Ο διευθυντής μάρκας λέει ότι η εμπειρία του Rainbow Six Single Player είναι νεκρή

Rainbow Six - όχι τα βιβλία, αλλά τα παιχνίδια - ξεκίνησε ως franchise με στόχο ένα μόνο παίκτη. Τα στοιχεία για πολλούς παίκτες ήταν παρόντα, αλλά ως επί το πλείστον αποτέλεσαν το επίκεντρο της σειράς σε πιό πρόσφατους τίτλους. Ωστόσο, η έκδοση 2015 σημείωσε την πρώτη Rainbow Six παιχνίδι χωρίς αρχική καμπάνια για έναν παίκτη, όπως οι παλαιότεροι προκάτοχοί του. Λοιπόν, σύμφωνα με Rainbow Six 's Διευθυντής Brand, Alexandre Remy, η εμπειρία ενός παίκτη είναι "νεκρή". Συνέχισε να διαβάζεις «Ο σκηνοθέτης λέει ότι η εμπειρία του Rainbow Six Single-Player είναι νεκρή»