Πώς ήταν το άρθρο;

1445600έλεγχος cookieΗ ομάδα του Resident Evil 7 παρουσιάζει πίσω από τις σκηνές τη δημιουργία βίντεο
Χαρακτηριστικά
2017/03

Η ομάδα του Resident Evil 7 παρουσιάζει πίσω από τις σκηνές τη δημιουργία βίντεο

Αν έχετε ήδη παίξει Το Resident Evil 7 και σας άρεσε, τότε μπορεί να σας ενδιαφέρει αυτή η σειρά βίντεο που κυκλοφόρησε η Capcom καθώς μιλούν για το πώς έφτιαξαν το παιχνίδι και γιατί αποφάσισαν να αλλάξουν τη φόρμουλα από τα παιχνίδια δράσης shooter τρίτου προσώπου, πίσω σε μια πιο γειωμένη , παιχνίδι τρόμου επιβίωσης πρώτου προσώπου.

 Το πρώτο μέρος της σειράς για το Making Of Το Resident Evil 7 (σύνδεση παρακάτω), επικεντρώνεται κυρίως στον Εκτελεστικό Παραγωγό Jun Takeuchi και τον επικεφαλής σκηνοθέτη του παιχνιδιού Koshi Nakanishi, καθώς μιλούν για τη δημιουργία της κύριας ιδέας πίσω από την επιτυχημένη επιτυχία τους στο survival horror και τι τους ώθησε να επιστρέψουν και να επιστρέψουν στις ρίζες τους.

Ρίξτε μια ματιά στο πρώτο μέρος του Making Of Video καθώς οι προγραμματιστές εξηγούν λεπτομερώς τον τρόπο Το Resident Evil 7 πήγε από το Concept στην ολοκλήρωση.

Ο διευθυντής Nakanishi είπε ότι χρησιμοποίησαν πραγματικά το πρωτότυπο Evil Dead ταινία ως βάση, επειδή είχε μια υπέροχη συμπαγή ιστορία με πολύ λίγους χαρακτήρες, αλλά μπόρεσε να την τραβήξει έχοντας εξαιρετικό ρυθμό και εκπληκτική αφήγηση που είχε πολύ βάθος, χρησιμοποιώντας αυτό ως μια από τις βασικές ιδέες τους, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να κάνουν ένα βήμα πίσω από αυτό που έκαναν στο παρελθόν με τα τρία τελευταία παιχνίδια τους και να αρχίσουν να εστιάζουν στο πώς θα μπορούσαν να προχωρήσουν για να κάνουν τη σειρά καλύτερη.

Ο παραγωγός Takeuchi εξήγησε ότι με Το Resident Evil 4 ξέφυγαν από το καλούπι για να δοκιμάσουν ένα νέο στυλ παιχνιδιού και συνέχισαν να το επεκτείνουν για τα επόμενα δύο παιχνίδια προσθέτοντας co-op play, μεγαλύτερες περιοχές και περισσότερες σκηνές δράσης, με κάθε παιχνίδι να γίνεται μεγαλύτερο και πιο έντονο από το τελευταίο.

Ωστόσο, ο βασικός θαυμαστής έχασε την αρχική πτυχή επιβίωσης Zombie του παιχνιδιού, έτσι με βάση τα αιτήματα και τα σχόλια των παικτών, αποφάσισαν ότι ήταν καιρός να επιστρέψουν στις ρίζες τους επειδή ήταν δύσκολο για τον παίκτη να νιώσει ή να βιώσει πραγματικό τρόμο χρησιμοποιώντας το καθιερωμένο over-the-top θέμα δράσης που είχαν στα προηγούμενα τρία παιχνίδια τους.

Τι έκανε λοιπόν η Capcom; Δημιούργησαν ένα νέο στυλ παιχνιδιού πηγαίνοντας σε πρώτο πρόσωπο και χρησιμοποιώντας τη νέα σύγχρονη τεχνολογία VR, προσπαθώντας επίσης να διατηρήσουν τον τόνο και το θέμα του Το Resident Evil 7 έτσι ώστε να νιώθουν αρκετά οικεία για να τραβήξουν τους κλασικούς σκληροπυρηνικούς θαυμαστές τους και το αποτέλεσμα ήταν ένα νέο είδος παιχνιδιού τρόμου. Το παραπάνω βίντεο "Making Of" έχει τίτλο "Part One", οπότε μπορούμε να περιμένουμε περισσότερα να κυκλοφορήσουν σύντομα στο εγγύς μέλλον.

Άλλα χαρακτηριστικά