια ως υπηρεσία από την Zenimax, η οποία μας έδειξε πόσο κακό θα ήταν το Fallout 76. Δεδομένου ότι η μητρική εταιρεία επέτρεψε την εμφάνιση αυτών των συμπεριφορών και ήθελε τίτλους GaaS.

Πρόσφατα ένας προγραμματιστής σε ένα δικαστήριο μας έχει δώσει δυνητικά πληροφορίες για το τι συμβαίνει στο CDPR. Ένα στούντιο με ανεπαρκή διαχείριση, νεποτισμό και λαμπρό μέλλον για το Cyberpunk 2077 σε λίγα χρόνια. Σύμφωνα με τον υποτιθέμενο προγραμματιστή, θα πρέπει να περιμένουμε ενημερώσεις κώδικα και πακέτα επέκτασης που θα διαβάσουν το περιεχόμενο που αφαιρέθηκε ή δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης. Ωστόσο, θα φτάσουμε σε μια κατάσταση όταν το παιχνίδι γίνεται όπως διαφημίστηκε.

Βασικά, καθιστά την κυκλοφορία του παιχνιδιού μια έκδοση πρώιμης πρόσβασης. Παρακάτω είναι ολόκληρη η ανάρτηση χωρίς τροποποιήσεις εκτός από τη συμπερίληψη ερωτηματικών γύρω από παραγράφους που παρατίθενται. Κάτω από τη διαρροή, θα εξετάσουμε την εγκυρότητα και τις δυνατότητες που έχει αυτή η διαρροή για να είναι ακριβής.

 

Λήφθηκε από ένα νήμα όπου ο υποτιθέμενος προγραμματιστής CDPR μιλούσε ανώνυμα:

Αυτό εξακολουθεί να είναι πολύ σιωπηλό, αλλά είμαι βαρεμένος με αυτό το σκατά, οπότε θα αποκαλύψω μερικές λεπτομέρειες.

Το CDPR τραυματίστηκε για να διατηρήσει τους επενδυτές ασφαλείς και υγιείς. Τώρα οι devs ακούνε σχέδια επιστροφής σε στυλ "No Man's Sky" που αναμένεται στα τέλη Ιουνίου. Οι δύο πρώτες ενημερώσεις θα κυκλοφορήσουν στα μέσα Μαρτίου, παρά τα όσα έχουν πει από κορυφαίους στελέχη. Θα υπάρξουν μεγάλες αναχωρήσεις από το στούντιο τους επόμενους μήνες. Το ηθικό του Dev είναι συνεχώς μειωμένο και η Sony ψήνει τα γαϊδούρια μας λόγω του τεράστιου όγκου των αιτημάτων επιστροφής χρημάτων. Θα υπάρξει μια συνάντηση σήμερα με τους στελέχους της Sony για να βρει έναν τρόπο αποζημίωσης παικτών που απειλούν με νομική δράση. Η Sony Japan είναι ιδιαίτερα έξαλλη.

Περισσότερα θα έρθουν τις επόμενες δύο εβδομάδες. Αισθάνεται φοβερό, φίλε.

«Δεν υπάρχει δάχτυλο που να δείχνει από τώρα. Το Word on memo προέρχεται από την κορυφή. Οι σκηνοθέτες και οι ανώτεροι προγραμματιστές παίρνουν την ομάδα για αυτό που θα αποκαλούσα «μια έντιμη κίνηση». Για να ξέρετε, αστειευόμαστε ακόμη για μια αναζήτηση που ξαναγράφηκε περισσότερες από δώδεκα φορές, επειδή ένας συγκεκριμένος κορυφαίος σκύλος δεν το «αισθανόταν». Κατέληξε να αποκοπεί από το τελικό προϊόν και θα έπρεπε να έρθει σε αργότερα DLC τον επόμενο χρόνο. "

Υπάρχουν άνθρωποι που προσλαμβάνονται για οποιονδήποτε λόγο και μένουν στην εταιρεία λόγω του ότι «εμπιστεύονται τα κορυφαία σκυλιά». Ένα καλό κομμάτι κώδικα διαγράφεται και ξαναγράφεται από το μηδέν. Το προβλεπόμενο παιχνίδι μπορεί να είναι έτοιμο μέχρι τον Ιούνιο του 2021.

«Αυτό είναι ήδη έτοιμο και έτοιμο από τον Φεβρουάριο. Δεν υλοποιήθηκε λόγω ενός μεγάλου σφάλματος διεπαφής χρήστη που εξακολουθεί να υπάρχει στα αντίγραφα λιανικής. Εάν ανοίξετε τα αρχεία .dat, θα βρείτε πολύ διαγραμμένο περιεχόμενο ακόμα εκεί. "

Εάν θέλετε επιστροφή χρημάτων, ζητήστε το. Μας επηρεάζει θετικά ως devs, γιατί έχουμε προειδοποιήσει τους δυνητικούς πελάτες MILLION φορές για αυτό το είδος του s ***. Οι περισσότερες αναθεωρήσεις καλλυντικών θα πρέπει να είναι έτοιμες έως τη 2η μεγάλη ενημέρωση, ελπίζουμε.

Η ενημέρωση που θα πραγματοποιηθεί τον Ιούνιο θα επιλύσει όλα τα σφάλματα. Ο κωδικός για το PS4/Xbox Κάποιος απορρίπτεται και γίνεται ξεχωριστά. PS5Ο κώδικας είναι μια βελτίωση στο PC χάρη στο φοβερό κιτ dev που συνέθεσε η Sony για αυτό το γονίδιο.

«Θα εκπλαγείτε από το πόσο έχει ήδη γίνει. Αυτό το "περικοπή περιεχομένου, ώστε οι άνθρωποι να ολοκληρώσουν την κύρια αποστολή" η ομιλία ήταν όλα ταύροι ***. Τα περισσότερα διαμερίσματα με ενδείξεις "Κλειστό (κλειδωμένο)" ήταν λεηλατούμενα, έχουμε διαγράψει 50,000+ γραμμές διαλόγου και πιστεύω ότι η ενημέρωση του Ιουνίου θα φέρει πάρα πολύ κομμένο περιεχόμενο στο παιχνίδι. "

Αντιμετωπίστε επίσης το κομμένο περιεχόμενο. Εάν βλέπουν ότι εσείς ζητάτε να μπείτε ξανά στο παιχνίδι, θα μπορούσαμε πραγματικά να φτιάξουμε το παιχνίδι που σκοπεύαμε το 2018. Υπήρχε ένα τεράστιο υπόγειο τμήμα της πόλης που ποτέ δεν πήρε το κοινό δείτε γιατί «φαινόταν άσχημο» στα στελέχη. Ήταν φοβερό και έμοιαζε σαν το μονοπάτι της Μαλκαβίας / nosferatu στο Vampire the Masquerade.

Δεν θέλω να μισώ στον Κανάνου, αλλά στο αλάτι, ο αρχικός μας Τζόνι ήταν πολύ πιο δροσερός και ακούγεται σαν μανιακός. Σκεφτείτε Foltest σε ρωγμή. Δεν εκτιμώ ούτε την ηθοποιία του, αλλά είναι πολύ καλός άνθρωπος. Πήγαμε μαζί μας προσωπικά για να μας χαιρετίσουν την πρώτη μέρα και χρειάστηκε χρόνος για να μας ευχαριστήσουν προσωπικά ένας προς έναν όταν ολοκλήρωσαν την ηχογράφηση.

Η λέξη είναι ότι η αμοιβή του ήταν στην πραγματικότητα διαχειρίσιμη και η ανάγκη για Star Talent προήλθε από το εξωτερικό CDPR. Οι εκτελεστές συμμορφώθηκαν, γιατί ποιος ξέρει; Χάλια.

