Πώς ήταν το άρθρο;

1422050έλεγχος cookieGhost In The Shell: Stand Alone Complex First Assault Early Access Review
PC
2016/02

Ghost In The Shell: Stand Alone Complex First Assault Early Access Review

Τα δύο ερωτήματα που κυκλοφορούν το νέο Ghost In The Shell: Stand Alone Complex First Assault παιχνίδι (ή GiTS για συντομία) είναι αν πρέπει να αγοράσετε ή όχι την έκδοση πρώιμης πρόσβασης και εάν είναι καλό παιχνίδι. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από τη Neople και εκδόθηκε από τη Nexon.

Είχα περίπου 5 $ από την πώληση καρτών Steam και σημειώθηκε η έκπτωση του Steam Lunar New Year πρώτη Assault μειώθηκε στα 2.99 $, οπότε προχώρησα και το πήρα σε τόσο χαμηλή τιμή. Πριν συνεχίσω, θέλω να πω ότι αυτό το παιχνίδι είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό, αλλά υπάρχουν μερικοί άνθρωποι εκεί έξω που το μισούν για μερικούς λόγους, οπότε θέλω να διευκρινίσω πρώτα κάποια πράγματα.

Είναι κακό παιχνίδι;
Υπάρχουν άνθρωποι που λένε ότι μοιάζει με κλώνο του Call Of Duty με ένα Ghost In The Shell δέρμα βάλτε πάνω του? άλλοι λένε ότι μοιάζει με κακό παιχνίδι γιατί δεν έχει καμία σχέση με το GiTS Anime. Κατά κάποιο τρόπο, και τα δύο είναι αληθινά, η απάντηση και στις δύο κατηγορίες είναι «είναι και δεν είναι». Ο λόγος για αυτό είναι επειδή το παιχνίδι δεν βυθίζεται πολύ στην πτυχή του hacking και αγνοεί εντελώς την ιστορία, επομένως ουσιαστικά χρησιμοποιεί απλώς τους χαρακτήρες και τα περιβάλλοντα από το anime.

Θέλω επίσης να επισημάνω ότι αυτό είναι πραγματικά Early Access, επομένως λείπουν αρκετά χαρακτηριστικά και έχει επίσης αρκετές δυσλειτουργίες αυτή τη στιγμή, αλλά ήξερα ότι αυτό ίσχυε, οπότε δεν νομίζω ότι το κάνει κακό παιχνίδι. Τώρα που όλα αυτά είναι εκτός λειτουργίας, ας μιλήσουμε για το πραγματικό παιχνίδι και τι το κάνει τόσο διασκεδαστικό να παίζεις.
Οι έλεγχοι
Όταν ξεκινήσετε για πρώτη φορά το παιχνίδι, θα παίξει μια μικρή κινηματογραφική ταινία με τον Motoko Kusanagi να μιλάει με τον Batou. Στη συνέχεια, καταδύεται στο σεμινάριο για να σας διδάξει πώς να παίζετε. Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να παραλείψετε το σεμινάριο και να αποκτήσετε πρόσβαση από το κύριο μενού. Ξεκινάτε επιλέγοντας έναν χαρακτήρα και από εκεί μπορείτε να ξεκλειδώσετε περισσότερους καθώς προχωράτε.

Τα χειριστήρια για το πληκτρολόγιο χρησιμοποιούν τα πλήκτρα WASD για να μετακινούνται και το ποντίκι για να κοιτάζουν γύρω. Παίρνετε ένα κουμπί σπριντ, ένα σκύψιμο και ένα κουμπί περπατήματος για να απαλύνετε τα βήματά σας, ώστε να μην κάνετε τόσο θόρυβο.

Το anime έχει πολλά ακροβατικά. το παιχνίδι, όχι τόσο. Μπορείτε να πλησιάσετε σκάλες και ειδικές πλατφόρμες και αν κινηθείτε προς αυτές και πηδήξετε, μπορείτε να ανεβείτε και πάνω από το εμπόδιο για να φτάσετε σε ψηλότερες πλατφόρμες. Μπορείτε επίσης να κάνετε θησαυροφυλάκιο πάνω από ράγες και σημεία κάλυψης, επομένως έχει ένα πολύ ελαφρύ στοιχείο parkour όταν κάνετε σπριντ και πηδώντας πάνω από εμπόδια, αλλά είναι περισσότερο ένα κόλπο παρά οτιδήποτε ωραίο. Ωστόσο, θα πω ότι θα χρησιμοποιήσετε πολύ τη λειτουργία vault στην πραγματική μάχη.

πάλη
Αυτήν τη στιγμή υπάρχουν περίπου πέντε έως έξι στάδια στο παιχνίδι και τρεις τρόποι παιχνιδιού, αυτό σημαίνει ότι υπάρχουν περίπου δύο στάδια ανά λειτουργία παιχνιδιού περίπου.

Οι τρεις τρόποι παιχνιδιού αποτελούνται από το Classic Team Death Match, όπου η πρώτη ομάδα που θα φτάσει τον καθορισμένο αριθμό πόντων κερδίζει το παιχνίδι.

Ακολουθεί μια ελαφρώς πιο περίπλοκη λειτουργία παιχνιδιού, το Terminal Conquest. Οι παίκτες πρέπει να συλλάβουν και να κρατήσουν τη βάση του τερματικού για ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα. Εάν οι συμπαίκτες σας στέκονται μαζί σας στη ζώνη λήψης, θα κερδίσετε ένα μπόνους πολλαπλασιαστή ομάδας για να κατακτήσετε τον πόντο πιο γρήγορα. Εάν είστε επιτυχημένοι, θα κερδίσετε έναν βαθμό και θα δημιουργήσετε επίσης ένα Tachikoma Think Tank (γνωστό και ως "Spider Tank") που θα πολεμήσει στο πλευρό σας και θα σκοτώσει τους εχθρούς που το πλησιάζουν.

Το Think Tank θα ταξιδέψει γύρω από τη σκηνή και θα σας βοηθήσει να προσπαθήσετε να πάρετε το επόμενο τερματικό σημείο. Ωστόσο, εάν ένας εχθρός παίκτης πλησιάσει σε αυτό, μπορείτε να τον χακάρετε για να κλείσετε τις άμυνές του, κάτι που θα τον κάνει ευάλωτο σε μεγαλύτερη ζημιά, ώστε να μπορείτε να τον σκοτώσετε πιο γρήγορα.

Η παραβίαση του Think Tank είναι τόσο απλή όσο το πάτημα του κουμπιού αλληλεπίδρασής σας ενώ είναι κοντά και παραμένετε ζωντανό για να ολοκληρωθεί η προκαθορισμένη ακολουθία hacking. Αυτός ο τρόπος παιχνιδιού είναι προκλητικός επειδή έχει πολύ μεγάλο χρονόμετρο επανεκκίνησης, επομένως η προσπάθεια να συλλάβετε και να κρατήσετε μια βάση μπορεί να είναι πρόκληση εάν η ομάδα σας πεθάνει, καθιστώντας το ξέφρενο τρελλό αγώνα για να επιστρέψετε στο τερματικό σημείο για να αποτρέψετε την εχθρική ομάδα από το να κερδίσει το Spider Tank ως σύμμαχος. Η πρώτη ομάδα που θα φτάσει τους 5 βαθμούς κερδίζει.

Η τελευταία λειτουργία παιχνιδιού είναι το Bomb Demolition. Ο καθένας παίρνει μόνο μια ζωή, αν πεθάνεις αναγκάζεσαι να δεις τον γύρο. Αυτή η λειτουργία έχει μια απλή ιδέα, η ομάδα επίθεσης πρέπει να εισχωρήσει κρυφά στη βάση της εχθρικής ομάδας, να τοποθετήσει τη βόμβα και να την υπερασπιστεί ενώ ο χρονοδιακόπτης μετράει αντίστροφα και τελικά εκτινάσσεται. Η αμυνόμενη ομάδα πρέπει να αναζητήσει και να καταστρέψει την εχθρική ομάδα, προστατεύοντας παράλληλα τη βάση της και να αποτρέψει την τοποθέτηση της βόμβας. Εάν η βόμβα είναι πράγματι τοποθετημένη, η αμυνόμενη ομάδα πρέπει να εντοπίσει τη βόμβα, να την χακάρει και να την απενεργοποιήσει πριν εκραγεί. Πιστεύω ότι έχετε περίπου τριάντα δευτερόλεπτα για να αφοπλίσετε τη βόμβα αφού τοποθετηθεί.

