Angry Assault: Γιατί δεν θα συμβεί ποτέ η πανούκλα του Φάρο

Το 2020 σχεδόν μας σκότωσε όλους, αλλά όπως και ο μεγάλος αστεροειδής συχνά μας άφησε πολύ ζωντανούς και απογοητευμένους. Δυστυχώς για άλλες λέξεις, οι αποκάλυψεις τείνουν να λειτουργούν πραγματικά, φέρνοντας ένα τέλος στην ανθρωπότητα, τη Γη ή την ύπαρξη όπως τη γνωρίζουμε. Que Horizon Zero Dawn, όπου το Faro Plague τελείωσε τον κόσμο. Συνέχισε να διαβάζεις “Angry Assault: Why the Faro Wague δεν θα συμβεί ποτέ”

Το Stalker 2 επιβεβαιώθηκε ως αποκλειστική κονσόλα Xbox / X Series

Οι προγραμματιστές του Stalker 2 κυκλοφόρησαν πρόσφατα μια ζώνη μάρκας που έφερε ένα νέο τρέιλερ στον κινητήρα για να αυξήσει τη διαφημιστική εκστρατεία για το επερχόμενο παιχνίδι. Παρουσιάζοντας ένα σύντομο κομμάτι του βίντεο, το τρέιλερ δεν αντιπροσωπεύει πώς θα είναι το τελικό προϊόν, αλλά πώς επιθυμεί να μοιάζει. Σε αντίθεση με τα ρυμουλκούμενα Cinematic που έχουν δημιουργηθεί σε ειδικά προγράμματα, το τρέιλερ είναι κατασκευασμένο σε κινητήρα, δηλαδή σε απλούς, ο κινητήρας μπορεί να παράγει αυτό το επίπεδο πιστότητας. Ωστόσο, είναι απίθανο το τελικό build να είναι τόσο μυαλό. Συνέχισε να διαβάζεις "Το Stalker 2 επιβεβαιώθηκε ως αποκλειστική κονσόλα Xbox / X Series Xbox"

Εντυπωσιακές εντυπώσεις

(Αποποίηση: Το κλειδί CD παρέχεται δωρεάν)

Αρχικά, η Infernal Radiance με εντυπωσίασε ως ένα παιχνίδι με έμφυτη ποιότητα, αλλά όχι με αυτό που έπαιρνε τα γούστα μου. Συνεχίζοντας, αυτό έγινε ολοένα και πιο προφανές για μένα, και ακόμη και όταν προέκυψαν ζητήματα χωριστά από τα γούστα μου, δεν πιστεύω ότι κάποια βελτίωση θα άλλαζε συνολικά αυτό το ζήτημα. Συνέχισε να διαβάζεις "Εντυπωσιακές εντυπώσεις ακτινοβολίας"

Η πρώτη αγωγή έχει κατατεθεί κατά CDPR

Για μερικές εβδομάδες, αρκετές δικηγορικές εταιρείες έχουν κάνει πρωτοσέλιδα με τις ανακοινώσεις τους ότι ψάχνουν να μηνύσουν το CDPR για πολλούς λόγους που προέρχονται από την κατάφωρη ψευδή διαφήμιση της εταιρείας γύρω από το Cyberpunk 2077 και την επακόλουθη υποτίμηση των μετοχών που συνέβη όταν οι εν λόγω ψευδείς διαφημίσεις ανακαλύφθηκαν από ο γενικός πληθυσμός. Αυτοί οι ισχυρισμοί επιβεβαιώθηκαν αργότερα από τους ίδιους το CDPR, οι οποίοι παραδέχτηκαν ότι είχαν σκόπιμα παραπλανήσει τους καταναλωτές και τους επενδυτές τους σχετικά με το θέμα. Συνέχισε να διαβάζεις «Η πρώτη αγωγή έχει κατατεθεί εναντίον του CDPR»

Fallout: Το Frontier κυκλοφορεί τελικά

Τα Χριστούγεννα φέτος μπορεί να μην ήταν ιδανικά για πολλούς, αλλά για τους λάτρεις του Fallout, υπήρξαν κάποια φανταστικά νέα. Fallout: Το Frontier, το μακρύ σε εξέλιξη μοντέλο ανάπτυξης μεγέθους, έλαβε επιτέλους μια ημερομηνία κυκλοφορίας και ένα νέο τρέιλερ που παρουσιάζει οχήματα που λειτουργούν στον κινητήρα Fallout New Vegas. Συνέχισε να διαβάζεις "Fallout: The Frontier κυκλοφορεί τελικά"

Το Wonder Woman 1984 πέφτει στις διεθνείς αγορές

Η Warner Brothers, η θυγατρική των μετρητών, η AT&T έφτασε τα 150 δισ. Δολάρια, την περασμένη εβδομάδα κυκλοφόρησε το Wonder Woman 1984 σε ξένες αγορές. Παρά το γεγονός ότι ορισμένες από τις αγορές εξακολουθούν να βρίσκονται σε περιορισμένες πολιτείες ή να ανακάμπτουν μετά το κλείσιμο, πολλά θέατρα σε ολόκληρη την Ασία, τη Νότια Αμερική και τη Μέση Ανατολή παραμένουν ανοιχτά, επιτρέποντας μια αξιοπρεπή απόδοση της επένδυσης των κινηματογραφικών εταιρειών. Συνέχισε να διαβάζεις «Wonder Woman 1984 Flops in International Markets»

Ρολόι έκπτωσης: Έκπτωση διακοπών Eneba

Σημείωση: Το Discount Watch είναι μια πειραματική μορφή σε εξέλιξη, όπου σας προσφέρουμε ειδοποιήσεις για σημαντικές εκπτώσεις. Για το προβλέψιμο μέλλον αυτά πιθανότατα θα έρθουν σποραδικά, αλλά ιδανικά θα είναι το στήριγμα όταν πραγματοποιηθεί η πλήρης επανέναρξη.

Συνέχισε να διαβάζεις "Εκπτωτικό ρολόι: Εκπτώσεις διακοπών Eneba"

Αναθεώρηση Eternal Radiance

Αποποίηση ευθυνών: Το CD Key παρασχέθηκε δωρεάν

Η σελίδα τίτλου του Eternal Radiance δεν είναι τίποτα το ιδιαίτερο. Κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού, οι παίκτες αντιμετωπίζονται με ένα υπέροχο, πολύ οικείο φόντο JRPG με τρεις επιλογές: Νέο παιχνίδι, Επιλογές, Έξοδος. Είναι μια απλή οθόνη που ενσωματώνει την ουσιώδη ουσία των κλασικών JRPGs. Πήγα εγώ όταν άρχισε να παίζει η μουσική τίτλου. Είχα λάβει μια ειδοποίηση πακέτου και σηκώθηκα για να τη συλλέξω από τη βεράντα μου όταν άρχισε να παίζει η μουσική. Συνέχισε να διαβάζεις "Αναθεώρηση αιώνιας ακτινοβολίας"

Οι VGA είχαν περικοπή ανακοινώσεων

Εκπληκτικά μόνο λίγα, τα VGA ήταν και πάλι ένα τεράστιο μάτι. Ωστόσο, οδηγώντας στην εκδήλωση, οι εμπιστευτές πήγαν στο Twitter και στο Reset Era για να αποκαλύψουν πολλά, αλλά ότι είχαν ακούσει ότι η Sony και η Microsoft θα είχαν σημαντικές ανακοινώσεις για την παράσταση. Όχι μόνο οι δύο juggernauts, αλλά και οι Konami και From Software λέγεται ότι παρουσιάζουν τα τελευταία τους παιχνίδια, αλλά κανένας δεν εμφανίστηκε. Συνέχισε να διαβάζεις "Οι VGA είχαν περικοπεί ανακοινώσεις"

Sony Yanks Cyberpunk 2077 από το κατάστημα εν μέσω συνομιλιών για νομικά προβλήματα

Η εμπειρία των ανθρώπων με το Cyberpunk 2077 έχει αναμφισβήτητα αναμιχθεί. Οι χρήστες στον υπολογιστή και στις κονσόλες επόμενης γενιάς ανέφεραν μια πολύ πιο ομαλή, αν και όχι τέλεια εμπειρία. Πρώτον, αυτό μπορεί να αναπαραχθεί από την αρχή έως το τέλος με μόνο μικρούς λόξυγκας εκτός βασικών θεμάτων. Συνέχισε να διαβάζεις "Sony Yanks Cyberpunk 2077 από το κατάστημα εν μέσω συνομιλιών για νομικά προβλήματα"

Το CDPR δεν έχει δικαίωμα να παραπονιέται για την αντίδραση

Πριν ξεκινήσετε, πρέπει να πούμε ότι σε καμία περίπτωση αυτό το άρθρο δεν δικαιολογεί απειλές θανάτου, στοχευμένη παρενόχληση ή απειλές με οποιονδήποτε τρόπο. Αν και θα αμφισβητηθεί βάσει των επιλογών μάρκετινγκ που το CDPR κάλεσε αυτή τη συμπεριφορά από μόνα τους, αυτό από μόνο του δεν καθιστά τη συμπεριφορά κατάλληλη ή αποδεκτή με κανένα τρόπο. Συνέχισε να διαβάζεις "Το CDPR δεν έχει δικαίωμα να παραπονιέται για την αντίδραση"

