Πώς ήταν το άρθρο;

1422110έλεγχος cookieΕπιθεώρηση Τελικής Φαντασίας Record Keeper
Κινητό
2015/12

Επιθεώρηση Τελικής Φαντασίας Record Keeper

Αυτό δεν είναι ακριβώς ένα νέο παιχνίδι, αλλά πρόσφατα πρόσθεσαν μερικές νέες ενημερώσεις και περιεχόμενο για τον μήνα Δεκέμβριο 2015. Final Fantasy κάτοχος ρεκόρ αναπτύχθηκε από την DeNA και την Square Enix και κυκλοφόρησε για τις ΗΠΑ νωρίτερα φέτος τον Μάρτιο του 2015, και έλαβε κυρίως θετικά σχόλια.

Αρχικά, θέλω να ξεκινήσω με το γιατί αυτό το παιχνίδι είναι τόσο ωραίο. Σε Διατηρητής ρεκόρ Final Fantasy, υπάρχει ένας κόσμος που συλλέγει ιστορίες ηρωισμού και περιπέτειας και αφηγείται αυτές τις ιστορίες τοποθετώντας τις μέσα σε πίνακες ζωγραφικής. Ο Δρ. Μογκ, ένας από τους αρχιφύλακες αρχείων, ζητά από τον κύριο ήρωά μας τον Τάιρο να αποκαταστήσει τα αρχεία που εξαφανίζονται επειδή ένα σκοτάδι σαρώνει τη γη και τα σβήνει από την ύπαρξη, κάτι που δημιουργεί επίσης χάος στη χώρα των Τηρητών Αρχείων. Ο Tyro πρέπει τώρα να προχωρήσει σε μια μεγάλη περιπέτεια από μόνος του για να αποκαταστήσει τα παλιά αρχεία, βουτά στους πίνακες και ξαναζώντας τις παλιές ιστορίες.

Κάθε ιστορία διαδραματίζεται διαφορετικά Final Fantasy παιχνίδι, το καθένα με χαρακτήρες, μουσική και αφεντικά από αυτό το παιχνίδι. Ο Tyro ουσιαστικά θα ξαναζήσει όλες τις μεγάλες μάχες και τις επικές στιγμές από άλλους Final Fantasy σειρά, αλλά σε κλασικό στυλ ρετρό 2D τέχνης. Όλα τα τέρατα και οι χαρακτήρες διατηρούν τα αρχικά στατιστικά και τις ικανότητές τους, οπότε αν θυμάστε πώς να νικήσετε έναν συγκεκριμένο εχθρό από αυτό το παιχνίδι, το πιθανότερο είναι ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ίδια ακριβώς στρατηγική για Εγγραφή κατόχου.

Τα Cloud, Tifa, Lightning, Yuna και Squall είναι πλέον 2D sprites καθώς συνεργάζονται με τον Tyro για να σώσουν το συνδυασμένο Final Fantasy σύμπαν από το σκοτάδι που κυριεύει. Αυτό κάνει αυτό το παιχνίδι να μοιάζει πολύ Kingdom Hearts από αυτή την άποψη, δεδομένου ότι είναι πλέον ένα κοινό σύμπαν και ιστορία που συνδέει όλους τους κόσμους του Final Fantasy μαζί. Στη συνέχεια, μπορείτε να ολοκληρώσετε αυτές τις ιστορίες και να ξεκλειδώσετε σιγά-σιγά σπάνιους ήρωες (όπως αυτούς που αναφέρθηκαν παραπάνω) για να ενωθούν στην ομάδα σας και να πολεμήσουν μαζί σας. Ουσιαστικά λοιπόν, το Cloud και ο Lightning θα μπορούσαν να είναι σε μια ομάδα μαζί που μάχονται στον κόσμο του Final Fantasy IV.