Ο αρχικός μας Johnny εμπνεύστηκε σε μεγάλο βαθμό από το Solid Snake του David Hayter από το πρώτο MGS και το πιστεύω ή όχι, Cillian Murphy

Υπήρχε μια ολόκληρη ρουτίνα τεχνητής νοημοσύνης με μικρή βία συμμοριών σε αυτές τις περιοχές. Πράγματα που θα μπορούσατε να καθίσετε και να παρακολουθήσετε να ξεδιπλώνεται ή να επηρεάζει άμεσα. Υπήρχε επίσης πολλή χρήση ναρκωτικών με παιδιά που τελικά κόπηκαν λόγω εσωτερικής λογοκρισίας. Υπήρχαν ιερείς και λαϊκά τόξα krishna που κόπηκαν λόγω λογοκρισίας. Ο Miles έγραψε ένα sidequest όπου ένας αξιωματικός του Max Tac προσβάλλει τον εαυτό του και θα μπορούσατε να το αντικαταστήσετε, αλλά δημιούργησε μια τόσο περίπλοκη παράκαμψη από όλα τονικά που κόπηκε επίσης. Ελπίζω να επανέλθει, γιατί ένιωθα καταπληκτικό να μπείτε στα κεντρικά γραφεία τους και να χαράξω τα σκατά. Θα βλέπατε την αστυνομία να προσπαθεί να λειτουργήσει και να καταρρίψει τα μέσα της σύλληψης λόγω των shenanigans σας.

Μπορεί να ακούγεται περίεργο, αλλά η εκτόξευση καταστροφών ήταν στην πραγματικότητα κάτι ευεργετικό, από την πλευρά μας. Ένα κρύο ντους καθορίζει τις προτεραιότητες και έτσι μπορούμε να συνεχίσουμε να δουλεύουμε σε αυτό που αρχικά προοριζόταν χωρίς αυτά τα άτομα να αναπνέουν στο λαιμό μας για δημοσίευση.

Πιστεύω ότι οφειλόταν σε εσφαλμένη επικοινωνία και οι ηγέτες δεν έβαλαν στόχους όπως θα έπρεπε. Το παιχνίδι ανακατεύτηκε μαζί για το E2019 του 3. Το τελευταίο dev comp πριν από το απόρριμα ήταν μόνο 160Gb. Θα πρέπει να υπάρξει καταγγελία κατά τις επόμενες εβδομάδες εάν το βήμα πέσει

Η σειρά X ήταν μια απλή επανεγγραφή των παραγγελιών κώδικα και φόρτωσης. Η αρχιτεκτονική του Next-gen είναι πραγματικά πολύ καλή για λιμάνια. Είναι πολιτική της εταιρείας να κυκλοφορήσει όταν ένα παιχνίδι τρέχει χωρίς προβλήματα εντοπισμού σφαλμάτων και ο λόγος που με έκανε να με ενοχλεί και είναι ο λόγος που ξεκίνησα αυτό το νήμα. Είναι ένα μείγμα ύβρισας και βαθιάς ανικανότητας από μερικά μεγάλα ονόματα εδώ. Πηγαίνω στο σπίτι για τις διακοπές και πραγματικά σκέφτομαι τους φίλους μου που θα είναι στο γραφείο για τους επόμενους δύο μήνες να ξανακάνουν την απορριφθείσα δουλειά χωρίς να μπορέσουν να πουν «Σ 'ΕΓΓΡΑΦΕΙ ΣΟΥ !!! Αυτό είναι δικό σου λάθος, αφεντικό ». Το επόμενο E3 θα είναι περίεργο για το CDPR, στοιχηματίζω.

Έχουμε απορρίψει δύο ολόκληρα τόξα, επειδή η αποστολή καθαρίστηκε μια αποθήκευση λόγω ενός σφάλματος με τοποθέτηση χαρακτήρων. Έχουμε επίσης απορρίψει ένα μεγάλο μέρος του υπόγειου και των υπονόμων λόγω σφαλμάτων. Το Night City είχε τρεις διαφορετικούς τύπους ταξί εκτός από το Villefort και οι οδηγοί θα έκαναν ολόκληρες συζητήσεις και θα έδιναν αποστολές. Αυτό έπρεπε επίσης να απορριφθεί.

Το σενάριο της αστυνομικής ανίχνευσης λειτούργησε υπέροχα μέχρις ότου κάποιος βιδώσει το σκύλο. Το μόνο που ξέρω είναι ήδη διορθωμένο. Φυσικά, ήταν μια μεγάλη επίβλεψη.

Το παρασκήνιο της Morgan Blackhand και ένα νεύμα στους Coporate Wars. Τα DLC's θα προσθέσουν πολλά στις τρελές και δροσερές ιδέες που μας έδωσε ο Mike όταν ξεκινήσαμε να ενημερώνουμε το έργο. Εσείς θα πρέπει να έχετε το πλήρες παιχνίδι μέχρι το τέλος του επόμενου έτους, αν όλα πάνε καλά. Πραγματικά πρέπει να φύγω τώρα. Να προσέχεις.

Ναι, το παιχνίδι έφαγε

Ανάλυση φήμης: Ίσως

Υπάρχουν πολλά να αποσυμπιέσετε με αυτήν τη φήμη. Πρώτον, η ίδια η πηγή δεν μπορεί να επαληθευτεί ή να απορριφθεί, επομένως η εγκυρότητα της φήμης θα βασιστεί στη νομιμότητα των πληροφοριών και όχι εάν η ίδια η πηγή έχει καλό ιστορικό ή μπορεί να είναι αξιόπιστη.

Το CDPR που σχεδιάζει να κάνει μια επιστροφή παρόμοιο με το No Man Sky δεν είναι "brainer". Το παιχνίδι, παρά την αντίδραση, συνεχίστηκε να πωλείται 13 εκατομμύρια αντίτυπα. Φυσικά, το CDPR θα προσπαθούσε να το εκμεταλλευτεί με την πώληση DLC που αποτελείται από έννοιες που ήταν ήδη σε εξέλιξη, αλλά κόπηκαν λόγω της ανάπτυξης που οδήγησε στην κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Το ηθικό των υπαλλήλων που βρίσκεται στο χαμηλό όλων των εποχών είναι αρκετά εύκολο να εκτιμηθεί, και οι αισθήσεις δυσαρέσκειας έχουν ήδη περάσει στο Διαδίκτυο για κάποιο χρονικό διάστημα. Σε τελική ανάλυση, είναι δύσκολο να διατηρηθεί το υψηλό ηθικό όταν τα άτομα που παραπλανηθήκατε δεν αγόρασαν το παιχνίδι σας και τώρα σας αποκαλούν Χίτλερ. Με πολλές αγωγές που έχουν κατατεθεί εναντίον της εταιρείας, μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι θα υπάρξουν αναχωρήσεις υψηλού επιπέδου.

Συλλογικά η διαχείριση των εταιρειών έχει έχασε πάνω από ένα δισεκατομμύριο δολάρια στον πλούτο καθώς οι πωλητές έχουν εκμεταλλευτεί την ευκαιρία να πραγματοποιήσουν ένα γρήγορο κέρδος από τη συνεχιζόμενη υποτίμηση της μετοχής. Χρόνοι όπως αυτό θα κάνουν κάποιους να φύγουν αφού χάσουν αυτόν τον πλούτο. Άλλοι θα φύγουν επειδή είναι καιρός να πέσουν στο σπαθί. Οι υπόλοιπες αναχωρήσεις θα είναι εκείνων που δεν άξιζαν τη θέση τους και συνέχισαν να γεμίζουν την εταιρεία με νεποτιστικές προσλήψεις. (Δείτε τις εργασίες Vox Days για τη διείσδυση εταιρειών SJW)

Η Sony έχει τραβήξει το Cyberpunk 2077 από τη βιτρίνα της και προσφέρει καθολικές επιστροφές χρημάτων για οποιαδήποτε αγορά που πραγματοποιήθηκε ψηφιακά. Είναι λογικό, θα πραγματοποιηθεί συνάντηση μεταξύ της διαχείρισης CDPR και της Sony. Το πώς θα πάνε θα καθοριστεί από τη δύναμη των διαπραγματευτών. Το CDPR φαίνεται να βρίσκεται σε αδύναμη θέση, αλλά οι ισχυρές πωλήσεις δείχνουν το αντίθετο. Εάν η εταιρεία αξιοποιήσει τη μακροπρόθεσμη βιωσιμότητα του παιχνιδιού και τους μελλοντικούς τίτλους τους σε διαπραγματεύσεις, η Sony μπορεί να μην έχει άλλη επιλογή από το να λυγίσει το γόνατο ή να διακινδυνεύσει τη Microsoft να εξασφαλίσει ένα άλλο αποκλειστικό.

