Έξι έκαναν το σωστό σκοτώνοντας τον φοβερό στο Little Nightmares 2

Το Little Nightmares 2 είναι ένα από τα αγαπημένα παιχνίδια. Είμαι οπαδός του Little Nightmares και είμαι οπαδός από το πρώτο παιχνίδι πριν από χρόνια. Το Little Nightmares fandom είναι φοβερό και θα είμαι πάντα μέρος αυτού. Ωστόσο, σήμερα θα προσφέρω μια κριτική για δημοφιλείς θεωρίες στο fandom, μια θεωρία που δυστυχώς φαίνεται να ενθαρρύνεται από το ίδιο το παιχνίδι. Αυτή η θεωρία είναι η ιδέα ότι ο Έξι αργά μετατρέπει το κακό σε όλο το παιχνίδι του Little Nightmares 2.

Οι άνθρωποι προσφέρουν αυτά τα «αποδεικτικά στοιχεία» ως απόδειξη: Έξι σπασμένα πλαστά δάχτυλα. Έξι θερμαίνονται από τη φωτιά καθώς ο γιατρός καίει. Έξι κλωτσούν το πτώμα του θεατή. Τέλος, Έξι σκοτώνουν τον εκφοβισμό στο σχολείο.

Πρώτα απ 'όλα, πώς είναι κακό να σπάσει τα δάχτυλα ενός ανενεργού ανδρεικέλου; Ακόμα κι αν ήταν ενεργό, αυτά τα πράγματα είναι εχθροί τους - και ζωντανεύουν και επιτίθενται στο Six and Mono. Το σπάσιμο σε κομμάτια είναι το έξυπνο πράγμα που πρέπει να κάνετε. Ζεσταίνεται από τη φωτιά; Και λοιπόν? Ο Μόνο είναι αυτός που (σωστά) σκότωσε τον γιατρό. Ποιος ΦΡΟΝΤΙΖΕΙ ότι ο Έξι ζεστάθηκε από τη φωτιά; Και για το ρεκόρ, ο Mono είχε 100% δικαίωμα να ψήνει αυτόν τον κακό γιατρό στο φούρνο. Οι παίκτες που πιστεύουν ότι η διάσωση του είναι ηθική επιλογή φαίνεται να έχουν την εντύπωση ότι κάθε παιχνίδι είναι Undertale. Κλοτσιές τα σώματα των θεατών; Δεν το θυμάμαι αυτό, αλλά και πάλι, ποιος νοιάζεται;

Έξι σκοτώνουν έναν φοβερό; Αυτή είναι η κριτική που με ενοχλεί περισσότερο! Ο Μόνο σκότωσε ΠΟΛΛΑ Μπουγάδες μέχρι εκείνη τη στιγμή - πολλοί από τους οποίους ενέδρασαν με τον ίδιο ακριβώς τρόπο. Η μόνη διαφορά είναι ότι το Six δεν έχει σφυρί. Οι άνθρωποι που λένε ότι το πνιγμό κάποιου με τα χέρια σας είναι «χειρότερο» από το να σφυρηλατήσει το κρανίο του - ποια είναι η βάση για αυτό το ελαττωματικό επιχείρημα; Αυτοί οι εκφοβιστές ήταν απειλή και απλώς απήγαγαν τους Έξι. Υποστηρίζω 100% την εκτροπή κάθε νταής με την οποία έρχεται σε επαφή. Και κατευθύνω την κριτική μου σε αυτό το σημείο τόσο στους προγραμματιστές παιχνιδιών όσο και στους θαυμαστές - γιατί ήταν η επιλογή τους να υπονοήσουν ότι η δικαιολογημένη δολοφονία του Six ήταν «κακό» όταν έπαιζαν τη σκοτεινή μουσική. Συγγνώμη, αλλά οι προγραμματιστές προσπαθούν να μας χειραγωγήσουν για να σκεφτούν ότι είναι εντάξει για τον Mono να σκοτώσει τους Bullies, αλλά όχι ο Six δεν δουλεύει.

