8 παιχνίδια που δεν ξέρατε ποτέ ότι εμπνεύστηκαν από τον κόσμο των βιβλίων

Βιντεοπαιχνίδια εμπνευσμένα από βιβλία

Τα βιντεοπαιχνίδια βρίσκονται εδώ και πολύ καιρό στη διασταύρωση της τέχνης και της ψυχαγωγίας, και η κληρονομιά των βιβλίων παρέχει επιρροή στις συμβουλές των παιχνιδιών για αυτήν τη σχέση. Ένα παιχνίδι πρέπει να πει μια καλή ιστορία, οπότε δεν αποτελεί έκπληξη ότι ο κόσμος της λογοτεχνίας είχε πολλά να μεταδώσει στους προγραμματιστές παιχνιδιών όλα αυτά τα χρόνια. Ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικά παιχνίδια που ίσως δεν γνωρίζετε ότι βασίστηκαν σε υπέροχα βιβλία.

1) Legend Of Zelda

Η σειρά παιχνιδιών όλων των εποχών Legend of Zelda έχει συλλάβει πολλές καρδιές, αλλά ανεξάρτητα από το πόσες περιπέτειες έχετε εξερευνήσει αυτούς τους κόσμους με παζλ, ίσως να μην γνωρίζετε ότι αυτή η υπέροχη σειρά παιχνιδιών ήταν εμπνευσμένη από μια λογοτεχνική φιγούρα.

Στον λογοτεχνικό κόσμο, υπάρχει μόνο ένα Zelda - Zelda Fitzgerald, η σύζυγος του F. Scott Fitzgerald και ένας συγγραφέας από μόνος του. Zelda Η δημιουργός Shigeru Miyamoto έχει μιλήσει συχνά πώς ο Zelda Fitzgerald αποτέλεσε την έμπνευση για τη δημιουργία του gaming και επηρεάστηκε έντονα από το μυθιστόρημά της Σώσε με το βαλς.

2) Ο Witcher

Το Witcher είναι ένα συναρπαστικό RPG βασισμένο σε δράση που απολαμβάνεται σε όλο τον κόσμο, αλλά στην Πολωνία οι χαρακτήρες στις ιστορίες Witcher είναι εξίσου γνωστοί από μια σειρά ιστοριών. Το Witcher ξεκίνησε τη ζωή ως μια συλλογή διηγήσεων που εξελίχθηκαν σε πλήρως διαμορφωμένα μυθιστορήματα.

«Μετά την προσαρμογή αυτών των παραμυθιών σε ένα βιντεοπαιχνίδι με τις καλύτερες πωλήσεις, ο κόσμος άρχισε να λαμβάνει γνώση της λογοτεχνικής του προέλευσης και η σειρά Witcher έχει μεταφραστεί σε πολλές γλώσσες σε όλο τον κόσμο», λέει ο Mark A. Dingman, συγγραφέας OXEssays PaperFellows.

3) Παρασιτική Παραμονή

Το ανατριχιαστικό παιχνίδι επιβίωσης Parasite Eve αναπτύχθηκε στην Ιαπωνία και ακολουθεί το ταξίδι του αστυνομικού Aya που μάχεται ενάντια σε μια δαιμονική πρακτική που εμφανίζεται σε γυναικεία μορφή. Αυτό το τρομακτικό παιχνίδι τροφοδοτείται από μια υπέροχη ιστορία, έτσι οι λάτρεις του παιχνιδιού δεν θα εκπλαγούν να μάθουν ότι βασίζεται σε ένα βιβλίο. Στην πραγματικότητα, το Parasite Eve το παιχνίδι είναι μια πνευματική συνέχεια σε ένα μυθιστόρημα με το ίδιο όνομα - οπότε για λίγο παρασκήνιο σε ένα παιχνίδι που αγαπάτε, πάρτε το χαρτόδετο.

4) Dark Souls

Η πρόκληση της μάχης μέχρι το τέλος αυτού του σούπερ άγριου παιχνιδιού είναι παρόμοια με την ανάγνωση ενός επικού παραμυθιού όπως ο Πόλεμος και η Ειρήνη. Η φήμη των Dark Souls ως ένα hardcore παιχνίδι το έκανε αγαπημένο στους πραγματικούς παίκτες. «Τα εφιάλτα του τέρατα και το απόκοσμο περιβάλλον τους εμπνέουν από ένα ιαπωνικό manga που ονομάζεται Berserker», λέει ο Henry Hammond, ειδικός σε παιχνίδια Μπουμμέσες Essayroo. «Η λήψη αυτών των κόμικς αποκαλύπτει μια εκπληκτική ομοιότητα στο σχεδιασμό.»

5) Spec Ops: Η γραμμή

2012 FPS Spec Ops: The Line εμφανίζεται ως κλασικός σκοπευτής σε ένα περιβάλλον γεμάτο δράση εν καιρώ πολέμου, αλλά οι παίκτες του παιχνιδιού γρήγορα βυθίζονται σε αυτόν τον κόσμο χάρη στην έντονη αφήγηση και την ανάπτυξη χαρακτήρων που φέρνει σε επαφή αυτό το παιχνίδι. Οι δημιουργοί του παιχνιδιού σχεδίασαν ένα κλασικό αποικιακό είδος - τον Joseph Conrad's Καρδιά του σκότους - όταν ξεκινούν να δημιουργήσουν αυτόν τον τόνο brooding για αυτό το παιχνίδι είναι γνωστό.

6) BioShock

Ο δυστοπικός κόσμος της BioShock ξεδιπλώνεται σιγά-σιγά μπροστά στα μάτια του παίκτη, αποκαλύπτοντας τη συνεστραμμένη κατάρρευση μιας καπιταλιστικής κοινωνίας της δεκαετίας του 1920. Οι προγραμματιστές εμπνεύστηκαν για αυτό το σκηνικό από το αμφιλεγόμενο κλασικό του Ayn Rand Ο Άτλας ξαφνικά σήκωσε και η φιλοσοφία της απληστίας, καθώς και το αιωρούμενο σκηνικό της δεκαετίας του '20 στο οποίο τοποθετήθηκε ο Rand, όλα μπήκαν στο παιχνίδι. Υπάρχει επίσης ένα νεύμα στο βιβλίο μέσω του επαναλαμβανόμενου χαρακτήρα Άτλας.