Σύμφωνα με πληροφορίες, η Sony εκδίδει επιστροφές χρημάτων ως Stock Tanks του CDPR

Cyberpunk 2077 SJW

Το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε με σημαντικά προβλήματα καθώς το παιχνίδι είναι γεμάτο με έντονα σφάλματα. Η επιδείνωση της φήμης του παιχνιδιού ήταν η ανακάλυψη από ένθετους παίκτες για το πώς το παιχνίδι στερείται τεχνητής νοημοσύνης, αστυνομικής τεχνητής νοημοσύνης και του αβυσσαλέου πολιτικού ρεύματος τεχνητής νοημοσύνης υπάρχει. Μεταξύ άλλων ζητημάτων, οι αναθεωρητές που έλαβαν πρώιμα αντίγραφα θα ήταν ανίκανοι να αγνοήσουν, πόσο μάλλον από ατύχημα.

Αυτά τα ζητήματα θα χρειαστούν μήνες για να διορθωθούν, αλλά η τρέχουσα κατάσταση των βασικών κονσολών τελευταίας γενιάς είναι πιθανό να παραμείνει φρικτή. Στις εν λόγω πλατφόρμες, το παιχνίδι μόλις καταφέρνει να τραβήξει 720p καθώς αγωνίζεται να διατηρήσει σταθερή απόδοση ρυθμού καρέ. Οι αναβαθμισμένες εκδόσεις και των δύο κονσολών αναφέρουν ότι έχουν καλύτερη απόδοση, αλλά διατηρούνται με αστεία γραφική πιστότητα.

Δεν είναι η πρώτη φορά που το CDRP αντιμετώπισε διαμάχη σχετικά με την ποιότητα των θυρών κονσόλας του τίτλου του. Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Witcher 3, η εταιρεία υποσχέθηκε σε μακροχρόνιους οπαδούς και υποστηρικτές ότι το παιχνίδι δεν θα λάβει υποβάθμιση για να λειτουργεί καλύτερα στις κονσόλες. Πηγαίνοντας στην κυκλοφορία, αυτή η διαβεβαίωση αποδείχθηκε ότι ήταν ένα απόλυτο ψέμα.

Σε αντίθεση με την τελευταία φορά, το CDPR δεν θα είναι σε θέση να σαρώνει τα προβλήματα και το χτύπημα κάτω από το χαλί. Δεν θα υπάρξει εξέγερση εκατομμυρίων νέων οπαδών που πληρώνουν για να μετριάσουν την εκροή θυμωμένων πελατών. Οι πελάτες που αναφέρουν τώρα τη Sony εκδίδουν επιστροφές χρημάτων https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kb92ne/psa_sony_is_issuing_refunds_even_past_the_2_hour/  πέρα από το 2ωρο σήμα αναπαραγωγής για ψηφιακές αγορές. Μετά την κριτική προέκυψε ότι το υλικό μάρκετινγκ δεν κατάφερε να αποκαλύψει λείπουν χαρακτηριστικά και τις εκδόσεις της κονσόλας του παιχνιδιού.

Το τυπικό πρωτόκολλο για τις κατασκευές κονσόλας είναι να πείτε στους πελάτες να χτυπήσουν άμμο εάν είναι εκτός του πεδίου / του παραθύρου επιστροφής χρημάτων TOS. Η Sony που εκδίδει επιστροφές πέραν του εν λόγω πεδίου / παραθύρου, είναι ενδεικτική ότι η εταιρεία προσπαθεί να αποφύγει μια νομική μάχη ότι γνωρίζουν ότι δεν θα κερδίσουν. Ωστόσο, αυτή είναι απλή υπόθεση.

Αυτό που δεν είναι υποθετικό είναι το πλήγμα από τη λυπηρή κατάσταση που δημιουργεί η κονσόλα, παράλληλα με το χαρακτηριστικό buggy που λείπει το PC / Next builds, η τιμή της μετοχής της μητρικής εταιρείας του CDPR μειώθηκε.

Στις 4 Δεκέμβριοth Η CD Projekt SA είχε υψηλό 443.00 Zloty και 31 δολάρια ΗΠΑ. Κλείνοντας την αγορά στις 11th Η τιμή της μετοχής τους είχε μειωθεί στα 320.50 Zloty και 22.88 δολάρια ΗΠΑ μετά την ανάκαμψη από το χαμηλό ρεκόρ των 310.50 Zloty, που ισοδυναμούσε με πτώση 30% στην αξία της μετοχής.

