Πώς ήταν το άρθρο;

1422000έλεγχος cookieΟ ιδρυτής του GamersGate αναχωρεί ακολουθώντας την καμπάνια Anti-#GamerGate Hate
Χαρακτηριστικά
2015/06

Ο ιδρυτής του GamersGate αναχωρεί ακολουθώντας την καμπάνια Anti-#GamerGate Hate

Το GamersGate είναι μια υπηρεσία ψηφιακής διανομής. Κυκλοφόρησε γύρω στο 2004 και ήταν αρχικά ένας βραχίονας της Paradox Interactive για να βοηθήσει τους παίκτες να αποκτήσουν τα παιχνίδια τους με πιο βολικό τρόπο, όπως αναφέρεται από Gamasutra. Μετά από σύγχυση και μια εκστρατεία μίσους εναντίον του GamersGate από μια ομάδα ανθρώπων που στέλνουν μηνύματα μίσους και απειλές σε οποιονδήποτε χρησιμοποιεί το #GamerGate στο Twitter, μια αναφορά υποστηρίζει ότι η ανεπανόρθωτη επικάλυψη μεταξύ των δύο ονομάτων βοήθησε στην απόφαση για τους βασικούς διευθυντές επιχειρήσεων να πάρουν άδεια της εταιρείας.

Ο σουηδικός ιστότοπος Kit δημοσίευσε ένα άρθρο σχετικά Μπορεί 27th, 2015 εξηγώντας ότι στα τέλη του 2014 το GamersGate δέχθηκε πυρά από οργανωμένες ομάδες που αντιτάχθηκαν στο #GamerGate. Έστειλαν μηνύματα μίσους και απειλές θανάτου στους υπαλλήλους στο GamersGate. Η αναφορά του Kit αναφέρει ότι ο Theodore Bergquist, ο Διευθύνων Σύμβουλος την εποχή της GamersGate, δέχτηκε ψηφιακή επίθεση από ανθρώπους που πίστευαν ότι η ψηφιακή του διανομή ήταν συνδεδεμένη με το #GamerGate…

«[…] ξαφνικά άρχισαν να εμφανίζονται μηνύματα και μηνύματα τέτοιου είδους που δεν είχε ξαναδεί. Όχι από το κίνημα του Gamer's Gate, αλλά από την [αντικίνησή τους]. Αυτοί που μισούν τους μισητές».

Ο πρώην ποδοσφαιριστής Chris Kluwe αναφέρθηκε στο Εμφάνιση David Pakman ότι δεν υπήρχε "anti-GamerGate" μόνο ο "υπόλοιπος κόσμος". Μήπως λοιπόν αυτό κάνει τον υπόλοιπο κόσμο ένα σωρό παρενοχλητές, αποστολείς απειλών θανάτου και τρολ;

Ανεξάρτητα από αυτό, το μπαράζ από τους ανθρώπους που ήταν αντίθετοι στο #GamerGate και προφανώς αντίθετοι στην καλύτερη ηθική στη δημοσιογραφία ήθελε πραγματικά να οδηγήσει το σημείο στο οποίο μισούσαν το GamersGate. Σύμφωνα με το άρθρο του Kit, ο Bergquist δήλωσε…

«Σίγουρα, οι περιστασιακά θυμωμένοι πελάτες που είχαμε όλα αυτά τα χρόνια, αλλά μετά ήταν για ένα προϊόν που αγόρασαν δεν λειτούργησαν. Αλλά τώρα ήταν "θα σκοτώσω τα γαμημένα σου γαϊδούρια" και άλλα"

Η εταιρεία κυκλοφόρησε μια δήλωση Τύπου λίγο αφότου οι εργαζόμενοι άρχισαν να δέχονται απειλές κατά του θανάτου από τους ανθρώπους που αντιτίθενται στο #GamerGate, ένα πολιτιστικό κίνημα και μια εξέγερση των καταναλωτών που στέκεται ενάντια στην καλλιτεχνική λογοκρισία και τη διαφθορά στα μέσα ενημέρωσης. Επί Οκτώβριος 23rd, 2014 Το GamersGate ανακοίνωσε με τόλμη…

"Ανακοίνωση: Το GAMERSGATE.COM ΔΕΝ είναι Gamergate!"

Οι παίκτες που νιώθουν άσχημα για το GamersGate που δέχτηκαν πυρά από την πλευρά κατά του GamerGate αποφάσισαν να δείξουν λίγη αγάπη αγοράζοντας παιχνίδια από το ψηφιακό κατάστημα. Αυτό τροφοδοτήθηκε επίσης από ανθρώπους όπως Το TotalBiscuit ενισχύεται και εξηγώντας στους οπαδούς του τις ενέργειες εκείνων που υποτίθεται ότι σταματούν ένα υποτιθέμενο «κίνημα μίσους» στέλνοντας απειλές μίσους.

https://twitter.com/CreightonMirrah/status/553683815659364352
8eKONGl

Σύμφωνα με τον Bergquist, σημειώθηκε αύξηση των πωλήσεων, έως και πενταπλασιάστηκε μετά το περιστατικό. Ο Bergquist δήλωσε…

«Γύρισε σχεδόν αμέσως, από τη στιγμή που λάβαμε [hatemail] πήραμε τώρα αντί για αλληλογραφία αγάπης. Οι άνθρωποι έγραψαν ότι λυπούνται για αυτό που συνέβη, προφανώς θα μας υποστήριζαν αγοράζοντας το παιχνίδι από εμάς τώρα».

