Ο Jeff Kaplan αναχωρεί από την Blizzard

Ο Jeff Kaplan υπήρξε επί μακρόν υπάλληλος της Blizzard από το 2002, εργαζόμενος σε αξιοσημείωτα παιχνίδια όπως World of Warcraft, δύο από τις επεκτάσεις του (Η καύση σταυροφορία Οργή του βασιλιά Lich) Και Overwatch. Ο Blizzard ανακοίνωσε την αποχώρησή του από την εταιρεία στις 20 Απριλίου 2021 μετά από δεκαεννέα χρόνια στην εταιρεία.

Συνέχισε να διαβάζεις «Ο Jeff Kaplan αναχωρεί από την Blizzard»
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Μια απάντηση σε αντίθεση

Το άρθρο της περασμένης εβδομάδας για Extra Credits ήταν σίγουρα ένα πολύ δημοφιλές άρθρο (σύμφωνα με τον αλγόριθμο) και έκανε πολλούς ανθρώπους να μιλούν. Έλαβε επίσης κάποια ώθηση, συμπεριλαμβανομένου ενός κομματιού του συναδέλφου μου Dan (Counterpoint: Extra Credits is WRONG About Orcs.) Εδώ είναι η απάντησή μου στο κομμάτι του και, στη συνέχεια, στο τέλος του άρθρου θα αλλάξουμε θέματα για να μιλήσουμε λίγο για το Unsung Πολεμιστές. Θα παραθέσω τα σημεία του και θα προσπαθήσω να απαντήσω σε κάθε σημαντικό. Για να είμαι δίκαιος, δεν διαφωνώ με κάθε σημείο που έκανε ο Dan.

Συνέχισε να διαβάζεις «Μια απάντηση σε αντίθεση»
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Counterpoint: Extra Credits είναι ΛΑΘΟΣ Σχετικά με τα Orcs

Μέχρι τώρα, οι περισσότεροι από εμάς έχουμε δει το βίντεο "Οι κακοί αγώνες είναι κακός σχεδιασμός παιχνιδιού"και έχουμε δει τους τολμηρούς και γελοί ισχυρισμούς της Extra Credit σχετικά με το πώς η ηθική ενός φανταστικού αγώνα υποδηλώνει κάπως το κακό σχεδιασμό παιχνιδιών. Έχω μόνο μία ερώτηση - πώς; Καθ 'όλη την οδυνηρή παρουσίαση οκτώ λεπτών της πολιτικής με τα κέρατα των παπουτσιών και της σηματοδότησης αρετής, ένα μεγάλο σύνολο μηδενικών δευτερολέπτων σχετίζεται με την έννοια του σχεδιασμού παιχνιδιών.

Συνέχισε να διαβάζεις "Counterpoint: Extra Credits is SALONG About Orcs"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Πώς το Realm of the Mad God μετατρέπει την ομαδική εργασία σε εγωισμό

Με την κυκλοφορία του, το RotMG συγκλόνισε τον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών. Ήταν καινοτόμο και φρέσκο ​​για την ώρα, συνδυάζοντας στοιχεία από στοιχεία bullet-hell, permadeath και MMO όλα σε ένα, μαζί με ένα τραγανό στυλ art 8 × 8. Το παιχνίδι καυχιέται για τη σημασία της ομαδικής εργασίας και της σόλο ικανότητας, από την αποφυγή σφαιρών, την άντληση DPS και τον συντονισμό μεταξύ παικτών για την κατάργηση σκληρών εχθρών. Αλλά με την πάροδο του χρόνου το παιχνίδι έγινε λιγότερο για την ομαδική εργασία και περισσότερο για την απληστία. Αυτό μπορεί να αποδοθεί σε διάφορους λόγους.