Η Sony, η οποία έχει εκμεταλλευτεί την καθυστέρηση του νόμου για να καλύψει την επικοινωνία με τη βιομηχανία, γνωρίζει πολύ καλά ότι οι νομικές διαδικασίες εναντίον του CDPR πιθανότατα θα καταλήξουν σε αποτυχία ή μια πυρικική νίκη. Η περίπτωση του τελευταίου θα συμβεί σε λίγα χρόνια όταν το παιχνίδι βρίσκεται σε εκπληκτική κατάσταση, και θα το θέλουν στο PS5. Αν και το CDPR έρχεται σε αδυναμία, θα μπορούσαν να απειληθούν σε μια ρύθμιση όπου παρουσιάζουν στη Sony κάποιο είδος αποκλειστικότητας. Πιθανότατα για διαφήμιση, αν και όταν πραγματοποιήθηκαν διαπραγματεύσεις με την Bethesda για mods επί πληρωμή, η Sony εξασφάλισε δύο παιχνίδια VR που η εταιρεία είχε δηλώσει προηγουμένως ότι δεν είχε καμία πρόθεση να κάνει.

Οι ενημερώσεις που καθυστερούν δεν προκαλούν μεγάλη έκπληξη, δεδομένης της κατάστασης του παιχνιδιού και πόση δουλειά θα απαιτούσε για να βελτιωθεί το παιχνίδι.

Η νεποτιστική πρόσληψη θα έπρεπε να ήταν προφανής. Είναι ο τρόπος λειτουργίας των SJWs καθώς συγκλίνουν μια εταιρεία. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι τα τμήματα κώδικα που επεξεργάστηκαν θα πρέπει να ξαναγραφούν. Αν και αυτό το μέρος δεν μπορεί να επιβεβαιωθεί, είναι σχεδόν εγγυημένο δεδομένης της σύγκλισης της εταιρείας.

Κατά τη διάρκεια της κλήσης των επενδυτών που εγγυόταν ότι το παιχνίδι δεν θα καθυστερούσε περαιτέρω, οι επενδυτές ρωτούσαν ήδη γιατί οι εκδόσεις τελευταίας γενιάς του παιχνιδιού δεν αναπτύχθηκαν ξεχωριστά από τις λειτουργίες επόμενης γενιάς και υπολογιστή. Το CDPR δήλωσε ότι θα κυκλοφορήσει κάθε έκδοση του παιχνιδιού ταυτόχρονα. Ακόμα, θα ήταν λογικό λαμβάνοντας υπόψη τις διαφορές υλικού μεταξύ των σετ κονσολών για να χωρίσουμε την ανάπτυξη με την τρέχουσα κατάσταση.

Το κομμένο περιεχόμενο ανακαλύφθηκε και αποκαταστάθηκε από το τροποποιητές ήδη. Μέχρι τώρα, κανείς δεν έχει ερευνήσει τον κώδικα, ή τουλάχιστον, εάν έχει, δεν έχει γίνει δημόσιος, οπότε δεν μπορεί να επιβεβαιωθεί εάν το κομμένο περιεχόμενο εξακολουθεί να αναφέρεται στα αρχεία.

Σε παλαιότερες εκδηλώσεις του παιχνιδιού, ένα σύστημα μετρό εμφανίστηκε που θα πήγαινε υπόγεια. Εμφανίστηκε σε πειράγματα ταπετσαρία και εμφανίστηκε νωρίς στην ανάπτυξη. Τώρα όλα αυτά που απομένουν από το χαρακτηριστικό είναι οι σιδηροδρομικές γραμμές πάνω από το έδαφος στις οποίες μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση μέσω εκμετάλλευσης δυσλειτουργιών.

Είναι μάλλον καλό που άλλαξε ο Johnny Silverhand. Δεν ήταν ένας τρελός ριζοσπαστικός στο στυλό και το χαρτί, αν και αντιτάχθηκε σε εταιρείες. Αυτή η δήλωση προχωρεί αρκετά για να εξηγήσει γιατί η προσωπικότητα του Johnny φαίνεται να είναι ριζικά διαφορετική κατά καιρούς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αυτό δεν προσφέρει επιβεβαίωση, αλλά προσφέρει κάποια αξιοπιστία στην αξίωση.

Ισχυρίζεται ότι η ανατροπή είναι καλή για τους προγραμματιστές. Η εταιρία δεν τείνει να νοιάζεται αν δεν επηρεάζει την κατώτατη γραμμή τους. Πολλές αγωγές και ένα δισεκατομμύριο χαμένος πλούτος επηρεάζουν σίγουρα την κατώτατη γραμμή. Δυστυχώς, οι περισσότεροι άνθρωποι είναι πολύ κοντόφθαλμοι για να κάνουν διορθώσεις στο μάθημα προτού τα πράγματα γίνουν σοβαρά προβλήματα επειδή δεν είναι προβλήματα αυτή τη στιγμή. Αυτό οδηγεί στα προβλήματα του Cyberpunk 2077 και της μηχανής Bethesda του κλάδου.

Όταν η εταιρεία αναγκάζεται να συμβιβαστεί με την πραγματικότητα της κατάστασης, τα πράγματα βελτιώνονται για τους προγραμματιστές. Πολλές νεποτιστικές προσλήψεις είναι πιθανό να αποσυρθούν, και οι συνθήκες είναι βέβαιο ότι θα βελτιωθούν στην εταιρεία, οπότε αυτές οι πτυχές της φήμης τους κρατούν την αλήθεια.

Εάν η φήμη είναι αληθινή, μας προσφέρει μερικές πληροφορίες για το τι πρόκειται να συμβεί στο CDPR. Εάν είναι ψεύτικο, κάποιος έκανε την εργασία του στην ψυχολογία και έγραψε μια πειστική παράσταση. Ωστόσο, χωρίς αυτήν την επιβεβαίωση ότι πρόκειται για πραγματικό υπάλληλο, η φήμη θα πρέπει να παραμείνει ίσως. Με την πάροδο του χρόνου, θα δούμε αν πολλές από τις μελλοντικές προβλέψεις αποδεικνύονται αληθινές ή όχι.

Οι δημιουργοί Evangelion εισέρχονται στη λειτουργία ελέγχου ζημιών, ακολουθώντας το Blow Επιστροφή στις οδηγίες

Ποιος είναι ο γρηγορότερος τρόπος για να προσελκύσετε ένα στοχευμένο κοινό από geeks, gamers και γενικά weebs για να αγνοήσετε αμέσως και ενδεχομένως να μποϊκοτάρετε το προϊόν σας; Απλό, ανακοινώστε ότι λογοκρίνετε πορνό. Υπάρχει μια περίεργη συσχέτιση μεταξύ δημοτικότητας και πορνό, όπου όσο πιο δημοφιλής είναι ένας χαρακτήρας, τόσο περισσότερο θα χλευάζονται. Σε τελική ανάλυση, αυτό έσωσε τον Overwatch από το θάνατο.
Συνέχισε να διαβάζεις "Οι δημιουργοί Evangelion εισέρχονται στη λειτουργία ελέγχου ζημιών μετά το Blow Back to Guidelines"

Το Stalker 2 επιβεβαιώθηκε ως αποκλειστική κονσόλα Xbox / X Series

Οι προγραμματιστές του Stalker 2 κυκλοφόρησαν πρόσφατα μια ζώνη μάρκας που έφερε ένα νέο τρέιλερ στον κινητήρα για να αυξήσει τη διαφημιστική εκστρατεία για το επερχόμενο παιχνίδι. Παρουσιάζοντας ένα σύντομο κομμάτι του βίντεο, το τρέιλερ δεν αντιπροσωπεύει πώς θα είναι το τελικό προϊόν, αλλά πώς επιθυμεί να μοιάζει. Σε αντίθεση με τα ρυμουλκούμενα Cinematic που έχουν δημιουργηθεί σε ειδικά προγράμματα, το τρέιλερ είναι κατασκευασμένο σε κινητήρα, δηλαδή σε απλούς, ο κινητήρας μπορεί να παράγει αυτό το επίπεδο πιστότητας. Ωστόσο, είναι απίθανο το τελικό build να είναι τόσο μυαλό.

Ευτυχώς, το παιχνίδι δεν θα υποφέρει από τα ίδια προβλήματα που έχουν οι άλλοι τίτλοι προσπαθώντας να είναι cross-generasi. Όπως αποκαλύφθηκε σε μια πρόσφατη συνομιλία στο Twitter, το παιχνίδι θα είναι αποκλειστικά επόμενης γενιάς και θα είναι ένα Xbox αποκλειστική κονσόλα.