Το γεγονός ότι οι προγραμματιστές αποφάσισαν να παίξουν «κακή» μουσική όταν το Six χτύπησε είναι πολύ απογοητευτικό. Γιατί δεν έπαιξαν εκείνη τη μουσική όταν ο Mono σκότωνε φοβερούς; Είναι επειδή τα κορίτσια δεν επιτρέπεται να αντισταθούν ενώ τα αγόρια μπορούν; Ξέρω, οι προγραμματιστές δεν το πιστεύουν αυτό, γεγονός που καθιστά την απόφασή τους να κρίνουν έξι ακόμη πιο αμηχανία.

Έξι, έκανες καταπληκτικά. Μην ακούτε τους μίσους!

Καταχωρήθηκε στο Νέα

Η Riot Games κυκλοφορεί νέο χάρτη Valorant.

Στο παιχνίδι τακτικής σκοποβολής και CS: GO Κλώνος, Αξιοσημείωτο ξεκίνησε τη νέα του πράξη από τις 27. Σε αυτή τη νέα πράξη περιλαμβάνεται ο «καταπληκτικός» νέος χάρτης που ονομάζεται Breeze. Ενώ είμαι για τις άπληστες προσπάθειες των μεγάλων εταιρειών, αυτός ο χάρτης γαμημένος χάλια. Αυτός ο τροπικός παράδεισος δημιουργεί ένα υπέροχο νέο μέρος για τους θαρραλέους θαυμαστές να πυροβολούνται σε όλες τις νέες γωνίες. Στον χάρτη περιλαμβάνονται αεραγωγοί που σας στέλνουν από τη μια τοποθεσία στην άλλη, κάτι που ανοίγει μια ολοκαίνουργια τακτική για στρατηγική και επίλυση της ομάδας σας.

Συνέχισε να διαβάζεις «Η Riot Games κυκλοφορεί νέο χάρτη Valorant.»
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Ένα νέο παγκόσμιο ρεκόρ Super Bros. Bros.

Για άλλη μια φορά, το ήδη υπερ-βελτιστοποιημένο Το Super Mario Bros Το speedrun έχει ωθηθεί ακόμη χαμηλότερα, από το ήδη καταπληκτικό 4: 55.230 σε ακόμη πιο σφιχτό 4: 54.948 από τον Nitfski, σε αυτό που είναι πιθανό να είναι το τελευταίο δεύτερο εμπόδιο που θα σπάσει ποτέ.

Συνέχισε να διαβάζεις "Ένα νέο παγκόσμιο ρεκόρ Super Bros. Bros."
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Diablo 4: Μόνο η διαφημιστική εκστρατεία δεν θα λειτουργήσει αυτή τη φορά

diablo4

Το franchise Diablo έχει περάσει από τα τελευταία χρόνια. Η πολύ υποτιθέμενη τρίτη καταχώριση ήταν εντάξει, τα πρώτα προβλήματα του διακομιστή παραμένουν άσχημα, αλλά το σταματημένο παιχνίδι για κινητά και αυτό το πλέον διαβόητο απόσπασμα από τον Wyatt Cheng («δεν έχετε τηλέφωνα;») αποκάλυψε ένα κενό μεταξύ των σχεδίων της Blizzard για το Diablo και Οι θαυμαστές πραγματικά ήθελαν το ARPG.

Συνέχισε να διαβάζεις "Diablo 4: Η διαφημιστική εκστρατεία δεν θα λειτουργήσει αυτή τη φορά"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Αυτό το κρεβάτι που κάναμε - Το παιχνίδι είναι παράξενο παιχνίδι εμπνευσμένο από το έργο!

