Πώς ήταν το άρθρο;

1433070έλεγχος cookieΤο επόμενο Assassin's Creed θα απομακρυνθεί από τη σεναριακή αφήγηση
Κλάδος Ειδήσεις
2016/11

Το επόμενο Assassin's Creed θα απομακρυνθεί από τη σεναριακή αφήγηση

Η Ubisoft θέλει να δώσει στους παίκτες περισσότερη πρακτορεία, κάτι που λείπει από τη σημερινή γενιά παιχνιδιών. Σε συνέντευξή του σε γαλλική εφημερίδα LeMonde, ο επικεφαλής δημιουργικός διευθυντής της Ubisoft, Serge Hascoet, εξήγησε ότι θέλουν να δώσουν στους παίκτες περισσότερη ελευθερία στον τρόπο παιχνιδιού τους και να περιορίσουν τα περιορισμένα σενάρια συμβάντων.

Σύμφωνα με GamesIndustry.biz, δήλωσε ο Hascoet…

«Για το επόμενο Assassin's Creed, οι σχεδιαστές δημιούργησαν ένα σύστημα στο οποίο αυτό που κάνω δεν έχει νόημα μόνο τώρα, αλλά και μακροπρόθεσμο», […] «Οι ενέργειές μου θα αλλάξουν τον κόσμο».

Ακούγεται σαν απόσπασμα από τον Peter Molyneux.

Σύμφωνα με το άρθρο, ο Hascoet και το πλήρωμα θα χρησιμοποιούν παρόμοιο μοντέλο Far Cry 4 όταν πρόκειται για διαδραστικότητα και ελευθερία, κάτι που μεταφέρθηκε και στο σχεδιασμό του Far Cry: Primal, που κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος. Χρησιμοποίησαν επίσης μέρος αυτής της φιλοσοφίας για Παρακολουθήστε σκυλιά 2, παρά το γεγονός ότι και τα τρία παιχνίδια έχουν σεναριακά αφηγήσεις για το πώς εξελίσσονταν τα γεγονότα.

Ωστόσο, στην περίπτωση της Παρακολουθήστε σκυλιά 2 το παιχνίδι θα μπορούσε να παιχτεί με μη γραμμικό τρόπο, με τους παίκτες να έχουν την ελευθερία να επιλέγουν και να επιλέγουν τις αποστολές τους που όλα βοήθησαν να οδηγηθεί στο μεγάλο φινάλε του παιχνιδιού ενάντια στο "The Douche".

Η Ubisoft ελπίζει να δημιουργήσει πιο «ενδιαφέρουσες» εκδηλώσεις και ευκαιρίες για τους παίκτες Creed Assassin του. Χρησιμοποιούν Παρακολουθήστε σκυλιά 2 ως παράδειγμα ενός παιχνιδιού γεμάτο δραστηριότητες. Ουσιαστικά θέλουν να προσπαθήσουν να δημιουργήσουν το είδος του μιμητικού εφέ που η Rockstar έχει κατακτήσει με κάποιο τρόπο. GTA.

Μέρος του προβλήματος είναι ότι η Ubisoft μπαίνει εμπόδιο στον εαυτό τους. Creed Assassin του υποφέρει από την κόπωση της μάρκας, όπως Call of Duty. Θα δούμε αν η «λιγότερο σεναριακή» προσέγγιση της Ubisoft στην αφήγηση θα βοηθήσει το επερχόμενο παιχνίδι. Συνειδητοποίηση του συνειδητοποιημένου δόγματος Δεν τα πήγε τόσο καλά όταν κυκλοφόρησε το 2015, οπότε ίσως μετά από ένα διάλειμμα για ένα χρόνο και μια ευκαιρία για ανανέωση του franchise να βοηθήσει να επανέλθει η σειρά σε τροχιά. Και πάλι, αν πάνε full SJW, δεν θα έχει σημασία πόσο λίγο σενάριο έχουν για την αφήγηση, απλώς θα έχουν μια IP νεκρή στο νερό.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου