Πώς ήταν το άρθρο;

1453160έλεγχος cookieΠαιχνίδι επανάληψης παιχνιδιού
Νέα
9 2017 Ιούνιο

Παιχνίδι επανάληψης παιχνιδιού

Deep End Games ' Αντίληψη Στην κονσόλα Xbox One, το PC και το PS4 είναι ένα sim τρόμου περπάτημα γύρω από έναν τυφλό ερευνητή που ονομάζεται Cassie που ταξιδεύει στο Echo Bluff στη Βοστώνη της Μασαχουσέτης για να αποκαλύψει ένα μυστήριο που περιλαμβάνει ένα αρχοντικό που στοιχειώνει τους εφιάλτες της. Για παίκτες που χρειάζονται λίγη βοήθεια Αντίληψη, υπάρχει διαθέσιμος οδηγός περιήγησης.

Το παιχνίδι ξεκινάει με την Cassie να εξηγεί λίγο για τη ζωή της που έχει προβλήματα όρασης, και αυτό χρησιμοποιείται για να εισαγάγει τους παίκτες στον μηχανισμό echolocation του παιχνιδιού. Είναι ο τρόπος με τον οποίο λαμβάνει χώρα η πλοήγηση.

Μπορείτε να δείτε το πλήρες παιχνίδι περιπέτειας παιχνιδιού MKIceandFire.

Κεφάλαιο 1 ... Η Cassie υπονοεί ότι χρειάζεται να βρει ένα σχοινί και ένα τσεκούρι, που υπάρχει στους εφιάλτες της. Μετά το περπάτημα από την μπροστινή πόρτα, το κεφάλι αριστερά και προχωρήστε προς το τζάκι στο επόμενο δωμάτιο. Πιάσε την ευτυχισμένη κάρτα επετείου στο πάτωμα κοντά στο ανοιχτό κουτί πίτσας.

Χρησιμοποιήστε την echolocation για να ακούσετε τη μαγνητόφωνα στο πάτωμα και συνεχίστε μέσα από το φουαγιέ προς την σκάλα, η οποία θα ανάψει πράσινη όταν χρησιμοποιείτε τον ηχοβολέα.

Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την έκτη αίσθηση της Cassie για να βρείτε το δρόμο σας προς τους στόχους.

Πηγαίνετε επάνω και επισημάνετε το παχνί στο δωμάτιο με την πράσινη πόρτα. Προχωρήστε από την πόρτα, αφού μετακινήσετε το παχνί έξω.

Μετά την αναδρομή, γυρίστε την πόρτα έξω προς την αίθουσα με θέα στο φουαγιέ και αρπάξτε το σχοινί στη βάση του λαμπτήρα.

Υπάρχουν ορισμένα στοιχεία που μπορείτε να συλλέξετε και να χρησιμοποιήσετε για να επαναφέρετε τις μνήμες που οδηγούν στην κύρια κρεβατοκάμαρα, η οποία θα πρέπει να ανάψει πράσινη.

Υπάρχει επίσης μαγνητόφωνο μέσα σε μια μικρή μελέτη κοντά σε ένα τηλεσκόπιο και μια κούπα καφέ. Αναπαραγωγή της μαγνητοσκόπησης.

Συνεχίστε κάτω στην κουζίνα και μέσα στο πράσινο δωμάτιο. Υπάρχει ένα ανοιχτό παράθυρο - χρησιμοποιήστε την έκτη αίσθηση για να εντοπίσετε το δέντρο σε απόσταση λίγο έξω από το σπίτι.

Προχωρήστε μέσα από τις πόρτες που οδηγούν έξω αφού Cassie κηλίδες ένα από τα φαντάσματα. Προχωρήστε προς το γκαράζ κάτω από το ξύλινο κουβούκλιο. Εξετάστε το φτυάρι και στη συνέχεια κοιτάξτε μέσα στο αυτοκίνητο για να ενεργοποιήσετε την ακολουθία με το πουλί.

