Πώς ήταν το άρθρο;

14160411έλεγχος cookieSherlock Holmes Η καριέρα του Devil's Gameplay Walkthrough
PC
2016/06

Sherlock Holmes Η καριέρα του Devil's Gameplay Walkthrough

Τα Frogwares αφήνουν να χάσουν το τελευταίο τους παιχνίδι στη σειρά Σέρλοκ Χολμς παιχνίδια με τον τίτλο Η κόρη του διαβόλου. Διαθέτει μια σειρά διαφορετικών περιπτώσεων για την επίλυση του Sherlock Holmes και για τους παίκτες που έχουν τον τίτλο στο Xbox One, PS4 ή PC, μπορούν να λάβουν βοήθεια για την επίλυση ορισμένων περιπτώσεων με μια πλήρη περιγραφή του παιχνιδιού.

Υπάρχει μια λίστα αναπαραγωγής πολυμέσων που έχει δημιουργηθεί από το YouTuber TheApexHound, την οποία μπορείτε να δείτε παρακάτω. Καλύπτει τις πέντε κύριες περιπτώσεις του παιχνιδιού, με τον τίτλο να φτάνει σε περισσότερο από επτά ώρες.

Στην πρώτη περίπτωση, όταν προφίλει το αγόρι, κλαίει πρόσφατα, έχει αριστερό βραχίονα, οι γονείς του φροντίζουν, είναι κακής ποιότητας και το αγόρι, ο Tom, είναι μόνο οκτώ χρονών.

Αφού πάτε στο σπίτι του αγοριού και εξετάζουμε όλα τα στοιχεία, κατευθυνθείτε προς την παμπ και παρακολουθήσετε τον άνθρωπο στη γωνία με την μπροστινή πόρτα στα δεξιά. Καθίστε στο μπαρ και παρακολουθήστε τον χρησιμοποιώντας το κουμπί γρήγορης προώθησης - μετά από μισή ώρα θα σηκωθεί και θα φύγει αφού γυρίσει ένα κομμάτι χαρτί και το ρίξει στο πάτωμα. Το χαρτί είναι για ένα άτομο που αγνοείται ονομάζεται ο κ. Strowbridge.

Βγείτε από το μπαρ και θα χρειαστεί να παίξετε το μικρό αγόρι και την ουρά του ανθρώπου κάτω από το δρόμο. Χρησιμοποιήστε το κάλυμμα για να αποφύγετε την επισήμανση.

Μετά από ένα Creed Assassin του-το κομμάτι ουράς και ένα μίνι παιχνίδι παπουτσιών, θα καταλήξετε τελικά σε ένα μεγάλο σπίτι.

Κάνετε ένα σχέδιο του οικόσημου όταν κατασκοπεύετε στο παράθυρο του γραφείου έξω από το αρχοντικό και, στη συνέχεια, κατασκοπεύετε τον άνθρωπο μέσα στο σπίτι και σημειώστε το φαγητό και το γεγονός ότι ζουν μόνο δύο άνθρωποι.

Όταν επανέλθετε στον έλεγχο του Σέρλοκ Χολμς, προχωρήστε στην έρευνα του οικόσημου μεταβαίνοντας στην καρτέλα "Έρευνα" και ελέγξτε κάτω από το "Σημάδια και σύμβολα" για να μάθετε περισσότερα για το σύμβολο.

Θα πάρετε ένα ταξίδι στο μέρος του Λόρδου Marsh, όπου είναι προφίλ. Ο Χολμς επισημαίνει ότι ο Marsh αισθάνεται άρρωστος λόγω της σύσφιξής του στο στήθος του Λόρδου Marsh, παίρνει τους δολοφόνους και είναι με τον γιατρό του Ρούμπεν Φίσερ. Ο Λόρδος Marsh είναι πλούσιος άνθρωπος.