Ακόμα κι αν καταφέρετε να σκοτώσετε όλα τα μέλη της ομάδας επίθεσης, εάν η βόμβα τοποθετήθηκε, πρέπει να αφοπλίσετε τη βόμβα για να κερδίσετε τον γύρο. Αφού ολοκληρώσετε έναν καθορισμένο αριθμό γύρων, το παιχνίδι θα αλλάξει τους ρόλους και για τις δύο ομάδες.

Ένα πράγμα που μου αρέσει πολύ πρώτη Assault είναι ότι αν θέλετε να κερδίσετε οποιαδήποτε από τις λειτουργίες παιχνιδιού, θα πρέπει πραγματικά να συνεργαστείτε καλά με την ομάδα σας. Διαπίστωσα ότι το παιχνίδι run and gun, lone wolf κανονικά δεν πάει πολύ καλά, αλλά το αργό τακτικό παιχνίδι όπου κολλάς με την ομάδα σου συνήθως λειτουργεί υπέρ σου. Ήμουν επίσης έκπληκτος που αν καταστέλλω τους παίκτες του εχθρού με σφαίρες, θα κρύβονταν και θα κρυβόντουσαν, κάτι που επέτρεπε στην ομάδα μου να τους πλαισιώσει για να τους σκοτώσει.

Ανεξάρτητα, όλα τα Ghost In The Shell: Stand Alone Complex Πρώτη επίθεση οι αποστολές είναι εξαιρετικά ξέφρενες και γρήγοροι.

Χαρακτήρες και Ικανότητες
Αυτό μας φέρνει τώρα στο τακτικό στοιχείο του Ghost In The Shell: Stand Alone Complex First Assault. Όλοι οι χαρακτήρες έχουν ειδικές ικανότητες που συνδέονται με αυτούς.

Το Kusanagi μπορεί φυσικά να γίνει αόρατο για ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα όπως στο anime.
Ο Μπατού διαθέτει βραχίονα εκτοξευτή πυραύλων.
Η Togusa έχει ανδροειδή αναζήτησης που ανατινάζονται κατά την επαφή.
Ο Σάιτο έχει ραντάρ για να βλέπει τους εχθρούς μέσα από τοίχους.
Ο Ishikawa μπορεί να αναπτύξει έναν αυτόματο πυργίσκο που πυροδοτεί όταν περνάει ένας εχθρός.
Το Paz μπορεί να ενεργοποιήσει μια ώθηση ταχύτητας για να τρέχει σε ταχύτητες τούρμπο και να πηδά ψηλότερα.
Ο Borma μπορεί να επαναφορτίσει τη ζωή του με ένα ελαφρύ εφέ Overshield.
Και το νεότερο μέλος της ομάδας Maven, μπορεί να καταστρέψει τους τοίχους Optic Shield που επιβραδύνουν τις σφαίρες και δημιουργεί μια οπτική ψευδαίσθηση για να κρύψει τα μέλη της ομάδας… με απλά λόγια, σας κάνει αόρατους όσο βρίσκεστε πίσω από τον τοίχο.

Όλες οι ικανότητες έχουν δύο επίπεδα, μπορείτε να ξεκλειδώσετε το δεύτερο επίπεδο σκοτώνοντας εχθρούς που σας δίνει πόντους ικανότητας. Αφού κερδίσετε αρκετούς πόντους ικανότητας, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την πιο ισχυρή ικανότητα δεύτερης βαθμίδας που συνήθως προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά, διαρκεί περισσότερο ή μπορείτε να μοιραστείτε την ικανότητα με μερικούς συμπαίκτες εάν βρίσκονται κοντά. Για παράδειγμα, οι παίκτες κοντά στην Kusanagi, όταν αυτή γίνει αόρατη, θα μπορούν επίσης να γίνουν αόρατοι. Αυτό το σύστημα ικανοτήτων ενθαρρύνει την ομαδική εργασία με το να μένετε μαζί και να μοιράζεστε ικανότητες και, αν γίνει σωστά, μπορείτε να κυριαρχήσετε στο πεδίο της μάχης και πραγματικά να ανατρέψετε τα ρεύματα υπέρ σας.