Χωρίς αμφιβολία, το Life Is Strange είναι ένα από τα πιο πρωτοποριακά παιχνίδια της τελευταίας δεκαετίας. Έχει χαρακτηριστεί ότι έχει έναν εμπνευσμένο τόνο από τον David Lynch και έχει έναν σχετικό κύριο χαρακτήρα που προσπαθεί να σώσει τη φίλη της. Το τέλος του Life Is Strange είναι συναισθηματικά ισχυρό (προειδοποίηση για spoiler!) Με τον παίκτη να αναγκάζεται να επιλέξει ανάμεσα στη διάσωση της ζωής της φίλης της ή στη ζωή χιλιάδων αθώων κατοίκων της πόλης. (Προσωπικά επέλεξα να σώσω χιλιάδες αθώους ανθρώπους.) Κανένα τέλος δεν είναι κανόνας ή, για να είμαστε πιο ακριβείς, και οι δύο καταλήξεις είναι κανόνας σε διαφορετικά χρονοδιαγράμματα. Αυτό είναι για να δώσει στον παίκτη την απόλυτη επιλογή. Ό, τι κι αν επιλέξετε είναι κανονικό στο χρονολόγιό σας. Ενώ είναι αλήθεια ότι μια σειρά κόμικς κυκλοφόρησε μετά από τα γεγονότα του χρονοδιαγράμματος όπου σώζετε τον φίλο σας, αυτή είναι ακριβώς η πραγματικότητα ενός από τα πολλά χρονοδιαγράμματα. (Θα ήθελα ο ίδιος συγγραφέας ή άλλος να γράψει μια σειρά ακολουθώντας το χρονοδιάγραμμα όπου σώζει την πόλη, για να είναι δίκαια σε όλους τους παίκτες.)

Μια ομάδα από ιδιαίτερα παθιασμένους θαυμαστές του Life Is Strange έχουν συγκεντρωθεί για να δημιουργήσουν ένα πρωτότυπο παιχνίδι εμπνευσμένο από το Life Is Strange. Το παιχνίδι θα ονομάζεται This Bed We Made, και θα οριστεί στη δεκαετία του 1950. Οι παίκτες θα συνοδεύσουν μια υπηρέτρια του ξενοδοχείου καθώς μπαίνει στα δωμάτια του ξενοδοχείου και προσπαθεί να λύσει ένα μυστήριο. Οι λεπτομέρειες είναι λιγοστές, αλλά περισσότερα θα αποκαλυφθούν καθώς πλησιάζει η ημερομηνία κυκλοφορίας. Αν έπρεπε να μαντέψω, θα υποθέσω ότι το να γλιστρήσεις στα δωμάτια τη νύχτα ή όταν οι φιλοξενούμενοι θα είναι βασικό χαρακτηριστικό.

Ανακάλυψα αυτό το κρεβάτι που κάναμε κατά την περιήγηση στα επερχόμενα βιντεοπαιχνίδια στο Kickstarter - καμπάνιες που δεν έχουν ξεκινήσει αλλά ετοιμάζονται να ξεκινήσουν. Σε σύντομο χρονικό διάστημα, αυτό το κρεβάτι που φτιάξαμε προσέλκυσε σχεδόν 500 θεατές. Δυστυχώς, οι προγραμματιστές έβγαλαν την καμπάνια από τη λίστα των επερχόμενων έργων λόγω της αναβολής του έργου λόγω του covid. Μακάρι να το είχαν διατηρήσει, ώστε να συνεχίσει να συσσωρεύει οπαδούς, έτσι ώστε όταν βγαίνει, έχει περισσότερες πιθανότητες να επιτύχει τον χρηματοδοτικό του στόχο. Ένα άλλο πλεονέκτημα της διατήρησης της καμπάνιας σας ακόμη και αν έχει αναβληθεί είναι επειδή δίνει περισσότερες ευκαιρίες στους δημοσιογράφους παιχνιδιών να ανακαλύψουν το παιχνίδι σας και να γράψουν άρθρα. Φαινόμουν ότι ανακάλυψα την καμπάνια την εβδομάδα που την έκαναν. Αν ήμουν λίγο αργά, ποτέ δεν θα είχα ανακαλύψει αυτό το πολλά υποσχόμενο indie και αυτό το άρθρο δεν θα υπήρχε. Έτσι, στους προγραμματιστές, αν το διαβάζετε, παρακαλούμε επαναφέρετε την καμπάνια στη λίστα "Προσεχείς Έργα". Σας υπόσχομαι ότι θα το αξίζει!

