Πώς ήταν το άρθρο;

1558550έλεγχος cookieΗ Bethesda εξέπληξε λίγους που ήθελαν να παίξουν PVP στο Fallout 76
Νέα
2020/03

Η Bethesda εξέπληξε λίγους που ήθελαν να παίξουν PVP στο Fallout 76

Σύμφωνα με τον Pete Hines (τόσο κόκκο αλατιού, δεδομένου του ιστορικού της πηγής για ξεκάθαρα ψέματα για εσωτερικά περιστατικά), αποκαλύφθηκε σε δηλώσεις που έγιναν στο US Gamer πώς εξεπλάγη η Bethesda, λίγοι ήθελαν να παίξουν πραγματικά PvP Fallout 76. Το πώς ή ακόμα και το γιατί αυτή η αποκάλυψη ήταν εκπληκτική, αφού σκόπιμα νευρίασαν αυτό που ήταν ήδη ένας τρόπος που δεν είχε διασκέδαση και δεν ανταμείβει περισσότερο, δεν συζητήθηκε για τους αχαλίνωτους απατεώνες και τους χάκερ. Ούτε έγινε καμία αναφορά στο πώς η τοξική κοινότητα έδιωξε όσους ενδιαφέρονται για το PvP.

«Λοιπόν, εννοώ στο τέλος της ημέρας, η πρόθεσή μας ήταν πάντα, θα το δημοσιεύσουμε, θα δούμε τι σκέφτονται οι άνθρωποι και μετά θα καλύψουμε τα πράγματα που κάνουμε αργότερα στην αντίδρασή τους. Έτσι, για παράδειγμα, νομίζω ότι μας εξέπληξε λίγο το πόσο λίγοι άνθρωποι ήθελαν να λάβουν μέρος στο PvP και πόσοι άλλοι ενδιαφέρθηκαν για το PvE μαζί. Σε αντίθεση με το, "θέλω να δοκιμάσω τις δυνάμεις μου εναντίον σου και ας μπούμε σε μονομαχία". Υπάρχουν κάποιοι που το κάνουν, μην με παρεξηγήσετε, αλλά νομίζω ότι είναι μικρότερο ποσοστό της βάσης των παικτών μας από ό,τι πιστεύαμε», - Ο Χάινς, στον οποίο δεν εμφανίζονται ποτέ τα δεδομένα από τη δική του παραδοχή

Αυτό που προκαλεί έκπληξη στις δηλώσεις του Χάιν δεν είναι η απόλυτη έλλειψη αυτογνωσίας και οι έντονες υπαινιγμοί για το διευθυντικό χάος. Όχι, αυτό που προκαλεί έκπληξη είναι ότι ο Πιτ Χάινς παραδέχτηκε ξεκάθαρα ότι δεν είχαν κανένα συγκεκριμένο σχέδιο Fallout 76 και αντ 'αυτού απλώς πέταξε έξω μια δέσμη χαρακτηριστικών που δεν πολτοποιήθηκαν για να δούμε τι κόλλησε.

Η απάντησή τους φαίνεται να ήταν ηλίθιοι που αρνήθηκαν να σταματήσουν να παίζουν ένα παιχνίδι, παρόλο που ήξεραν ότι οι χάκερ κλέβουν μαζικά ολόκληρο το απόθεμα των ανθρώπων. Ο οποίος παρά τις πολυάριθμες ενημερώσεις που έσπασαν το παιχνίδι, η Bethesda που κυνηγά και παρενοχλεί τους δημιουργούς εργαλείων κοινότητας, δεν θα σταματήσει ποτέ να παίζει το παιχνίδι. Ευτυχώς για αυτούς, η Bethesda έχει έτοιμο σχέδιο για να προχωρήσει.

«Έχουμε ένα σχέδιο. Έχουμε έναν οδικό χάρτη που θα μοιραστούμε πριν από πολύ καιρό, πιθανώς μετά το Wastelanders. Ας περάσουμε από τους Wastelanders και μετά ας μιλήσουμε για αυτό. Αυτό θα καλύψει μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους. Έχουμε ήδη συζητήσει, εσωτερικά, ποιο είναι το σχέδιό μας για περιεχόμενο την επόμενη χρονιά. Όταν νιώθουμε αρκετή αυτοπεποίθηση για να το μοιραστούμε με όλους, δεν είμαι σίγουρος, αλλά το πετάμε πολύ μακριά».

Εντάξει όχι πραγματικά. Από εταιρικά έως αγγλικά, αυτό που μόλις είπε ουσιαστικά συνοψίζεται στο ότι έχουν ιδέες για το πού να πάνε το παιχνίδι, αλλά αυτές οι ιδέες δεν θα λάβουν πράσινο φως εκτός και αν το Wastelanders έχει απίστευτη επιτυχία. Ουσιαστικά μπορεί να συναχθεί ότι το εύρος των μελλοντικών προοπτικών του παιχνιδιού θα καθοριστεί από το πόσα άτομα το υιοθετούν κατά το ντεμπούτο του στο Steam.

Μια επιτυχημένη κυκλοφορία θα σημαίνει πιθανώς επεκτάσεις περιεχομένου και δυνατοτήτων. Ένα ανεπιτυχές λανσάρισμα πιθανότατα θα σημαίνει το πράσινο φως ενός νέου single-player Fallout εμπειρία εάν κάποιος δεν έχει ήδη πάρει το πράσινο φως και μόνο η ελάχιστη υποστήριξη στο μέλλον.

Άλλες Ειδήσεις