Ωστόσο, διαπίστωσα ότι οι ικανότητες δεν σπάνε το παιχνίδι και δεν είναι ανισόρροπο. Με βάση το στυλ παιχνιδιού σας, όλα έχουν τα υπέρ και τα κατά τους. Ένα άλλο μοναδικό χαρακτηριστικό είναι ότι η ομάδα του εχθρού θα εμφανίζεται πάντα ως τρομοκράτης στην άποψή σας, έτσι δεν θα μάθετε ποτέ τι ικανότητες έχουν. Μόνο οι παίκτες της ομάδας σας θα μοιάζουν με χαρακτήρες από το anime. Το προσωπικό μου αγαπημένο είναι να παίζω Ishikawa, χρησιμοποιώντας ένα προσαρμοσμένο MP5.

ΕΚΣΥΓΧΡΟΝΊΖΩ: Ξέχασα εντελώς ότι οι χαρακτήρες μπορούν να ανέβουν επίπεδο και μπορείτε να τους αναβαθμίσετε χρησιμοποιώντας μάρκες που βρίσκετε στη μάχη για να κάνετε τους χαρακτήρες σας «δυνατότερους». Δεν υπάρχουν πολλές παραλλαγές στο τρέχον παιχνίδι. Ο λόγος που ξέχασα να συμπεριλάβω αυτό το στοιχείο είναι επειδή οι μάρκες είναι σχεδόν άχρηστες στην τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού και ως εκ τούτου, δεν τις χρησιμοποιώ ποτέ. Οι αναβαθμίσεις επίσης φθείρονται με τη χρήση, επομένως πρέπει να τις αντικαταστήσετε αφού εξαντληθούν οι χρεώσεις της αναβάθμισης. Οι αναβαθμίσεις σας δίνουν μπόνους όπως μείωση της ζημιάς από χειροβομβίδες, αύξηση της ταχύτητας κίνησης ή επιτρέποντάς σας να επαναφορτώσετε γρηγορότερα. Οι χαρακτήρες έχουν περίπου τέσσερις έως πέντε υποδοχές αύξησης στο σώμα τους που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να εγκαταστήσετε αναβαθμίσεις. Αυτό θα είναι ένα πολύ ωραίο χαρακτηριστικό εάν προσθέσουν περισσότερες μάρκες αναβάθμισης για να ξεκλειδώσουν οι παίκτες, διαφορετικά, δεν εξυπηρετεί κανέναν πραγματικό σκοπό με την τρέχουσα κακή επιλογή που έχουν στο παιχνίδι αυτή τη στιγμή.

Όπλα και προσαρμογή
Η έκδοση Early Access της Ghost In The Shell: Stand Alone Complex First Assault δεν έχει πάρα πολλά όπλα για να διαλέξετε, ίσως περίπου είκοσι διαφορετικά όπλα ή κάτι τέτοιο. Επί του παρόντος, έχουν τρία πιστόλια στο παιχνίδι: το προεπιλεγμένο όπλο με το οποίο ξεκινάτε (το οποίο είναι σχεδόν άχρηστο), ένα μεγάλο ισχυρό magnum και ένα αυτόματο Beretta 93-SE. Έχουν επίσης μόνο ένα όπλο σώμα με σώμα, το οποίο είναι μια λεπίδα βραχίονα με την οποία μπορείτε να κόψετε ανθρώπους και να εκτελέσετε δολοφονίες με ένα χτύπημα. Μπορείτε επίσης να αγοράσετε flash bangs, καπνογόνα και όλοι οι παίκτες ξεκινούν από προεπιλογή με χειροβομβίδες.

Τα τουφέκια SMGS, Shotguns, Sniper και Assault Rifles μπορούν να προσαρμοστούν με μια ποικιλία από σκοπευτικά, σκοπευτικά λέιζερ, ολογραφικά σκοπευτικά, μπροστινές λαβές, διαφορετικές κάννες, φίμωτρα και γεμιστήρες, για να αλλάξουν τα στατιστικά στοιχεία για την εμφάνιση και τη λειτουργία των όπλων. Μπορείτε να αγοράσετε μερικά από αυτά τα αντικείμενα από την αγορά (που παίρνουν ΜΟΝΟ χρήματα από το παιχνίδι, δεν χρειάζεται να ξοδέψετε πραγματικά χρήματα), αλλά άλλα αντικείμενα πρέπει να ξεκλειδώσετε κερδίζοντας TP, το οποίο κερδίζετε παίζοντας μάχες. Εάν κερδίσετε ή αποδώσετε καλά, έχετε περισσότερες πιθανότητες να κερδίσετε περισσότερο TP για να ξεκλειδώσετε περισσότερα συνημμένα και εξοπλισμό για τα όπλα σας.