Η λέξη ότι το παιχνίδι έχει αποφέρει κέρδος με 9 εκατομμύρια μονάδες που πωλούνται κατά τη διάρκεια της πρώτης ημέρας είναι πιθανό να έχει σταθεροποιητική επίδραση στην αξία της μετοχής. Ή, τουλάχιστον, μετριάστε τις σοβαρές πωλήσεις. Καθώς το παιχνίδι είναι πλέον κερδοφόρο, τυχόν περαιτέρω πωλήσεις DLC ή μονάδων πραγματοποιούνται μετά από έξοδα παραγωγής και διανομής, καθαρό κέρδος.

Το CDPR είναι απίθανο να υποστεί σοβαρές οικονομικές επιπτώσεις από την κακή ποιότητα του προϊόντος τους βραχυπρόθεσμα. Συγκριτικά, η μακροπρόθεσμη ζημία της μάρκας είναι πιθανό να πλήξει την εταιρεία προς τα εμπρός, επηρεάζοντας τις πωλήσεις και την απόδοση του μάρκετινγκ.

Γιατί είμαστε πιθανότατα καταδικασμένοι στα κακά μοντέλα δημιουργίας εσόδων

«Δεν είχε νόημα, μάταιο, παράλογο, αλλά αυτή είναι η κατάρα της διοίκησης από έναν ανθρώπινο εγκέφαλο». Ήταν ο τρόπος με τον οποίο ο Δρ Letz Shake εξήγησε την αποφασιστικότητά του να νικήσει τον Travis Touchdown στο No More Heroes 2. Για ένα μηχάνημα επικαλέστηκε μια αίσθηση σκοπού μονομαχίας και παράλογη κίνηση προς το νόημα και αντιπαραγωγικό. Για το κοινό, επικαλέστηκε μια αίσθηση αχ ή διασκέδασης πριν ξεκινήσει ο αγώνας, αλλά δυστυχώς είναι ο λόγος για τον οποίο η βιομηχανία θα είναι καταδικασμένη σε κακά προγράμματα δημιουργίας εσόδων.

Απορρίπτοντας τα ανταγωνιστικά μοντέλα για τη θέση και την προέλευση της συνείδησης, η επιστήμη αποδεικνύει ότι τα πιο πρωτόγονα μέρη του ανθρώπινου εγκεφάλου δεν επικεντρώνονται μακροπρόθεσμα. Αντ 'αυτού, τείνουν να λειτουργούν βραχυπρόθεσμα, αφήνοντας τα πιο σύγχρονα μέρη του εγκεφάλου να επικεντρωθούν στον μακροπρόθεσμο σχεδιασμό και την κατανόηση των συνεπειών.

Ως βραβευμένος με Νόμπελ αστροφυσικός Σαούλ Πέρλμutter εξήγησε, «Είμαστε περιορισμένοι από το να είμαστε άνθρωποι. Θέλουμε γρήγορα αποτελέσματα και εκπτώσεις στο μέλλον. " Πηγαίνοντας στο ζήτημα, όσο πιο γνωστό είναι, τόσο πιο πιθανό είναι να κατανοήσουν τις συνέπειες των δράσεών τους τόσο βραχυπρόθεσμα όσο και μακροπρόθεσμα. Άτομα με υψηλότερη γνώση μπορούν να πάρουν ερεθίσματα στο παρελθόν, παρατήρηση και να δημιουργήσουν αιτιολογημένες ιδέες για το πώς θα παίξει ένα γεγονός.

Και τότε έχετε την πλειοψηφία των ανθρώπων που δεν έχουν εσωτερικούς μονολόγους. Οι άνθρωποι που εμφανίζουν γενικά χαμηλότερα επίπεδα γνώσης τείνουν να αναζητούν και να επιθυμούν άμεση ικανοποίηση παρά μακροπρόθεσμα οφέλη ή καθυστερημένη ικανοποίηση σύμφωνα με μια μελέτη που δημοσιεύθηκε στο Κρίση και λήψη αποφάσεων.

