Πώς ήταν το άρθρο;

1410190έλεγχος cookieKing's Quest: A Knight To Remember Πλήρης περιήγηση στο παιχνίδι
PC
2015/07

King's Quest: A Knight To Remember Πλήρης περιήγηση στο παιχνίδι

Το The Odd Gentlemen και το Sierra Interactive κυκλοφόρησαν πρόσφατα King's Quest: Κεφάλαιο 1 – Ένας ιππότης που θα θυμάστε. Το παιχνίδι δεν είναι τόσο μεγάλο, αλλά υπάρχουν μερικά παζλ που μπορεί να κολλήσουν μερικούς παίκτες. Υπάρχουν ορισμένες συμβουλές και συμβουλές στους οδηγούς περιήγησης που είναι διαθέσιμοι για να βοηθήσουν τους παίκτες να ξεπεράσουν μερικά από τα πιο δύσκολα τμήματα.

Η αρχή του παιχνιδιού είναι κυρίως η εξερεύνηση και η παρακολούθηση των βασικών μονοπατιών. Οι γρίφοι από νωρίς είναι αρκετά απλοί στην επίλυση, όπως η χρήση του μπαγιάτικου ψωμιού ως αντικατάσταση του τροχού στο σπασμένο καρότσι.

Μπορείτε να δείτε την πλήρη περιγραφή του παιχνιδιού παρακάτω, ευγενική προσφορά του YouTuber Skycaptin5lol.

Πολλές από τις αποστολές από εδώ και πέρα ​​είναι αρκετά εύκολες μέχρι να φτάσετε στο μέρος με τον δράκο στη σπηλιά – καθώς ο Graham προσπαθεί να ανακτήσει το μάτι του. Την πλειονότητα του χρόνου πριν από αυτή τη στιγμή, τα παζλ είναι αρκετά εύκολα και τον περισσότερο χρόνο σας θα αφιερώσετε μιλώντας με τους άλλους ιππότες και τους ντόπιους του Ντάβεντρυ.

King's Quest: A Knight to Remember

Είναι… Ρασίντα Τζόουνς;

Τέλος πάντων, για το τμήμα του παζλ της ασπίδας στη σπηλιά όπου πρέπει να ανακτήσετε το μάτι του δράκου… Πρέπει να τοποθετήσετε την ασπίδα στο ράφι, να βάλετε τον φρουρό να πυροβολήσει το βέλος και θα ριχτεί και θα συνδεθεί με το τσεκούρι στη βάση. Κλίμακα κατά μήκος. Μετακινήστε τη βάση του τσεκούρι στο πλάι και βάλτε την άλλη ασπίδα στο ράφι.

Βάλτε τον φρουρό να εκτοξεύσει το βέλος και θα ξεκολλήσει από τις δύο ασπίδες και θα συνδεθεί με την άλλη βάση τσεκούρι. Περάστε απέναντι και μετά μετακινήστε τη βάση του τσεκούρι στα δεξιά σας. Γυρίστε το πίσω απέναντι και αφαιρέστε την ασπίδα από τη βάση. Βάλτε τον φρουρό να ρίξει το βέλος και θα συνδεθεί με τη μεγαλύτερη ασπίδα. Μεταφερθείτε στο μεσαίο νησί και βάλτε τον φύλακα να ρίξει ένα βέλος για να συνδέσει το σχοινί με την ουρά του δράκου. Πίσω απέναντι και χτυπήστε το κουδούνι για να ξυπνήσετε τον δράκο. Μπορείτε να δείτε πώς παίζει με το παρακάτω βίντεο από AginoEvolutionHD.

Για να ασχοληθείτε με το τρολ της γέφυρας, πρέπει πρώτα να ολοκληρώσετε μερικές δευτερεύουσες αποστολές. Θα χρειαστεί να πάρετε και το κρέας, το οποίο βρίσκεται στην περιοχή με την παγίδα που κρέμεται από ένα μωβ σχοινί. Απλώς τραβήξτε το σχοινί για να πάρετε το κρέας – χρησιμοποιήστε το κρέας στον θάμνο που τινάζεται για να πιάσετε τον θυμωμένο ασβό (θα χρειαστείτε τον ασβό για αργότερα). Θα χρειαστείτε επίσης τα μούρα αστεριών, τα οποία μπορείτε να αποκτήσετε χτυπώντας ένα δέντρο κοντά στην περιοχή του πικνίκ που ρίχνει τις μέλισσες στο τραπέζι. Πιάσε τα μούρα που πέφτουν δίπλα στο τραπέζι. Φέρτε τα μούρα στον φούρναρη να πάρει την πίτα και δώστε την πίτα στο τρολ της γέφυρας.

Θα χρειαστείτε τον ασβό που συλλάβατε για να διώξετε τους σκίουρους μακριά από το έμπλαστρο κολοκύθας, ώστε να μπορείτε να πάρετε την κολοκύθα. Πάρτε την κολοκύθα στο μαγικό ζευγάρι, από το οποίο φαίνεται ότι βγήκαν αμέσως Το Princess Bride.

Για το τμήμα που περιλαμβάνει τη συνάντηση των τρολ της γέφυρας… θα πρέπει να συμφωνήσετε με τον Waddle για να μπορέσετε να πάρετε το κέρατο του Waddle.

Για να βγάλετε τον Triumph από την παγίδα, απλώς τοποθετήστε την εντολή εργασίας στο δέντρο και ο Triumph θα ελευθερωθεί, ώστε να μπορείτε να τον χρησιμοποιήσετε για τη μονομαχία της ταχύτητας.

King's Quest: Κεφάλαιο 1 – Ένας ιππότης που θα θυμάστε είναι διαθέσιμο αυτή τη στιγμή για οικιακές κονσόλες και υπολογιστή. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι πατώντας το Επίσημη ιστοσελίδα. Μπορείτε επίσης να δείτε έναν οδηγό για King's Quest Κεφάλαιο 3 εδώ.

Άλλος υπολογιστής