Αυτό το παγκόσμιο άλμα πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας το μεγαλειώδες Hall Of Doors, μέσα στο κεντρικό θησαυροφυλάκιο συλλογής του Record Keeper. Κάθε πόρτα οδηγεί σε ένα δωμάτιο που αποθηκεύει τις ιστορίες για το συγκεκριμένο παιχνίδι, άρα και την πόρτα που οδηγεί Final Fantasy V θα είχε χαρακτήρες και αποστολές από εκείνη τη σειρά. Καθώς προχωράτε, ξεκλειδώνετε περισσότερες πόρτες για να επαναφέρετε ιστορίες, χαρακτήρες και εξοπλισμό από το συγκεκριμένο παιχνίδι.

Δεν ταξιδεύετε ή μιλάτε με NPC, αυτό είναι ένα παιχνίδι μάχης όπου ως επί το πλείστον συμμετέχετε σε μάχη για να συλλέξετε σπάνια αντικείμενα. Τις περισσότερες φορές το μόνο άτομο με το οποίο πρέπει να μιλήσετε είναι ο Dr. Mog, ο οποίος χρησιμεύει ως οδηγός σας όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά το παιχνίδι και αυτός (αυτό;) σας βοηθά να παρακολουθήσετε το σεμινάριο για να σας βοηθήσει να μάθετε πώς να παίζετε. Ο μόνος άλλος χαρακτήρας με τον οποίο θα αλληλεπιδράσετε κυρίως είναι ο Cid, ο οποίος χρησιμεύει ως δημιουργός του παιχνιδιού για να σας βοηθήσει να αποκτήσετε νέες δεξιότητες και ικανότητες.

Το σύστημα μάχης λίγο-πολύ παίζει ακριβώς όπως το κλασικό Final Fantasy Παιχνίδια; μπορείτε να επιτεθείτε, να αμυνθείτε και να χρησιμοποιήσετε ειδικές ικανότητες. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά πράγματα που άλλαξαν για το παιχνίδι για κινητά. Τα αντικείμενα συλλέγονται αυτόματα και καταναλώνονται όταν τα παραλαμβάνετε, όπως θεραπευτικά φίλτρα και αιθέρας για να αποκαταστήσετε τη μαγεία σας. Δεν μου αρέσει πολύ γιατί αυτό αφαιρεί τη δυνατότητα να θεραπεύεις συγκεκριμένους χαρακτήρες όταν το χρειάζονται, αντίθετα πρέπει να βασιστείς στην τύχη ή τη μαγεία για να θεραπεύσεις την ομάδα σου.

Οι μαγικές σας ικανότητες έχουν πλέον χρεώσεις αντί για MP, επομένως έχετε ένα καθορισμένο όριο ξόρκων που μπορείτε να εκτελέσετε. Για παράδειγμα, αντί να έχετε 90 MP για να κάνετε ξόρκια, μπορεί να έχετε τέσσερις χρήσεις κεραυνού, μόλις εξαντλήσετε αυτές τις τέσσερις θα χρειαστείτε μια πτώση αιθέρα για να κάνετε περισσότερα ξόρκια. Αυτό μπορεί να είναι δύσκολο καθώς οι μάχες στο μπουντρούμι μπορεί μερικές φορές να διαρκέσουν αρκετά, έχοντας να ισορροπήσετε πραγματικά και να σχεδιάσετε πώς ξοδεύετε τους πόντους σας για να σας κρατήσουν μέχρι να τελειώσει η σειρά των μαχών, συνήθως τελειώνοντας νικώντας ένα ισχυρό τέρας αφεντικό στο το τέλος του μπουντρούμι.