Συνέχισε να διαβάζεις «Πώς το Realm of the Mad God μετατρέπει την ομαδική εργασία σε εγωισμό»
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Οι επιπλέον πιστώσεις είναι σωστές για τα Orcs

Το Extra Credits, το δημοφιλές κανάλι YouTube για τα παιχνίδια, ανέβασε πρόσφατα ένα βίντεο με τίτλο Evil Races Are Bad Game Design. Σε αυτό το βίντεο, υποστηρίζουν ότι είναι κακός σχεδιασμός παιχνιδιού να έχεις οποιοδήποτε αγώνα (είτε είναι orc, vampire, human, elf κλπ) να είναι εγγενώς καλός ή κακός.

Συνέχισε να διαβάζεις "Οι επιπλέον πιστώσεις είναι σωστές για τα Orcs"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Το κεφάλαιο 192 του Δρ Stone έχει συγκλονίσει τους αναγνώστες

Γράφοντας από τον Riichiro Inagaki και απεικονίστηκε από τον Boichi, ο Δρ Stone ήταν μια από τις ισχυρότερες προσθήκες στο Shounen Jump τα τελευταία χρόνια και παρέμεινε σταθερά κοντά στην κορυφή των δημοσκοπήσεων με την επιστημονική του λήψη για το είδος shounen. Η ιστορία βρίσκεται σε μια μεταποκαλυπτική γη 3,700 χρόνια μετά τον κόσμο που μετατράπηκε σε πέτρα, και ακολουθεί τον Senku καθώς απελευθερώνεται από την πέτρα και προσπαθεί να απελευθερώσει τον κόσμο. Το manga επισημαίνει το επίπονο επιστημονικό ταξίδι που παίρνει ο Senku για να δημιουργήσει μια φόρμουλα που μπορεί να απελευθερώσει άλλους από την πέτρα και να ανακαλύψει τι προκάλεσε αυτή την απολίθωση. (Spoilers μπροστά)

Συνέχισε να διαβάζεις «Το Κεφάλαιο 192 του Δρ Stone έχει συγκλονίσει τους αναγνώστες»
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Κορυφαία 5 αφεντικά OSRS για μάχη το 2021

κάλυμμα

Στο τέλος μιας αποστολής ή κατά τη διάρκεια των μίνι-παιχνιδιών, θα συναντήσετε OSRS αφεντικά που είναι πιο δύσκολο να σκοτωθούν. Αυτά παλεύονται συνήθως με παίκτες της ομάδας. Τα περισσότερα αφεντικά θα βρεθούν σε πολλαπλές περιοχές. Οι παίκτες πολεμούν τα αφεντικά στην αναζήτηση πολύτιμων πτώσεων και χρυσού OSRS. Αποφασίσαμε να ρίξουμε μια ματιά στο Τα αφεντικά του Old School Runescape θα πολεμήσουν το 2021.

Συνέχισε να διαβάζεις "Κορυφαία 5 αφεντικά OSRS για μάχη το 2021"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Gwen: Ο νεώτερος πρωταθλητής του League of Legends

Gwen, η νέα μονομαχία AP της LoL, σύντομα θα φτάσει στο χάσμα για να κόψει τους αντιπάλους της. Κρατώντας ένα γιγαντιαίο ψαλίδι, το κιτ του Gwen επικεντρώνεται γύρω από την ύφανση επιθέσεων μεταξύ ικανοτήτων για τη μεγιστοποίηση της παραγωγής ζημιών. Οι δεξαμενές πρέπει να προσέχουν, το Gwen είναι ιδιαίτερα ισχυρό ενάντια στους βοοειδείς στόχους.

Συνέχισε να διαβάζεις "Gwen: Ο νεότερος πρωταθλητής του League of Legends"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

WoW TBC: Το Classic is Right on the Horizon

Με την Η καύση σταυροφορία (TBC) beta που μπαίνει στις τελικές της φάσεις, η αναμενόμενη κυκλοφορία του TBC προσυσκευασία (και TBC ο ίδιος) είναι πιο κοντά. Την περασμένη εβδομάδα, το επίπεδο δοκιμών ανοιχτού beta αυξήθηκε σε 70 και από τις 13 έως τις 15 Απριλίου, θα έχουμε τις πρώτες 3 επιδρομές για δοκιμή. Αυτές οι επιδρομές περιλαμβάνουν το Gruul's Lair, το Magtheridon's Lair και το Karazhan. Μόλις όλες αυτές οι επιδρομές δοκιμαστούν, δεν υπάρχει τίποτα περισσότερο που πρέπει να δοκιμαστεί για την πρώτη φάση της TBC.