Αυτό το κρεβάτι που φτιάξαμε θα κυκλοφορήσει σε Xbox, PlayStation, υπολογιστή και πιθανώς Switch.

Πάμε!

Καταχωρήθηκε στο Νέα

Γιατί πρέπει να διαβάσετε το Frieren στην κηδεία

Frieren στην κηδεία είναι ένα περίεργο manga. Δεν έχει μια ξεχωριστή και συγκινητική ιστορία που ακολουθεί - αλλά σίγουρα έχει έναν προορισμό. Η ιστορία έχει οριστεί χρόνια μετά την κατάρρευση του δαίμονα βασιλιά, και καθώς περνά ο καιρός, οι ήρωες που τον σκότωσαν και έσωσαν τον κόσμο πεθαίνουν από την ηλικία. Πρώτα ήταν οι άνθρωποι, έπειτα ο εντυπωσιακός νάνος, και τώρα το μόνο που μένει είναι ο Frieren, το ξωτικό. Φυσικά, η γήρανση δεν προκαλεί μεγάλη ανησυχία για τον Frieren - τα ξωτικά ζουν εκατοντάδες χρόνια μετά, αλλά καθώς εξελίσσεται η ιστορία, συνειδητοποιεί ότι χάνει τους ανθρώπους με τους οποίους είχε περιπλανηθεί όλα αυτά τα χρόνια πριν.

Συνέχισε να διαβάζεις «Γιατί πρέπει να διαβάσετε το Frieren στην κηδεία»
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Γιου-Γι-Ω! Duel Links Release New Main Box

Ένα νέο κουτί στο Yu-Gi-Oh Duel Links έπεσε, που ονομάζεται Eternal Stream, εισάγοντας έναν τόνο ολοκαίνουργιων καρτών και προσθέτοντας υποστήριξη σε παλιά αρχέτυπα, όπως UA, Galaxy Eyes, Brotherhood of the Fire Fist και VWXYZ. Η πλήρης λίστα καρτών έχει ως εξής:

Συνέχισε να διαβάζεις «Γιου-Γι-Ω! Οι σύνδεσμοι Duel κυκλοφορούν νέο κύριο πλαίσιο
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Ο Jeff Kaplan αναχωρεί από την Blizzard

Ο Jeff Kaplan υπήρξε επί μακρόν υπάλληλος της Blizzard από το 2002, εργαζόμενος σε αξιοσημείωτα παιχνίδια όπως World of Warcraft, δύο από τις επεκτάσεις του (Η καύση σταυροφορία Οργή του βασιλιά Lich) Και Overwatch. Ο Blizzard ανακοίνωσε την αποχώρησή του από την εταιρεία στις 20 Απριλίου 2021 μετά από δεκαεννέα χρόνια στην εταιρεία.

Συνέχισε να διαβάζεις «Ο Jeff Kaplan αναχωρεί από την Blizzard»
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Μια απάντηση σε αντίθεση

Το άρθρο της περασμένης εβδομάδας για Extra Credits ήταν σίγουρα ένα πολύ δημοφιλές άρθρο (σύμφωνα με τον αλγόριθμο) και έκανε πολλούς ανθρώπους να μιλούν. Έλαβε επίσης κάποια ώθηση, συμπεριλαμβανομένου ενός κομματιού του συναδέλφου μου Dan (Counterpoint: Extra Credits is WRONG About Orcs.) Εδώ είναι η απάντησή μου στο κομμάτι του και, στη συνέχεια, στο τέλος του άρθρου θα αλλάξουμε θέματα για να μιλήσουμε λίγο για το Unsung Πολεμιστές. Θα παραθέσω τα σημεία του και θα προσπαθήσω να απαντήσω σε κάθε σημαντικό. Για να είμαι δίκαιος, δεν διαφωνώ με κάθε σημείο που έκανε ο Dan.