Έχετε επίσης τώρα ένα μπαρ Soul Break. κάθε φορά που επιτίθεται ή προκαλεί ζημιά, η μπάρα Soul Break θα γεμίζει. Όταν φτάσει στην κορυφή, μπορείτε να εξαπολύσετε μια καταστροφική επίθεση για να προκαλέσετε επιπλέον ζημιά στους εχθρούς. Επιπλέον, μπορείτε να καλέσετε φίλους που μπορούν να πηδήξουν και να συμμετάσχουν στη μάχη, κάτι σαν μια ειδική κλήση ομάδας ετικετών στη λειτουργία, όπου θα ζητήσετε ένα ειδικό Final Fantasy χαρακτήρα για βοήθεια για να χρησιμοποιήσουν το Soul breaker τους για να επιτεθούν σε έναν εχθρό και να βοηθήσουν στη μάχη.

Στο τέλος της μάχης θα συλλέξετε σπάνια κειμήλια και αντικείμενα που μπορείτε να εξοπλίσετε, καθώς και Gil (χρήματα) για να αγοράσετε νέα αντικείμενα και εξοπλισμό. Ένα πράγμα που δεν μου αρέσει πολύ είναι το Stamina bar, κάθε μάχη κοστίζει ένα καθορισμένο ποσό Stamina για να μπείτε σε έναν νέο αγώνα, αυτό σημαίνει ότι εάν θέλετε να συνεχίσετε να παίζετε είτε πρέπει να πληρώσετε χρήματα για να ξαναγεμίσετε το Stamina bar. ή σταματήστε να παίζετε μέχρι να επαναφορτιστεί η μπάρα μετά από λίγα λεπτά.

Το Mythril είναι το πραγματικό νόμισμα με χρήματα για παιχνίδι με χρήματα, που σημαίνει ότι μπορείτε να αγοράσετε Myhtril μοιράζοντας πραγματικά χρήματα, τα οποία μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για διάφορα πράγματα για να αγοράσετε ειδικό εξοπλισμό ή ακόμα περισσότερο Stamina.

Μου αρέσει πολύ αυτό το παιχνίδι και είναι διασκεδαστικό να παίζεις, αλλά νιώθω ότι εξυπηρετεί το Final Fantasy VII πλήθος πάρα πολύ. Δεν ξέρω αν το παιχνίδι ενημερώθηκε για να αντικατοπτρίζει την πρόσφατη ανακοίνωση του Final Fantasy VII's Remake, ή αν το παιχνίδι ήταν πάντα έτσι. Αλλά μου φαίνεται ότι σπρώχνουν λίγο πολύ FFVIΠέφτω στο λαιμό σου μόλις ξεκινήσεις το παιχνίδι. Το πρώτο όπλο που ξεκλείδωσα ήταν από το VII, το πρώτο Record dungeon που έτρεξα ήταν από το VII, ο πρώτος χαρακτήρας που ξεκλείδωσα για να παλέψω μαζί μου ήταν το Cloud και καθώς μπήκα στο μενού επιλογών για να κοιτάξω το ταμείο και τον εξοπλισμό, ένα από τα Final Fantasy VIIΤα τραγούδια του έπαιζαν στο βάθος. Αυτό μπορεί να είναι λίγο ενοχλητικό για Final Fantasy θαυμαστές που δεν χάρηκαν Final Fantasy VII (όπως εγώ), πρέπει να παίξω τόσα πολλά στην αρχή του παιχνιδιού.

Ένα άλλο πρόβλημα που έχω με αυτό το παιχνίδι είναι το σύστημα Synergy που δημιούργησαν, έτσι οι χαρακτήρες από το δικό τους παιχνίδι, χρησιμοποιώντας όπλα από το δικό τους παιχνίδι, είναι πιο δυνατοί στον κόσμο από τον οποίο προέρχονται. Με απλά λόγια, το Cloud στον κόσμο του Final Fantasy VII, η χρήση ενός σπαθιού buster θα είναι ΠΟΛΥ ισχυρότερη από τη χρήση αυτού του loadout στον κόσμο του Final Fantasy II. Αυτό είναι λίγο απογοητευτικό γιατί σας ενθαρρύνει να χρησιμοποιήσετε προεπιλεγμένους χαρακτήρες για το δικό τους σύμπαν αντί να τους ανακατεύετε και να τους ταιριάζετε για να δημιουργήσετε τη δική σας ομάδα ονείρων. Μπορείτε ακόμα να αναμίξετε και να ταιριάξετε την ομάδα σας, αλλά ουσιαστικά θα νευριάσουν αν τη χρησιμοποιήσετε εκτός των αντίστοιχων σφαίρων τους.

