Πώς ήταν το άρθρο;

1414400έλεγχος cookieShardlight Review: A Dystopian Point-and-Click Adventure
PC
2016/05

Shardlight Review: A Dystopian Point-and-Click Adventure

Αποκάλυψη: Δόθηκε ένα κλειδί αναθεώρησης για τα περιεχόμενα αυτού του άρθρου.

Shardlight είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας Point-and-click που αναπτύχθηκε από την Wadjet Eye Games και μου θυμίζει λίγο τα καταπληκτικά παιχνίδια με σημείο και κλικ για υπολογιστή από τις καλές μέρες των βιντεοπαιχνιδιών της Sierra. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά πράγματα με τα οποία ήμουν λίγο απογοητευμένος αφού έφτασα στο τέλος του παιχνιδιού.

Shardlight2

Η Ιστορία Μας

Πριν μπω στις σκέψεις μου για Shardlight και τα στοιχεία του παιχνιδιού, ας μιλήσουμε πρώτα για την ιστορία. Shardlight διαδραματίζεται σε μια δυστοπική ερημιά, περίπου 20 περίπου χρόνια στο μέλλον. Ο κόσμος έχει καταστραφεί από τον πυρηνικό πόλεμο, που προκλήθηκε από διαφορετικές ομάδες που μάχονται για τους φυσικούς πόρους και ποιοι θα έπρεπε να έχουν τον έλεγχο της προμήθειας. Μετά την έκρηξη των βομβών, ο κόσμος έμεινε σχεδόν όρθιος και όσοι επέζησαν άρχισαν να αρρωσταίνουν από έναν θανατηφόρο ιό που ονομάζεται ασθένεια του πράσινου πνεύμονα.

Αφού τα μολυσμένα αρχίσουν να εμφανίζουν σημάδια Πράσινου Πνεύμονα, τελικά θα πεθάνουν λίγες εβδομάδες αργότερα καθώς φτάσουν στην τελικώς άρρωστη φάση της νόσου. Η κυβέρνηση είναι πλέον χωρισμένη σε διαφορετικές παρατάξεις του υπουργείου που εργάζονται όλοι μαζί για να διαχειριστούν τους πόρους και να προσφέρουν εργασία σε όσους τη χρειάζονται ή να θέσουν τους ασθενείς σε καραντίνα για να αποτρέψουν την εξάπλωση της ασθένειας. έχουν αρχίσει να αυτοαποκαλούνται Αριστοκρατία.

Η Αριστοκρατία έχει δημιουργήσει ένα εμβόλιο, αλλά έχει πει στο κοινό ότι δεν έχει αρκετό για όλους. Ως αποτέλεσμα, δίνουν λαχεία εμβολίων για να βοηθήσουν στην ανακούφιση των συμπτωμάτων της νόσου. Εάν επιλεγεί το λαχείο σας, θα σας δοθεί ένα φιαλίδιο με το εμβόλιο ως ανταμοιβή για την υπηρεσία σας. Οι πολίτες μπορούν να λάβουν αυτά τα λαχεία μόνο ολοκληρώνοντας διάφορες αποστολές και εργασίες που έχει δώσει η κυβέρνηση, και εδώ ξεκινά το παιχνίδι με τη νεαρή ηρωίδα μας, μια μηχανική που ονομάζεται Amy Wellard, να δέχεται μία από αυτές τις αποστολές για επανεκκίνηση και επισκευή ενός ελαττωματικού αντιδραστήρα ισχύος . Η Έιμι παίρνει ένα σημαντικό γράμμα για να το παραδώσει σε ένα μυστηριώδες άτομο που ονομάζεται Ντάντον και το ταξίδι σου ξεκινά από εκεί.

Shardlight1

Παιχνίδι Shardlight

Shardlight είναι κυριολεκτικά θραύσματα κρυστάλλου που χρησιμοποιείται ως πηγή φωτός σε όλη την πόλη, θα τα συναντήσετε και θα τα βλέπετε σε όλο το παιχνίδι. Όσο για τα γραφικά, Shardlight έχει στυλ τέχνης retro-pixel, με λεπτομερή πορτρέτα χαρακτήρων για σχεδόν κάθε χαρακτήρα που συναντάτε σε όλο το παιχνίδι. Συνδυάστε το με πλήρως εκφρασμένους διαλόγους και έχετε μια συνταγή για εμβάπτιση που θα σας βοηθήσει να ρουφήξετε την ιστορία και τον κόσμο του Shardlight. Η φωνητική ερμηνεία και η κύρια ιστορία είναι υπέροχη και λατρεύω τον κόσμο που έφτιαξαν οι προγραμματιστές για το παιχνίδι.

Η μουσική δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο που θα σας συνεπάρει, αλλά είναι αρκετά ωραία και λεπτή για να παίζετε στο παρασκήνιο για ολόκληρο το παιχνίδι χωρίς να γίνεται ενοχλητικό. Τα περισσότερα από τα τραγούδια είναι ένα παράξενα χαλαρωτικό και ευχάριστο μείγμα μελωδιών ακουστικής κιθάρας, μελωδιών πιάνου και θορύβου περιβάλλοντος για να ζωντανέψει τον κόσμο.

ShardlightΗ κύρια ιστορία του είναι αξιοπρεπώς μεγάλη για να σας προσφέρει αρκετό χρόνο παιχνιδιού, οπότε αν προσπαθήσετε να γίνετε κυνηγός επιτευγμάτων, θα το επεκτείνετε σε τουλάχιστον 10 έως 15 ώρες παιχνιδιού. Εάν είστε κύριος των παζλ ή έχετε μια περιήγηση, μπορεί να σας πάρει περίπου πέντε ώρες αν βιαστείτε να εξερευνήσετε την ιστορία.

Το gameplay είναι αρκετά βασικό Shardlight, και εδώ είναι που έχω το μεγαλύτερο πρόβλημα. Υπήρχε μόνο ένα παζλ που με δημιουργούσε πρόβλημα (περιλαμβάνει γράμματα και μια χορδή, θα το καταλάβετε όταν το βρείτε) και μου πήρε πολύ καιρό να το σκεφτώ και να το καταλάβω γιατί δεν το καταλάβαινα αρχικά. Μετά από αυτό, το υπόλοιπο παιχνίδι γίνεται cakewalk, αφήνοντας τα υπόλοιπα παζλ να γίνονται εξαιρετικά εύκολα. Είναι σχεδόν ρυθμισμένο ως μορφή τύπου "Ένα αντικείμενο, ένα παζλ".

Περιστασιακά υπήρχαν μερικοί γρίφοι όπου έπρεπε να ξαναχρησιμοποιήσετε παλαιότερα αντικείμενα, αλλά ως επί το πλείστον όλα τα παζλ και τα γεγονότα είναι αρκετά απλά, έτσι δεν είχα ποτέ την αίσθηση του επιτεύγματος ή της ολοκλήρωσης ότι έκανα πράγματι κάτι σημαντικό ή όπου έπρεπε να σκεφτώ πραγματικά τις ενέργειές μου και να σκεφτώ ένα παζλ για να φτάσω στην επόμενη περιοχή.

σκαρφαλωμένο φως5

Shardlight: Μερικές ατέλειες

Λόγω των θετικών κριτικών που έχουν ήδη γίνει, είχα υψηλές προσδοκίες αλλά ήμουν ελαφρώς απογοητευμένος με το τελικό αποτέλεσμα. Επειδή Shardlight είναι ένα απλό παιχνίδι point-and-click, πραγματικά πιστεύω ότι θα μπορούσε να επωφεληθεί από μερικούς πιο σύνθετους γρίφους και γρίφους για να προσθέσει ένα άλλο στοιχείο του παιχνιδιού για να κάνει την εμπειρία λίγο πιο προκλητική, χωρίς αυτά, απλά τρέχεις στο παιχνίδι κάνοντας κλικ με το ποντίκι από τη μια περιοχή στην άλλη για να προχωρήσετε στην ιστορία.

Το δεύτερο πρόβλημα που είχα ήταν ότι δεν υπήρχε αίσθηση κινδύνου. Κάθε φορά που αντιμετωπίζετε ένα σενάριο απειλητικό για τη ζωή, τα περισσότερα από τα γεγονότα είτε παίζονται για εσάς είτε αποτελούν μέρος της ιστορίας για να σας προωθήσουν στο επόμενο γεγονός.

Μερικές φορές μου αρέσει να πειραματίζομαι και να αποτυγχάνω, απλώς και μόνο για να δω ότι οι ενέργειές μου μπορεί να έχουν τρομερές συνέπειες, και με αυτή την αίσθηση κινδύνου τροφοδοτεί αυτό το συναίσθημα μιας μεγάλης περιπέτειας. ο φόβος ότι μπορεί να αποτύχεις και η ζωή σου ή η ζωή ενός άλλου χαρακτήρα κινδυνεύει. Με αυτόν τον τρόπο, αισθάνεται σαν Shardlight σου κρατάει λίγο το χέρι γιατί σε κάνει να νιώθεις ασφαλής, και ως αποτέλεσμα, ένιωσα ότι δεν είχα καμία πιθανότητα να μπλέξω ποτέ ή να κάνω λάθος επιλογή. Αυτό δεν είναι κακό και είμαι βέβαιος ότι υπάρχουν αρκετοί παίκτες εκεί έξω που το προτιμούν σε ένα παιχνίδι point-and-click, αλλά όταν το συνδυάζετε με την έλλειψη παζλ, κάνει το παιχνίδι να νιώθει σαν να μην έχει καμία πρόκληση .

Αυτό τώρα συνδέεται με το τρίτο ελάττωμα του παιχνιδιού: ήταν πραγματικά δύσκολο να έχεις μια συναισθηματική επένδυση ή προσκόλληση σε οποιονδήποτε από τους χαρακτήρες. Δεν θα δώσω κανένα spoiler, αλλά ουσιαστικά πέρασα το παιχνίδι ως κακός δολοφόνος και σκοτώνοντας όλους όσους είχα την επιλογή να σκοτώσω, και μέχρι το τέλος του παιχνιδιού ένιωσα λίγο συγκινημένος με το πώς έγιναν τα τελικά γεγονότα και πώς οι χαρακτήρες δεν φαινόταν να έχουν ηθική συνείδηση ​​για όλα αυτά, λες και όλη η δολοφονία μου δεν είχε τρομερές συνέπειες για την Έιμι ή τους στενούς της φίλους.

Shardlight3

Ακριβώς από περιέργεια, έπαιξα ξανά το τέλος του παιχνιδιού μόνο και μόνο για να δω όλα τα διαφορετικά τελειώματα — έχει συνολικά τρία διαφορετικά φινάλε που μπορείτε να δείτε. και παρόλο που και τα τρία άκρα δίνουν μια λύση σε όλα τα γεγονότα που οδήγησαν σε αυτό το σημείο, ένιωσα ότι η κύρια ιστορία τελείωσε κάπως ομαλά σαν να χρειαζόταν κάτι περισσότερο για να συμπληρώσει το υπόλοιπο παιχνίδι για να δώσει μια αίσθηση ολοκλήρωσης.

Για παράδειγμα, η Amy επισκεύαζε ένα αυτοκίνητο στο οποίο δούλευε με τον πατέρα της και σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού μιλούσε για το πώς ήθελε να τελειώσει το έργο, αλλά αυτό δεν έχει πραγματικό αντίκτυπο στην κύρια ιστορία ή τους χαρακτήρες. Θα ήταν ωραίο να ψάξετε για ανταλλακτικά αυτοκινήτου σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού για να συνενώσετε το αυτοκίνητο ως μια προαιρετική παράπλευρη αποστολή για την πλήρη αποκατάσταση του αυτοκινήτου, απλώς για να ανταμείψετε τους παίκτες που τους αρέσει να δείχνουν και να κάνουν κλικ σε κάθε μικρό πράγμα στο παιχνίδι και ψαχουλέψτε για να δείτε τι μπορούν να βρουν. Νομίζω ότι θα ήταν υπέροχο στο τέλος του παιχνιδιού να δεις τη σκληρή δουλειά σου για έρευνα να αποδίδει για να δεις το αυτοκίνητο να έχει αποκατασταθεί πλήρως.

Τελικές Σκέψεις

Συνολικά, για 14.99 $ USD θα έλεγα ότι αν είστε λάτρης των κλασικών παιχνιδιών περιπέτειας με σημείο και κλικ σε στυλ Sierra, μπορεί να απολαύσετε πραγματικά να παίζετε Shardlight για τα αφηγηματικά του στοιχεία, αλλά μέχρι το τέλος αισθάνεται λίγο λειψό. Αν δεν είστε ο τύπος που του αρέσουν τα εύκολα παζλ και λίγο να κρατάτε το χέρι, ή ίσως είστε στο φράχτη, αν πρέπει να προχωρήσετε και να αγοράσετε Shardlight, θα πρότεινα να περιμένετε μια πώληση στο Steam για να το αγοράσετε.

Θα το βαθμολογούσα με ένα αξιοπρεπές 7 στα 10, γιατί από τις 13 ώρες που έχω καταγράψει, ποτέ δεν συνάντησα σφάλματα ή δυσλειτουργίες, επομένως είναι ένα αρκετά συμπαγές παιχνίδι όσον αφορά την ικανότητα παιχνιδιού και την αφήγηση. Εάν ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα μπορείτε να επισκεφθείτε Shardlight σελίδα του Steam Store, Καθώς και το επίσημη ιστοσελίδα Wadjet Eye Games για περισσότερες λεπτομέρειες.

TryIt2

Άλλος υπολογιστής