Επιστρέψτε στο σπίτι καθώς η Cassie κάνει το τηλεφώνημα και ανακαλύπτει ότι ο σύζυγος της Felicia συνταγογράφησε το φάρμακό της.

Πίσω από το εσωτερικό, ακούστε τη μαγνητόφωνα και συνεχίστε να περνάτε μέσα από τις πόρτες με πράσινο πίσω μέσα από την κουζίνα και στην ιδιωτική μπάρα. Η πόρτα πρέπει να είναι ανοικτή και να επισημαίνεται με πράσινο χρώμα. Υπάρχει ένα κασετόφωνο που μπορείτε να ακούσετε πριν ξεκινήσετε πίσω από το καθιστικό όπου υπάρχει ένα φυλλάδιο που μπορεί να διαβάσει η Cassie, χρησιμοποιώντας το κείμενο της ομιλίας Delphi στο τηλέφωνό της.

Όταν φύγετε από το δωμάτιο θα πει ότι το "σπίτι ακούει". Απόκρυψη στο κουτί έως ότου το ραδιόφωνο σβήσει.

Προχωρήστε στο άλλο καθιστικό με τις άλλες δύο μαγνητόφωνα και την κλειδωμένη θυρίδα αρχείων. Ο κώδικας πρέπει να είναι 2118.

Ακολουθήστε το διάδρομο μέσα από τις περιοχές όπου το αέριο εκπέμπει από τους σωλήνες και υπάρχει ένα άλλο δωμάτιο με μαγνητοταινία ακριβώς κάτω από μια σκάλα που οδηγεί μέχρι το παρατηρητήριο. Ακούστε το μήνυμα της κασέτας.

Συνεχίστε τα βήματα και χρησιμοποιήστε τους Δελφούς για να διαβάσετε το χαρτί για να πάρετε τον κωδικό κλειδιού για το περίβλημα.

Διαβάστε το χαρτί χρησιμοποιώντας Delphi και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε την έκτη έννοια για να επισημάνετε την πόρτα που θα χρειαστεί να προχωρήσετε.

Υπάρχει μια μικρή περιοχή ζωγραφικής που μπορείτε να εξετάσετε πριν ξεκινήσετε την πόρτα. εξετάστε τη ζωγραφική της Felicia για να ενεργοποιήσετε ξανά τη μνήμη.

Χρησιμοποιήστε το κλειδί που αποκτήσατε για να ανοίξετε την πόρτα και να μπείτε στη νέα περιοχή. Υπάρχουν δύο ακόμη εγγραφές στο δωμάτιο. Ακούστε τους πριν βγείτε από το δωμάτιο.

Προχωρήστε από την περιοχή arcade. Ένα τέρας μπορεί να προσπαθήσει να σας πάρει, ώστε να κρυφτεί προσεκτικά, αν χρειαστεί, για να αποφύγετε να βιάζεται από το φάντασμα.

Υπάρχει ένα δωμάτιο ακριβώς έξω από το arcade με μια ακόμη εγγραφή από τον Dr. Richard Briar. Ακούστε το μήνυμα και μετά κατευθυνθείτε προς την αίθουσα που οδηγεί προς την σκάλα.

Πηγαίνετε στο δωμάτιο με την πράσινη επισημασμένη πόρτα και ξαναρχίστε τη μνήμη κοιτάζοντας το βάτραχο του παιχνιδιού.

Ελέγξτε την χειροποίητη κάρτα taro στο συρτάρι του επόμενου δωματίου και μετά προχωρήστε στο ντουλάπι για να βγάλετε το αντικείμενο από το ράφι.

Βγείτε από το δωμάτιο και κατευθυνθείτε στο διάδρομο - ίσως να υπάρχει ένα άλλο τέρας κοντά. Κρύψτε πίσω από το πράσινο αντικείμενο μέχρι να εξαφανιστεί το φάντασμα. Στο επόμενο δωμάτιο υπάρχει μαλαχίτης σε ράφι που μπορείτε να εξετάσετε και κλειδί στο Σολάριουμ. Εξετάστε τον ραγισμένο μαλαχίτη και πάρτε το κλειδί.