Αφού ερευνήσατε το μέρος του Marsh και του ρωτήσατε ερωτήσεις, θα πρέπει να επιστρέψετε στο μέρος του Tom όπου υπάρχει ένα στήθος που ανακάλυψε. Θα πρέπει να αρπάξετε το κλειδί και το στρατιωτικό σήμα Wolfjack και να χρησιμοποιήσετε το όραμα Eagle Vision του Holme για να ελέγξετε έναν κάδο με ένα κουρέλι στο οποίο έχει λάδι πάνω του.

Θα πρέπει να γυρίσετε στο σπίτι και να πάρετε τον Τόκυ το σκυλί και στη συνέχεια να επιστρέψετε στο σπίτι του Tom. Θα μεταβείτε στην αναπαραγωγή ως Toby, όπου θα χρειαστεί να παρακολουθήσετε το άρωμα από το κουρέλι στην κουβέρτα όπου θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε το κλειδί για να ανοίξετε την πόρτα.

Βρείτε τη λίστα του George Hurst και όλοι στην ομάδα S πρέπει να υπογραμμιστούν, θα έχουν μια ημερομηνία και ένα «X» από αυτούς.

7zs9WFy

Χρησιμοποιήστε το Sherlock Vision στο δωμάτιο όπου βρίσκονται τα αρχεία και θα παρατηρήσετε ότι έχει απομακρυνθεί ένα όπλο από το φουρκέτο. Έτσι θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε τις εξουσίες έκπτωσης για να συνδέσετε διάφορα σημεία πληροφοριών, συνδέοντας πολλά από τα διαφορετικά σημεία ενδιαφέροντος μέχρι να πάρετε την αποστολή να γλιστρήσετε στο σπίτι του Λόρδου Marsh.

Μετά την εξέταση του γραφείου θα διαπιστώσετε ότι πίσω από ένα από τα μεσαία έργα ζωγραφικής στον τοίχο αποκαλύπτεται ένα μυστικό χρηματοκιβώτιο. Απλά μετακινήστε τη συσκευή γύρω για να βρείτε την ακίδα στον ήχο στο ασφαλές για να πάρετε τη σωστή θέση ποτηριών.

6sAgwRc

Θα χρειαστεί επίσης να αναζητήσετε το αρχείο του Holmes κάτω από την καρτέλα "Εγκυκλοπαίδεια" και θα πρέπει να κάνετε check κάτω
"Βοτανική" για να διαβάσετε την Oak Oak Grunston.

Προχωρήστε στο χάρτη στον τοίχο δίπλα στην πόρτα και θα πρέπει να κάνετε αναζήτηση στο Epping Forest στο χάρτη.

Όταν φτάσετε στο δάσος, θα πρέπει να προσπαθήσετε να επιβιώσετε σε ένα μίνι παιχνίδι που περιλαμβάνει την απόκρυψη πίσω από τους βράχους ενώ παρακάμπτεστε το πυροβολισμό από τον κυνηγό. Βεβαιωθείτε ότι αποφεύγετε να πατάτε παγίδες αρκούδων και να κρατάτε το κάλυμμα χρήσης για να επαναφορτίσετε την αντοχή του Σέρλοκ. Μπορείτε να αποφύγετε τις σφαίρες, απομακρύνοντας το δρόμο και λίγο πριν την επίσκεψη στο Sherlock.

Αφού φτάσαμε στην καμπίνα, αποδεικνύεται ότι ο Λόρδος Marsh κυνηγούσε τους κακούς και τους σκότωσε. Ο George Hurst προσπαθεί να σταματήσει τον Lord Marsh και οι παίκτες θα έχουν την επιλογή είτε να σταματήσουν τον George Hurst είτε τον Lord Marsh.

Η δεύτερη περίπτωση ονομάζεται "Study In Green". Πριν βγείτε έξω, θα χρειαστεί να μεταμφιεστεί ο Χολμς και να τον βάλεις στην "Αθλητική στολή" του.