Ένα βήμα μπροστά: Γεια, υπάρχουν σχέδια για PS5 ή θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι μόνο σε υπολογιστή και XSX;

Tsukorovich: Μόνο Hi PC και Xbox Series X / S

Προέκυψε ανησυχία ότι δεδομένης της ανάπτυξης συνεχίστηκε μόνο το 2018 αφού σταμάτησε το 2012, το παιχνίδι δεν θα πληροί το παράθυρο κυκλοφορίας του 2021. Ενεργοποιώντας αυτές τις ανησυχίες είναι ότι από τώρα, έχουμε μόνο ένα τρέιλερ στον κινητήρα και δεν έχει εμφανιστεί κανένα παιχνίδι. Μια καθυστέρηση μπορεί να είναι αναπόφευκτη για το παιχνίδι, αλλά το παιχνίδι πιθανότατα θα ξεκινήσει τον επόμενο χειμώνα εάν δεν συμβεί.

Φήμη: Το Uplay θα ενταχθεί στο Xbox Game Pass Ultimate το 2021 που περιλαμβάνεται μεταξύ άλλων φήμων

Ένα ενδιαφέρον αλλά όχι εκπληκτικό σύνολο φήμων έχει προκύψει από το γνωστό leaker Idle Sloth. Ο Idle Sloth είχε ένα σποραδικό ιστορικό όσον αφορά τις φήμες, αλλά στο παρελθόν έχει λάβει αρκετές σωστές αποδείξεις είτε των δυνάμεων έκπτωσης του Sherlock είτε των γνώσεων των εμπιστευτικών πληροφοριών.

Σε μια πρόσφατη δημοσίευση, έκανε δέκα προβλέψεις για το 2021. Η μεγαλύτερη είναι η εξαγορά της Sega, η οποία φημολογείται εδώ και αρκετό καιρό. Πιθανότατα είναι η πρόβλεψη ότι η Ubisoft θα προσθέσει τους τίτλους της στο Game Pass το 2021.

https://platform.twitter.com/widgets.js

Οι άλλες φήμες θα καλυφθούν στην ανάλυση, οπότε σε αυτό το σημείο, δεν υπάρχει κανένας σκοπός να σχολιάσουμε περαιτέρω.

Ανάλυση φήμης: Ίσως

Από επιχειρηματική άποψη, είναι λογικό για την Ubisoft να θέσει τη βιβλιοθήκη τους στο Game Pass. Με αυτόν τον τρόπο, οι τίτλοι τους στα χέρια ανθρώπων που μπορούν να μετατραπούν σε νέους πελάτες. Το πιο σημαντικό, θέτει επίσης τα παιχνίδια τους με μηχανικούς live service στα χέρια των ανθρώπων δωρεάν. Αυξάνοντας είτε την πιθανότητα να πληρώσουν οι άνθρωποι για τα εν λόγω χαρακτηριστικά είτε προσελκύει περισσότερους ανθρώπους που είναι πρόθυμοι να πληρώσουν για αυτά.

Η Ubisoft μπορεί επίσης να είναι σε θέση όπου οι επιλογές τους είναι περιορισμένες. Αυτό το προηγούμενο έτος είδαν αρκετές αναχωρήσεις και απολύσεις υψηλού επιπέδου με αιτία. Πολλοί τίτλοι με καθυστέρηση φέτος καθυστέρησαν τον επόμενο χρόνο ή δεν είδαν σημαντικές ανακοινώσεις σχετικά με την πρόοδό τους. Περαιτέρω Watch Dogs: Οι πωλήσεις της Legion ήταν ένα κλάσμα του κλάσματος Οι πωλήσεις Watch Dogs 2 ήταν του αρχικού. Το Immortal Fenyx Rising έπεσε επίσης στις πωλήσεις, αποτυγχάνοντας να καταλάβει τη δέκα κορυφαία λίστα για την εβδομάδα ξεκίνησε. Σύμφωνα με πληροφορίες, η Valhalla τα πήγε καλά με σημαντικούς αριθμούς εκτόξευσης και διαρκή ισχύ καθώς διατηρούσε δυναμική μετά την κυκλοφορία. Κάνοντας τόσο καλά όσο και στην τοποθέτηση 4th την ίδια εβδομάδα κυκλοφόρησε το Immortal Fenyx Rising.

Είναι απίθανο η Valhalla να πουλήσει αρκετά για να υποστηρίξει δύο αποτυχίες και αρκετές καθυστερήσεις. Σε συνδυασμό με τις υψηλού επιπέδου αναχωρήσεις και τους τερματισμούς της Ubisoft, η διοίκηση χρειάζεται μια δράση για να φαίνεται καλή στους επενδυτές. Κάτι που θα μπορούσε να επιτύχει μια συμφωνία Pass Game με τους σωστούς όρους

Από την πλευρά της Microsoft της εξίσωσης, έχουν εξασφαλίσει παρόμοια συμφωνία με την Electronic Arts και έχουν εκφράσει ότι θα συνεχίσουν να επεκτείνουν την υπηρεσία κάρτας παιχνιδιών. Η συμπερίληψη των τίτλων της Ubisoft θα ήταν τεράστιο όφελος για την εταιρεία και κινητήρια δύναμη για την υιοθέτηση των κονσολών τους. Έτσι, είναι προς το συμφέρον τους να επιδιώξουν μια τέτοια συμφωνία.

Όσον αφορά την πηγή, αυτό είναι άλλο θέμα. Έχει προβλέψει ορισμένα πράγματα, και άλλα πράγματα μπορεί να ήταν σωστά σε ένα σημείο, αλλά πέρασαν. Αυτό συμβαίνει στη βιομηχανία και είναι κάτι που οι άνθρωποι πρέπει να καταλάβουν για διαρροές και φήμες. Τη στιγμή που συμβαίνουν, πολλά από αυτά είναι αλήθεια ή στο έργο, αλλά στη συνέχεια τα σχέδια αλλάζουν.

Η Microsoft φημολογείται ότι βρίσκεται σε συνομιλίες ή έχει σχεδόν ολοκληρώσει μια συμφωνία για αγορά ιαπωνικής εταιρείας τυχερών παιχνιδιών. Η φήμη της Sega κυκλοφόρησε εδώ και αρκετό καιρό, ωστόσο το From Software έχει επίσης αναφερθεί ως ένας άλλος πιθανός στόχος. Παραμένει πιθανό ένα μέρος της Microsoft προσπαθεί ενεργά να αγοράσει τη Sega. Το αν μια τέτοια προσπάθεια επιτυγχάνει ή όχι είναι άλλο θέμα. Αυτό που είναι γνωστό είναι ότι η Sega έχει κάνει στενότερους δεσμούς με τη Microsoft και θα ήταν ένα εξαιρετικό εργαλείο branding για το Xbox στην Ιαπωνία. Υπάρχει λογική και για την απόπειρα.

Οι άλλες προβλέψεις του δεν είναι τόσο τολμηρές ή επαναστατικές. Φυσικά, η Microsoft πρόκειται να αποκτήσει έναν άλλο αποκλειστικό τίτλο. Όπως θα κάνουν τους τίτλους της Bethesda αποκλειστικούς στο Xbox. Το Inexile που εργαζόταν σε μεγάλο τίτλο AAA επιβεβαιώθηκε ξανά Σεπτέμβριος. Οι έξι τίτλοι του Obsidian είναι Grounded, ένα μη-βίαιο RPG που αναπτύχθηκε από τον Sawyer και μια μικρή ομάδα, Avow, The Outer Worlds 2, ένα προβάδισμα του Brandon Adler και το τελευταίο παιχνίδι είναι άγνωστο με ορισμένους να υποπτεύονται ότι θα μπορούσε να είναι DLC για τους Outer Worlds , αλλά θα μπορούσε επίσης να είναι ένα Fallout spinoff με την εξαγορά της Bethesda.

Η επέκταση του Game Pass σε νέες αγορές δεν αποτελεί πραγματικά πρόβλεψη, καθώς η Microsoft ώθησε επιθετικά την υπηρεσία για να οδηγήσει τις πωλήσεις κονσόλας και λογισμικού. Η μεγάλη απόκτηση της Microsoft είναι άγνωστη, αλλά οι Sega και From Software έχουν μεταφερθεί ως υποψήφιοι για κάποιο χρονικό διάστημα. Το Farm 51, του οποίου ο εκδότης βρίσκεται σε τρομερά οικονομικά προβλήματα αφού κυνηγάει πάρα πολλές τάσεις, είναι πιθανότατα η φημολογημένη εξαγορά.