Η προσαρμογή του όπλου δεν είναι πολύ λεπτομερής, αλλά το βρήκα αποδεκτό προς το παρόν. Ελπίζω απλώς να προσθέσουν περισσότερα όπλα και αναβαθμίσεις στο μέλλον, επειδή τα όπλα μάχης σώμα με σώμα και τα πλευρικά όπλα έχουν μια πολύ κακή επιλογή.

Ένα σημαντικό πρόβλημα που βρήκα με τη μάχη είναι ότι ανακάλυψα ότι χρειάζονται μερικά πάρα πολλά χτυπήματα για να πετύχεις σκοτώσεις, όλα τα όπλα χρειάζονται ενίσχυση ζημιάς. Χρειάζονται περίπου πέντε έως έξι πυροβολισμοί στο σώμα από το πιστόλι σας για να σκοτώσετε και περίπου τρεις στο κεφάλι. Για τα πολυβόλα, χρειάζονται περίπου δύο βολές στο κεφάλι για να σκοτωθεί και περίπου τέσσερις στο σώμα ανάλογα με το όπλο. Οι ελεύθεροι σκοπευτές είναι περίπου δύο στο σώμα και ένας καθαρός πυροβολισμός στο κεφάλι. Ως αποτέλεσμα, στους περισσότερους παίκτες αρέσει να χρησιμοποιούν τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή. Ανεξάρτητα, μια μικρή ενίσχυση ζημιών θα πρέπει να ληφθεί σοβαρά υπόψη από τους προγραμματιστές. Μια φορά πυροβόλησα έναν άνδρα στο κεφάλι μέσα από το γυαλί με ένα κυνηγετικό όπλο και εκείνος τρελάθηκε και συνέχισε…

Γραφικά, Ήχος και Εφέ
Γραφικά, Ghost In The Shell: Stand Alone Complex First Assault δεν είναι εντυπωσιακό, ωστόσο είναι βελτιστοποιημένο για υπολογιστές παιχνιδιών χαμηλότερης ποιότητας ώστε να τρέχουν το παιχνίδι με ομαλό ρυθμό καρέ, δίνοντάς σας αρκετές επιλογές για να μειώσετε τα γραφικά.

Ανεβάζοντας τα γραφικά, το παιχνίδι εξακολουθεί να μοιάζει στην καλύτερη περίπτωση με ένα παιχνίδι κατασκευασμένο το 2013. Έχει μερικά ειδικά εφέ που μου αρέσουν, όπως όταν "βουτάς" σε μια αποστολή είναι σαν το Matrix όπου βλέπεις ψηφιακό κώδικα ροή στους τοίχους και στο πάτωμα καθώς περιμένετε να φορτώσουν οι άλλοι παίκτες. Η μουσική ακούγεται επίσης σαν τις ταινίες Inception και το Matrix, με δυνατές κόρνες και τρομπέτες που αντηχούν στο βάθος. Αφού φορτωθούν όλοι, η οθόνη κάνει κλικ και αλλάζει και ξαφνικά στέκεστε στη σκηνή. Είναι αρκετά δροσερό.

