Πώς ήταν το άρθρο;

1416700έλεγχος cookieΤο Bloodstained Demo αποδεικνύει ότι τα παιχνίδια Kickstarter μπορούν ακόμα να παραδώσουν τα αγαθά
Νέα
2016/06

Το Bloodstained Demo αποδεικνύει ότι τα παιχνίδια Kickstarter μπορούν ακόμα να παραδώσουν τα αγαθά

Μετά την αβυσσαλέα απελευθέρωση του Mighty No. 9, το οποίο πλήττεται από κριτικούς και παίκτες μέρα με τη μέρα, πολλοί βασικοί παίκτες παραλίγο να εγκαταλείψουν το Kickstarter. Έμοιαζε εκατομμύρια δολάρια στο στόχαστρο για ένα παιχνίδι που απέτυχε να αποδώσει, ακόμα και όταν χρησιμοποιεί έναν από τους πιο οικονομικούς κινητήρες παιχνιδιών στην αγορά σήμερα. Ωστόσο, ο Koji Igarashi κατάφερε να σώσει κάποιο πρόσωπο για την κουλτούρα του crowd-funding κυκλοφορώντας ένα demo του έργου του Kickstarted, αιματοβαμμένος, που είναι μια πραγματική επιστροφή στο κλασικό Castlevania τίτλους.

DualShockers πήρε ένα βίντεο από το YouTuber Lunamorte που δημοσίευσε ένα μισάωρο βίντεο του αιματοβαμμένος στη δράση, αναζωπυρώνοντας τη φωτιά της εμπιστοσύνης και της νοσταλγίας στις καρδιές των gamers. Μπορείτε να δείτε το παρακάτω στιγμιότυπο από το demo του backer για να δείτε πώς παίζεται το παιχνίδι και τι έχει καταφέρει να συγκεντρώσει η ομάδα μέχρι στιγμής.

Τα κινούμενα σχέδια για το τρέξιμο και το άλμα φαίνονται αρκετά δύσκαμπτα, αλλά χαίρομαι που ακολούθησαν το 3D επειδή μπορούν ακόμα να ανανεώσουν και να επαναλάβουν τα κινούμενα σχέδια, ώστε να μπορούν να αναπαραστήσουν καλύτερα τα sprites καθώς βελτιώνουν το παιχνίδι πιο κοντά στην κυκλοφορία.

Ο πραγματικός σχεδιασμός των χαρακτήρων φαίνεται αρκετά αξιοπρεπής, αλλά αυτό που πραγματικά με εντυπωσιάζει είναι το καλλιτεχνικό στυλ των χαρακτήρων. Το γοτθικό σχέδιο anime ταιριάζει πολύ. Ο φωτισμός θέλει ακόμα πολλή δουλειά, αλλά τα σκηνικά φαίνονται υπέροχα και η υφή και οι λεπτομέρειες της γεωμετρίας είναι σχεδόν ακριβείς.

Τα μενού, τα ειδικά εφέ και η ρύθμιση GUI έχουν όλα μια πολύ ξεχωριστή, κομψή εμφάνιση. Οι εχθροί είναι επίσης πολύ λεπτομερείς. μοιάζουν σχεδόν με σχέδια 2D sprite, κάτι που αποτελεί απόδειξη των δυνατοτήτων του καλλιτέχνη. Ας ελπίσουμε ότι θα μπορέσουν να βελτιώσουν περαιτέρω τον κεντρικό χαρακτήρα, ώστε να έχει το ίδιο μείγμα με τους εχθρούς - με αυτή την ομαλή, ακουαρέλα sprite εμφάνιση.

Τα κινούμενα σχέδια μάχης χρειάζονται επίσης πολλή δουλειά, αλλά αυτό υπόσχεται.

Βασικά, το παιχνίδι φαίνεται ότι είναι στο σωστό δρόμο. Χρειάζονται απλώς κινούμενα σχέδια που δεν μοιάζουν με stock rigs και πιο ομαλή μάχη και θα πρέπει να είναι όλα έτοιμα. Τα στοιχεία RPG φαίνονται καλά και στη θέση τους, και η ισοπέδωση και ο καθαρισμός αντικειμένων είναι σίγουρα παρόντες.

Εφ 'όσον Αιματοβαμμένη: Τελετουργία της νύχτας δεν υποβαθμίζεται, μπορούν να ανεβαίνουν μόνο από εδώ και πέρα. Έχουν ακόμη έναν χρόνο για να κυκλοφορήσει η κυκλοφορία του παιχνιδιού και με βάση αυτά που έχουν εφαρμόσει μέχρι στιγμής, θα έλεγα ότι είναι πολύ μπροστά από το χρονοδιάγραμμα (υποθέτοντας ότι δεν κολλάνε στη μάχη ή κάτι γελοίο όπως διαδικτυακοί πίνακες κατάταξης). Για περισσότερες πληροφορίες, μη διστάσετε να δείτε το παιχνίδι σελίδα Kickstarter.

Άλλες Ειδήσεις