Οι προβλέψεις του είτε ενημερώνονται από μια πηγή είτε από σταθερή εικασία. Χωρίς να διακρίνουμε ποια είναι η περίπτωση, δεν μπορούμε να πάρουμε τον λόγο του ως ευαγγέλιο, ειδικά επειδή έχει κάνει λάθος πράγματα ή είχε φήμες που δεν πήγαν. Αυτό που πρέπει να σημειωθεί είναι αυτές οι προβλέψεις του, όχι δηλώσεις άμεσης γνώσης.

Αυτό που θα καθορίσει εάν η φήμη του Ubisoft επιτευχθεί είναι εάν η Ubisoft και η Microsoft μπορούν να επιτύχουν μια συμφωνία. Είναι εξαιρετικά απίθανο η Microsoft να μην πλησιάσει την Ubisoft με μια προσφορά, αλλά αν το παίρνουν είναι ένα άλλο θέμα εντελώς. Επομένως, αυτό το μέρος της φήμης είναι ίσως περισσότερο επειδή εξαρτάται από το εάν δύο εταιρείες μπορούν να επεξεργαστούν μια συμφωνία και λιγότερο από την εγκυρότητα της πηγής. Τα υπόλοιπα εκτός από την εξαγορά της Sega είναι σχεδόν εγγύηση, με τη μεγάλη εξαγορά να είναι το μόνο άγνωστο και αβέβαιο στοιχείο της φήμης.

Εντυπωσιακές εντυπώσεις

(Αποποίηση: Το κλειδί CD παρέχεται δωρεάν)

Αρχικά, η Infernal Radiance με εντυπωσίασε ως ένα παιχνίδι με έμφυτη ποιότητα, αλλά όχι με αυτό που έπαιρνε τα γούστα μου. Συνεχίζοντας, αυτό έγινε ολοένα και πιο προφανές για μένα, και ακόμη και όταν προέκυψαν ζητήματα χωριστά από τα γούστα μου, δεν πιστεύω ότι κάποια βελτίωση θα άλλαζε συνολικά αυτό το ζήτημα.

Η Infernal Radiance άφησε την πρώιμη πρόσβαση νωρίτερα αυτό το μήνα, αλλά μερικά ζητήματα δείχνουν ότι θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει έναν άλλο μήνα περίπου βελτιώσεις και βελτιώσεις για να την ολοκληρώσει. Στον πυρήνα του, το παιχνίδι έχει μια ειδική χριστιανική προοπτική με μια διασκεδαστική αίσθηση του χιούμορ. Δεδομένου ότι δεν τολμούσα πολύ στο παιχνίδι - από τις εμφανίσεις, όχι από μια κριτική - δεν μπορώ να επιβεβαιώσω εάν το παιχνίδι διατηρεί την τάση. Ωστόσο, το χιούμορ δεν είναι εις βάρος του χριστιανισμού ή παρουσιάζει μια κοροϊδία των επιρροών του από την εμπειρία μου.

Η κατεύθυνση της τέχνης είναι ένα απλό σουρεαλιστικό, ένα σχεδόν τέλειο συμπλήρωμα προς την παράδοση και τις αποχρώσεις του κόσμου. Για να δείτε, η ανθρωπότητα κάποτε δεν επέλεξε να κάνει την κόλαση την μπαταρία μας. Αν πρόκειται να είναι πηγή πηγών πόνου και ταλαιπωρίας, θα μπορούσε επίσης να γίνει χρήσιμο και να δημιουργήσει δύναμη για εμάς. Χρειαζόμαστε, αλλά τα καλύτερα σχεδιασμένα σχέδια ποντικών και βιομηχάνων συχνά παραπλανούνται και ο σταθμός παραγωγής ενέργειας εκρήγνυται, καλύπτοντας το νησί σε δαιμονική ραδιενεργό φωτιά.

Μην ανησυχείς. Έχουμε αναπτύξει τον Σταθμό Προσευχής, μια τεχνολογία διαστημικής εποχής που θα μας επιτρέψει να καταργήσουμε την ενέργεια της κόλασης. Λοιπόν, σταματήστε το εάν μπορούμε να σταματήσουμε την κεντρική μονάδα παραγωγής ενέργειας από το να στείλει ένα κύμα φωτιάς στον πλανήτη.

Εισαγάγετε έναν καρδινάλιο, που στάλθηκε για να εξορκίσει τη δαιμονική παρουσία από το νησί. Ακούγεται σαν σάτιρα, αλλά αυτό είναι εντελώς πάνω και πάνω. Το Worldbuilding και η γραφή ήταν αναμφισβήτητα τα αγαπημένα μου μέρη του κόσμου. Όπως βίωσα δεν είναι τόσο αστείο, αλλά όταν πρέπει να το εξηγήσεις σε άλλους ανθρώπους, τότε ο παραλογισμός του σε κάνει να βάζεις ένα χαμόγελο στο πρόσωπό σου.

Αυτό όμως τελειώνει η διασκέδαση. Η μάχη είναι απλή αλλά σπασμένη. Έχετε μια επίθεση, προβληματισμό, ιερό νερό και προσευχές (δυνάμεις) που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Εκτός αν το παιχνίδι δεν σας δείχνει τη χαρτογράφηση των κλειδιών, οπότε η χρήση προσευχών είχε ως αποτέλεσμα να χρειαστεί να χτυπήσω τα πλήκτρα έως ότου ήμουν τυχερός. Ο προβληματισμός των επιθέσεων σε εχθρούς δεν τους βλάπτει, αλλά εξαντλεί τη θέλησή τους. Θεωρητικά, αυτό υποτίθεται ότι επιβραδύνει και ακόμη και σταματά τις επιθέσεις τους. Στην πράξη, δεν κάνει τίποτα, καθιστώντας τη δύναμη του εχθρού μια δύναμη χωρίς νόημα, καθώς θα στέλνουν συνεχώς επιθέσεις με κανονικό μοτίβο.

Η ενέργειά σας έχει οριστεί σε επαναφόρτιση που μπορεί να τροποποιηθεί με στατιστικά στοιχεία. Στατιστικά που δεν θα παρακολουθούν αυτό που έχετε επενδύσει, αλλά παίρνετε έναν βαθμό κάθε φορά που ανεβαίνετε. Η ισοπέδωση βασίζεται στη ζημιά που έχετε κάνει και πιθανότατα γράφεται στην πρόοδο του παιχνιδιού καθώς οι εχθροί δεν μπορούν να επουλωθούν.

Με κάθε επιτυχημένη επιτυχία, λαμβάνετε μια ώθηση που μειώνει το χρονόμετρο επαναφόρτισης. Και πάλι, αυτό είναι θεωρητικά. Στην πράξη, λειτούργησε σποραδικά. Μερικές φορές θα έπαιρνα την ώθηση, και μερικές φορές δεν θα. Μερικές φορές θα έπαιρνα την ώθηση χωρίς να το κέρδισα. Άλλες φορές θα μου στερούσε την ώθηση παρά το ότι κέρδισα ένα σημαντικό σύνθετο.

 Αυτό έκανε μεγάλη διασκέδαση από την εμπειρία. Η προσθήκη στην προαναφερθείσα έλλειψη ενδιαφέροντος για το παιχνίδι οδηγεί σε ένα σημείο όπου τελείωσα μόλις με το παιχνίδι. Αυτό είναι λυπηρό, καθώς υπάρχει πάθος σε αυτό το έργο. Δεν είναι μια αρπαγή μετρητών για φτυάρια που έχει σχεδιαστεί για να συγκεντρώνει χρήματα από ανθρώπους. Η τέχνη και η γραφή είναι σταθερές, οπότε δεν ήταν για θέματα παιχνιδιού, θα το συνιστούσα πιθανότατα σε άτομα που τους αρέσουν αυτό το στυλ παιχνιδιού. Ως έχει, ελέγξτε ξανά το παιχνίδι μέσα σε λίγους μήνες και δείτε εάν τα ζητήματα εκκίνησης έχουν επιλυθεί.

