Πώς ήταν το άρθρο;

1439880έλεγχος cookieΤο Halo Wars 2 αντικαθιστά τη διαχείριση πόρων με κάρτες MOBA Cash Shop
Νεα
2017/01

Το Halo Wars 2 αντικαθιστά τη διαχείριση πόρων με κάρτες MOBA Cash Shop

Ετοιμαστείτε να απογοητευτείτε: Halo Wars 2 Η λειτουργία Blitz δεν είναι απλώς μια μοναδική που περιλαμβάνει τις κάρτες. Το στοιχείο MOBA που εισήχθη πρόσφατα η λειτουργία θα είναι ένας από τους νέους τρόπους αναπαραγωγής Halo Wars 2.

PC GamesN διάλεξε ένα απόσπασμα από το GameSpot συνέντευξη που είχαν με τον εκτελεστικό παραγωγό της Creative Assembly, David Nicholson, ο οποίος εξήγησε…

«[…] Ένα από τα πράγματα στα οποία θέλουμε να εστιάσουμε είναι ότι αυτό είναι ένα RTS για όλους, επομένως πρέπει να απευθύνεται σε άτομα που δεν έχουν παίξει RTS στο παρελθόν. Το Halo φέρνει έναν κουβά, φανταστική ιστορία, φανταστικά περιβάλλοντα, πραγματικά ζωηρούς χαρακτήρες, εξαιρετικές μονάδες για να παίξεις, αλλά φέρνει επίσης ανθρώπους που είναι θαυμαστές του Halo που δεν έχουν ξαναπαίξει RTS. Αυτό στο οποίο έπρεπε να εστιάσουμε είναι να παρέχουμε το βάθος για τους ανθρώπους που αγαπούν το RTS.

Ο Nicholson εξηγεί ότι επικεντρώνονται στην καθοδήγηση νέων παικτών Halo Wars 2 Και αυτό σημαίνει απλοποίηση του τρόπου με τον οποίο αναπτύσσονται οι μονάδες, πώς συγκεντρώνεται η ενέργεια και πώς η άρση της ανάγκης δημιουργίας βοηθητικών προγραμμάτων διαχείρισης πόρων ανήκει στο παρελθόν. Ο Νίκολσον δηλώνει…

«Το Deathmatch γυρίζει πολλά και πολλά διαφορετικά πιάτα. Τι θα συμβεί αν σας αφαιρέσουμε μερικά από αυτά τα πιάτα, για παράδειγμα, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για τους πόρους; Μην ανησυχείτε, το έχουμε καλύψει για εσάς. Θα έχετε αρκετούς πόρους για να κάνετε αυτό που θέλετε να κάνετε. […]»

 

«[…] στο Blitz, όπου δεν ανησυχείτε για τη βάση, δεν ανησυχείτε πραγματικά για τους πόρους. Απλώς ανησυχείς για την ενέργεια. Όλη η στρατηγική επιλογή για το ποιες μονάδες και ποιους συνδυασμούς μπορείτε να δημιουργήσετε, βγάζουμε από τον αγωνιστικό χώρο. Μετά λέτε, "Εντάξει, φτιάχνω αυτό το κατάστρωμα, συνδυάζω τη στρατηγική μου στον χρόνο μου και, στη συνέχεια, αναπτύσσω τις τακτικές σε πραγματικό χρόνο."

Ο Nicholson δεν διευκρινίζει πραγματικά αν υπάρχει ούτως ή άλλως να παίξετε το παιχνίδι σαν ένα πραγματικό RTS ή να έχετε την επιλογή να χρησιμοποιήσετε την παραδοσιακή διαχείριση πόρων στο Halo Wars 2. Φαίνεται ότι έχει αντικατασταθεί πλήρως με το νέο σύστημα καρτών, όπου οι παίκτες χτίζουν μια τράπουλα εκ των προτέρων και στη συνέχεια την αναπτύσσουν στο πεδίο της μάχης.

Τι συμβαίνει λοιπόν στο PvP όταν ένα άτομο έχει καλύτερη τράπουλα από κάποιο άλλο; Ή τι συμβαίνει όταν κάποιος αγοράζει μια καλή τράπουλα από το ταμείο; Σύμφωνα με τον Nicholson, ισχυρίζεται ότι η πληρωμή για τη νίκη δεν θα είναι πρόβλημα…

«[…] μερικοί άνθρωποι δεν έχουν το χρόνο να συνεχίσουν να παίζουν τόσους πολλούς αγώνες, αλλά θέλουν πραγματικά να παραμείνουν ανταγωνιστικοί, οπότε υπάρχει αυτή η ευκαιρία να πάνε στο κατάστημα όπου μπορείτε να αγοράσετε μερικά ακόμη πακέτα καρτών. Δουλέψαμε πολύ, πολύ σκληρά για την ισοπέδωση και την ισορροπία για να βεβαιωθούμε ότι μπορείτε να κερδίσετε τα χαρτιά στο παιχνίδι και θα παραμείνετε πολύ ανταγωνιστικοί στους αγώνες».

Αν δεν θέλετε να αγοράσετε μια τράπουλα από το ταμείο, μπορείτε να αντιμετωπίσετε τις καθημερινές και εβδομαδιαίες προκλήσεις ή να ολοκληρώσετε τη λειτουργία καμπάνιας για να ξεκλειδώσετε νέες κάρτες. Φυσικά, αν θέλετε απλώς να κερδίσετε με μια δροσερή τράπουλα, μπορείτε απλώς να… πληρώσετε για να κερδίσετε.

Μπορείτε να αναζητήσετε Halo Wars 2 θα κυκλοφορήσει στις 21 Φεβρουαρίου 2017 τον επόμενο μήνα για PC και Xbox One.

(Ευχαριστώ για τη συμβουλή ειδήσεις Evan)

Άλλες Ειδήσεις