Παίξτε το παιχνίδι με κύπελλα και προσπαθήστε να νικήσετε τον Άρθουρ τον αήττητο. Αν δεν μπορείτε να τον νικήσετε, απλά παραλείψτε το και βγείτε και γυρίστε πίσω στο σπίτι.

Χρησιμοποιήστε το αρχείο του Holmes για να αναζητήσετε τις προελεύσεις των Μάγιας στην καρτέλα "Γεωγραφία".

Επιστρέψτε στο κλαμπ και εξετάστε το σώμα του Ζαχαρίας. Ελέγξτε τις τσέπες του και τα αντικείμενα του έτσι ο Χολμς υπολογίζει ότι ο κλέφτης που σκότωσε τον Ζαχαρίας δεν ήθελε τα τιμαλφή του.

Όταν μιλάτε με τον Sir Charles Yellingham, θα βρείτε την ανάγκη να τον παρουσιάσετε για να μάθετε ότι είναι τόσο κοινωνικά όσο και πολιτικά ενεργός.

Θα χρειαστεί να ανακατασκευάσετε το θάνατο του Ζαχαρία, αρίθμησης των γεγονότων με τη σωστή σειρά τους. Μετά από αυτό μπορείτε να κατευθυνθείτε προς το Σκωτία Yard για να εξετάσει το σώμα του θύματος.

Στη Σκοτία Yard θα πρέπει να αποκρυπτογραφήσετε ένα παζλ που περιλαμβάνει σύμβολα των Μάγια. Τα τελικά αποτελέσματα θα πρέπει να μοιάζουν με την παρακάτω εικόνα.

Xh1PUDf

Όταν πηγαίνετε να μιλήσετε με τον Επιθεωρητή Lestrade και τον προφίλ, έχει κρασί στο περιλαίμιό του και έχει μια δοκιμασία με μια φίλη κυρία. Αν επισημάνετε αυτά τα πράγματα, μπορείτε να πάρετε το ένταλμα αναζήτησης για να μπείτε στο σύλλογο μόνο για την ένταξη.

Διερευνήστε τη λέσχη, πάρτε τη ψεύτικη φωτογραφία από τον τοίχο και εξετάστε το τεχνούργημα με την ημερομηνία 1881 σε αυτό. Θα χρειαστεί να μιλήσετε με τον ιδιοκτήτη του συλλόγου και στη συνέχεια να επαναφέρετε τη φωτογραφία στον Watson, ώστε να μπορέσει να το εξετάσει και να αποκαλύψει ότι υπήρχε ένα τέταρτο άτομο στη φωτογραφία.

Θα χρειαστεί να επισκεφτείτε το χυτήριο και την συνέντευξη Bernard Marley, αμφισβητώντας τον για το άγαλμα και τους άλλους υπόπτους. Ο Χολμς και ο Γουάτσον θα πρέπει στη συνέχεια να επιστρέψουν στο γραφείο του Marley τη νύχτα για να γλιστρήσουν γύρω από το γραφείο του Μάρλεϊ, αλλά πρώτα θα πρέπει να κατευθυνθείτε στο νοσοκομείο.

Θα πρέπει να κάνετε ένα προφίλ του Albeit όταν φτάσετε στο νοσοκομείο. Και τα δύο προφίλ του χαρακτήρα για το μάτι του και οι βλάβες στον καρπό του είναι από μια ασθένεια.

Sherlock Holmes: Η κόρη του διαβόλου

Θα χρειαστεί να γυρίσετε πίσω στο σπίτι αφού Albeit κάνει μια απόδραση από το νοσοκομείο και να μάθετε πού βρίσκεται. Θα πρέπει πρώτα να εντοπίσετε την 21d Brook Street για να φτάσετε στην τοποθεσία του. Θα μπορείτε να βρείτε την οδό Brook στενεύοντας μερικά από τα τέσσερα μέρη που επισκέπτεται τακτικά σε μικρή απόσταση.