Η πρώτη αγωγή έχει κατατεθεί κατά CDPR

Για μερικές εβδομάδες, αρκετές δικηγορικές εταιρείες έχουν κάνει πρωτοσέλιδα με τις ανακοινώσεις τους ότι ψάχνουν να μηνύσουν το CDPR για πολλούς λόγους που προέρχονται από την κατάφωρη ψευδή διαφήμιση της εταιρείας γύρω από το Cyberpunk 2077 και την επακόλουθη υποτίμηση των μετοχών που συνέβη όταν οι εν λόγω ψευδείς διαφημίσεις ανακαλύφθηκαν από ο γενικός πληθυσμός. Αυτοί οι ισχυρισμοί επιβεβαιώθηκαν αργότερα από τους ίδιους το CDPR, οι οποίοι παραδέχτηκαν ότι είχαν σκόπιμα παραπλανήσει τους καταναλωτές και τους επενδυτές τους σχετικά με το θέμα.

Λάβετε υπόψη ότι η μήνυση ενός εκδότη ή ενός προγραμματιστή βιντεοπαιχνιδιών ήταν εξαιρετικά δύσκολη, καθώς οι νόμοι δεν έχουν ακόμη καλύψει τον κλάδο ανάπτυξης λογισμικού. Οποιαδήποτε άλλη βιομηχανία, όπως η αυτοκινητοβιομηχανία, έπρεπε να συμπεριφερθούν με παρόμοιο τρόπο με τη βιομηχανία λογισμικού, θα εκτιμηθούν τα πρόστιμα, θα υποβληθούν αγωγές καταναλωτών, οι επενδυτές θα ξεκινήσουν ψήφους χωρίς εμπιστοσύνη και ανάλογα με τη σοβαρότητα του ζητήματος, οι άνθρωποι μπορούν πήγαινε στη φυλακή. Η τελευταία περίπτωση θα ήταν λιγότερο εφαρμόσιμη για τη βιομηχανία λογισμικού, εκτός εάν το εν λόγω λογισμικό είχε ως αποτέλεσμα θανάτους ή παραπλανητικές δηλώσεις σε επενδυτές και ανταλλαγές ασφαλείας.

Οι περισσότερες αγωγές ξεφεύγουν στο δικαστήριο καθώς οι κατηγορούμενοι υποστηρίζουν ότι η ανάπτυξη είναι μια δύσκολη διαδικασία με σκαμπανεβάσματα. Μια διαδικασία που, στο τέλος, είναι άγνωστη πώς θα αποδειχθεί το τελικό προϊόν. Ένα επιχείρημα που δεν θα μπορούσε ποτέ να πετάξει στην αυτοκινητοβιομηχανία εάν τα φρένα δεν λειτουργούσαν, η ταχύτητα-ο μετρητής λειτούργησε ασυνεπής και το κιβώτιο πέθανε σποραδικά.

Παρά τη δύσκολη υπόθεση στις περισσότερες άλλες βιομηχανίες, ήταν εξαιρετικά απίθανο κάποια από αυτές τις αγωγές να ξεφύγουν. Αυτό ήταν μέχρι το πρώτο να κατατεθεί το βράδυ πριν από τα Χριστούγεννα, όταν το The Rosen Law Firm από το LA υπέβαλε αγωγή κατηγορίας https://www.courthousenews.com/wp-content/uploads/2020/12/Trampe_CDProjekt-COMPLAINT.pdf κατόπιν εντολής του Andrew Trampe.

Η εν λόγω αγωγή προχωρά πέρα ​​από το να ονομάσει την ίδια την εταιρεία για να συμπεριλάβει πολλούς υψηλόβαθμους υπαλλήλους που εμπλέκονται άμεσα, σύμφωνα με την αγωγή, σε δόλιες συμπεριφορές.

Φύση της δράσης

Πρόκειται για μια τάξη για λογαριασμό προσώπων ή οντοτήτων που αγόρασαν ή απέκτησαν με άλλο τρόπο κινητές αξίες CD Projekt μεταξύ 16 Ιανουαρίου 2020 και 17 Δεκεμβρίου 2020, συμπεριλαμβανομένης της («Περίοδος Κατηγορίας»). Ο ενάγων επιδιώκει να ανακτήσει αποζημιώσεις που προκλήθηκαν από παραβιάσεις των εναγομένων των ομοσπονδιακών νόμων περί κινητών αξιών βάσει του νόμου περί ανταλλαγής κινητών αξιών του 1934 (ο «νόμος περί ανταλλαγής»

Μέρη

Ο ενάγων, όπως ορίζεται στη συνημμένη Πιστοποίηση, αγόρασε τους τίτλους της Εταιρείας σε τεχνητά διογκωμένες τιμές κατά την Περίοδο Κατηγορίας και υπέστη ζημιά μετά την αποκάλυψη της φερόμενης διορθωτικής αποκάλυψης.

Το καθού CD Projekt, μέσω των θυγατρικών του, ασχολείται με την ανάπτυξη και την ψηφιακή διανομή βιντεοπαιχνιδιών παγκοσμίως. Λειτουργεί μέσω δύο τμημάτων, του CD PROJEKT RED και του GOG.com. Το χαρτοφυλάκιο προϊόντων της Εταιρείας περιλαμβάνει το The Witcher. The Witcher 2: Δολοφόνοι των Βασιλέων The Witcher 3: Wild Hunt, παιχνίδια Hearts of Stone και Blood and Wine. Thronebreaker: The Witcher Tales. Gwent: Το παιχνίδι Card Witcher; και Cyberpunk 2077, καθώς και διαδικτυακά παιχνίδια για πολλούς παίκτες.

Το CD Projekt έχει συσταθεί στο Ντέλαγουερ και η έδρα του βρίσκεται στο κτίριο E, ul. Jagiellonska 74, Βαρσοβία 03-301, Πολωνία. Οι Αμερικανικές Αποδείξεις Αποθηκών CD Projekt ("ADR") πραγματοποιούν συναλλαγές στο OTC Pink με το σύμβολο "OTGLY" και οι συνήθεις μετοχές της ανταλλάσσονται στο OTC Pink με το σύμβολο "OTGLF".

Ο εναγόμενος Adam Michal Kicinski («Kicinski») έχει υπηρετήσει ως Κοινοτικός Εκτελεστικός Διευθυντής της Εταιρείας («Διευθύνων Σύμβουλος») και ως Πρόεδρος του Διοικητικού Συμβουλίου καθ 'όλη τη διάρκεια της Περιόδου.

Ο εναγόμενος Piotr Marcin Nielubowicz («Nielubowicz») έχει υπηρετήσει ως Διευθύνων Οικονομικός Διευθυντής της Εταιρείας («CFO») και Αντιπρόεδρος του Διοικητικού Συμβουλίου καθ 'όλη τη διάρκεια της Τάξης.

Ο εναγόμενος Michał Nowakowski (“Nowakowski”) έχει διατελέσει αντιπρόεδρος της επιχειρηματικής ανάπτυξης και μέλος του διοικητικού συμβουλίου καθ 'όλη τη διάρκεια της περιόδου της τάξης.

Οι εναγόμενοι Kicinski, Nielubowicz και Nowakowski αναφέρονται μερικές φορές στο παρόν ως «Ατομικοί κατηγορούμενοι».

Καθένας από τους μεμονωμένους κατηγορούμενους:

(α) συμμετείχε άμεσα στη διαχείριση της Εταιρείας,

(β) συμμετείχε άμεσα στις καθημερινές δραστηριότητες της Εταιρείας στα υψηλότερα επίπεδα ·

(γ) ήταν απόρρητο σε εμπιστευτικές ιδιόκτητες πληροφορίες σχετικά με την Εταιρεία και τις επιχειρήσεις και τις δραστηριότητές της ·

(δ) συμμετείχε άμεσα ή έμμεσα στη σύνταξη, παραγωγή, επανεξέταση και / ή διάδοση των ψευδών και παραπλανητικών δηλώσεων και πληροφοριών που φέρονται εδώ ·

(ε) συμμετείχε άμεσα ή έμμεσα στην εποπτεία ή την εφαρμογή των εσωτερικών ελέγχων της Εταιρείας,

(στ) γνώριζε ή αγνόησε αμέλεια το γεγονός ότι εκδόθηκαν ψευδείς και παραπλανητικές δηλώσεις σχετικά με την Εταιρεία · και / ή

(ζ) ενέκρινε ή επικύρωσε αυτές τις δηλώσεις κατά παράβαση των ομοσπονδιακών νόμων περί κινητών αξιών.

