Πώς ήταν το άρθρο;

1477490έλεγχος cookieΟ CEO της Project Cars, Ian Bell, ισχυρίζεται ότι η EA προσπάθησε να «σκοτώσει» τα Slightly Mad Studios
Κλάδος Ειδήσεις
2017/09

Ο CEO της Project Cars, Ian Bell, ισχυρίζεται ότι η EA προσπάθησε να «σκοτώσει» τα Slightly Mad Studios

Είτε σας αρέσει είτε σας αρέσει το Slightly Mad Studios για τη δουλειά του Ανάγκη για ταχύτητα: Μετατόπιση και Need for Speed: Shift 2 ή τη νέα της σειρά αγωνιστικών παιχνιδιών Project Cars και η νέα του συνέχεια, ξέρατε ότι μπορεί να μην υπήρχε όλη η σειρά λόγω EA; Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Project Cars, Ian Bell, αφηγείται μια ιστορία που θα μπορούσε να ήταν το τέλος όλου του στούντιο και πώς τα Slightly Mad Studios στέκονται ακόμα σήμερα.

Με την πιο πρόσφατη κυκλοφορία από τον εκδότη Bandai Namco και τον προγραμματιστή Slightly Mad Studios, Έργο Cars 2 για PC, PS4 και Xbox One έδωσε στους παίκτες και τους λάτρεις των αγώνων την ευκαιρία να συμμετάσχουν σε μια ακόμη κάρτα αγώνων. Ωστόσο, η πιθανότητα, είτε σας αρέσει η σειρά είτε όχι, μπορεί να μην οφείλεται σε συμφωνία μεταξύ των Slightly Mad Studios και της EA.

Σύμφωνα με την ιστοσελίδα δημοσίευση GameRant, Ο CEO της Project Cars, Ian Bell, πήρε μια συνέντευξη στο κανάλι YouTube SpotThe Ozzie. Όπως αναφέρεται από το βίντεο:

«Ήθελα να διευκρινίσω τη βάση της συνέντευξης, καθώς με έχουν ρωτήσει λίγοι άνθρωποι. Δεν είχε γίνει καμία προηγούμενη διευθέτηση για τον Ίαν να μπει στο ρεύμα, ήταν εντελώς μακριά από τη μανσέτα που είναι το σουρεαλιστικό μέρος όλων αυτών. Ήμουν απλώς Live Streaming Project Cars 2 και ο Ian Bell εμφανίστηκε στη ζωντανή συνομιλία. Κάλεσα τον Ίαν να μπει στο Discord, κάτι που ήταν μεγάλη χαρά.

 

Ο Ian ήταν ένα εντελώς ανοιχτό βιβλίο – Μίλησε με μεγάλη λεπτομέρεια για προηγούμενες επιχειρηματικές συναλλαγές που πήγαν στραβά με την EA».

Λοιπόν, τι θα μπορούσε να πάει στραβά όταν συναλλάσσεστε με την EA, σωστά; Η ιστορία του Need for Speed: Shift 3 και αυτό που λίγο έλειψε να συμβεί στο στούντιο βρίσκεται παρακάτω:

«Φτιάξαμε ένα παιχνίδι που ονομάζεται Need for Speed: Shift, φτιάξαμε ένα παιχνίδι που ονομάζεται Shift 2 και η EA ήρθε σε εμένα και μου είπε «θα σου δώσουμε 1.5 εκατομμύριο αν συμφωνήσεις να μην μιλήσεις με κανέναν άλλο εκδότη, να συμφωνήσεις με άλλα παιχνίδια ή εργαστείτε σε οποιαδήποτε άλλη συμφωνία με οποιονδήποτε άλλο εκδότη και θα σας δώσουμε 1.5 εκατομμύριο και θα υπογράψουμε το Shift 3." Οπότε είπα εντάξει, ακούγεται καλή συμφωνία. Πήρα το 1.5 εκατομμύριο, πλήρωσα στα παιδιά πολλά μπόνους και δύο εβδομάδες πριν ξεκινήσουμε το Shift 3 ακυρώθηκε χωρίς καμία προειδοποίηση. Είπαν «δεν το κάνουμε πια αυτό».

Ο ιστότοπος δημοσίευσης πήρε ένα μέρος της συνέντευξης βίντεο και το έβαλε σε κείμενο, το οποίο αναφέρει ότι αν και τα Slightly Mad Studios τα κατάφεραν να ξεφύγουν από αυτή τη δύσκολη λαβή, έγινε με προσωπικές θυσίες από τον ίδιο τον Bell, ο οποίος υποθήκευσε το σπίτι του για να εξασφαλίσει ότι η εταιρεία θα μπορούσε να συνεχίσει:

«Προσπάθησαν να μας σκοτώσουν, προσπάθησαν να κλέψουν και την τεχνολογία μας», συνέχισε ο Μπελ. «Προσπάθησαν να μας τσακώσουν – δεν υπάρχει άλλος τρόπος να το βάλουμε». Δεδομένων των συνθηκών, είναι κατανοητό το Bell και τα ανανεωμένα πλέον Slightly Mad Studios δεν έχουν σκοπό να αφήσουν περαστικούς να περάσουν. «Δεν έχουμε αγάπη για την EA και αυτή την εταιρεία», είπε ο Bell.

Αν είναι πιστευτός ο Διευθύνων Σύμβουλος των Slightly Mad Studios, όχι μόνο ακύρωσε η EA Need for Speed: Shift 3 απότομα, η εταιρεία φέρεται να αποπειράθηκε μια πράξη κλοπής κλέβοντας τεχνολογία.

Επιπλέον, τώρα που η ομάδα έχει ξεφύγει από οικονομικά προβλήματα, μένει να ανακαλυφθεί αν η ομάδα προγραμματιστών έχει μάθει το μάθημά της από την EA και θα φερθεί σωστά στους θαυμαστές της με τη νέα κυκλοφορία του Έργο Cars 2 ή αν οι αυθαίρετες απάτες βρίσκονται στον επώνυμο τίτλο αγώνων;

Περισσότερες πληροφορίες στη σελίδα Έργο Cars 2 μπορεί να βρεθεί πάνω του σελίδα ατμού or Επίσημη ιστοσελίδα.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου