Πώς ήταν το άρθρο;

1420890έλεγχος cookieKing's Quest Κεφάλαιο 2: Rubble Without A Cause Ολοκληρώστε το Gameplay Walkthrough
PC
2015/12

King's Quest Κεφάλαιο 2: Rubble Without A Cause Ολοκληρώστε το Gameplay Walkthrough

The Odd Gentlemen's Η αναζήτηση του βασιλιά η αναβίωση συνεχίζεται με Κεφάλαιο 2: Συντρίμμια χωρίς αιτία για πλατφόρμες PlayStation, Xbox και PC. Το παιχνίδι έχει μια σειρά από εμπόδια και παζλ που ορισμένοι παίκτες δυσκολεύτηκαν να ολοκληρώσουν, αλλά ευτυχώς υπάρχει μια πλήρης περιγραφή του παιχνιδιού διαθέσιμη για να βοηθήσει με τα πιο δύσκολα τμήματα.

YouTuber GamerrZombie έχει πλήρους λίστας αναπαραγωγής πέντε βίντεο που καλύπτουν το δεύτερο κεφάλαιο από την αρχή μέχρι το τέλος. Μπορείτε να δείτε την πλήρη περιγραφή παρακάτω.

Το παιχνίδι ξεκινά με μια σειρά από κωμικά βασιλικά καθήκοντα που πρέπει να αντιμετωπίσει ένας νεαρός βασιλιάς Γκράχαμ. Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να επιλέξουν από μια σειρά διαφορετικών επιλογών σχετικά με τον τρόπο λειτουργίας του βασιλείου.

Το πρώτο σημαντικό τμήμα του παιχνιδιού που παραβίασε τους παίκτες ήταν η σπηλιά των καλικάντζαρων μετά την εκτόξευση του Γκράχαμ στην τρύπα. Η βασική ιδέα είναι ότι οι παίκτες πρέπει να κυκλοφορούν στο σκοτάδι και να ακολουθούν το μικρό λαμπερό πλάσμα τριγύρω.

Όταν πλησιάσετε το πλάσμα, πατήστε το κουμπί δράσης για να το μετακινήσετε. Ο στόχος είναι να πιάσετε το βάζο στο έδαφος και στη συνέχεια να βάλετε το λαμπερό πλάσμα στο βάζο. Όταν κυλήσει γύρω, θα βρείτε το βάζο κοντά στο κάτω μέρος της αριστερής πλευράς της οθόνης. Θα ακούσετε τον Graham να σκοντάφτει να διασχίζει το άδειο βάζο – σηκώστε το βάζο και πηγαίνετε στο απόθεμά σας για να το χρησιμοποιήσετε για να αιχμαλωτίσετε τον λαμπερό τρίτωνα για να βγείτε από το σκοτάδι.

Μετά τη σύλληψη του τρίτωνα, το δωμάτιο θα φωτιστεί με άλλα πλάσματα που λάμπουν. Από εκεί και πέρα, ο Γκράχαμ θα πρέπει να βρει έναν τρόπο να αναπληρώσει την υγεία του τρώγοντας.

Χρησιμοποιήστε το μοχλό στο δωμάτιο για να πάρετε το δοχείο θαλάμου. βάλτε το κάτω από το σωλήνα που διανέμει το χυλό για να ταΐσει τον Γκράχαμ.

Μετά το φαγητό, χρησιμοποιήστε ξανά το μοχλό για να αφήσετε το κρεβάτι να κοιμηθεί.

Υπάρχουν τρεις προαιρετικές αποστολές στη σπηλιά των καλικάντζαρων που περιλαμβάνουν την εύρεση φαρμάκων για τους αιχμάλωτους αρτοποιούς, μια λεπίδα για την Amaya και σνακ για τον Τσέστερ και τη γυναίκα του.

Αφού ολοκληρώσετε τις εργασίες για την ημέρα που ο Γκράχαμ θα κοιμηθεί, θα ξυπνήσει και θα πρέπει να ταΐσει τον γίγαντα αρουραίο. Εκεί θα ανακαλύψει μια κρυψώνα. Το να ταΐζετε τον αρουραίο είναι αρκετά απλό, απλά μπείτε στο απόθεμα και δώστε στον αρουραίο το κρέας.

Όταν βγάλετε τον ιστό από την οροφή, κατευθυνθείτε μέσα από τη σπηλιά προς την είσοδο που φυλάσσεται από έναν καλικάντζαρο. Υπάρχει ένας μοχλός δίπλα του. Πιέστε το μοχλό και συνδέστε τον ιστό της αράχνης σε αυτόν για να τον προσπεράσετε.

Ο ιδιοκτήτης του καταστήματος μέσα στο σπήλαιο έχει τα περισσότερα από τα απαραίτητα για να βοηθήσει τους εγκλωβισμένους μέσα στο σπήλαιο. Με τον Graham να έχει μόνο ένα χρυσό νόμισμα, σημαίνει ότι πρέπει να διαλέξετε και να επιλέξετε να βοηθήσετε. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το φάρμακο για να βοηθήσετε τον Bramble. Δώστε τους την ξύλινη καρέκλα να τη χρησιμοποιήσουν ως τρόπο να ζεστάνουν τον φούρνο. Από εκεί θα χρειαστεί να βρείτε αλεύρι για να φτιάξουν τα γλυκά κέικ. Αν αρχίσουν να αδυνατίζουν ξανά, απλώς δώστε τους ένα από τα κομμάτια κρέατος που παίρνει ο Γκράχαμ κάθε μέρα.

Μετά τον ύπνο, την επόμενη μέρα, όταν είναι ώρα για τις καθημερινές υποχρεώσεις… πάρε το κρέας που δίνει ο καλικάντζαρος στον Γκράχαμ και δώσε το στο ηλικιωμένο ζευγάρι στο κελί. Θα αναθέσουν στον Graham να βρει το μάτι μιας μύγας για να φτιάξει ένα φίλτρο για να ξεφύγει.

King's Quest: Κεφάλαιο 2

Ο ύπνος θα έχει ως αποτέλεσμα οι καλικάντζαροι να δώσουν στον Γκράχαμ ένα ακόμη κομμάτι κρέας. Είναι πιθανό να φάτε το κρέας και να πάρετε τον Graham αρκετά ψηλά σε δύναμη ώστε να ανοίξει έναν από τους μοχλούς στη σπηλιά. Ένα από τα δωμάτια που ανοίγει οδηγεί σε ένα παιχνίδι που λαμβάνει χώρα με τους καλικάντζαρους. Μετακινήστε το βάρος πάνω από την πόρτα της παγίδας, πέστε στη σκηνή και βγάλτε τον βάτραχο από τη σκηνή. Χρησιμοποιήστε τον βάτραχο στο δωμάτιο με τις μύγες για να αρπάξετε μια μύγα και να τραβήξετε το μάτι της μύγας. Φέρτε τη μύγα στους κατασκευαστές φίλτρων.

Η μύγα έχει ως αποτέλεσμα το ζευγάρι να πρέπει να καταστρώσει ένα νέο σχέδιο όταν ο ζιζανιοκτόνος αποτύχει, αυτό περιλαμβάνει την κατασκευή μιας βόμβας με κόκκαλο.

Χρησιμοποιήστε το φίλτρο ανάπτυξης ζιζανίων για να το πασπαλίσετε στα ζιζάνια που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να ανεβείτε στον πύργο. Μετά τον ύπνο τα ζιζάνια θα έχουν μεγαλώσει αρκετά ψηλά ώστε ο Γκράχαμ να τα σκαρφαλώσει. Μόλις ανέβει στην κορυφή, υπάρχει ένα χρυσό νόμισμα που μπορεί να πάρει ο Γκράχαμ και να το χρησιμοποιήσει για να αγοράσει αντικείμενα από το κατάστημα.

Χρησιμοποιήστε τα δύο χρυσά νομίσματα για να αγοράσετε το χυλό από τον πωλητή εμπορευμάτων. Επιστρέψτε στο κελί του Γκράχαμ και φάτε το κρέας την επόμενη μέρα για να αποκαταστήσετε πλήρως την υγεία του Γκράχαμ.

Τώρα θα μπορεί να έχει πρόσβαση στο τελευταίο δωμάτιο της σπηλιάς. Θα βρεθούν μερικοί καλικάντζαροι που θα μπλέξουν με μια λευκή παντόφλα που πέφτει σε μια παρτίδα αγριόχορτα. Ρίξτε το φυτό ζιζανίων πάνω στα ζιζάνια και επιστρέψτε την επόμενη μέρα για να δείτε την ανάπτυξη.

Όταν η Amaya βγει από το κελί της την επόμενη μέρα, οι φρουροί θα είναι πολύ απασχολημένοι με το κλάμα και θα αφήσουν το κλειδί χωρίς επιτήρηση. Χρησιμοποιήστε το κλειδί για να ανοίξετε την πόρτα που στεγάζει το αλεύρι. Δώστε το κρέας στον Bramble μαζί με το αλεύρι. Όταν φτιάχνουν τα γλυκά κέικ δεν λειτουργεί και απαιτούν άνθη Chunder. Θα βρείτε τα άνθη στην κορυφή του πύργου όπου ήταν το χρυσό νόμισμα.