Θα χρειαστεί να συμμετάσχετε σε ένα μάλλον δύσκολο μίνι παιχνίδι που περιλαμβάνει γυρίσματα στα βέλη που εκτοξεύονται στο Holmes ενώ ταυτόχρονα μετακινείστε το Holmes πιο κοντά στις σκάλες για να διασώσετε το Albeit.

Μετά από να μιλήσετε με την Albeit τότε θα πρέπει να επιστρέψετε στο γραφείο του Marley. Ένα γελοιογραφικό παζλ έρχεται όταν ο Χολμς σκαρφαλώνει κάτω από το ανώτατο όριο. Θα χρειαστεί να μετακινήσετε το κιβώτιο ανάμεσα στις δύο πλατφόρμες όπου στέκεται ο Holmes και στη συνέχεια κατεβάστε το κλουβί πάνω από τα κιβώτια. Στη συνέχεια θα χρειαστεί να μετακινήσετε το κλουβί και το κλουβί για να βοηθήσετε συνεχώς τον Χολμς να περάσει από τις πλατφόρμες.

Αφού ολοκληρώσετε το γελοιογραφικό παζλ θα πρέπει να διερευνήσετε το γραφείο και να ανοίξετε μια υπόθεση για ένα μαχαίρι του μακενίου - ο Χολμς πρέπει να σφυρηλατήσει ένα στιλέτο περνώντας από ένα μίνι-παιχνίδι. Στη συνέχεια, το στιλέτο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ανοίξει ένα κρυφό δωμάτιο όπου υπάρχει ένα άλλο παζλ εργαλείων που πρέπει να ολοκληρωθεί.

Αφού διαπίστωσε ότι ο Μπερνάρ Μάρλεϊ καθιστά αυτοματοποιητές ισοδύναμους με το animatronics από Πέντε νύχτες στο Freddy's, και ο Χολμς δηλώνει ότι ο δολοφόνος είναι είτε ο Marley ή ο Charles.

Για την υπόθεση Infamy, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να διαβάσετε τον χαρακτήρα του Orson Wilde. Είναι ένας ηθοποιός που ενδιαφέρεται για την προσοχή.

Αφού βγαίνει ο Wilde από το δωμάτιο, μπορείτε να εξετάσετε το περιεχόμενο των αποσκευών του, συμπεριλαμβανομένου του μακιγιάζ του.
Υπάρχει ένα δεύτερο προφίλ χαρακτήρων που αρχίζει με τη συμμετοχή της Mary Sutherland. Έχει φτωχό μάτι και δεν έχει παρατηρήσει ότι έχει υποτιμημένα παπούτσια. Έχει επίσης ένα δαχτυλίδι αρραβώνων και είναι πλούσια.

Όταν λαμβάνετε το ερωτικό γράμμα από τον Hosmer Angel, χρησιμοποιήστε το όραμα του Holmes Batman για να εξετάσετε το γράμμα. Το όραμα του Holmes Batman θα αποκαλύψει την ποιότητα του χαρτιού και μερικές από τις άλλες λεπτομέρειες της επιστολής. Θα χρειαστεί να εξετάσετε το γράμμα του πατέρα της Μαρίας και να χρησιμοποιήσετε το όραμα του Χόλμς Μπάτμαν. Συνεχίστε να εξετάζετε το σύμβολο «&» και το γράμμα «M» και στα δύο γράμματα για να επισημάνετε τα ελαττώματα και στα δύο γράμματα.

Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε τις δυνατότητες αφαίρεσης του Holmes για να συνδέσετε τις λεπτομέρειες αφού έχετε διαπιστώσει ότι τα γράμματα έχουν γραφτεί και από το ίδιο άτομο. Ο Χολμς συνειδητοποιεί και καταλήγει στο συμπέρασμα ότι ο πατριός της Μαρίας στην πραγματικότητα προσποιείται ότι είναι ο Hosmer Angel για να αποκτήσει πρόσβαση στα χρήματά της. Έχετε την επιλογή να πείτε στη Μαρία την αλήθεια για τους σάπιους τρόπους του πατριού της ή να αποκρύψετε την αλήθεια από αυτήν.