Γιατί ξοδεύετε χρήματα σε άχρηστες μικρο συναλλαγές που βάζουν μόνο χρήματα στις τσέπες των στελεχών; Όταν θα μπορούσατε να το ξοδέψετε σε κάτι πιο χρήσιμο, όπως ένα βιβλίο, μια ταινία ή έναν πραγματικό τζόγο, όπου μπορείτε να κερδίσετε πραγματικά χρήματα. Οι διαφημιστικοί συνεργάτες μας στο rnpcasino.com σας επιτρέπουν να συγκρίνετε διάφορα διαδικτυακά καταστήματα για να βρείτε τους καλύτερους ιστότοπους κουλοχέρηδων με δωρεάν ρολά. Ελέγξτε τα για να ανακαλύψετε ένα πλήθος μπόνους που μπορείτε να πάρετε σε διάφορους ιστότοπους μέσω αυτών.

Το ξεκλείδωμα διαφόρων επιδερμίδων ή η απόλαυση μιας αίσθησης ολοκλήρωσης από το τερματισμό ενός παιχνιδιού είναι ποιότητες ανθρώπων που μπορούν να απολαύσουν καθυστερημένη ικανοποίηση και συνήθως διαθέτουν υψηλότερη νοημοσύνη. Οι περισσότεροι άνθρωποι δεν θα ολοκληρώσουν ένα παιχνίδι, όπως και οι περισσότεροι άνθρωποι δεν θα αγοράσουν κουπόνι ή μικρο συναλλαγές. Ομοίως, αν και δεν θα καθυστερήσουν την ικανοποίηση αρνούμενοι να αγοράσουν παιχνίδια που περιέχουν αυτούς τους τρομερούς μηχανισμούς.

Σε τελική ανάλυση, αν δεν τους επηρεάζει άμεσα και άμεσα, πολλοί απλά δεν νοιάζονται. Τι πρόκειται να κάνουν, όχι να αγοράσουν το τελευταίο Call of Duty; Γίνετε το μόνο άτομο στον κύκλο φίλων του που δεν απολαμβάνει το τελευταίο παιχνίδι blockbuster και κινδυνεύει να κοινωνικοποιηθεί;

Οι άνθρωποι είναι πλάσματα που είναι εξαιρετικά ευαίσθητα στον κοινωνικό εξοστρακισμό. Ολα διαθέσιμη έρευνα το αποδεικνύει αυτό. Όταν εξοστρακίζουμε, τα εσωτερικά ψυχολογικά μας μηχανήματα καταρρέουν. Χάνουμε την εστίαση, την οδήγηση και το σκοπό στη ζωή καθώς αποκόπτουμε από την ομάδα. Το ανθρώπινο μυαλό θα αποδώσει την ιδέα του αποστραγγιστή με διαφορετικό τρόπο από ό, τι αντιλαμβάνεται και μετρά τον φυσικό πόνο.

Ορθολογικά, όσοι έχουν υψηλή γνώση μπορούν να αντισταθμίσουν αυτήν την ανησυχία κατανοώντας ότι μπορούν να κερδίσουν περισσότερα μακροπρόθεσμα από ό, τι οποιοδήποτε όφελος που ανακουφίζει η βραχυπρόθεσμη ανησυχία που θα δημιουργήσει. Για εκείνους που μπορούν να επικεντρωθούν μόνο στην άμεση ικανοποίηση, η ιδέα του εξωστρακισμού είναι αφόρητη. Θα αγοράσουν τα υπερτιμημένα δέρματα, θα πληρώσουν για να προχωρήσουν και όχι να δουλέψουν σκληρά και ποτέ δεν θα αρνηθούν να αγοράσουν τον τελευταίο τίτλο, εκτός αν η αντίληψη του κοινού είναι αντίθετη.

Εν ολίγοις, επειδή πολλοί άνθρωποι είναι έτσι, πιθανότατα θα πρέπει να ρυθμίσουμε και να απαγορεύσουμε τις κακές πρακτικές αντί να βασιστούμε στους ανθρώπους να κάνουν ό, τι είναι σωστό για τον εαυτό τους μακροπρόθεσμα. Μην περιμένετε οι ηγέτες του κλάδου να ανέβουν στην περίσταση. Δεν είναι απληστία, αλλά η ίδια έλλειψη μακροπρόθεσμου προγραμματισμού τους οδηγεί να αρνηθούν να επενδύσουν στη βελτίωση των συνθηκών των εργαζομένων και της γενικής ευτυχίας. Ακόμα κι αν μελέτες καταδεικνύουν τέτοιες επενδύσεις αποδίδει 3.27 $ για κάθε δολάριο που ξοδεύεται. Αυτοί δεν είναι ο τύπος των ανθρώπων που πρόκειται να διατηρήσουν ένα υγιές οικοσύστημα. Μια δήλωση αποδεικνύεται εύκολα από την πρόσφατη αύξηση των τιμών των βιντεοπαιχνιδιών σε περιόδους οικονομικής αβεβαιότητας.