Συνεχίστε να ταΐζετε τη Μπράμπλ και τον σύζυγό της μέχρι ο μετρητής υγείας τους να φτάσει στην κορυφή πριν τους δώσετε τα άνθη Τσούντερ. Θα χρησιμοποιήσουν τα υποστηριζόμενα αγαθά για να χτυπήσουν τους φρουρούς.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ανταλλακτικό γλυκό κέικ για να το δώσετε στους παρασκευαστές φίλτρων για να τους διατηρήσετε υγιείς. Για να τα βοηθήσετε να ολοκληρώσουν το δεύτερο φίλτρο τους, θα χρειαστεί να αποκτήσετε ένα λουλούδι. Μπορείτε να πιάσετε ένα μαραμένο τριαντάφυλλο από τη μικρή μικρή πόρτα βόρεια από το σημείο όπου οι καλικάντζαροι παρακολουθούν το έργο. Πάρτε το μαραμένο τριαντάφυλλο και βουτήξτε το σε καθένα από τα δισκοπότηρα νερού που είναι διάσπαρτα γύρω από τη σπηλιά. Αυτό θα μετατρέψει το μαραμένο τριαντάφυλλο σε ένα φρέσκο ​​τριαντάφυλλο που θα χρησιμοποιηθεί ως μέρος του φίλτρου του ηλικιωμένου ζευγαριού.

Επιστρέψτε στο κελί του Graham και αφαιρέστε όλα τα παξιμάδια από τη δεξαμενή στο αριστερό άκρο της οθόνης. Αφού αφαιρέσετε και τα τρία μπουλόνια, οι σωλήνες θα σπάσουν και θα ανοίξουν για να σκαρφαλώσει ο Γκράχαμ. Απομνημονεύστε τη θέση των μουσικών νότων στο μουσικό κουτί στο δωμάτιο. Επιστρέψτε στο δωμάτιο όπου υπάρχει ένας καλικάντζαρος πάνω από ένα σωρό στρώματα. Τοποθετήστε τις μουσικές νότες όπως ήταν στο δωμάτιο με τον άξονα και το σανό. Παίξτε το μουσικό κουτί για να κοιμηθεί ο καλικάντζαρος και πιάστε τον αρακά ανάμεσα από τα στρώματα.

Το μπιζέλι θα είναι το τελευταίο συστατικό για την οστική βόμβα, αλλά η Muriel και ο Chester θα πρέπει να είναι σε πλήρη υγεία πριν φτιάξουν τη βόμβα. Συνεχίστε να κοιμάστε και να τα ταΐζετε μέχρι να αποκτήσουν πλήρη υγεία, ώστε να μπορέσουν να φτιάξουν την οστική βόμβα.

Τα πράγματα δεν πάνε όπως τα είχε σχεδιάσει, αλλά ο Γκράχαμ παίρνει τη βόμβα. Μπορείτε να επιστρέψετε στο δωμάτιο όπου βρίσκονται οι καλικάντζαροι που έχασαν την λευκή παντόφλα. Πιάστε την παντόφλα από το ζιζάνιο και δώστε την στον καλικάντζαρο σε αυτόν που σκουπίζει προς τα δεξιά της οθόνης. Ο καλικάντζαρος θα δώσει στον Γκράχαμ τη σκούπα και θα φύγουν από το δωμάτιο. Ανάψτε τη βόμβα χρησιμοποιώντας τον κλίβανο για να ανοίξετε μια τρύπα στον τοίχο για να φτάσετε σε μια φωλιά που διαθέτει έναν τοίχο γεμάτο σελίδες βιβλίου ιστοριών.

Μετακινηθείτε μέσα από τον σωλήνα που χωρίζουν τα καλικάντζαρια και πάρτε τους κόφτες μπουλονιών. Χρησιμοποιήστε τους κόφτες στο κελί της φυλακής που βρίσκεται η Μπράμπλ και ο σύζυγός της για να τους ελευθερώσετε (αν θέλετε). Από εκεί οι παίκτες θα πρέπει να κάνουν ένα μίνι παιχνίδι που περιλαμβάνει Bramble και ένα παζλ άλματος.

Πάρτε το μωρό δράκο στο διπλανό δωμάτιο και χρησιμοποιήστε το μπροστά από την πηγή φωτός για να τρομάξετε τους καλικάντζαρους από την έξοδο της σπηλιάς.

Η τελική σειρά βλέπει τους παίκτες να πρέπει να εμπλουτίσουν την ιστορία του Graham στους καλικάντζαρους επιλέγοντας αντικείμενα από το απόθεμά του. Το πρώτο στοιχείο είναι όποιος ήρθε μαζί σας από τη φυλακή. Το δεύτερο στοιχείο είναι το καπάκι του Graham. Το τρίτο στοιχείο είναι η σελίδα με την καρδιά.

Άλλος υπολογιστής