PLgNId8

Όταν συναντήσετε τη βόμβα, θα πρέπει να τον αφοπλίσετε. Απενεργοποιήστε πρώτα όλα τα μπλε καλώδια και στη συνέχεια προχωρήστε στην απενεργοποίηση των κόκκινων συρμάτων. Μετά από αυτό, μπορείτε να απενεργοποιήσετε το καθένα από τα άλλα καλώδια.

Μετά το σπάσιμο στο διαμέρισμα της Αλίκης, ο Σέρλοκ θα ανακαλύψει περισσότερα για τον γείτονά του, συμπεριλαμβανομένης της ανακάλυψης της αίθουσας της αίθουσας μυστικότητας σε άλλο δωμάτιο. Ο Σέλοκ συνειδητοποιεί ότι η Αλίκη ασκεί τον «πνευματισμό».

Αφού κοιτάξει μέσα από τα αποκόμματα των ειδήσεων και διαβάζοντας τις επιστολές, ο Σέρλοκ θα χρειαστεί να αλλάξει τα ρούχα του και να κατευθυνθεί στην Ταβέρνα του Πράσινου Δράκου που συγκαλύπτεται ως ληστής. Θα χρειαστεί να βάλετε το "Bandit Outfit" από την ντουλάπα του Sherlock.

Προχωρήστε στην ταβέρνα και σαλόνιτε γύρω από τις θέσεις και τα τραπέζια μέσα στην παμπ, χρησιμοποιώντας το μικρό μίνι παιχνίδι για να ακούσετε τις συνομιλίες από εκείνους που κάθονται στα κοντινά τραπέζια.

Θα χρειαστεί να ακούσετε τη συζήτηση μεταξύ του μπάρμαν και του κακοποιού στο μπαρ. Μπορείτε να ακούσετε τη συνομιλία από το δωμάτιο στην απέναντι πλευρά της αίθουσας pub. Ακολουθήστε τον τύπο έξω και στη συνέχεια σηκώστε το πέρασμα από την τσέπη του. Συνεχίστε να μπείτε στο μυστικό δωμάτιο πίσω από το μπαρ.

Θα χρειαστεί να δημιουργήσετε μια απόσπαση της προσοχής χρησιμοποιώντας το όραμα Batman του Sherlock για να δημιουργήσετε ένα σενάριο που περιλαμβάνει το χτύπημα πάνω από το καπέλο του ατόμου που κάθεται στο τραπέζι από τον εαυτό του, αρπάζοντας το μαχαίρι του, κόβοντας το σχοινί στο σακάκι των παιγνιδιών στη συνέχεια περπατώντας πέρα ​​από τον φρουρό στέκεται δίπλα στην πόρτα στη μυστική θέση.

Ένα κομμάτι που είχε πολλούς ανθρώπους κολλημένους ήταν η σκηνή αγώνα που περιλάμβανε Orson. Πρέπει πρώτα να σπρώξετε το σκαμνί για να ξεπεράσετε τον διώκτη. Συνεχίστε να χτυπήσετε τον επόμενο τύπο πάνω από το κεφάλι με ένα μπουκάλι. Στη συνέχεια - και αυτό είναι το πιο σημαντικό μέρος - γυρίστε το καπέλο του ανθρώπου που χτυπήσατε με το μπουκάλι. Ενώ το καπέλο εξακολουθεί να πετάει στον αέρα, ρίξτε το καπέλο στον μπάρμαν που σκοπεύει το κυνηγετικό όπλο στο Holmes. Συνεχίστε να χτυπάτε τον ανυψωτικό μηχανισμό που συγκρατεί τη σανίδα πάνω από την πόρτα, έτσι ώστε ο μπάρμαν να πυροβολεί τη σανίδα αντί του Orson και του Holmes.

