Halo Σύνολο Modes μετατροπής Φέρτε τον ανεμιστήρα Xbox-Αγαπημένο σε Arma 3

Arma 3 Halo

Δεδομένου ότι η 343 Industries και η Microsoft αρνούνται να δώσουν φωτοστέφανο οι φίλοι το είδος της εμπειρίας shooter πρώτου προσώπου που επιθυμούν, modders από το άρθρο 2 Studios αποφάσισαν να το κάνουν γι 'αυτούς. Εισαγωγή Λειτουργίας: Trebuchet και Λειτουργία: First Contact, συνολικά mods μετατροπής για Bohemia Interactive's Άρμα ΙΙΙ. Συνέχισε να διαβάζεις “Halo Total Conversion Mods Bring The Xbox Fan-Favorite To Arma 3”

Εγκατάσταση Η Ομάδα 01 δείχνει απενεργοποιημένη την πρόοδο που έχει σημειωθεί από το 2013 στο 2018 Στις FSO με Halo Inspired

Η ομάδα εγκατάστασης 01 συμβαίνει να είναι μη εμπορική θυγατρική της Soon Studios και κυκλοφόρησαν ένα νέο Εγκατάσταση 01 ενημέρωση που δείχνει την πρόοδο που έγινε από το 2013 στο 2018. Τα βίντεο που περιγράφουν λεπτομερώς το PC Φωτοστέφανος-εμπνευσμένο παιχνίδι ανεμιστήρα καλύπτει όπλα, προσαρμογή, χάρτες και πολλά άλλα. Συνέχισε να διαβάζεις “Installation 01 Team Shows Off Progress Made From 2013 To 2018 On Halo-Inspired FPS”

Halo Τηλεοπτικές Σειρές σε εξέλιξη στο Showtime Με Rupert Wyatt που να κατευθύνει

Halo TV Series

Η 343 Industries, επικεφαλής της ανάπτυξης του transmedia, Kiki Wolfkill (και είναι ένα πραγματικό όνομα; γιατί αυτό είναι ένα είδος badass όνομα αν είναι πραγματικό) ανακοίνωσε στην ιστοσελίδα του Halo Waypoint ότι η Showtime συνεργάζεται με τον Steven Spielberg και την Amblin Television φωτοστέφανο την τηλεοπτική σειρά. Συνέχισε να διαβάζεις “Halo TV Series In Development At Showtime With Rupert Wyatt Set To Direct”

Η Bonnie Ross και το πλήρωμα θα επενδύσουν στο PC και τα κλασικά παιχνίδια Halo που κινούνται προς τα εμπρός

Η είδηση ​​για την Halo Online ElDewrito είναι ακόμα φρέσκο ​​και πολλές αναφορές και βίντεο εξακολουθούν να εμφανίζονται πολύ καλά μετά την ανακοίνωση που έγινε στο Halo Waypoint ότι το έργο θα ανασταλεί για τώρα. Ωστόσο, έχει ειπωθεί πρόσφατα από τον επικεφαλής της 343 Industries, Bonnie Ross, ότι υπάρχει "πάθος για PC"Και" κλασικά παιχνίδια Halo ", και ότι η ομάδα επενδύει και στις δύο κινήσεις προς τα εμπρός. Συνέχισε να διαβάζεις «Η Bonnie Ross και το πλήρωμα θα επενδύσουν σε παιχνίδια PC και κλασικών φωτοστέφανων»

Υπόσχεση έργου, Hops-Inspired FPS Ιανουαρίου Λεπτομέρειες ενημέρωσης Anti-απατεώνες, χάρτες και την πρόοδο

Σχέδιο έκτακτης ανάγκης είναι ένα fan-made παιχνίδι Halo που κάποτε έτρεξε στο CryEngine και τρέχει τώρα στο Unreal Engine 4. Το εν λόγω έργο τιμολογείται για να φέρει όλα όσα αγαπούν τους αγαπημένουςt Halo και στη συνέχεια μερικοί, στο PC. Συνέχισε να διαβάζεις “Project Contingency, Halo-Inspired FPS January Update Details Anti-Cheats, Maps And Progress”

Destiny 2 Αναθεώρηση: Halo στο βασιλιά, μωρό!

Αναθεώρηση του Destiny 2

[Αποκάλυψη: Ένας κώδικας ανασκόπησης παρέχεται για τα περιεχόμενα αυτού του άρθρου]

Δεν μπορώ να σκεφτώ άλλο τίτλο που είναι τόσο πολύ αναμενόμενο Destiny 2 υπήρξε. Με την κυκλοφορία του πρωτότυπου Πεπρωμένο, Bungie απέδειξε ότι είχαν ταλέντα έξω από το φωτοστέφανο και παρόλο που το παιχνίδι παρείχε μηχανισμούς στερεάς λήψης και ένα αξιοπρεπές πλαίσιο συνεργασίας για πολλούς παίκτες, είχε επίσης μια ιστορία χάλια, πολλές επαναλαμβανόμενες αποστολές και μερικά άλλα προβλήματα οδοντοφυΐας. Γρήγορη προώθηση μερικά χρόνια και αρκετά μεγάλα πακέτα DLC, και Πεπρωμένο είναι ένα σταθερό φαβορί στο σπίτι μου, γι 'αυτό σίγουρα βρισκόμουν μεταξύ εκείνων που περιμένουν με πικρή αναπνοή για μια ολοκληρωμένη συνέχεια. Συνέχισε να διαβάζεις “Destiny 2 Review: Halo to the King, Baby!”