7) Δρ Jekyl και Mr. Hyde,

Το παιχνίδι της Nintendo το 1988 Ο Δρ Jekyl και ο κ. Hyde έχει γίνει διάσημο ως ένα από τα χειρότερα παιχνίδια όλων των εποχών - η περίπλοκη πλοκή του και το ακατανόητο gameplay σήμαινε ότι ήταν ένα στιγμιαίο flop που εξελίχθηκε σε ένα πολιτιστικό κλασικό. Η έμπνευση για το παιχνίδι - ένα βικτοριανό μυθιστόρημα του Robert Louis Stevenson - μπορεί να εξηγήσει αυτή τη σπάνια αναταραχή από τη Nintendo, καθώς το έργο του Stevenson δεν ταιριάζει καλύτερα στην προσαρμογή του βιντεοπαιχνιδιού.

8) Κλήση του Cthulhu

Αυτό το παιχνίδι του 2018 ήταν μια ισχυρή συνέχεια ενός προηγούμενου παιχνιδιού που υπαινίχθηκε μόνο τον ανατριχιαστικό κόσμο του Darkwater Island. Όπως υποδηλώνει ο τίτλος, αυτή η συνέχεια και η πρώτη δόση της εμπνεύστηκαν σε μεγάλο βαθμό από το έργο της HP Lovecraft. Σε μια σειρά βιβλίων, το Lovecraft μας παρουσίασε στο μυθικό πλάσμα Cthulhu και το σκηνικό για αυτά τα παιχνίδια βασίζεται έντονα στις πιο ανατριχιαστικές τοποθεσίες του Lovecraft.

Εκεί το έχετε - η κρυφή σύνδεση μεταξύ βιβλίων και παιχνιδιών. Τα καλύτερα παιχνίδια δημιουργούν συναρπαστικούς κόσμους με αξέχαστους χαρακτήρες - έναν κόσμο ιστορικών βιβλίων που μπορείτε να εξερευνήσετε.

Η Lauren Groff είναι συγγραφέας στο Ukwritings.com Υπηρεσίες ακαδημαϊκής γραφής. Έχει δημοσιεύσει ποίηση και πεζογραφία σε μια ποικιλία έντυπων και ψηφιακών τοποθεσιών και εμπνέεται από τις πολιτιστικές διασταυρώσεις μεταξύ τέχνης, λογοτεχνίας και τυχερού παιχνιδιού. Είναι επίσης διορθωτής στο Υπηρεσία προσαρμοσμένης γραφής.

Καταχωρήθηκε στο Νέα

Πώς η Gamestop Stock Fiasco επηρέασε τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης

Πώς η Gamestop Stock Fiasco επηρέασε τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης

Λοιπόν, τι συνέβη στο Gamestop; Αν δεν το γνωρίζατε, πρόκειται για έναν αμερικανικό λιανοπωλητή βιντεοπαιχνιδιών, κονσολών και αξεσουάρ που έπεσε για 6 χρόνια λόγω μειωμένων κερδών. Χάρη στα κοινωνικά μέσα, αυτές οι ειδήσεις έχουν ακουστεί ευρέως από τις μάζες. Καθώς ολόκληρη η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών έχει κινηθεί στο διαδίκτυο και όλοι οι δίσκοι δεν έχουν σημασία πλέον, το ίδιο το GameStop έκλεισε περισσότερα από 400 καταστήματα στις ΗΠΑ μόνο το 2020. Ως εκ τούτου, αυτή η εταιρεία έχει γίνει πολύ δημοφιλής στους πωλητές της Wall Street, και όσο περισσότερο χάνονται οι θέσεις του GameStop, τόσο πιο πλούσια αμοιβαία κεφάλαια αντιστάθμισης.

Συνέχισε να διαβάζεις «Πώς η Gamestop Stock Fiasco επηρέασε τα κοινωνικά μέσα»

Ένας πόλεμος ψυχρής κονσόλας: Γιατί το Xbox εναντίον του Playstation είναι πλέον θέμα αφοσίωσης

Στη δεκαετία του 1990, οι πόλεμοι της κονσόλας ήταν σε πλήρη εξέλιξη. Η Nintendo και η Sega, με τις κορυφαίες κονσόλες τους, συμμετείχαν σε έναν αγώνα όπλων, ο καθένας προσπαθούσε να ξεπεράσει τον άλλο με πιο ισχυρά προϊόντα, πιο συναρπαστικά παιχνίδια, για να φτάσει σε έναν αυξανόμενο στρατό παικτών. Το 2020, ωστόσο, αυτό το τοπίο έχει αλλάξει. Οι μεγάλοι παίκτες του κόσμου της κονσόλας, τώρα η Microsoft και η Sony έχουν ενταχθεί στη Nintendo, αλλάζουν την εστίασή τους από τις κονσόλες και στους παίκτες, βρίσκοντας νέα μοντέλα για την επίτευξη παγκόσμιας κυριαρχίας παιχνιδιών. Θα ρίξουμε μια ματιά στο πώς αλλάζει αυτό το τοπίο και γιατί η κονσόλα γίνεται δεύτερη σκέψη σε αυτούς τους γίγαντες τυχερών παιχνιδιών.

Συνέχισε να διαβάζεις "Ένας πόλεμος ψυχρής κονσόλας: Γιατί το Xbox εναντίον του Playstation είναι τώρα για την αφοσίωση"

Πόσα κερδίζει ένα καζίνο καθημερινά

Διατηρώντας τους νομισματικούς όρους, τα καζίνο είναι μια μηχανή κοπής χρημάτων. Αποτελούν πηγή ψυχαγωγίας και συνεπώς είναι ευλογημένοι με μια βαθιά τύχη όπως αγαπούν οι παίκτες. Το καζίνο κερδίζει πολλά χρήματα καθημερινά, τα οποία μπορούν εύκολα να ληφθούν υπόψη από την καθημερινή εισροή επισκεπτών σε καζίνο σε όλο τον κόσμο.

Ανεξάρτητα από το αν το καζίνο που θέλετε να επενδύσετε είναι παρόν στη γη ή στον εικονικό κόσμο, η τοποθέτηση στοιχημάτων και η απόκτηση χρημάτων είναι μια κρίσιμη πτυχή του κόσμου. Πολλοί κανόνες νομιμοποιούν τον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών σήμερα, και έτσι για να διατηρήσουν τα έσοδα, τα παιχνίδια καζίνο είναι εξοπλισμένα με έξυπνο τρόπο.