Θα χρειαστεί επίσης να κάνετε ένα προφίλ για τον Jack Cole. Είναι ένας αυτοτραυματισμένος πυγμάχος.

Ρωτήστε τον για το "πολύτιμο πλιάτσικο" από την απόρριψη των αποδείξεων σας.

Θα χρειαστεί επίσης να επισκεφθείτε τη Μητέρα του Ιερεμία, κάνοντας έτσι ένα σπίτι που περιέχει πολλές θρησκευτικές εικόνες και σύμβολα και είναι κοντόφθαλμο, φορώντας γυαλιά με ισχυρούς φακούς. Θα χρειαστείτε αυτό όταν ήρθε η ώρα να το προφίλ.

Εάν ντυθείτε ως ιερέας και επιστρέψετε στη θέση Μητέρα του Ιερεμία, αφού ρίξετε ένα βράχο μέσα από το παράθυρο, θα μπορείτε να διερευνήσετε το διαμέρισμα. Μετά από μια σειρά μίνι-παιχνίδια, θα μπορείτε να ερευνήσετε το δωμάτιο του Ιερεμία. Θα βρείτε το σχηματικό σχήμα για την σπιτική βόμβα μαζί με ένα κομμάτι που χρησιμοποιήθηκε στη βόμβα.

Θα χρειαστεί να ανοικοδομήσετε μια σχισμένη επιστολή από το κάδο απορριμμάτων. Μπορείτε να δείτε πώς πρόκειται να ανακατασκευαστεί με την παρακάτω εικόνα.

dYTFYhP

Θα πρέπει τελικά να κατευθυνθείτε προς τη Σκωτία Yard και να έχετε τον Lestrade να καταλάβει τον Percy Fleming για περαιτέρω έρευνες.

Όταν έχετε την ευκαιρία να ρωτήσετε τον Percy Flemming, το προφίλ χαρακτήρων αποτελείται από αυτόν που έχει μια ουλή από τον πόλεμο των συμμοριών, είναι ένας πλούσιος άνθρωπος που είναι ταυτόχρονα μοντέρνος και εκκεντρικός. Διαχειρίζεται οίκους ανοχής και έλαβε το δίκαιο μερίδιο των χτυπημάτων από το να δαπανήσει επτά χρόνια στη φυλακή Westgate. Μόλις απελευθερώθηκε πρόσφατα.

Θα χρειαστεί να ρωτήσετε το "The Dart" για την επιστολή του Jeremiah που δείχνει ότι ο "Dart" τον απείλησε.

Τελικά θα πρέπει να φύγετε και να εντοπίσετε τη μεταφορά του Orson Wilde στο Abbey του Patrick, όπου θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε κάποια τακτική για να μπείτε μέσα. Όταν φτάσετε περισσότερο μέσα, θα χρειαστεί να χτυπήσετε το γκονγκ για να αποσπάσετε τους φρουρούς και μετά να ανεβείτε στην πλατφόρμα για να τα περάσετε.

Από εδώ μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την οθόνη αφαιρέσεων του Holmes για να αρχίσετε να μοιράζεστε ποιος είναι ο ένοχος πίσω από την προσπάθεια στη ζωή του Holmes.

Στο τέλος της έρευνας υπάρχουν τρεις βασικοί ύποπτοι, όπως ο Orson Wilde, ο "Dart" και ο Jack Cole. Ανάλογα με το πώς αισθάνεστε σχετικά με τους τρεις υπόπτους εξαρτάται από το ποιο αποτέλεσμα μπορεί να πάτε. Ωστόσο, ο ένοχος είναι ο Percy "The Dart" Flemming.

Άλλος υπολογιστής