Τα ηχητικά εφέ είναι καθαρά και καθαρά. Δεν θα έλεγα ρεαλιστικό, αλλά σε ρουφάει στο παιχνίδι στη ζέστη της στιγμής. Υπήρχε ένας αγώνας Terminal Conquest όπου έπαιζα τον Ishikawa και ακολουθούσα έναν συμπαίκτη που έπαιζε Paz, ενεργοποίησε την ώθηση ταχύτητας και έκανα σύνδεση μαζί του για να μοιραστώ την ικανότητα. Υπήρχε μια γέφυρα στον δεύτερο όροφο που τρέχαμε απέναντι, ενώ ελεύθεροι σκοπευτές και το Tachikoma Think Tank άνοιξαν πυρ εναντίον μας. τρέχοντας σε αυτή τη γέφυρα με μεγάλη ταχύτητα ενώ οι σφαίρες πετούσαν παντού έκανε τον ήχο στο σημείο και ταίριαζε τέλεια με τη δράση. Όταν οι σφαίρες περνούν από το κεφάλι σας, ακούγεται ένας πολύ ευδιάκριτος ήχος συριγμού σφαίρας καθώς ελάχιστα χάνουν και μπορείτε να ακούσετε καθώς οι σφαίρες χτυπούν στο έδαφος και στους τοίχους. Ως αποτέλεσμα, το να παίζεις εκείνη τη στιγμή ήταν σαν να παίζεις σε ταινία δράσης και ήταν πραγματικά έντονο. Τα βήματα του ποδιού μπορούν επίσης να σας βοηθήσουν να κερδίσετε επειδή μπορείτε να ακούσετε άλλους παίκτες να τρέχουν κοντά, αν αφιερώσετε χρόνο και κρύψετε, θα μπορούσε να σας βοηθήσει να πετύχετε μερικά σκοτώματα απλώς περιμένοντας και ακούγοντας.

Συνολικά Σκέψεις
Ghost In The Shell: Stand Alone Complex First Assault δεν είναι οπτικά πρωτοποριακό, δεν είναι κάτι καινούργιο και το hacking είναι ανυπόφορο. Χρειάζονται σοβαρά περισσότερα όπλα και πολλά περισσότερα στάδια γιατί τα λίγα που έχουν τώρα δεν είναι αρκετά. Ωστόσο, το βασικό παιχνίδι είναι αρκετά σταθερό. Υπάρχουν μερικές γνωστές δυσλειτουργίες στην έκδοση Early Access, όπως οι παίκτες που δεν μπορούν να συνδεθούν και να παίξουν (δεν είχα ποτέ αυτό το πρόβλημα), ένα σφάλμα όπου κολλάτε τυχαία στην οθόνη φόρτωσης, οπότε πρέπει να κλείσετε αναγκαστικά το παιχνίδι και μερικά καθυστερημένα τραύλισμα.

Το πράγμα είναι, Ghost In The Shell: Stand Alone Complex First Assault είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό όταν είστε πραγματικά στο παιχνίδι και το παίζετε. Έχει τα ελαττώματά του, αλλά είναι επίσης εθιστικό να συνεχίζεις να παίζεις. Μου αρέσει το σύστημα αγοράς και το σύστημα καταστημάτων μετρητών που διαθέτουν, τα μόνα είδη καταστημάτων μετρητών είναι skins και περισσότεροι κουλοχέρηδες χαρακτήρων (σας δίνουν τρεις χαρακτήρες δωρεάν και μπορείτε πάντα να αγοράσετε περισσότερους χρησιμοποιώντας χρήματα στο παιχνίδι), όλα τα άλλα αγοράζονται με χρήματα που κερδίζεις από μάχες. Έτσι, το παιχνίδι δεν είναι κοντά στο Pay to Win. Ελπίζω απλώς να διατηρήσουν αυτό το σύστημα όταν θα είναι εντελώς δωρεάν για παιχνίδι. Ειλικρινά δεν θα με πείραζε αν το παιχνίδι κόλλησε με μια φτηνή τιμή 4.99 $ και είχε επιπλέον skins στο cash shop αντί να παίζεται εντελώς δωρεάν.

Εάν η Nexon ακούσει τους θαυμαστές και κάνει μερικές μικρές προσαρμογές, Ghost In The Shell: Stand Alone Complex First Assault θα μπορούσε να γίνει ένα πραγματικά διασκεδαστικό shooter πρώτου προσώπου Free to Play. Συνολικά, θα έλεγα ότι αξίζει την τιμή και αξίζει να παίξετε αν σας αρέσει Call Of Duty σκοπευτές στυλ.

Για περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να επισκεφθείτε το Σελίδα καταστήματος Steam, Ή η επίσημο Nexon Ghost In the Shell ιστοσελίδα.Αγοράστε το 2

Άλλος υπολογιστής