Πόσα χρήματα κερδίζουν καθημερινά τα καζίνο;

Όλοι γνωρίζουμε ότι όλοι οι νόμιμοι ιστότοποι τυχερών παιχνιδιών και οι τοποθεσίες τούβλου έχουν εγγραφεί επίσημα. Πληρώνουν σύμφωνα με την τοπική φορολογική νομοθεσία. Αλλά, αν σκεφτούμε σε μεγαλύτερη κλίμακα, το εισόδημα σε ένα καζίνο ρυθμίζεται με βάση τον αριθμό των παικτών που δεσμεύονται καθημερινά.

Ακολουθεί μια αναλυτική εικόνα για το πώς το καζίνο κόβει χρήματα:

  • Υπάρχουν πάνω από 10,000 παίκτες που συμμετέχουν σε ένα online καζίνο σε ένα μήνα.
  • Εκτός από τους κανονικούς παίκτες, υπάρχουν και άλλα άτομα που πρέπει να ληφθούν υπόψη. δηλαδή τα high-rollers και εφάπαξ καταθέτες.
  • Εάν λάβουμε υπόψη το μέσο ποσό που ξοδεύει ένα άτομο σε ένα διαδικτυακό καζίνο, φτάνει τα 100 $ περίπου.
  • Λαμβάνοντας υπόψη τους βασικούς νόμους υπολογισμού, εάν ένας μέσος παίκτης ξοδεύει 100 $ σε νίκες και απώλειες, κερδίζει 1,000,000 $ συνολικά στοιχήματα.
  • Τα καζίνο κρατούν το 8% και η επιστροφή στον παίκτη ποικίλλει. Το πραγματικό ποσό κατάθεσης στα ακαθάριστα έσοδα στο καζίνο είναι 60%, και έτσι μας αφήνει 600,000 $.
  • Τα διαδικτυακά καζίνο αφαιρούν τα οικονομικά, τα οποία ανέρχονται περίπου στο 9%. Έτσι, το τελικό ποσό πριν από τους φόρους είναι 507,000 $.
  • Μετά από όλες τις δαπάνες, συμπεριλαμβανομένης της GGR, λαμβάνονται υπόψη οι πληρωμές πλατφόρμας. κατά μέσο όρο, ένα καζίνο βγάζει 262,000 $ μηνιαίως και 8,500 $ καθημερινά.

Γιατί οι άνθρωποι προτιμούν τα καζίνο;

Κάθε παίκτης που έχει ποτέ μια μυρωδιά της διαδικτυακής εμπειρίας παιχνιδιού γνωρίζει τι καζίνο έχουν στο γατάκι τους. Υπάρχει μια λεπτή γραμμή διαφοράς μεταξύ χερσαίων καζίνο και διαδικτυακών καζίνο.

Τα διαδικτυακά παιχνίδια καζίνο έχουν την άνεση να παίζουν από το σπίτι και, επομένως, είναι πιο ασφαλή από τα γη. Τα χερσαία καζίνο, από την άλλη πλευρά, σας δίνουν μια ζωντανή εμπειρία όπως καμία άλλη. Και στις δύο περιπτώσεις, η επιτυχία είναι αυτό που ενώνει τους ανθρώπους ..

Συμπέρασμα

Όλοι σήμερα θέλουν λίγο χρόνο για τον εαυτό τους, τον οποίο μπορούν να επενδύσουν σε μια διασκεδαστική δραστηριότητα. Σε απευθείας σύνδεση χαρτοπαικτικές λέσχες και χερσαίες περιοχές σας παρέχουν αυτό. Από online παιχνίδια κουλοχέρηδων, μπλάκτζακ, πόκερ και ρουλέτα, τα παιχνίδια καζίνο στο παρόν φάσμα έχουν φέρει επανάσταση στον κλάδο με περισσότερους από έναν τρόπους. Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα οφέλη του παιχνιδιού σε ένα καζίνο, επισκεφθείτε τη διεύθυνση exycasinos.com. Όχι μόνο θα λάβετε ακριβείς πληροφορίες σχετικά με σε απευθείας σύνδεση χαρτοπαικτική λέσχη κόσμο, αλλά και οι καλύτεροι πόροι για όλες τις ερωτήσεις σας. Μη διστάσετε να επισκεφθείτε στο διαδίκτυο και να εξερευνήσετε περισσότερα.

Η βιομηχανία iGaming θα συνεχίσει να αναπτύσσεται το 2021;

Εάν υπάρχει ένα πράγμα που μας έχει διδάξει το 2020 είναι ότι δεν μπορείτε ποτέ να προβλέψετε τι ισχύει το μέλλον. Όπως συμβαίνει με κάθε άλλη βιομηχανία, η πανδημία COVID-19 έχει επηρεάσει τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, τις επιδόσεις της, το ανταγωνιστικό τοπίο και τις μελλοντικές προοπτικές. Ωστόσο, η βιομηχανία iGaming αναμένεται να ξεπεράσει τα 180 δισεκατομμύρια δολάρια το 2021. Αυτό αποδίδεται στις αναμενόμενες καινοτομίες στις πλατφόρμες παιχνιδιών και στις αυξημένες στρατηγικές δημιουργίας εσόδων. Συνέχισε να διαβάζεις «Η βιομηχανία iGaming θα συνεχίσει να αναπτύσσεται το 2021;»