Η Εταιρεία είναι υπεύθυνη για τις πράξεις των Ατομικών κατηγορουμένων και των υπαλλήλων της σύμφωνα με το δόγμα της ανταπόκρισης των αρχών της κοινής νομοθεσίας και του κοινού δικαίου, επειδή όλες οι παράνομες πράξεις που παραπονιούνται στο παρόν πραγματοποιήθηκαν εντός του πεδίου της εργασίας τους.

Το scienter των μεμονωμένων κατηγορουμένων και άλλων υπαλλήλων και υπαλλήλων της Εταιρείας καταλογίζεται ομοίως στην Εταιρεία σύμφωνα με τις ανώτερες αρχές και τις αρχές της αντιπροσωπείας

Η Εταιρεία και οι μεμονωμένοι κατηγορούμενοι αναφέρονται εδώ, συλλογικά, ως «κατηγορούμενοι».

Η ίδια η αγωγή είναι μια ενδιαφέρουσα ανάγνωση από μόνη της, αλλά συνοψίζει απλώς ό, τι ήταν στη δημόσια σφαίρα και πιθανώς αυτό που έχετε ακούσει από το αγαπημένο σας YouTuber. Κρίσιμη για τη συζήτηση, η αγωγή αποτελεί τη βάση της τόσο τα ψέματα όσο και τον τρόπο με τον οποίο βγήκε η τελική αλήθεια και έγινε δεκτή από το CDPR, το οποίο θα καταστήσει την αγωγή δύσκολη αμφισβήτηση λόγω παρανομίας.

Η αλήθεια αναδύεται

Η Εταιρεία κυκλοφόρησε το Cyberpunk 2077 στις 10 Δεκεμβρίου 2020. Οι καταναλωτές σύντομα ανακάλυψαν ότι οι εκδόσεις της τρέχουσας γενιάς κονσόλας του Cyberpunk 2077 ήταν γεμάτες λάθη και δύσκολο να παίξουν. Το IGN δημοσίευσε μια αναθεωρητική κριτική, δηλώνοντας ότι οι εκδόσεις της Κονσόλας «αποτυγχάνουν [] να χτυπήσουν ακόμη και τη χαμηλότερη γραμμή τεχνικής ποιότητας που πρέπει να περιμένει κανείς ακόμη και όταν παίζει σε υλικό χαμηλότερης ποιότητας. Το [Cyberpunk 2077] αποδίδει τόσο άσχημα που κάνει μάχη, οδήγηση και αυτό που αλλιώς είναι ένα βασικό σκάφος αφήγησης νομίμως δύσκολο να δούμε ».

Στις 14 Δεκεμβρίου 2020, αντιμετωπίζοντας επικρίσεις για την παράδοση ενός παιχνιδιού που δεν παίζεται με σφάλματα, στις κονσόλες, η Εταιρεία πραγματοποίησε μια τηλεδιάσκεψη. Κατά τη διάρκεια της κλήσης, ο κατηγορούμενος Kicinski κάλεσε τις εκδόσεις της κονσόλας τρέχουσας γενιάς «πολύ κάτω από τις προσδοκίες μας» και δήλωσε τα εξής:

«Μετά από 3 καθυστερήσεις, εμείς ως Διοικητικό Συμβούλιο επικεντρωθήκαμε πολύ στην απελευθέρωση του παιχνιδιού. Υποτιμήσαμε την κλίμακα και την πολυπλοκότητα των ζητημάτων, αγνοήσαμε τα μηνύματα σχετικά με την ανάγκη για επιπλέον χρόνο για να βελτιώσουμε το παιχνίδι στις βασικές κονσόλες τελευταίας γενιάς. Ήταν λανθασμένη προσέγγιση και ενάντια στην επιχειρηματική μας φιλοσοφία. Επιπλέον, κατά τη διάρκεια της εκστρατείας, παρουσιάσαμε το παιχνίδι κυρίως σε υπολογιστές. "

Κατά την ίδια κλήση, ο κατηγορούμενος Nielubowicz δήλωσε «σίγουρα δεν ξοδέψαμε αρκετό χρόνο να το κοιτάξουμε», όταν αναφερόταν σε ζητήματα με τις εκδόσεις της κονσόλας τρέχουσας γενιάς

 

Το CDPR ανακοίνωσε ότι θα αγωνιστεί με την κατηγορία, αλλά με την πτώση της αξίας των μετοχών, αυτό το ζήτημα πιθανότατα θα επιλυθεί σε εξωδικαστική διευθέτηση. Οι προηγούμενες νομικές διαφορές του CDPR με τον δημιουργό της σειράς Witcher αφού παραβίασαν τη σύμβαση με την ανάπτυξη ενός 4th Το παιχνίδι είχε ως αποτέλεσμα μια εξωδικαστική διευθέτηση που είδε τα χρήματα και τα δικαιώματα να αλλάζουν χέρια.

Με αυξανόμενη πίεση, αυτό το ζήτημα πιθανότατα θα επιλυθεί με τον ίδιο τρόπο, αλλά αυτό πρέπει να το δούμε. Οι αγωγές εναντίον της βιομηχανίας λογισμικού είναι δύσκολο να καταπολεμηθούν, επομένως το CDPR μπορεί να έχει καλύτερη θέση νομικά από το αναμενόμενο.

Fallout: Το Frontier κυκλοφορεί τελικά

Τα Χριστούγεννα φέτος μπορεί να μην ήταν ιδανικά για πολλούς, αλλά για τους λάτρεις του Fallout, υπήρξαν κάποια φανταστικά νέα. Fallout: Το Frontier, το μακρύ σε εξέλιξη μοντέλο ανάπτυξης μεγέθους, έλαβε επιτέλους μια ημερομηνία κυκλοφορίας και ένα νέο τρέιλερ που παρουσιάζει οχήματα που λειτουργούν στον κινητήρα Fallout New Vegas.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=r1nn-tp26KE]

Θα κυκλοφορήσει στις 15 Ιανουαρίουth, Fallout: Το Frontier θα μεταφέρει παίκτες στις παγωμένες ερημικές περιοχές του Όρεγκον. Όπου οι παίκτες θα πολεμήσουν ενάντια στη λεγεώνα του Καίσαρα και άλλες απειλές καθώς προσπαθούν να επιβιώσουν από τις δύσκολες συνθήκες κατάψυξης της ερήμου. Στην πορεία, θα οδηγήσετε οχήματα, δεξαμενές, ακόμη και ταξίδι μέχρι τα τελικά σύνορα για να απολαύσετε κάποια καλοσύνη μάχης χαμηλής γραμμής.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΆ

Νέος σχεδιασμός Worldspace

Το Frontier είναι ένας ανοιχτός κόσμος, παρόμοιος σε μέγεθος με την ερημιά DC, με ένα πλήρως χιονισμένο Πόρτλαντ Όρεγκον, με ορόσημα και τοποθεσίες πραγματικής ζωής.

Νέο παιχνίδι

Καταπολέμηση νέων ποικιλιών και μορφών εχθρών! Με ένα ισχυρό νέο σύστημα οχημάτων, δεκάδες ενδιαφέροντα πλάσματα, πάνω από 150 νέα όπλα και εκατοντάδες νέα πανοπλία, υπάρχει ένας ολόκληρος κόσμος εξερεύνησης.

Μοναδικό FX

Το Frontier σάς προσφέρει FX παγκόσμιας κλάσης και εμπειρίες, με τεχνικές που χρησιμοποιούνται στο σύγχρονο VFX. Το FX μας έχει σχεδιαστεί για να είναι όσο το δυνατόν πιο φιλικό στην απόδοση, ενώ ανοίγει τις πύλες από την άποψη της ποιότητας και του «φοβερού».

Φωνητική δράση

Το Frontier είναι μια πλήρως φωνητική εμπειρία, με πάνω από 24,000 γραμμές φωνητικού διαλόγου, όλα παρέχονται από το ταλαντούχο ηθοποιό μας και μερικούς διασημότερους καλεσμένους! Έχουμε στοχεύσει σε μια όσο το δυνατόν πιο ποιοτική εμπειρία όσον αφορά τη φωνητική δράση.

Το Voice Acting έγινε με τη βοήθεια του Creators Network και του Casting Call Club

Αναζήτηση

Διαθέτει 3 μεγάλες γραμμές αναζήτησης ακολουθώντας το NCR, το Legion και τους Σταυροφόρους του Steel. Δεκάδες νέες πλευρικές αναζητήσεις ποικίλου μήκους και πολυπλοκότητας, με μια απίστευτη ποσότητα παγκόσμιας κατασκευής για να σας βοηθήσουν να συνδυάσετε την εμπειρία.

 

Περιεχόμενο DLC

Fallout: Το Frontier απαιτεί το βασικό παιχνίδι και τα τέσσερα επίσημα DLC.

Fallout: New Vegas Ultimate Edition στο Steam

Το Anime News Network ξεκινά μια εκστρατεία προληπτικής λογοκρισίας και φωτισμού για το Redo of Healer

(Προειδοποίηση Αυτό το άρθρο περιέχει δευτερεύοντα spoilers για το Redo of Healer)

Τα Χριστούγεννα ήρθαν στις αρχές του τρέχοντος έτους με την ανακοίνωση ότι το Redo the Healer θα πάρει μια προσαρμογή anime. Το Redo of Healer, ή όπως είναι γνωστό στην Ιαπωνία, το Kaifuku Jutsushi no Yarinaoshi, είναι μια σειρά που ξεκίνησε ως ένα ελαφρύ μυθιστόρημα πριν προσαρμοστεί σε ένα επιτυχημένο manga. Παρόμοια με τον Shield Hero, ο κύριος πρωταγωνιστής βιώνει ένα τρελό επίπεδο δυσκολίας προτού συνειδητοποιήσει ότι μπορεί να χρησιμοποιήσει τη θεραπευτική του μαγεία για να επαναφέρει τον κόσμο κατά τέσσερα χρόνια. Δίνοντάς του την ευκαιρία να διορθώσει τα λάθη που βίωσε και παρακολούθησε.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=5LYl1gH368c&w=560&h=315]

Σε αυτό το σημείο, μπορεί να αναρωτιέστε τι θα μπορούσε ενδεχομένως να έχει συνεχώς προσβληθεί στα όπλα. Για να το πούμε εν συντομία, η εκδίκηση του Keyaru είναι μάλλον βάναυση. Ένας χαρακτήρας που τον βίασε μετά τον βιασμό, το ναρκωτικό και την κακοποίηση από πολλούς ανθρώπους, συμπεριλαμβανομένου ενός άνδρα ήρωα, βιάζει πριν αλλάξει τις αναμνήσεις της, οπότε δεν θα ξέρει καν ότι βιάστηκε.

Αυτό, σύμφωνα με αναφορές από το Sankaku Complex, έστειλε το Διευθύνων Σύμβουλος της Anime New Networks, μαζί με τον επικεφαλής συντάκτη του καταστήματος σε μια προληπτική εκστρατεία λογοκρισίας και φωτισμού.




-

Αυτή η σειρά είναι βέβαιο ότι προκαλεί πολλές διαμάχες και το Anime News Network καλωσορίζει και ενθαρρύνει τη συζήτηση αυτού του anime, ακόμη και των κοινωνικών ζητημάτων που αγγίζει. Ωστόσο, ο βιασμός δεν είναι ποτέ αποδεκτή τιμωρία και δεν θα ανεχθούμε καθόλου δημοσιεύσεις που ακόμη και υπονοούν ότι είναι.

Επιπλέον, δεν θα ανεχτούμε αναρτήσεις που παίρνουν χαρούμενα στη διαμάχη που είναι πιθανό να προκαλέσει αυτό το σόου, ούτε θα ανεχθούμε οποιεσδήποτε δημοσιεύσεις που φαίνεται να είναι τροχοί ή δολώματα στη φύση.

Τέλος, ζητάμε από όλες τις αφίσες να είναι διακριτικές για όσους μπορούν να διαβάσουν αυτά τα θέματα και να έχουν προηγούμενες τραυματικές εμπειρίες.

Η αποτυχία να τηρηθεί αυτό θα οδηγήσει σε άμεση και μόνιμη απομάκρυνση από την κοινότητά μας.

Συζήτηση ή κριτική αυτής της πολιτικής μπορεί να γίνει στο φόρουμ σχολίων.

Κρίστοφερ Μακντόναλντ

Εκδότης δικτύου ειδήσεων Anime

Όσον αφορά τη διαμάχη που έχει δημιουργήσει η σειρά, δεν είναι για όλους. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, ο πρωταγωνιστής παίρνει εκδίκηση με μερικούς πολύ φρικτούς τρόπους. Σε τέτοιο βαθμό προκαλεί αμηχανία πώς αυτή η εκπομπή έγινε πράσινη για μια επίσημη κυκλοφορία anime και θα πρέπει να εγείρει ανησυχία εάν η σειρά θα ξεγελάσει την πλοκή όπως έκανε ο Shield Hero στο παρελθόν.

Αυτό που δεν σας λέει το Anime News Network είναι οι άνθρωποι με τους οποίους εκδικείται είναι απολύτως απαίσιοι. Συγκεκριμένα, οι δύο πριγκίπισσες του βασιλείου χαίρονται για βιασμούς, ναρκωτικά και σπάζοντας τον κύριο χαρακτήρα στην αρχική χρονοδιάγραμμα. Ο Flare, η πρώτη πριγκίπισσα του Jioral Kingdom, χρησιμοποιεί τον κύριο χαρακτήρα ως πακέτο μουλάρι. Όταν δεν κουβαλάει τα πράγματά τους, είναι ένας κυριολεκτικός ανδρείκελος εκπαίδευσης για τους αντέχεις της Τον χτυπά συστηματικά και τον κάνει να εθίζεται σε ένα φάρμακο που πρέπει να κάνει κόλπα σαν σκύλος εάν θέλει πρόσβαση.

Η αδερφή της και η δεύτερη πριγκίπισσα του Βασιλείου Jioral ήταν πολύ καλύτερα για τον Keyaru. Μόνο ο βιασμός αφού είδε την αδερφή της δεν τον έσπασε εντελώς. Μην την κάνετε λάθος για κάτι που πλησιάζει αξιοπρεπή. Κατά τη διάρκεια του πολέμου τους με τον Δαίμονα Λόρδο, δηλητηριάζει μια κατακτημένη πόλη και διατάζει τρεις άλλες να καίγονται στο έδαφος από την αδερφή της. Όλα αυτά για να εμποδίσουν τις ενισχύσεις που μπορεί να φτάσουν και να απελευθερώσουν τις πόλεις.

Επίσης, εμφανίζεται ένας ομοφυλόφιλος που βιάζει και κακοποιεί τόσο άνδρες όσο και γυναίκες. Δίπλα του είναι ένας παιδόφιλος που, όταν τα θύματά του γερνούν, τους σκοτώνει και τους ταξινομεί. Διατηρώντας τη νεανική ομορφιά τους για όλη την αιωνιότητα.

Ίσως αν δεν αγνοούσαν το αρχικό υλικό, θα γνώριζαν ότι τόσο ο Shield Hero όσο και ο Redo of Healer έχουν αυστηρές στάσεις κατά της δουλείας. Στο τελευταίο, η δουλεία και η κακοποίηση γίνονται το μοχλό των συνεχιζόμενων εχθροπραξιών μεταξύ των ημι-ανθρώπων και των ανθρώπων. Η ανάγκη του Ναόφουμι για έναν σκλάβο έχει πολύ πιο νόημα στην αρχική εκτύπωση και το manga, καθώς η ζωή του είναι πολύ χειρότερη και κακομεταχείριση. Τοποθετώντας τον σε μια θέση όπου η μόνη του επιλογή είναι να έχει έναν σύντροφο που δεν θα αμφισβητήσει τις εντολές του. Χωρίς να χαλάσει τι θα συμβεί στο Redo of Healer υπάρχει ένα ολόκληρο τόξο που περιλαμβάνει δουλεία που τελειώνει με θεαματικό τρόπο.

Εάν η προσαρμογή του anime είναι πιστή στο αρχικό υλικό, τα Χριστούγεννα θα έρθουν πράγματι νωρίς. Όπως ο Shield Hero, αντιμετωπίζει σοβαρά ζητήματα από την ανδρική προοπτική χωρίς να καλύπτει τον κόσμο ή τα κίνητρά του. Εάν πετύχει, θα δείξει μια ζήτηση στην αγορά για πιο ώριμα έργα, έτσι οι εκδότες θα είναι λιγότερο πιθανό να αποφύγουν τα «αμφιλεγόμενα» έργα. Ως μπόνους, θα μαζέψει τους μόνιμους προσβεβλημένους που δεν θα μπορούν να κάνουν τίποτα για την επιτυχία της σειράς - μια τριπλή νίκη.