Συνέχισε να διαβάζεις "WoW TBC: Το Classic is Right on the Horizon"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Από το Skyrim έως το Rainbow Riches: Τα πιο επιδραστικά παιχνίδια που έχουν υπαγορεύσει τις σύγχρονες τάσεις

Skyrim

Η μηχανική του παιχνιδιού, τα θέματα, οι δυνατότητες και οι χαρακτήρες έρχονται και φεύγουν σχεδόν καθημερινά τώρα, αλλά είναι ακόμα πολύ σαφές να δούμε ποιες δημιουργίες μετατράπηκαν σε επιρροές των τάσεων της βιομηχανίας. Τώρα που αφαιρέθηκαν λίγα χρόνια, είναι προφανές ότι η δεκαετία μεταξύ 2009 και 2019 ήταν ένας από τους τίτλους που αλλάζουν το παιχνίδι, κυριολεκτικά.

Συνέχισε να διαβάζεις «Από το Skyrim στο Rainbow Riches: Τα πιο επιδραστικά παιχνίδια που έχουν υπαγορεύσει τις σύγχρονες τάσεις»
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Γιατί πρέπει να παίξετε τον κίνδυνο βροχής

Με την ακμάζουσα επιτυχία του Κίνδυνος βροχής 2, Ένιωσα ότι δεν δόθηκε αρκετή προσοχή στον προκάτοχό του, Κίνδυνος βροχής, που καθόρισε το πλαίσιο ότι Κίνδυνος βροχής 2 χτισμένο πάνω. Αντί να ταξιδεύετε γύρω από ένα τρισδιάστατο αεροπλάνο όπως θα κάνατε στη συνέχεια του, Κίνδυνος βροχής είναι ένα 2D sidecroller. Παρά αυτήν την ξεχωριστή αλλαγή, τα δύο παιχνίδια λειτουργούν σχεδόν το ίδιο, και τα δύο αξίζουν να παιχτούν.

Συνέχισε να διαβάζεις "Γιατί πρέπει να παίξετε τον κίνδυνο βροχής"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Πώς η τέχνη δημιουργεί χαρακτήρα στο Anime

Το έχουμε ξαναδεί - το γενικό στιλ τέχνης "anime", με λεπτές γραμμές, φαρδιά μάτια, υπερβολικό στιλ μαλλιών, ούτω καθεξής και ούτω καθεξής. Είναι γενικό και χρησιμοποιείται μέχρι θανάτου, αλλά λειτουργεί. Αυτό το στιλ τέχνης είναι αυτό που κάνει το anime, λοιπόν, anime. Είναι ένα στυλ που έχει εξελιχθεί όλα αυτά τα χρόνια, αλλά μόνο όταν το anime αποκλίνει από αυτό το στυλ τέχνης, ο χαρακτήρας και το συναίσθημα μπορούν να πραγματοποιηθούν πλήρως.

Συνέχισε να διαβάζεις «Πώς η τέχνη δημιουργεί χαρακτήρα στο Anime»
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Το φοβερό φεμινιστικό παιχνίδι τρόμου GHOSTS έρχεται στο Kickstarter!

Ψάχνετε για ένα φοβερό, φάντασμα παιχνίδι τρόμου με ισχυρές φεμινιστικές γυναίκες κατά του Τραμπ (περισσότερα από αυτό παρακάτω) που είναι επίσης ΖΩΝΤΑΝΗ ΔΡΑΣΗ; Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε προς το Kickstarter και ρίξτε μια ματιά στο GHOSTS. Αυτό το παιχνίδι φαίνεται φοβερό.

Ακολουθούν αποσπάσματα από την καμπάνια:

Συνέχισε να διαβάζεις "Το φοβερό φεμινιστικό παιχνίδι τρόμου GHOSTS έρχεται στο Kickstarter!"
Καταχωρήθηκε στο Νέα