Πώς να επεκτείνετε τη διάρκεια ζωής του εξωτερικού σκληρού δίσκου σας

Ένας εξωτερικός σκληρός δίσκος μπορεί να είναι μία από τις καλύτερες επεκτάσεις για τον υπολογιστή σας. Σε τελική ανάλυση, αυτό είναι το μέρος όπου βρίσκετε τον απαιτούμενο χώρο για να αποθηκεύσετε όλες τις προσωπικές σας φωτογραφίες και βίντεο ή να τα χρησιμοποιήσετε για επαγγελματική χρήση. Οι εξωτερικοί σκληροί δίσκοι προσφέρουν στους χρήστες μια πρακτική εναλλακτική λύση για την αποθήκευση δεδομένων. Μπορούν να διαρκέσουν για χρόνια, είναι φορητές και αποτελούν μια φθηνή επιλογή σε σύγκριση με τα SSD. Δεν αποτελεί έκπληξη γιατί η αγορά προσφέρει μια μεγάλη ποικιλία επιλογών για χρήστες που προτιμούν συγκεκριμένες προδιαγραφές ως προς τη χωρητικότητα, το μέγεθος και το στυλ των δεδομένων του σκληρού δίσκου.
Αν και δεν υπάρχει συγκεκριμένη εικόνα του προσδόκιμου ζωής των εξωτερικών σκληρών δίσκων, σίγουρα θα υποστούν ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Οι σκληροί δίσκοι μπορούν εύκολα να συντρίψουν, να αποτύχουν και να πεθάνουν καθώς είναι κατασκευασμένοι από κινούμενα εξαρτήματα που είναι ευάλωτα σε μηχανικές και φυσικές αστοχίες. Κατά μέσο όρο, το προσδόκιμο ζωής ενός σκληρού δίσκου είναι περίπου 6 χρόνια. Εάν ο σκληρός δίσκος αποτύχει πριν από αυτό, μερικές φορές μπορεί να είναι σφάλμα του κατασκευαστή. Αλλά προφανώς στις περισσότερες περιπτώσεις, οφείλεται στις καθημερινές μας συμπεριφορές. Εφόσον διατηρούμε σωστή συντήρηση της μονάδας δίσκου και των καρτελών σε εξωτερικές απειλές, μπορούμε να επεκτείνουμε τη ζωή του με ευκολία. Συνέχισε να διαβάζεις «Πώς να επεκτείνετε τη διάρκεια ζωής του εξωτερικού σκληρού δίσκου σας»

Πώς να ανεβείτε υψηλότερα στην ηλεκτρονική κατάταξη Tekken

Ας προσποιηθούμε ότι Tekken 7 είναι το μόνο παιχνίδι μάχης στον κόσμο. Και όλοι παίζουν αυτό το παιχνίδι μάχης και η επιρροή του είναι τόσο σημαντική για τη φήμη των παικτών, καθώς τα άτομα εξαρτώνται από την πρόοδο εδώ. Και τώρα δεν λαμβάνουμε υπόψη ότι για δημοφιλείς ταινίες, η επιτυχία στο Tekken, εκφράζεται σε υψηλό βαθμό, σχετίζεται με τα εισοδήματά τους, και ως εκ τούτου το βιοτικό τους επίπεδο Συνέχισε να διαβάζεις «Πώς να ανεβείτε ψηλότερα στην ηλεκτρονική κατάταξη της Tekken»

Πλήκτρα ατμού (πρόσβαση πριν από την πρεμιέρα) Ultimate Summer

Χαίρετε Κ.

"Απόλυτο καλοκαίρι, ένα στριμμένο μείγμα πρωτόγονων σφαγών γνωστών από τίτλους όπως οι Serious Sam και (un) ηρωικοί αμυντικοί ελιγμοί που χαρακτηρίζουν το είδος της άμυνας του πύργου, κάνει το ντεμπούτο του στον υπολογιστή. Το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να εισέλθει στην Early Access στις 15 Ιανουαρίου, όπου πρέπει να παραμείνει μέχρι τον Μάιο του τρέχοντος έτους. Το πιο αιματηρό παιχνίδι άμυνας στην ιστορία έχει επίσης προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει αργότερα σε PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S και Nintendo Switch… ».

Πλήκτρα ατμού (πρόσβαση πριν από την πρεμιέρα):

N9Q4D-F7QAH-WTWDX

DFFWV-2X5G7-BV2DT

Ένας γρήγορος οδηγός για δοκιμές OSRS Fremennik

Όλα τα απαραίτητα που πρέπει να γνωρίζετε για να ολοκληρώσετε την αναζήτηση

Μια πληθώρα χρήσιμων πραγμάτων περιμένει ως ανταμοιβές για όσους γενναίοι στο Old School Runescape Fremennik Trials. Μετά την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής, οι νέες τοποθεσίες και ο εξοπλισμός γίνονται προσβάσιμες. Επίσης, σας επιτρέπει να ολοκληρώσετε μερικές άλλες αποστολές. Αυτό δεν αναφέρει καν όλη την εμπειρία που έχετε για αρκετές δεξιότητες. Προϋπολογισμός χρυσού OSRS για αυτήν την αναζήτηση. Συνέχισε να διαβάζεις "Ένας γρήγορος οδηγός για δοκιμές OSRS Fremennik"

WoW Classic: Μια εισαγωγή στο Advanced Tanking

 Αν ψάχνετε να συνεχίσετε με το Advanced Tanking στο WoW Classic, τότε πρέπει να γνωρίζετε.

Εάν θέλετε να κάνετε ένα διάλειμμα από το βασανισμό WoW Classic χρυσό και αλέθοντας αυτά τα επίπεδα, τότε ίσως αξίζει να εξετάσουμε πώς λειτουργεί το προηγμένο δεξαμενόπλοιο. Υπάρχουν μερικοί παράγοντες που πρέπει να λάβετε υπόψη για να αξιοποιήσετε στο έπακρο τα άρματα μάχης, συμπεριλαμβανομένης της κλάσης World of Warcraft που επιλέγετε, του επαγγέλματός σας και του εξοπλισμού.  Συνέχισε να διαβάζεις "WoW Classic: Εισαγωγή στο Advanced Tanking"

Οι σημαντικές διαρροές ισχυρίζονται ότι το Cyberpunk 2077 θα κάνει την ανάκαμψη του Sky Man No Man's

κυβερνοπάνκ 2077

Ποτέ μια βαρετή στιγμή όταν μας δίνεται μια πιθανή εσωτερική ματιά σε αυτό που συμβαίνει σε έναν προγραμματιστή που αντιμετωπίζει προβλήματα. Τέτοιες στιγμές μας δίνουν μια εικόνα για το τι θα συμβεί στο μέλλον, τι συμβαίνει και τι μπορούμε να περιμένουμε από το στούντιο.

Για μερικούς, όπως τα Arkane Studios, ακούμε μια ιδεολογική εκκαθάριση που έχει αφήσει τους επιζώντες μη μαρξιστές πικρούς και δυσαρεστημένοι απέναντι στο άλλο μισό του στούντιο. Μεγάλη ώθηση για παιχνίδια ως υπηρεσία από την Zenimax, η οποία μας έδειξε πόσο κακό θα ήταν το Fallout 76. Δεδομένου ότι η μητρική εταιρεία επέτρεψε την εμφάνιση αυτών των συμπεριφορών και ήθελε τίτλους GaaS.

Πρόσφατα ένας προγραμματιστής σε ένα δικαστήριο μας έχει δώσει δυνητικά πληροφορίες για το τι συμβαίνει στο CDPR. Ένα στούντιο με ανεπαρκή διαχείριση, νεποτισμό και λαμπρό μέλλον για το Cyberpunk 2077 σε λίγα χρόνια. Σύμφωνα με τον υποτιθέμενο προγραμματιστή, θα πρέπει να περιμένουμε ενημερώσεις κώδικα και πακέτα επέκτασης που θα διαβάσουν το περιεχόμενο που αφαιρέθηκε ή δεν ήταν δυνατό να ολοκληρωθούν κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης. Ωστόσο, θα φτάσουμε σε μια κατάσταση όταν το παιχνίδι γίνεται όπως διαφημίστηκε.

Βασικά, καθιστά την κυκλοφορία του παιχνιδιού μια έκδοση πρώιμης πρόσβασης. Παρακάτω είναι ολόκληρη η ανάρτηση χωρίς τροποποιήσεις εκτός από τη συμπερίληψη ερωτηματικών γύρω από παραγράφους που παρατίθενται. Κάτω από τη διαρροή, θα εξετάσουμε την εγκυρότητα και τις δυνατότητες που έχει αυτή η διαρροή για να είναι ακριβής.

 

Λήφθηκε από ένα νήμα όπου ο υποτιθέμενος προγραμματιστής CDPR μιλούσε ανώνυμα:

Αυτό εξακολουθεί να είναι πολύ σιωπηλό, αλλά είμαι βαρεμένος με αυτό το σκατά, οπότε θα αποκαλύψω μερικές λεπτομέρειες.

Το CDPR τραυματίστηκε για να διατηρήσει τους επενδυτές ασφαλείς και υγιείς. Τώρα οι devs ακούνε σχέδια επιστροφής σε στυλ "No Man's Sky" που αναμένεται στα τέλη Ιουνίου. Οι δύο πρώτες ενημερώσεις θα κυκλοφορήσουν στα μέσα Μαρτίου, παρά τα όσα έχουν πει από κορυφαίους στελέχη. Θα υπάρξουν μεγάλες αναχωρήσεις από το στούντιο τους επόμενους μήνες. Το ηθικό του Dev είναι συνεχώς μειωμένο και η Sony ψήνει τα γαϊδούρια μας λόγω του τεράστιου όγκου των αιτημάτων επιστροφής χρημάτων. Θα υπάρξει μια συνάντηση σήμερα με τους στελέχους της Sony για να βρει έναν τρόπο αποζημίωσης παικτών που απειλούν με νομική δράση. Η Sony Japan είναι ιδιαίτερα έξαλλη.

Περισσότερα θα έρθουν τις επόμενες δύο εβδομάδες. Αισθάνεται φοβερό, φίλε.

«Δεν υπάρχει δάχτυλο που να δείχνει από τώρα. Το Word on memo προέρχεται από την κορυφή. Οι σκηνοθέτες και οι ανώτεροι προγραμματιστές παίρνουν την ομάδα για αυτό που θα αποκαλούσα «μια έντιμη κίνηση». Για να ξέρετε, αστειευόμαστε ακόμη για μια αναζήτηση που ξαναγράφηκε περισσότερες από δώδεκα φορές, επειδή ένας συγκεκριμένος κορυφαίος σκύλος δεν το «αισθανόταν». Κατέληξε να αποκοπεί από το τελικό προϊόν και θα έπρεπε να έρθει σε αργότερα DLC τον επόμενο χρόνο. "

Υπάρχουν άνθρωποι που προσλαμβάνονται για οποιονδήποτε λόγο και μένουν στην εταιρεία λόγω του ότι «εμπιστεύονται τα κορυφαία σκυλιά». Ένα καλό κομμάτι κώδικα διαγράφεται και ξαναγράφεται από το μηδέν. Το προβλεπόμενο παιχνίδι μπορεί να είναι έτοιμο μέχρι τον Ιούνιο του 2021.

«Αυτό είναι ήδη έτοιμο και έτοιμο από τον Φεβρουάριο. Δεν υλοποιήθηκε λόγω ενός μεγάλου σφάλματος διεπαφής χρήστη που εξακολουθεί να υπάρχει στα αντίγραφα λιανικής. Εάν ανοίξετε τα αρχεία .dat, θα βρείτε πολύ διαγραμμένο περιεχόμενο ακόμα εκεί. "

Εάν θέλετε επιστροφή χρημάτων, ζητήστε το. Μας επηρεάζει θετικά ως devs, γιατί έχουμε προειδοποιήσει τους δυνητικούς πελάτες MILLION φορές για αυτό το είδος του s ***. Οι περισσότερες αναθεωρήσεις καλλυντικών θα πρέπει να είναι έτοιμες έως τη 2η μεγάλη ενημέρωση, ελπίζουμε.

Η ενημέρωση που θα πραγματοποιηθεί τον Ιούνιο θα επιλύσει όλα τα σφάλματα. Ο κωδικός για το PS4 / Xbox One διαγράφεται και γίνεται ξεχωριστά. Ο κώδικας του PS5 είναι μια βελτίωση στον υπολογιστή χάρη στο φοβερό dev kit της Sony που έχει συγκεντρωθεί για αυτό το γονίδιο.

