Πώς ήταν το άρθρο;

1456290έλεγχος cookieΤο Engadget υπερασπίζεται το CNN, παραπληροφορεί τους αναγνώστες για το #GamerGate
Χαρακτηριστικά
2017/07

Το Engadget υπερασπίζεται το CNN, παραπληροφορεί τους αναγνώστες για το #GamerGate

Η Jessica Conditt του Engadget έγραψε ένα άρθρο με τίτλο «Εδώ είναι γιατί το CNN δεν «κακώνει» κανέναν». Δημοσιεύτηκε στις Ιούλιος 7th, 2017. Το κομμάτι επιχειρεί να υπερασπιστεί τις ενέργειες του CNN που έκαναν εναντίον ενός χρήστη του Reddit που πίστευαν ότι δημιούργησαν ένα μιμίδιο που μοιράστηκε ο Ντόναλντ Τραμπ στον λογαριασμό του στο Twitter. Το CNN εντόπισε τον χρήστη και απείλησε ότι θα τον υποκλέψει για να του ζητήσει συγγνώμη και ανέφερε ότι θα μπορούσαν πάντα να αλλάξουν γνώμη εάν ο χρήστης του Reddit έβγαινε ξανά από τη γραμμή. Αργότερα έπρεπε να δημοσιεύσουν μια ενημερωμένη ιστορία για να επιβεβαιώσουν ότι η ομάδα Τύπου του Προέδρου Ντόναλντ Τραμπ αρνήθηκε ότι ο Τραμπ ανακτούσε το μιμίδιο από το Reddit, πράγμα που σημαίνει ότι η απόπειρα επιβλήθηκε εκβιασμός σε λάθος άτομο.

Ωστόσο, πιο σχετικό με το υπό εξέταση θέμα είναι το γεγονός ότι η Conditt παραποιεί πολλές πληροφορίες στο κομμάτι για να συνεχίσει την ψευδή αφήγηση σχετικά με το #GamerGate ότι είναι μια καμπάνια παρενόχλησης, κάτι που δεν αποδείχθηκε ποτέ ότι ήταν αληθινό το 2014 και δεν έχει ακόμα ποτέ αποδείχθηκε ότι είναι αληθινό το 2017.

Η Conditt γράφει…

"Το Doxing ήταν ένα από τα κύρια όπλα που χρησιμοποιήθηκαν από τους υποστηρικτές του Gamergate, ενός χαλαρά οργανωμένου κινήματος που οδήγησε στην ευρεία παρενόχληση των γυναικών στην κοινότητα των βιντεοπαιχνιδιών γύρω στο 2014."

Το Doxing χρησιμοποιήθηκε από διάφορα τρολ εναντίον ατόμων που προσδιορίστηκαν ως υπέρ και κατά του #GamerGate, συμπεριλαμβανομένων Λιζ Φίνεγκαν, πρώην συγγραφέας του περιοδικού The Escapist που υποστήριξε τον αγώνα για καλύτερη ηθική στη δημοσιογραφία ως φιγούρα υπέρ του #GamerGate από νωρίς.

Επιπρόσθετα, ανακαλύφθηκε ότι μη συνδεδεμένες ομάδες όπως το /baphomet/ έκαναν doxing ανθρώπους και προσπαθούσαν να ρίξουν την ευθύνη στο #GamerGate, καθώς το πλήρωμα /baphomet/ μισούσε το #GamerGate, το οποίο αναφέρθηκε μόνο από εναλλακτικούς ιστότοπους όπως Ralph ανταπαντώ.

Επιπλέον, δεν υπήρξε ποτέ «ευρεία παρενόχληση», ούτε αρχεία, αρχεία ή στοιχεία που να δείχνουν ότι το #GamerGate ξεκίνησε ποτέ ή συμμετείχε σε εκτεταμένη παρενόχληση. Στην πραγματικότητα υπήρχε ένα Περίπολος παρενόχλησης #GamerGate Σχεδιασμένο για να διασφαλίσει ότι τα τρολ δεν θα χρησιμοποιούσαν το hashtag για παρενόχληση, με αυτόν τον τρόπο το μήνυμα για τη δεοντολογία στη δημοσιογραφία θα μπορούσε να φανεί δυνατά και καθαρά στο hashtag. Η ομάδα κατέληξε να αποτραβηχτεί, αλλά όχι πριν βοηθήσουν να πιάσουν και να αποκαλύψουν έναν από τους πιο διαβόητους παρενοχλητές της Anita Sarkeesian, όπως αναφέρει Κυνηγήσαμε το Μαμούθ.

Επιπλέον, το WAM! Η αναθεωρημένη έκθεση από ομοτίμους δεν έδειξε ότι τα άτομα που επισημάνθηκαν ως παρενοχλητές συμμετείχαν σε οποιοδήποτε είδος οργανωμένης παρενόχλησης. Περισσότερα από 172 άρθρα ειδήσεων ισχυρίστηκαν ότι τα άτομα στη λίστα αποκλεισμού #GamerGate ήταν παρενοχλητές και σύμφωνα με τα ευρήματα του WAM!, μόνο το 0.65% των ατόμων σε μια λίστα σχεδόν 10,000 αναφέρθηκαν ποτέ για παρενόχληση, όπως περιγράφεται από Techraptor.

Η Conditt δεν έχει συνδέσμους και τίποτα που να υποστηρίζει τους ισχυρισμούς για παρενόχληση. Συνεχίζει γράφοντας…

«Το Gamergate στόχευσε τους προγραμματιστές παιχνιδιών Zoe Quinn και Brianna Wu και την ιδρύτρια του Feminist Frequency, Anita Sarkeesian, μεταξύ άλλων».

Εκτός από αυτό, δεν υπάρχουν στοιχεία ότι «στοχοποιήθηκαν» από το #GamerGate για οτιδήποτε άλλο εκτός από κριτική. Ακόμη και η Anita Sarkeesian το παραδέχτηκε ανοιχτά η κριτική δεν είναι παρενόχληση. ΈΝΑ Newsweek Η αναφορά έδειξε μάλιστα ότι πάνω από το 90% των tweets σχετικά με το Quinn, το Wu και το Sarkeesian που αφορούσαν το #GamerGate ήταν ουδέτερα, με ένα μικρό ποσοστό των tweets να είναι θετικά ή αρνητικά.

Έκθεση Newsweek

Η Conditt συνεχίζει γράφοντας…

«Το FBI ενεπλάκη και νωρίτερα αυτό το έτος το Γραφείο δημοσίευσε ένα τροποποιημένο έγγραφο 173 σελίδων που περιγράφει την έρευνά του για το Gamergate, συμπεριλαμβανομένων τμημάτων υβριστικών tweet, email και μηνυμάτων. Ένας ύποπτος προφανώς παραδέχτηκε ότι τηλεφωνούσε και απειλούσε ένα θύμα 40 έως 50 φορές την ημέρα, αν και φαίνεται ότι αυτό το άτομο δεν αντιμετώπισε καμία τιμωρία».

Ο Conditt συνδέεται με ένα άλλο άρθρο του Engadget σχετικά με την έκθεση του FBI, επιλέγοντας ορισμένα παραδείγματα για να δώσει μια ασαφή εικόνα σχετικά με την έρευνά τους. Στην πραγματικότητα, οι κλήσεις από τα άτομα που έγιναν 40 έως 50 φορές την ημέρα ήταν από δύο εφήβους από την Ιντιάνα. Τα αγόρια άρχισαν να τηλεφωνούν στην Brianna Wu επειδή συμμετείχαν τακτικά σε ένα chatroom με τον Wu και αφού είδαν το #GamerGate στο Gnews από ιστότοπους όπως το Engadget, το Kotaku και το Polygon που ισχυρίζονταν ότι ήταν μια εκστρατεία παρενόχλησης, συμμετείχαν. Το θέμα περιγράφεται λεπτομερώς στο πλήρες FBI αναφορά που μπορείτε να διαβάσετε στο επίσημη ιστοσελίδα του FBI.

Η Conditt αφήνει έξω το πολύ συγκλονιστικό σημείο ότι ο μόνος λόγος που τα αγόρια άρχισαν να κάνουν τις κλήσεις φάρσας ήταν λόγω των λανθασμένων αναφορών από τα μέσα ενημέρωσης.

Το τελευταίο παράδειγμα της Conditt σε σχέση με το #GamerGate περιελάμβανε την ηθοποιό Felicia Day, η οποία διηγείται πώς η ηθοποιός δέχθηκε λάθη αφού έγραψε ένα blog για το #GamerGate, γράφοντας…

«Η Felicia Day, ηθοποιός και θεά σπασίκλας, έγραψε μια ανάρτηση στο blog τον Οκτώβριο του 2014 σχετικά με την προσωπική της αντίδραση στο Gamergate και για να εξηγήσει γιατί δεν είχε μιλήσει για τη διαμάχη πριν από τότε. Ουσιαστικά, έγραψε, φοβόταν μήπως την εξευτελίσουν […]

 

"Η Day ήταν παραποιημένη λίγα λεπτά μετά τη δημοσίευση αυτής της ανάρτησης στο blog."

Είναι αλήθεια ότι η διεύθυνση του γραφείου ταλέντων της Felicia Day δημοσιεύτηκε στην ενότητα σχολίων περίπου 9 με 12 λεπτά μετά την πραγματοποίηση της ανάρτησης στο blog. Η διεύθυνση δημοσιεύτηκε από έναν ανώνυμο χρήστη που υποδυόταν τον Αριστοκράτη του Διαδικτύου. Το dox έγινε σε μια προσπάθεια να γίνει σαν το #GamerGate να δέχθηκε τη Felicia Day. ο χρήστης αναφέρθηκε γρήγορα και η ανάρτηση διαγράφηκε λίγο αργότερα.

Μια πραγματική αφήγηση του γεγονότος και οι λεπτομέρειες γύρω από αυτό καλύφθηκαν σωστά μόνο από ένα ιστολόγιο χρήστη στο Το δίκτυο Gawker's Kinja.

Το ιστολόγιο υπέθεσε ότι πιθανότατα ήταν έργο τρίτων τρολ. Όπως φαίνεται από τη συμμετοχή του /baphomet/, σίγουρα υπήρχαν διάφορα τρολ τρίτων στη δουλειά, και μερικές φορές Το #GamerGate τους έπιασε στα χέρια, συμπεριλαμβανομένου ενός συμβάντος που περιλάμβανε ορισμένα τρολ που προσπάθησαν να δωροδοκήσουν μικρά παιδιά για να στείλουν απειλές θανάτου μέσω του hashtag του GamerGate σε αντάλλαγμα δωρεάν κωδικοί MewTwo για ένα Pokemon 3DS παιχνίδι.

Η έκθεση του FBI ανέφερε επίσης ότι εμπλέκονταν και καλοί από τα φόρουμ SomethingAwful.com, αλλά η Conditt δεν αναφέρει τίποτα από αυτά στο άρθρο της, επαναλαμβάνοντας απλώς παλιούς αναπόδεικτους ισχυρισμούς ότι συνεχίζει μια αφήγηση που ταιριάζει στην ατζέντα των ψεύτικων ειδήσεων των μέσων ενημέρωσης.

Άλλα χαρακτηριστικά