Πώς ήταν το άρθρο;

1435690έλεγχος cookieΗ Ubisoft επιβεβαιώνει ότι το For Honor Has Always-On DRM
Νεα
2016/12

Η Ubisoft επιβεβαιώνει ότι το For Honor Has Always-On DRM

Ένα από τα βασικά σημεία πώλησης για το επερχόμενο μεσαιωνικό παιχνίδι hack-and-slash φαντασίας από την Ubisoft που ονομάζεται για Honor, ήταν ότι υποτίθεται ότι θα μπορούσατε να παίξετε το τμήμα του παιχνιδιού για έναν παίκτη εκτός σύνδεσης. Λοιπόν, αποδεικνύεται ότι αυτό δεν είναι πλέον αλήθεια.

Tech Raptor πήρα μια προσφορά από την Ubisoft προς Power-Up Gaming όπου δήλωσαν ότι για Honor θα ήταν πάντα ανοιχτό…

«Η Ubisoft μπορεί να επιβεβαιώσει ότι το For Honor είναι μια πάντα διαδικτυακή εμπειρία. Ορισμένα στοιχεία της εξέλιξης, τα οποία φιλοξενούνται στο διαδίκτυο, μοιράζονται σε λειτουργίες ιστορίας και πολλών παικτών. Οι παίκτες θα πρέπει να είναι συνδεδεμένοι στο διαδίκτυο ανά πάσα στιγμή για να παίξουν το For Honor.»

Όπως επισημαίνεται από το Tech Raptor, αυτό έρχεται σε άμεση αντίθεση με αυτό που διαφημίζουν στη δική τους σελίδα κατάστημα Ubisoft. Δυστυχώς δεν μπορείτε να αρχειοθετήσετε μεμονωμένες σελίδες καταστημάτων από την ψηφιακή βιτρίνα της Ubisoft, αλλά υπάρχει πάντα η καλή παλιά επιλογή λήψης οθόνης.

k72mN6B

Έτσι, όπως αναφέρεται στον ιστότοπο, υπόσχονται μια εμπειρία εκτός σύνδεσης για τη λειτουργία εκστρατείας για έναν παίκτη. Ωστόσο, η προσφορά που εξέδωσαν στο Power-Up Gaming υποδεικνύει ότι η λειτουργία ιστορίας θα μοιράζεται την εξέλιξη και άλλα χαρακτηριστικά με τη λειτουργία πολλών παικτών, επομένως και οι δύο λειτουργίες απαιτούν από τους χρήστες να είναι συνεχώς συνδεδεμένοι.

Είναι μια πραγματικά απαίσια εξέλιξη των γεγονότων, δεδομένου ότι αυτό ήταν ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια μου για το 2017 (το φόντο αυτού του ιστότοπου είναι μια ταπετσαρία για Honor). Ωστόσο, εδώ έχουμε η Ubisoft να δίνει το μεσαίο δάχτυλο στους παίκτες που ήλπιζαν απεγνωσμένα να παίξουν το παιχνίδι εκτός σύνδεσης. Η πάντα ενεργή διαχείριση ψηφιακών δικαιωμάτων, ή εν συντομία DRM, διασφαλίζει ότι μπορείτε να απολαύσετε το παιχνίδι μόνο εάν παραμένετε στο διαδίκτυο.

Η EA έκανε το ίδιο πράγμα με την κυκλοφορία της το 2015 Ανάγκη για ταχύτητα, πιέζοντας έντονα το πάντα ενεργοποιημένο DRM για το παιχνίδι και έκανε το ντεμπούτο του στο αρ. 7 τον πρώτο μήνα του, σύμφωνα με Venturebeat. Σύμφωνα με VG Chartz το παιχνίδι μετέφερε συνολικά 3 εκατομμύρια αντίγραφα στο Xbox One και το PS4 κατά τη διάρκεια ενός έτους. Φυσικά, το VG Chartz μπορεί να είναι ευρέως ανακριβές, επομένως δεν έχουμε ιδέα πόσο αξιόπιστοι είναι αυτοί οι αριθμοί. Αλλά για λόγους σύγκρισης, Need for Speed: Underground πούλησε 1.1 εκατομμύρια αντίτυπα μόνο στο PS2 τον Δεκέμβριο του 2005, σύμφωνα με Διαγράμματα NPD. Έτσι, 1 εκατομμύριο σε ένα μήνα σε μια ενιαία πλατφόρμα για ένα εξειδικευμένο παιχνίδι είναι πολύ εντυπωσιακό.

Έτσι, το ερώτημα είναι: θα ακυρώσετε την προπαραγγελία σας ή θα αποφύγετε μια αγορά μιας ημέρας λόγω για Honor  λόγω πάντα ενεργοποιημένου DRM;

Άλλες Ειδήσεις