Τα παιχνίδια Inaba του Platinum Games μιμούνται συνοπτικά το μυστικό σχέδιο, το Bayonetta 3 και άλλα

Η αίθουσα εκδόσεων Video Games Chronicle είχε την ευκαιρία να επισκεφθεί την Οσάκα της Ιαπωνίας και να μιλήσει με τον επικεφαλής του studio Platinum Games Atsushi Inaba στην έδρα της εταιρείας. Εκεί, ο ιστότοπος έθεσε υπό αμφισβήτηση την Inaba για νέα παιχνίδια, παιχνίδια στα έργα όπως Bayonetta 3, αυτο-δημοσίευση, συνεργασία με διάφορους εκδότες για την πραγματοποίηση IP και πολλά άλλα.

Η συνέντευξη ξεκινάει με το επισημάνετε τον ιστότοπο μια μικρή περίληψη του επόμενου κομματιού με την Inaba, η οποία μάλιστα αναφέρεται και στον άνθρωπο που είναι ο παραγωγός του τμήματος ανάπτυξης του Platinum Games:

"Το Bayinetta studio PlatinumGames δήλωσε ότι το 2019 θα είναι ένα" εξαιρετικά σημαντικό "έτος για τον κύριο του έργου, με την εταιρεία να επωφελείται από τις" μεγάλες "νέες προσεγγίσεις που αποσκοπούν στην ανακίνηση τόσο των επιχειρηματικών όσο και των σχεδιαστικών στρατηγικών της.

Πρώτα, Bayonetta 3 θα δει μια αλλαγή "στη διαδικασία σχεδιασμού" με βάση την εμπειρία των παιχνιδιών Platinum στην "ανάπτυξη" Bayonetta 1 και 2. "Δεν είμαι σίγουρος τι σημαίνει αυτό στο σύνολό της, αλλά ελπίζουμε ότι δεν σημαίνει" Burqanetta το τρίτο ".

Έπειτα, και μια έκπληξη για μένα, τα παιχνίδια Platinum εργάζονται σε ένα νέο έργο που βρίσκεται στο μέσο της διαδρομής. Ο αιφνιδιαστικός τίτλος που «δεν έχει γίνει ποτέ πριν» υποτίθεται ότι θα είναι διαφορετικός από οτιδήποτε άλλο, με τον Inaba να λέει τα εξής:

"Ξέρω ότι πολλοί άνθρωποι το λένε αυτό, αλλά το παιχνίδι στο οποίο εργαζόμαστε πραγματικά είναι διαφορετικό από οτιδήποτε άλλο. Ακόμα και για την ποικιλόμορφη ιστορία των βετεράνων προγραμματιστών παιχνιδιών, αυτό είναι κάτι που δεν έχει ποτέ σχεδιαστεί πριν. Από τη σκοπιά του σχεδιασμού των παιχνιδιών, είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι τώρα. "

Όπως αναφέρθηκε στην OAG πίσω στο τέλος του 2017, Το Platinum Games στοχεύει να προχωρήσει στην αυτο-δημοσίευση για να κάνει "ανεξάρτητες αποφάσεις" και να κατέχει τις πνευματικές της ιδιότητες.

Επιπλέον, τα Παιχνίδια Platinum θέλουν να απομακρυνθούν από την εξάρτηση από τη χρηματοδότηση εκδοτών. Επιπλέον, ενώ οι Παιχνίδια Platinum συνεργάστηκαν με τρίτους συνεργάτες στο παρελθόν σε ακίνητα που δεν κατέχει, έχει ως στόχο να διαθέτει δύο νέες πνευματικές ιδιότητες που δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμη σύμφωνα με την ιστοσελίδα:

"Ο Inaba δήλωσε ότι είναι αποφασισμένος να σπάσει τον κύκλο με τη δημιουργία δύο νέων ανεξάρτητων IP που ανήκουν εξ ολοκλήρου στο στούντιο, κανένα από τα οποία δεν έχει ανακοινωθεί".

Όσον αφορά τη δημιουργία ολοκληρωμένων IP, αυτό δεν σημαίνει το τέλος των συνεργασιών τρίτων μερών σύμφωνα με το Inaba:

"Υπάρχουν ακόμα δυνητικά παιχνίδια στα οποία συνεργάζομαι με τους εκδότες να κάνουν μεγάλα πράγματα με μεγάλα IP. Μπορεί να υπάρχουν κάποιες επιλογές κοινής δημοσίευσης όπου κάνουμε κάποιες από αυτές και κάνουν μερικές από αυτές για να κάνουν ένα μεγαλύτερο παιχνίδι και ίσως να υπάρχουν καταστάσεις όπου θα κάνουμε και αυτοπαραγωγικά μεγαλύτερα παιχνίδια. "

Αυτή τη στιγμή, τα Παιχνίδια Platinum εργάζονται Astral Αλυσίδα, Bayonetta 3, Φθινόπωρο του Βαβυλώνα, και δύο νέα έργα, τα οποία δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

Τέλος, μπορείτε να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα παιχνίδια Platinum και τα σχέδια της Inaba από την επικεφαλίδα πάνω στο videogameschronicle.com και την ανάγνωση της πλήρους ιστορίας.

ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Ethan γεννήθηκε στις δυσλειτουργίες και επιδιώκει να βρείτε τις πιο δυσλειτουργίες παιχνίδι σπάσιμο στα παιχνίδια. Αν χρειαστεί να έρθετε σε επαφή χρησιμοποιήσετε το Επικοινωνία Σελίδα.

ΔΕΝ ακολουθήστε αυτόν τον σύνδεσμο ή θα σας απαγορευτεί από το site!