BioWare ισχυρίζεται ότι εργάζονται σκληρά για τον ύμνο για το EA Play και το E3 2018

Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι η διαμάχη έχει έναν μόνιμο τόπο που περιβάλλουν τόσο την EA όσο και τη BioWare. Λοιπόν, ανεξάρτητα από τη διαμάχη γύρω από τα δύο θα υπάρξει μια εμφάνιση του Ύμνος στο EA Play και στο E3 2018 φέτος. Ωστόσο, ο Brenon Holmes ισχυρίζεται ότι η BioWare εργάζεται σκληρά για το περιεχόμενο που θα είναι και στις δύο εκδηλώσεις και ότι το προηγούμενο Ύμνος το βίντεο παιχνιδιού αντιπροσωπεύει την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού. Συνέχισε να διαβάζεις "Οι ισχυρισμοί BioWare ότι δουλεύουν σκληρά στον ύμνο για το EA Play και το E3 2018"

Το Brenon Holmes του Anthem αγγίζει το Ray Tracking Tech and Weapons

Ύμνος έχει προσελκύσει την προσοχή για όλους τους λάθος λόγους πρόσφατα και ενώ η ανάπτυξη στο παιχνίδι δεν είναι τόσο ξεκάθαρη για το τι συμβαίνει τώρα, ο διευθυντής τεχνικού σχεδιασμού της BioWare, Brenon Holmes, άγγιξε την τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων, όπλα σε Ύμνος και πολλά άλλα. Συνέχισε να διαβάζεις "Το Brenon Holmes του Anthem αγγίζει τον Ray που εντοπίζει Tech και Όπλα"

Ο Brenon Holmes ελαφρώς αγγίζει το παγκόσμιο μέγεθος του Anthem, τους κοινωνικούς κόμβους και την EA

Ύμνος αυτή τη στιγμή έχει συγκεντρώσει μικτές αντιδράσεις προτού φτάσει στα ράφια των καταστημάτων, κάτι που είναι κατανοητό δεδομένου ότι η EA και η BioWare βρίσκονται πίσω από τον επερχόμενο "ανοιχτό κόσμο". Σύμφωνα με τον Μπρεόν Χολμς, τον Αντμ τεχνικός διευθυντής σχεδίασης, αγγίζει ελαφρώς το μέγεθος του κόσμου του παιχνιδιού, τους κοινωνικούς κόμβους και την εμπλοκή του ΕΑ στο έργο. Συνέχισε να διαβάζεις "Ο Brenon Holmes ελαφρώς αγγίζει το μέγεθος του κόσμου του Anthem, τους κοινωνικούς κόμβους και την EA"