«Θα εκπλαγείτε από το πόσο έχει ήδη γίνει. Αυτό το "περικοπή περιεχομένου, ώστε οι άνθρωποι να ολοκληρώσουν την κύρια αποστολή" η ομιλία ήταν όλα ταύροι ***. Τα περισσότερα διαμερίσματα με ενδείξεις "Κλειστό (κλειδωμένο)" ήταν λεηλατούμενα, έχουμε διαγράψει 50,000+ γραμμές διαλόγου και πιστεύω ότι η ενημέρωση του Ιουνίου θα φέρει πάρα πολύ κομμένο περιεχόμενο στο παιχνίδι. "

Αντιμετωπίστε επίσης το κομμένο περιεχόμενο. Εάν βλέπουν ότι εσείς ζητάτε να μπείτε ξανά στο παιχνίδι, θα μπορούσαμε πραγματικά να φτιάξουμε το παιχνίδι που σκοπεύαμε το 2018. Υπήρχε ένα τεράστιο υπόγειο τμήμα της πόλης που ποτέ δεν πήρε το κοινό δείτε γιατί «φαινόταν άσχημο» στα στελέχη. Ήταν φοβερό και έμοιαζε σαν το μονοπάτι της Μαλκαβίας / nosferatu στο Vampire the Masquerade.

Δεν θέλω να μισώ στον Κανάνου, αλλά στο αλάτι, ο αρχικός μας Τζόνι ήταν πολύ πιο δροσερός και ακούγεται σαν μανιακός. Σκεφτείτε Foltest σε ρωγμή. Δεν εκτιμώ ούτε την ηθοποιία του, αλλά είναι πολύ καλός άνθρωπος. Πήγαμε μαζί μας προσωπικά για να μας χαιρετίσουν την πρώτη μέρα και χρειάστηκε χρόνος για να μας ευχαριστήσουν προσωπικά ένας προς έναν όταν ολοκλήρωσαν την ηχογράφηση.

Η λέξη είναι ότι η αμοιβή του ήταν στην πραγματικότητα διαχειρίσιμη και η ανάγκη για Star Talent προήλθε από το εξωτερικό CDPR. Οι εκτελεστές συμμορφώθηκαν, γιατί ποιος ξέρει; Χάλια.

Ο αρχικός μας Johnny εμπνεύστηκε σε μεγάλο βαθμό από το Solid Snake του David Hayter από το πρώτο MGS και το πιστεύω ή όχι, Cillian Murphy

Υπήρχε μια ολόκληρη ρουτίνα τεχνητής νοημοσύνης με μικρή βία συμμοριών σε αυτές τις περιοχές. Πράγματα που θα μπορούσατε να καθίσετε και να παρακολουθήσετε να ξεδιπλώνεται ή να επηρεάζει άμεσα. Υπήρχε επίσης πολλή χρήση ναρκωτικών με παιδιά που τελικά κόπηκαν λόγω εσωτερικής λογοκρισίας. Υπήρχαν ιερείς και λαϊκά τόξα krishna που κόπηκαν λόγω λογοκρισίας. Ο Miles έγραψε ένα sidequest όπου ένας αξιωματικός του Max Tac προσβάλλει τον εαυτό του και θα μπορούσατε να το αντικαταστήσετε, αλλά δημιούργησε μια τόσο περίπλοκη παράκαμψη από όλα τονικά που κόπηκε επίσης. Ελπίζω να επανέλθει, γιατί ένιωθα καταπληκτικό να μπείτε στα κεντρικά γραφεία τους και να χαράξω τα σκατά. Θα βλέπατε την αστυνομία να προσπαθεί να λειτουργήσει και να καταρρίψει τα μέσα της σύλληψης λόγω των shenanigans σας.

Μπορεί να ακούγεται περίεργο, αλλά η εκτόξευση καταστροφών ήταν στην πραγματικότητα κάτι ευεργετικό, από την πλευρά μας. Ένα κρύο ντους καθορίζει τις προτεραιότητες και έτσι μπορούμε να συνεχίσουμε να δουλεύουμε σε αυτό που αρχικά προοριζόταν χωρίς αυτά τα άτομα να αναπνέουν στο λαιμό μας για δημοσίευση.

Πιστεύω ότι οφειλόταν σε εσφαλμένη επικοινωνία και οι ηγέτες δεν έβαλαν στόχους όπως θα έπρεπε. Το παιχνίδι ανακατεύτηκε μαζί για το E2019 του 3. Το τελευταίο dev comp πριν από το απόρριμα ήταν μόνο 160Gb. Θα πρέπει να υπάρξει καταγγελία κατά τις επόμενες εβδομάδες εάν το βήμα πέσει

Η σειρά X ήταν μια απλή επανεγγραφή των παραγγελιών κώδικα και φόρτωσης. Η αρχιτεκτονική του Next-gen είναι πραγματικά πολύ καλή για λιμάνια. Είναι πολιτική της εταιρείας να κυκλοφορήσει όταν ένα παιχνίδι τρέχει χωρίς προβλήματα εντοπισμού σφαλμάτων και ο λόγος που με έκανε να με ενοχλεί και είναι ο λόγος που ξεκίνησα αυτό το νήμα. Είναι ένα μείγμα ύβρισας και βαθιάς ανικανότητας από μερικά μεγάλα ονόματα εδώ. Πηγαίνω στο σπίτι για τις διακοπές και πραγματικά σκέφτομαι τους φίλους μου που θα είναι στο γραφείο για τους επόμενους δύο μήνες να ξανακάνουν την απορριφθείσα δουλειά χωρίς να μπορέσουν να πουν «Σ 'ΕΓΓΡΑΦΕΙ ΣΟΥ !!! Αυτό είναι δικό σου λάθος, αφεντικό ». Το επόμενο E3 θα είναι περίεργο για το CDPR, στοιχηματίζω.

Έχουμε απορρίψει δύο ολόκληρα τόξα, επειδή η αποστολή καθαρίστηκε μια αποθήκευση λόγω ενός σφάλματος με τοποθέτηση χαρακτήρων. Έχουμε επίσης απορρίψει ένα μεγάλο μέρος του υπόγειου και των υπονόμων λόγω σφαλμάτων. Το Night City είχε τρεις διαφορετικούς τύπους ταξί εκτός από το Villefort και οι οδηγοί θα έκαναν ολόκληρες συζητήσεις και θα έδιναν αποστολές. Αυτό έπρεπε επίσης να απορριφθεί.

Το σενάριο της αστυνομικής ανίχνευσης λειτούργησε υπέροχα μέχρις ότου κάποιος βιδώσει το σκύλο. Το μόνο που ξέρω είναι ήδη διορθωμένο. Φυσικά, ήταν μια μεγάλη επίβλεψη.

Το παρασκήνιο της Morgan Blackhand και ένα νεύμα στους Coporate Wars. Τα DLC's θα προσθέσουν πολλά στις τρελές και δροσερές ιδέες που μας έδωσε ο Mike όταν ξεκινήσαμε να ενημερώνουμε το έργο. Εσείς θα πρέπει να έχετε το πλήρες παιχνίδι μέχρι το τέλος του επόμενου έτους, αν όλα πάνε καλά. Πραγματικά πρέπει να φύγω τώρα. Να προσέχεις.

Ναι, το παιχνίδι έφαγε

Ανάλυση φήμης: Ίσως

Υπάρχουν πολλά να αποσυμπιέσετε με αυτήν τη φήμη. Πρώτον, η ίδια η πηγή δεν μπορεί να επαληθευτεί ή να απορριφθεί, επομένως η εγκυρότητα της φήμης θα βασιστεί στη νομιμότητα των πληροφοριών και όχι εάν η ίδια η πηγή έχει καλό ιστορικό ή μπορεί να είναι αξιόπιστη.

Το CDPR που σχεδιάζει να κάνει μια επιστροφή παρόμοιο με το No Man Sky δεν είναι "brainer". Το παιχνίδι, παρά την αντίδραση, συνεχίστηκε να πωλείται 13 εκατομμύρια αντίτυπα. Φυσικά, το CDPR θα προσπαθούσε να το εκμεταλλευτεί με την πώληση DLC που αποτελείται από έννοιες που ήταν ήδη σε εξέλιξη, αλλά κόπηκαν λόγω της ανάπτυξης που οδήγησε στην κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Το ηθικό των υπαλλήλων που βρίσκεται στο χαμηλό όλων των εποχών είναι αρκετά εύκολο να εκτιμηθεί, και οι αισθήσεις δυσαρέσκειας έχουν ήδη περάσει στο Διαδίκτυο για κάποιο χρονικό διάστημα. Σε τελική ανάλυση, είναι δύσκολο να διατηρηθεί το υψηλό ηθικό όταν τα άτομα που παραπλανηθήκατε δεν αγόρασαν το παιχνίδι σας και τώρα σας αποκαλούν Χίτλερ. Με πολλές αγωγές που έχουν κατατεθεί εναντίον της εταιρείας, μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι θα υπάρξουν αναχωρήσεις υψηλού επιπέδου.

Συλλογικά η διαχείριση των εταιρειών έχει έχασε πάνω από ένα δισεκατομμύριο δολάρια στον πλούτο καθώς οι πωλητές έχουν εκμεταλλευτεί την ευκαιρία να πραγματοποιήσουν ένα γρήγορο κέρδος από τη συνεχιζόμενη υποτίμηση της μετοχής. Χρόνοι όπως αυτό θα κάνουν κάποιους να φύγουν αφού χάσουν αυτόν τον πλούτο. Άλλοι θα φύγουν επειδή είναι καιρός να πέσουν στο σπαθί. Οι υπόλοιπες αναχωρήσεις θα είναι εκείνων που δεν άξιζαν τη θέση τους και συνέχισαν να γεμίζουν την εταιρεία με νεποτιστικές προσλήψεις. (Δείτε τις εργασίες Vox Days για τη διείσδυση εταιρειών SJW)

Η Sony έχει τραβήξει το Cyberpunk 2077 από τη βιτρίνα της και προσφέρει καθολικές επιστροφές χρημάτων για οποιαδήποτε αγορά που πραγματοποιήθηκε ψηφιακά. Είναι λογικό, θα πραγματοποιηθεί συνάντηση μεταξύ της διαχείρισης CDPR και της Sony. Το πώς θα πάνε θα καθοριστεί από τη δύναμη των διαπραγματευτών. Το CDPR φαίνεται να βρίσκεται σε αδύναμη θέση, αλλά οι ισχυρές πωλήσεις δείχνουν το αντίθετο. Εάν η εταιρεία αξιοποιήσει τη μακροπρόθεσμη βιωσιμότητα του παιχνιδιού και τους μελλοντικούς τίτλους τους σε διαπραγματεύσεις, η Sony μπορεί να μην έχει άλλη επιλογή από το να λυγίσει το γόνατο ή να διακινδυνεύσει τη Microsoft να εξασφαλίσει ένα άλλο αποκλειστικό.

Η Sony, η οποία έχει εκμεταλλευτεί την καθυστέρηση του νόμου για να καλύψει την επικοινωνία με τη βιομηχανία, γνωρίζει πολύ καλά ότι οι νομικές διαδικασίες εναντίον του CDPR πιθανότατα θα καταλήξουν σε αποτυχία ή μια πυρικική νίκη. Η περίπτωση του τελευταίου θα συμβεί σε λίγα χρόνια όταν το παιχνίδι βρίσκεται σε εκπληκτική κατάσταση, και θα το θέλουν στο PS5. Αν και το CDPR έρχεται σε αδυναμία, θα μπορούσαν να απειληθούν σε μια ρύθμιση όπου παρουσιάζουν στη Sony κάποιο είδος αποκλειστικότητας. Πιθανότατα για διαφήμιση, αν και όταν πραγματοποιήθηκαν διαπραγματεύσεις με την Bethesda για mods επί πληρωμή, η Sony εξασφάλισε δύο παιχνίδια VR που η εταιρεία είχε δηλώσει προηγουμένως ότι δεν είχε καμία πρόθεση να κάνει.

Οι ενημερώσεις που καθυστερούν δεν προκαλούν μεγάλη έκπληξη, δεδομένης της κατάστασης του παιχνιδιού και πόση δουλειά θα απαιτούσε για να βελτιωθεί το παιχνίδι.

Η νεποτιστική πρόσληψη θα έπρεπε να ήταν προφανής. Είναι ο τρόπος λειτουργίας των SJWs καθώς συγκλίνουν μια εταιρεία. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι τα τμήματα κώδικα που επεξεργάστηκαν θα πρέπει να ξαναγραφούν. Αν και αυτό το μέρος δεν μπορεί να επιβεβαιωθεί, είναι σχεδόν εγγυημένο δεδομένης της σύγκλισης της εταιρείας.