Θα ήταν ωραίο να ξεκινούσατε από την αρχή του πρωτότυπου Final Fantasy παιχνίδια και προχωρήσατε στο πέρασμα των αιώνων στα πιο μοντέρνα παιχνίδια, ξεκλειδώνοντας χαρακτήρες και περιεχόμενο από κάθε αντίστοιχη σειρά μέχρι να φτάσετε στο τέλος, ίσως επιτρέποντάς σας να εκτελέσετε ειδικά μπουντρούμια εκδηλώσεων για να ξεκλειδώσετε χαρακτήρες στην πορεία ή ίσως να έχετε το μείγμα Darkness και ταίριαξε χαρακτήρες έτσι ώστε οι αναμνήσεις να ανακατευτούν και ο Tyro να πρέπει να μαζέψει τα κομμάτια για να ξαναδιηγηθεί την ιστορία με τη σωστή σειρά.

Με άλλα λόγια, Final Fantasy κάτοχος ρεκόρ σας ξεκινά στη μέση της σειράς και μετά σας μεταφέρει σε διαφορετικούς κόσμους καθώς ξεκλειδώνετε περισσότερο περιεχόμενο με σχεδόν τυχαία σειρά. Αν και είμαι μεγάλος θαυμαστής του Final Fantasy, προσωπικά το πιστεύω γενναίος Frontier έκανε πολύ καλύτερη δουλειά στην εξέλιξη της ιστορίας καθώς ξεκλειδώνεις τέρατα που πολεμούσες στην πορεία για να ενταχθείς στην ομάδα σου. Προσωπικά πιστεύω επίσης ότι το σύστημα μάχης γενναίος Frontier σας δίνει λίγη περισσότερη ελευθερία στον τρόπο με τον οποίο παίζονται οι μάχες, καθώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μαγικά και φίλτρα υγείας όταν τα χρειάζεστε και μπορείτε να αναμίξετε και να ταιριάξετε χαρακτήρες με όποιον τρόπο επιλέξετε, γεγονός που το καθιστά επίσης ένα συνολικά καλύτερο παιχνίδι.

Ανεξάρτητα, Final Fantasy κάτοχος ρεκόρ είναι ένα υπέροχο παιχνίδι για όσους από εσάς θα θέλατε να ξαναζήσετε τις κλασικές στιγμές στο Final Fantasy σειρά, και είμαι σίγουρος ότι θαυμαστές Final Fantasy θα νιώσουν πολλή νοσταλγία παίζοντας μέσα από τους δίσκους και ξεκλειδώνοντας όλους τους αγαπημένους τους ήρωες και όπλα. Βρήκα επίσης ότι το cash shop είναι πραγματικά πολύ λογικό, καθώς μπορείτε να ξεκλειδώσετε χαρακτήρες παίζοντας δωρεάν σε εκδηλώσεις ή αποστολές ιστορίας (αρκεί να περιμένετε να επαναφορτιστεί το Stamina).

Final Fantasy κάτοχος ρεκόρ είναι δωρεάν για αναπαραγωγή και λήψη από το Google Play Store για Android, καθώς και το κατάστημα iTunes για Apple iOS. Για περισσότερες λεπτομέρειες, μπορείτε επίσης να επισκεφθείτε το επίσημο Ιστότοπος Final Fantasy Record Keeper για να δείτε όλες τις τελευταίες ενημερώσεις και ανακοινώσεις.

Άλλο κινητό