Πώς ήταν το άρθρο;

1507760έλεγχος cookieΟ Todd Howard λέει ότι το Fallout 76 δεν είναι πραγματικά σαν το Rust, το DayZ ή άλλα παιχνίδια "Survival"
Νέα
2018/07

Ο Todd Howard λέει ότι το Fallout 76 δεν είναι πραγματικά σαν το Rust, το DayZ ή άλλα παιχνίδια "Survival"

Fallout 76 έχει συγκεντρώσει ανάμεικτες αντιδράσεις από gamers και οπαδούς της Bethesda. Πριν από την ανακοίνωση του παιχνιδιού, εμφανίστηκαν κάποιες φήμες που έλεγαν ότι θα είναι σαν Σκωρία or DayZ. Πρόσφατα, ο Τοντ Χάουαρντ εμφανίστηκε για να μιλήσει για τις συγκρίσεις "επιβίωσης" (σχετικά με παιχνίδια όπως Σκωρία και Dayz) και πιστεύει ότι αυτοί οι ισχυρισμοί δεν είναι ακριβείς με αυτό που αναπτύσσει αυτήν τη στιγμή η Bethesda Game Studios.

Σύμφωνα με συνέντευξη που PC Gamer αναφορικά με τον Todd Howard, μαθαίνουμε γιατί ο Howard και η Bethesda αποφεύγουν να χρησιμοποιούν τη λέξη "επιβίωση" όταν περιγράφουν Fallout 76.

Πέρα από τα παραπάνω, αυτό γίνεται γιατί «τα μυαλά των ανθρώπων πάει αμέσως στο Dayz και Σκωρία», και ο Χάουαρντ πιστεύει ότι αυτές οι συγκρίσεις δεν είναι πραγματικά ακριβείς για αυτό με το οποίο κάνει η ομάδα αυτή τη στιγμή Fallout 76:

«Αποφεύγουμε τη λέξη «επιβίωση», επειδή το μυαλό των ανθρώπων πηγαίνει αμέσως στο DayZ και το Rust και ορισμένα άλλα παιχνίδια, και αυτές οι συγκρίσεις δεν είναι πραγματικά ακριβείς για αυτό που κάνουμε. Αν σκεφτείτε τις λειτουργίες επιβίωσης που έχουμε φτιάξει στο Fallout 4, έχει αυτή την ατμόσφαιρα… Το Fallout 76, αν και είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι, όταν το παίζω, ως επί το πλείστον εξακολουθώ να το παίζω μόνος. Μας αρέσουν αυτές οι εμπειρίες όσο και οι θαυμαστές μας».

Αργότερα στη συνέντευξη, το εξηγεί Fallout 76 θα ενσωματώσει διάφορα χαρακτηριστικά για να διατηρήσει το παιχνίδι ισορροπημένο για να αποτρέψει περιπτώσεις όπου ένα άτομο υψηλότερου επιπέδου μπορεί να τρέξει μέχρι ένα επίπεδο-1 (ή αρχάριο) και να το σκοτώσει αμέσως και να κλέψει όλα του τα πράγματα. Η απάντησή του στα παραπάνω έχει ως εξής:

«Αυτό δεν είναι διασκεδαστικό. Λοιπόν, είναι διασκεδαστικό για όποιον σε σκότωσε, αλλά όχι για σένα… Ο θάνατος είναι ήδη αρκετά κακός σε ένα παιχνίδι, επειδή χάνεις χρόνο, που δεν αισθανθήκαμε ότι έπρεπε να προσθέσουμε περαιτέρω ποινή. Θέλαμε να βεβαιωθούμε ότι δεν θα χάσετε την πρόοδό σας.”

Ως έχει τώρα, εάν θέλετε να δοκιμάσετε το παιχνίδι νωρίς, μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στη μυστηριώδη beta χωρίς ημερομηνία λήξης εάν προπαραγγείλετε το παιχνίδι. Τέλος, μπορείτε να αναζητήσετε το πραγματικό παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει στα τέλη του τρέχοντος έτους, στις 14 Νοεμβρίου για PC, PS4 και Xbox One.

Άλλες Ειδήσεις