Κατά τη διάρκεια της κλήσης των επενδυτών που εγγυόταν ότι το παιχνίδι δεν θα καθυστερούσε περαιτέρω, οι επενδυτές ρωτούσαν ήδη γιατί οι εκδόσεις τελευταίας γενιάς του παιχνιδιού δεν αναπτύχθηκαν ξεχωριστά από τις λειτουργίες επόμενης γενιάς και υπολογιστή. Το CDPR δήλωσε ότι θα κυκλοφορήσει κάθε έκδοση του παιχνιδιού ταυτόχρονα. Ακόμα, θα ήταν λογικό λαμβάνοντας υπόψη τις διαφορές υλικού μεταξύ των σετ κονσολών για να χωρίσουμε την ανάπτυξη με την τρέχουσα κατάσταση.

Το κομμένο περιεχόμενο ανακαλύφθηκε και αποκαταστάθηκε από το τροποποιητές ήδη. Μέχρι τώρα, κανείς δεν έχει ερευνήσει τον κώδικα, ή τουλάχιστον, εάν έχει, δεν έχει γίνει δημόσιος, οπότε δεν μπορεί να επιβεβαιωθεί εάν το κομμένο περιεχόμενο εξακολουθεί να αναφέρεται στα αρχεία.

Σε παλαιότερες εκδηλώσεις του παιχνιδιού, ένα σύστημα μετρό εμφανίστηκε που θα πήγαινε υπόγεια. Εμφανίστηκε σε πειράγματα ταπετσαρία και εμφανίστηκε νωρίς στην ανάπτυξη. Τώρα όλα αυτά που απομένουν από το χαρακτηριστικό είναι οι σιδηροδρομικές γραμμές πάνω από το έδαφος στις οποίες μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση μέσω εκμετάλλευσης δυσλειτουργιών.

Είναι μάλλον καλό που άλλαξε ο Johnny Silverhand. Δεν ήταν ένας τρελός ριζοσπαστικός στο στυλό και το χαρτί, αν και αντιτάχθηκε σε εταιρείες. Αυτή η δήλωση προχωρεί αρκετά για να εξηγήσει γιατί η προσωπικότητα του Johnny φαίνεται να είναι ριζικά διαφορετική κατά καιρούς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αυτό δεν προσφέρει επιβεβαίωση, αλλά προσφέρει κάποια αξιοπιστία στην αξίωση.

Ισχυρίζεται ότι η ανατροπή είναι καλή για τους προγραμματιστές. Η εταιρία δεν τείνει να νοιάζεται αν δεν επηρεάζει την κατώτατη γραμμή τους. Πολλές αγωγές και ένα δισεκατομμύριο χαμένος πλούτος επηρεάζουν σίγουρα την κατώτατη γραμμή. Δυστυχώς, οι περισσότεροι άνθρωποι είναι πολύ κοντόφθαλμοι για να κάνουν διορθώσεις στο μάθημα προτού τα πράγματα γίνουν σοβαρά προβλήματα επειδή δεν είναι προβλήματα αυτή τη στιγμή. Αυτό οδηγεί στα προβλήματα του Cyberpunk 2077 και της μηχανής Bethesda του κλάδου.

Όταν η εταιρεία αναγκάζεται να συμβιβαστεί με την πραγματικότητα της κατάστασης, τα πράγματα βελτιώνονται για τους προγραμματιστές. Πολλές νεποτιστικές προσλήψεις είναι πιθανό να αποσυρθούν, και οι συνθήκες είναι βέβαιο ότι θα βελτιωθούν στην εταιρεία, οπότε αυτές οι πτυχές της φήμης τους κρατούν την αλήθεια.

Εάν η φήμη είναι αληθινή, μας προσφέρει μερικές πληροφορίες για το τι πρόκειται να συμβεί στο CDPR. Εάν είναι ψεύτικο, κάποιος έκανε την εργασία του στην ψυχολογία και έγραψε μια πειστική παράσταση. Ωστόσο, χωρίς αυτήν την επιβεβαίωση ότι πρόκειται για πραγματικό υπάλληλο, η φήμη θα πρέπει να παραμείνει ίσως. Με την πάροδο του χρόνου, θα δούμε αν πολλές από τις μελλοντικές προβλέψεις αποδεικνύονται αληθινές ή όχι.

Οι δημιουργοί Evangelion εισέρχονται στη λειτουργία ελέγχου ζημιών, ακολουθώντας το Blow Επιστροφή στις οδηγίες

Ποιος είναι ο γρηγορότερος τρόπος για να προσελκύσετε ένα στοχευμένο κοινό από geeks, gamers και γενικά weebs για να αγνοήσετε αμέσως και ενδεχομένως να μποϊκοτάρετε το προϊόν σας; Απλό, ανακοινώστε ότι λογοκρίνετε πορνό. Υπάρχει μια περίεργη συσχέτιση μεταξύ δημοτικότητας και πορνό, όπου όσο πιο δημοφιλής είναι ένας χαρακτήρας, τόσο περισσότερο θα χλευάζονται. Σε τελική ανάλυση, αυτό έσωσε τον Overwatch από το θάνατο.
Συνέχισε να διαβάζεις "Οι δημιουργοί Evangelion εισέρχονται στη λειτουργία ελέγχου ζημιών μετά το Blow Back to Guidelines"

Το Stalker 2 επιβεβαιώθηκε ως αποκλειστική κονσόλα Xbox / X Series

Οι προγραμματιστές του Stalker 2 κυκλοφόρησαν πρόσφατα μια ζώνη μάρκας που έφερε ένα νέο τρέιλερ στον κινητήρα για να αυξήσει τη διαφημιστική εκστρατεία για το επερχόμενο παιχνίδι. Παρουσιάζοντας ένα σύντομο κομμάτι του βίντεο, το τρέιλερ δεν αντιπροσωπεύει πώς θα είναι το τελικό προϊόν, αλλά πώς επιθυμεί να μοιάζει. Σε αντίθεση με τα ρυμουλκούμενα Cinematic που έχουν δημιουργηθεί σε ειδικά προγράμματα, το τρέιλερ είναι κατασκευασμένο σε κινητήρα, δηλαδή σε απλούς, ο κινητήρας μπορεί να παράγει αυτό το επίπεδο πιστότητας. Ωστόσο, είναι απίθανο το τελικό build να είναι τόσο μυαλό. Συνέχισε να διαβάζεις "Το Stalker 2 επιβεβαιώθηκε ως αποκλειστική κονσόλα Xbox / X Series Xbox"