Πώς ήταν το άρθρο;

1417410έλεγχος cookieThe Technomancer Devs εξηγούν γιατί είναι 1080p, 30fps για PS4, Xbox One
Νέα
2015/07

The Technomancer Devs εξηγούν γιατί είναι 1080p, 30fps για PS4, Xbox One

Το επερχόμενο τρίτο πρόσωπο δράσης-RPG η Technomancer από το στούντιο ανάπτυξης Spiders κινείται στον κύκλο ανάπτυξης προς την κυκλοφορία για Xbox One, PS4 και PC. Πρόσφατα, οι προγραμματιστές αναγνώρισαν ότι η ανάλυση και ο ρυθμός καρέ για το παιχνίδι στο Xbox One και το PS4 θα είναι 1080p στα 30 fps.

μιλώντας με GamingBolt, η CEO της Spiders Jehanne Rousseau εξήγησε το γιατί η Technomancer θα έτρεχε σε 1080p στα 30fps στο Xbox One αντί για 60fps, λέγοντας…

«Για ένα RPG όπως το The Technomancer προτιμήσαμε να επιτύχουμε την καλύτερη ποιότητα γραφικών, οπότε αποφασίσαμε να παραμείνουμε στα 1080p και στα 30 fps σε PS4 και Xbox One.

 

«Τα 60 fps είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα τεχνική πρόκληση, αλλά το να επικεντρώσουμε τις προσπάθειές μας σε αυτό δεν θα ήταν λογικό για εμάς και θα υπήρχαν πάρα πολλές θυσίες να κάνουμε στο παιχνίδι.

Αναρωτιέμαι αν τα 60 fps θα ήταν πιο εφικτά για το PS4 ή αν τα κέρδη δεν θα άξιζαν τον κόπο σε σύγκριση με άλλες περιοχές όπου το παιχνίδι θα έπρεπε να μειωθεί για να προσαρμοστεί η ώθηση στα καρέ;

Τα σχόλια στο άρθρο βασικά θρηνούν ότι το 1080p δεν φαίνεται σαν μια εφικτή ρύθμιση για τις κονσόλες αυτής της γενιάς και ότι ίσως οι προγραμματιστές θα πρέπει να επιλέξουν 900p στα 60fps όπου είναι δυνατόν. Κάποιοι πιστεύουν ότι η κλιμάκωση πίσω στα 900p και η εφαρμογή ορισμένων τεχνικών κατά της αλλοίωσης θα μπορούσε να βοηθήσει στην προσωρινή αποθήκευση της οπτικής παρουσίασης ορισμένων παιχνιδιών χωρίς να γίνει πλήρης ανάλυση 1080p και να χάσει μεγάλη απόδοση στη διαδικασία.

Φαντάζομαι ότι καθώς η γενιά συνεχίζει και κάποια παιχνίδια επιλέγουν να χρησιμοποιούν τεχνικές απόδοσης υψηλής τεχνολογίας, θα δούμε τα 1080p να ξεθωριάζουν σιγά-σιγά και τα 900p να γίνονται το πρότυπο, ή ακόμα και τα 720p για παιχνίδια που είναι πραγματικά απαιτητικά.

Το Resolution Wars ήταν ένα μεγάλο μέρος αυτής της όγδοης γενιάς gaming, καθώς πολλοί παίκτες περίμεναν ότι οι νέες κονσόλες θα κάνουν ένα άλμα πάνω από τις κονσόλες έβδομης γενιάς και τελικά θα πετύχουν το πρότυπο ανάλυσης που απολαμβάνουν οι παίκτες PC εδώ και αρκετά χρόνια. Ωστόσο, τα συστήματα όγδοης γενιάς δυσκολεύτηκαν πολύ να πετύχουν 1080p στα 60fps λόγω των τεχνικών περιορισμών υλικού τους. Αυτό σημαίνει ότι αυτή η τρέχουσα γενιά θα δει πολλές θυσίες είτε στις προδιαγραφές είτε στην απόδοση για ορισμένα παιχνίδια.

Στην περίπτωση των η Technomancer, το παιχνίδι θα υποβιβαστεί στα 1080p στα 30 fps τόσο στο Xbox One όσο και στο PS4. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι πατώντας το Επίσημη ιστοσελίδα.

Άλλες Ειδήσεις