Είναι αστείο ότι ο Bergquist αρχικά επρόκειτο να μηνύσει τον ιδιοκτήτη του #GamerGate επειδή είχε ένα όνομα τόσο κοντά στο GamersGate, αλλά δεν υπήρχε κανένας να κάνει μήνυση αφού το hashtag δεν έχει ηγέτες.

Αντίθετα, έγινε προφανές ότι το hashtag δεν εξαφανιζόταν, έτσι πούλησε το GamersGate στον Nikolay Trusov και αυτός και κάποιοι άλλοι συνεργάτες στο GamersGate αποχώρησαν από τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.

Σύμφωνα με τον Bergquist…

Το Gamer Gate έχει γίνει σύμβολο, γεγονός και έννοια που πιστεύω ότι θα παραμείνει. Δεν έχει σημασία [που] το GamersGate ήταν [περίπου] δέκα χρόνια περισσότερο, αυτό είναι αρκετό, δυστυχώς, μόνο για να εγκαταλείψει τη μάχη για το όνομα.

Ο Bergquist εγκατέλειψε τελείως το gaming. Δεν είναι σύμβουλος ή θέλει να έχει κάποιο ρόλο με την επιχείρηση. Ανέφερε ότι δεν τον ένοιαζε πραγματικά το gaming από την αρχή και ήταν απλώς επιχειρηματίας.

Ωστόσο, το όλο πράγμα φαινόταν πολύ περίεργο για να είναι αληθινό. Προσπάθησα να πλησιάσω τον Μπεργκίστ, αλλά κατάφερα να τα καταφέρω. Δοκίμασα τον Gustav Nisser, τον πρώην διευθυντή επιχειρήσεων στο GamersGate, προσπαθώντας να δω αν θα επιβεβαίωνε αυτό που περιείχε το άρθρο του Kit σχετικά με την αποχώρηση του Bergquist μετά την πτώση του #GamerGate. Αλλά σύμφωνα με τον Νίσερ…

«Φεύγω από το GamersGate. Θα εξακολουθώ να είμαι στο παρασκήνιο ως μέτοχος, αλλά δεν θα εργάζομαι πλέον ενεργά για την εταιρεία».

Προσπάθησα να επικοινωνήσω ξανά με τον Bergquist καθώς και με κάποιον υπεύθυνο, όπως ο Daniel Hjelmtorp, ο συνεργάτης διευθυντής της GamersGate. Ωστόσο, ο Hjelmtorp είχε ήδη κάνει μια ανάρτηση στο Twitter κάνοντας γνωστό ότι και αυτός είχε φύγει από την εταιρεία μόλις πρόσφατα.

Σε περίπτωση που δεν μπορείτε να διαβάσετε ή να δείτε το Tweet, ο Hjelmtorp δηλώνει…

«Σήμερα είναι η τελευταία μου μέρα στο GamersGate! Βρίσκομαι εδώ για περίπου 6,5 χρόνια και ήρθε η ώρα για νέες περιπέτειες! :)”

Η Hjelmtorp μετακόμισε σε μια άλλη σουηδική εταιρεία που ονομάζεται Exertis Ztorm ως διαχειριστής λογαριασμού. Έγινε μέλος του Gustav Nisser που εργάζεται επίσης στην Exertis Ztorm.

Στη συνέχεια κατευθύνθηκα σε έναν άλλο επιχειρηματικό συνεργάτη της GamersGate, τον Serguei An. Όταν ρωτήθηκε για τις συνθήκες της αποχώρησης του ιδρυτή και των επιχειρηματικών εταίρων από το GamersGate μετά τη διαμάχη #GamerGate, η An αποφάσισε να προσφέρει μια ουδέτερη και διπλωματική απάντηση, δηλώνοντας…

«Για να είμαι ειλικρινής, δεν είμαι ο καλύτερος άνθρωπος για να ρωτήσω γιατί ο Theo έφυγε από την εταιρεία. Είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους θα άφηνε την εταιρεία που ίδρυσε και αγάπησε πολύ.

 

«Εγώ, ο ίδιος, προφανώς πιστεύω στο GamersGate. Εργαζόμαστε ενεργά για τη βελτίωση του ιστότοπου και ελπίζουμε να προσφέρουμε καλύτερη απόδοση και καλύτερη επιλογή τίτλων στους χρήστες μας.”

Δεν υπήρξε κανένα σχόλιο για τον Gustav Nisser ή τον Daniel Hjelmtorp. Προς το παρόν, έχουμε μείνει να πιστεύουμε ότι ο Bergquist και ο Hjelmtorp πέτυχαν μια τελική ώθηση πωλήσεων μετά την καμπάνια μίσους κατά του #GamerGate και αποφάσισαν ότι ήταν αρκετό.

Ενώ το #GamerGate απέτυχε ως εκστρατεία παρενόχλησης για να διώξει τις γυναίκες από τη βιομηχανία της τεχνολογίας (και Οι στατιστικές εκθέσεις το επιβεβαιώνουν), αναρωτιέμαι πώς αισθάνεται η αντίθεση του #GamerGate που ασκεί τη δύναμη να μπορεί να διώξει τους στρέιτ, λευκούς άνδρες από τη βιομηχανία της τεχνολογίας;

Άλλα χαρακτηριστικά