Συνέχισε να διαβάζεις «Μια απάντηση σε αντίθεση»
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Counterpoint: Extra Credits είναι ΛΑΘΟΣ Σχετικά με τα Orcs

Μέχρι τώρα, οι περισσότεροι από εμάς έχουμε δει το βίντεο "Οι κακοί αγώνες είναι κακός σχεδιασμός παιχνιδιού"και έχουμε δει τους τολμηρούς και γελοί ισχυρισμούς της Extra Credit σχετικά με το πώς η ηθική ενός φανταστικού αγώνα υποδηλώνει κάπως το κακό σχεδιασμό παιχνιδιών. Έχω μόνο μία ερώτηση - πώς; Καθ 'όλη την οδυνηρή παρουσίαση οκτώ λεπτών της πολιτικής με τα κέρατα των παπουτσιών και της σηματοδότησης αρετής, ένα μεγάλο σύνολο μηδενικών δευτερολέπτων σχετίζεται με την έννοια του σχεδιασμού παιχνιδιών.

Συνέχισε να διαβάζεις "Counterpoint: Extra Credits is SALONG About Orcs"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Πώς το Realm of the Mad God μετατρέπει την ομαδική εργασία σε εγωισμό

Με την κυκλοφορία του, το RotMG συγκλόνισε τον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών. Ήταν καινοτόμο και φρέσκο ​​για την ώρα, συνδυάζοντας στοιχεία από στοιχεία bullet-hell, permadeath και MMO όλα σε ένα, μαζί με ένα τραγανό στυλ art 8 × 8. Το παιχνίδι καυχιέται για τη σημασία της ομαδικής εργασίας και της σόλο ικανότητας, από την αποφυγή σφαιρών, την άντληση DPS και τον συντονισμό μεταξύ παικτών για την κατάργηση σκληρών εχθρών. Αλλά με την πάροδο του χρόνου το παιχνίδι έγινε λιγότερο για την ομαδική εργασία και περισσότερο για την απληστία. Αυτό μπορεί να αποδοθεί σε διάφορους λόγους.

Συνέχισε να διαβάζεις «Πώς το Realm of the Mad God μετατρέπει την ομαδική εργασία σε εγωισμό»
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Οι επιπλέον πιστώσεις είναι σωστές για τα Orcs

Το Extra Credits, το δημοφιλές κανάλι YouTube για τα παιχνίδια, ανέβασε πρόσφατα ένα βίντεο με τίτλο Evil Races Are Bad Game Design. Σε αυτό το βίντεο, υποστηρίζουν ότι είναι κακός σχεδιασμός παιχνιδιού να έχεις οποιοδήποτε αγώνα (είτε είναι orc, vampire, human, elf κλπ) να είναι εγγενώς καλός ή κακός.

Συνέχισε να διαβάζεις "Οι επιπλέον πιστώσεις είναι σωστές για τα Orcs"
Καταχωρήθηκε στο Νέα

Το κεφάλαιο 192 του Δρ Stone έχει συγκλονίσει τους αναγνώστες

Γράφοντας από τον Riichiro Inagaki και απεικονίστηκε από τον Boichi, ο Δρ Stone ήταν μια από τις ισχυρότερες προσθήκες στο Shounen Jump τα τελευταία χρόνια και παρέμεινε σταθερά κοντά στην κορυφή των δημοσκοπήσεων με την επιστημονική του λήψη για το είδος shounen. Η ιστορία βρίσκεται σε μια μεταποκαλυπτική γη 3,700 χρόνια μετά τον κόσμο που μετατράπηκε σε πέτρα, και ακολουθεί τον Senku καθώς απελευθερώνεται από την πέτρα και προσπαθεί να απελευθερώσει τον κόσμο. Το manga επισημαίνει το επίπονο επιστημονικό ταξίδι που παίρνει ο Senku για να δημιουργήσει μια φόρμουλα που μπορεί να απελευθερώσει άλλους από την πέτρα και να ανακαλύψει τι προκάλεσε αυτή την απολίθωση. (Spoilers μπροστά)

Συνέχισε να διαβάζεις «Το Κεφάλαιο 192 του Δρ Stone έχει συγκλονίσει τους αναγνώστες»
Καταχωρήθηκε στο Νέα