Πώς ήταν το άρθρο;

1438580έλεγχος cookieΟι παίκτες μίσησαν τα παιχνίδια του 2016, σύμφωνα με τη λίστα παιχνιδιών με τα περισσότερα παιχνίδια του Steam
Χαρακτηριστικά
2017/01

Οι παίκτες μίσησαν τα παιχνίδια του 2016, σύμφωνα με τη λίστα παιχνιδιών με τα περισσότερα παιχνίδια του Steam

Σύμφωνα με τις αναφορές εσόδων, τα βραβεία χρηστών, και τώρα τη λίστα παιχνιδιών με τα περισσότερα παιχνίδια, φαίνεται ότι οι παίκτες δεν έλαβαν πραγματικά την ατζέντα του 2016 με γνώμονα τη «διαφορετικότητα» στα παιχνίδια. Λοιπόν, αυτό είναι σύμφωνα με μια λίστα με τα πιο παιγμένα παιχνίδια το 2016 gobyp συντάχθηκε.

Παρόμοια με το Steam Spy, το Githyp μέτρησε τα στατιστικά των παιχνιδιών με τα περισσότερα παιχνίδια στα οποία οι χρήστες του Steam αφιέρωσαν χρόνο και ενέργεια κατά τη διάρκεια του 2016. Τι έδειξε; Ότι όλες οι αναγκαστικές πολιτικές ταυτότητας που έκαναν γνωστή την παρουσία τους στο gaming δεν ήταν κάτι που οι παίκτες πήραν με αγάπη. Σίγουρα έδωσαν σε αυτά τα παιχνίδια μια ευκαιρία με βάση τις ώρες που παίχτηκαν, αλλά όπως επισήμανε Με ατμό, οι περισσότεροι παίκτες αποφάσισαν να ξαναβυθιστούν στους τίτλους που κυκλοφόρησαν το 2015… ή νωρίτερα.

Ποια ήταν λοιπόν τα 5 καλύτερα παιχνίδια του 2016; Δείτε την παρακάτω λίστα.

  • Dota 2 / 636,607 μ.ο. παίκτες ανά ώρα (#1 το 2015)
  • Counter-Strike: Παγκόσμια Επιθετικά / 360,600 μ.ο. παίκτες ανά ώρα (#2 το 2015)
  • Η ομάδα Φρούριο 2 / 50,802 μ.ο. παίκτες ανά ώρα (#4 το 2015)
  • Grand Theft Auto V / 40,258 μ.ο. παίκτες ανά ώρα (#5 το 2015)
  • Πολιτισμός του Sid Meier V / 37,885 μέσοι παίκτες ανά ώρα (#9 το 2015)

Αλλά μην νομίζετε ότι οι παίκτες δεν ήταν πρόθυμοι να είναι κοινωνικά «προοδευτικοί». Έδωσαν παιχνίδια όπως μαφία III και Παρακολουθήστε σκυλιά 2 προχώρα. Ωστόσο, δεν έμειναν μαζί τους για πολύ. Σε περίπτωση που μαφία III Απλώς δεν μπορούσα να μπω στο παιχνίδι λόγω της έλλειψης βάθους παιχνιδιού και μιας αραιής προσφοράς μηχανικής ποικιλομορφίας. Δεν έχει σημασία ποιο είναι το χρώμα του δέρματος του πρωταγωνιστή, αλλά το παιχνίδι σας δεν πρόκειται να αρέσει πολύ αν προσφέρει στους παίκτες μείον χαρακτηριστικά από την προηγούμενη δόση που κυκλοφόρησε έξι χρόνια πριν.

είμαι σίγουρος Overwatch θα είχε φτιάξει τη λίστα παιχνιδιών με τα περισσότερα παιχνίδια αν ήταν διαθέσιμο στο Steam. Είναι ένα παιχνίδι που είναι αρκετά δημοφιλές στα casual αλλά δεν έχει επίσης βάθος παιχνιδιού. Οι διασκεδαστικοί χαρακτήρες, το ελκυστικό καλλιτεχνικό στυλ και το κορυφαίο soundtrack βοηθούν στο να δώσει στο παιχνίδι την όψη ότι είναι πιο βαθύ από αυτό που είναι, αλλά μετά από μισή ώρα κάνοντας το ίδιο πράγμα, γίνεται πολύ γρήγορα βαρετό.

Άλλα παιχνίδια όπως Το τμήμα Επίσης, δεν μπήκε στα top 10 charts, μαζί με ισχυρούς διεκδικητές όπως Total War: Warhammer.

Ωστόσο, ορισμένες από τις προσφορές του 2016 μπήκαν στη λίστα με τους κορυφαίους παίκτες. Όπως ανέφερα, πολλοί παίκτες ήταν πρόθυμοι να δοκιμάσουν τις προσφορές του 2016… τουλάχιστον, όπως αποδεικνύεται από την εμφάνιση του Κανένας ουρανός του ανθρώπου κάνοντας το νούμερο 3 κουλοχέρη στη λίστα των κορυφαίων 5 παικτών.

  • Dota 2 / 1,286,617 κορυφαίοι παίκτες (#1 το 2015)
  • Counter-Strike: Παγκόσμια Επιθετικά / 845,806 κορυφαίοι παίκτες (#2 το 2015)
  • Κανένας ουρανός του ανθρώπου / 212,321 κορυφαίοι παίκτες (νέοι)
  • XCOM 2 / 132,834 κορυφαίοι παίκτες (νέοι)
  • Dark Souls III / 129,922 κορυφαίοι παίκτες (νέοι)

Είναι ωραίο να βλέπεις άξιους τίτλους όπως XCOM 2 εκεί πάνω. Ωστόσο, Κανένας ουρανός του ανθρώπου θα πρέπει επίσης να έχει έναν αστερίσκο που θα αναφέρει "Αυτός ο αριθμός ήταν αποτέλεσμα του μεγαλύτερου δολώματος και αλλαγής του παιχνιδιού όγδοης γενιάς".

Ωστόσο, ένα πράγμα είναι προφανές: όλη αυτή η ώθηση της διαφορετικότητας και της πολιτικής ταυτότητας δεν αποδίδει μακροπρόθεσμα. Είδαμε πώς οι παίκτες απέρριψαν τις προσφορές του 2016 όσον αφορά το Βραβεία Steam, επιλέγοντας αντ 'αυτού να παραμείνουμε στα παλιά αγαπημένα, ακριβώς όπως είδαμε πώς είδαν τα παιχνίδια οι πραγματικές πωλήσεις δεν έχει κυκλοφήσει το 2016 παίρνοντας μεγάλα κομμάτια από την πίτα μέσα τα συνολικά έσοδα το προηγούμενο έτος.

Οι προγραμματιστές και οι εκδότες φαίνεται να πιστεύουν ότι η απώλεια του καλού παιχνιδιού αντί του κοινωνικά συνειδητοποιημένου θέματος είναι ο δρόμος προς τα εμπρός στο gaming. Ωστόσο, οι πωλήσεις, ο χρόνος παιχνιδιού, η δέσμευση και η ικανοποίηση από πραγματικούς καταναλωτές μιλούν διαφορετικά.

Εάν οι προγραμματιστές συνεχίσουν να κινούνται προς τα πίσω με τις προσφορές παιχνιδιού τους, μην εκπλαγείτε αν συνεχίσετε να βλέπετε παιχνίδια πριν από το 2015 να ολοκληρώνουν τα τσαρτ και να κερδίζουν όλα τα βραβεία της κοινότητας στο τέλος του 2017.

(Κύρια ευγένεια εικόνα GretaMacedonia)

Άλλα χαρακτηριστικά