Μόλις πάρετε το κλειδί μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την έκτη αίσθηση για να ανακαλύψετε την επόμενη αίθουσα που πρέπει να εισάγετε, η οποία είναι οι διπλές πόρτες ακριβώς έξω από το δωμάτιο arcade. Θα χρειαστείτε το κλειδί του Σολάριουμ για να μπείτε στο δωμάτιο.

Στο επόμενο δωμάτιο, αρπάξτε τα χάπια από τη ζωγραφιά.

Προχωρήστε στο φυτώριο γεμάτο φυσαλίδες και προχωρήστε στον τοίχο και κρύψτε μέσα σε ένα από τα κουκούλια και στη συνέχεια περιμένετε να φεύγει το φάντασμα φάντασμα προτού περάσετε στην επόμενη αίθουσα.

Κάντε το δρόμο σας στην κουζίνα και αρπάξτε τον πυροσβεστήρα. Επιστρέψτε στην περιοχή με τη φωτιά και χρησιμοποιήστε τον πυροσβεστήρα στη φωτιά.

Συνεχίστε τα βήματα μέσα από το παρατηρητήριο πυργίσκων προς το παχνί.

Η Cassie θα προσπαθήσει να ξεφύγει από το σπίτι, αλλά το σπίτι θα την αποτρέψει από το να φύγει.

Διαβάστε την επιστολή της Felicia.

Πηγαίνετε πίσω στο σπίτι και στη συνέχεια το κεφάλι επάνω στο σχοινί στο σκαμνί.

Η Κάσι θα ανακαλύψει ότι η Felicia αυτοκτόνησε αφού έκαψε τον σύζυγό της και το μωρό της στο πυργίσκο.

Μια μικρή κινηματογραφική ταινία θα παίξει όπου η Cassie θα ανακαλύψει ένα μπιχλιμπίδι σε ένα δέντρο.

Κεφάλαιο 2: Το εισιτήριο θα ξεκινήσει.

Ακολουθήστε τις πράσινες στιγμές μέσα από τις πόρτες και δοκιμάστε τις αναδρομές.

Αφού δει τα βινιέτα φαντασμάτων, η Cassie θα πρέπει να βρει το όπλο.

Ελέγξτε τα αντικείμενα σε ολόκληρο το σπίτι για να ενεργοποιήσετε εκ νέου τις μνήμες καθώς περνάτε από τους διαδρόμους και τα δωμάτια για άλλη μια φορά.

Θα χρειαστεί να μπείτε στη σοφίτα μέσα στο ράφι και για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να μπορείτε να τραβήξετε την πόρτα της οροφής κάτω.

Η έκτη αίσθηση θα οδηγήσει σε μια κλειδωμένη πόρτα που απαιτεί κωδικό πρόσβασης.

Προχωρήστε πίσω από την επόμενη πόρτα με πράσινο χρώμα και υπάρχει ένα κιβώτιο κλειδώματος - χρησιμοποιήστε την εφαρμογή Delphi για να πάρετε μια υπόδειξη για το πώς να ανοίξετε το κιβώτιο και στη συνέχεια να το ανοίξετε. Χρησιμοποιήστε την έκτη αίσθηση και θα οδηγήσει προς ένα μπάνιο με καθρέφτη με το "Durham" γραμμένο πάνω του.

Πηγαίνετε έξω από το δωμάτιο και διαβάστε την επιστολή από τη Betty.

Ακολουθήστε το μονοπάτι μέσω της αναδρομής και υπάρχει ένα άλλο γράμμα και ένα μικρό βιβλίο αγώνων από το νεκρό σώμα. Χρησιμοποιήστε τους Delphi στο βιβλίο αγώνων για να ανακαλύψετε τον κωδικό πρόσβασης "Chantal".

Χρησιμοποιήστε τη φάση "Chantal" στην πόρτα που απαιτεί κωδικό πρόσβασης.

Εξετάστε το φωνογράφημα και, στη συνέχεια, βγείτε από το δωμάτιο και επιστρέψτε στο κεντρικό διάδρομο όπου θα παίξει ένα άλλο βινιέτα.

Συνεχίστε να ακολουθείτε τις πόρτες και τα βινιέτα έως ότου επιστρέψετε στον επάνω όροφο, όπου θα μπείτε σε ένα δωμάτιο με σακούλες που οδηγούν σε ένα κομμάτι χαρτιού όπου η μηχανή Delphi θα δυσκολευτεί να διαβάσει το μήνυμα στο χαρτί. Χρησιμοποιήστε την έκτη αίσθηση για να ανακαλύψετε την επόμενη πόρτα που πρέπει να εισάγετε στην απέναντι πλευρά των οπών άμμου.

Η επόμενη σειρά τμημάτων περιλαμβάνει τη μετάβαση πέρα ​​από την κρεβατοκάμαρα και την ντουλάπα για να ενεργοποιήσετε διάφορα κλιπ ήχου μέχρι να ανοίξετε την πόρτα και το κεφάλι έξω στο νεκροταφείο.

Αφού δείτε τη Betty από τον τάφο, πάρτε το Κλειδί αχυρώνα Και κατευθυνθείτε προς το βορρά μέσω του νεκροταφείου στις διπλές πόρτες που οδηγούν στον αχυρώνα. Χρησιμοποιήστε τους Δελφούς στο χαρτί στον αχυρώνα.

Βγείτε από τον αχυρώνα αφού αρπάξετε το εργαλείο αγροκτήματος για να το χρησιμοποιήσετε στην πόρτα της σοφίτας. Επιστρέψτε στο εσωτερικό του σπιτιού, πηγαίνετε επάνω στο ράφι και τραβήξτε κάτω τη σοφίτα και πηγαίνετε επάνω.

Το χαρτί που προχωράτε στην επόμενη ενότητα βρίσκεται στο γραφείο στη γωνία του δωματίου.

Ο επόμενος στόχος είναι να φτάσετε στο ομίχλη, που είναι μέσα από την πόρτα στον πρώτο όροφο του αρχοντικού.

Η Cassie θα ανακαλύψει το νεκρό σώμα της Betty στη μπανιέρα για να τερματίσει το δεύτερο κεφάλαιο.

Στο δέντρο, η Cassie θα ανακαλύψει έναν άλλο υπαινιγμό που θα οδηγήσει προς την κατεύθυνση Κεφάλαιο 3: Η Apple.

Περιμένετε να σταματήσουν οι ηλεκτρικοί πυλώνες να στείλουν φορτία για να περάσουν από αυτά και να ακολουθήσουν τις πράσινες πόρτες καθώς παίζουν τα δείγματα ήχου.

Συνεχίστε να περνάτε μέσα από τις πράσινες πόρτες και ακολουθήστε τις κούκλες poppet. Προχωρήστε από την κούκλα poppet και επαναλάβετε την "μαμά" και στο επόμενο δωμάτιο υπάρχει ρολόι παππού. Για το παζλ ρολογιών, απλά ορίστε όλα τα χέρια 12: 00. Αυτό θα προκαλέσει ένα τέρας φάντασμα? Κρύψτε στο κοντινό στήθος μέχρι να φύγει το φάντασμα.

Πάρτε ένα στιγμιότυπο των χαρτιών στο διοικητικό συμβούλιο έτσι ώστε ο Nick να μπορεί να περιγράψει τις φωτογραφίες.

Θα χρειαστεί να φτάσετε στον επάνω όροφο - αλλά υπάρχει ένα φλυτζάνι που θα χρειαστεί να εξετάσετε πρώτα και ένα ηλεκτρικό διακόπτη που θα χρειαστεί να γυρίσετε για να ενεργοποιήσετε τις μικρές κούκλες κορίτσι.

Αρχίστε επάνω και συνεχίστε να ακολουθείτε τις κούκλες - αποφύγετε να πυροβολήσετε από την κούκλα στην τροχιά που κινείται γύρω από το σπίτι.

Ρυθμίστε το ρολόι στον επάνω όροφο στο 12: 00 και, στη συνέχεια, μετακινήστε το δωμάτιο από την αίθουσα και εξετάστε τον καταγραφέα μηνυμάτων της Bosch.

Θα χρειαστεί να γυρίσετε ξανά κάτω, αλλά θα χρειαστεί να αποφύγετε τα φαντάσματα και το μικρό κορίτσι με το όπλο.

Όταν κατεβαίνετε κάτω, θα χρειαστεί να κάνετε το δρόμο σας μέσα από την πόρτα που οδηγεί στο υπόγειο. Χρησιμοποιήστε την εφαρμογή Delphi στα τέσσερα έργα ζωγραφικής στο πλάι του τοίχου για να ανακαλύψετε τον κωδικό της πόρτας. Του: 4253

Προχωρήστε στο δωμάτιο με την παλιά συσκευή εγγραφής και ελέγξτε έξω το διοικητικό συμβούλιο. χρησιμοποιήστε την εφαρμογή Delphi στο διοικητικό συμβούλιο για να ανακαλύψετε ότι πρόκειται για άσυλο. Μετά τις κλήσεις του Serge πηγαίνετε στο δωμάτιο και αρπάξτε το κλειδί του poppet.

Θα έχετε τη δυνατότητα να έχετε πρόσβαση στο μικρό περίχωρο που σας οδηγεί μέσα από τα τείχη του αρχοντικού. Χρησιμοποιήστε την εφαρμογή κοινότητας chat Delphi για να ανακαλύψετε πώς να αφαιρέσετε το κράνος του νεκρού αστυνομικού από την πρόσβαση στην αποστράγγιση, ώστε να μπορείτε να συνεχίσετε προς τα εμπρός προς την έξοδο.

Υπάρχει ένα άλλο μήνυμα από τη Bosch που μπορείτε να το ακούσετε. Πέρα από αυτό το δωμάτιο υπάρχει μια άλλη πόρτα που οδηγεί στο διάδρομο προς το επόμενο μήνυμα της Bosch. Συνεχίστε να ακούτε τα μηνύματα και, στη συνέχεια, κατευθυνθείτε προς το νεκρό σώμα της Bosch.

Αυτό θα ολοκληρώσει το τρίτο κεφάλαιο.

Αυτό οδηγεί προς την κατεύθυνση Κεφάλαιο τέταρτο: Ο άξονας.

Εξετάστε τα χαρτιά και χρησιμοποιήστε την εφαρμογή Delphi για να τα διαβάσετε. Οι περιοχές εδώ είναι αρκετά γραμμικές, οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχείτε πολύ για να χαθείτε ή να περάσετε από το αρχοντικό που μοιάζει με λαβύρινθο. Εδώ οι περισσότερες αφηγηματικές σελίδες είναι διαθέσιμες ακριβώς εκεί σε κάθε δωμάτιο, οπότε δεν θα χρειαστεί να ξεφύγετε.

Θα πρέπει να βρείτε αγώνες για να φωτίσετε το μονοπάτι που εμποδίζει την πόρτα εξόδου στη φωτιά. Υπάρχει μια λίστα με τις οποίες μπορείτε να τραβήξετε μια φωτογραφία και να μοιραστείτε την εφαρμογή. Μόλις ο κατάλογος σπάσει ο Νικ, το κουκούλι στο άλλο άκρο του δωματίου θα ανοίξει και μπορείτε να τραβήξετε το στοιχείο μέσα και στη συνέχεια να προχωρήσετε στο υπόγειο.

Ακολουθήστε την πορεία προς το δωμάτιο, όπου μπορείτε να τραβήξετε τους αγώνες από το τραπέζι. Χρησιμοποιήστε τους αγώνες στα αμπέλια για να ανοίξετε την πόρτα και να βγείτε από την καμπίνα.

Άλλες Ειδήσεις