Πώς ήταν το άρθρο;

1429800έλεγχος cookieΤο Friday The 13th καθυστέρησε για το 2017 λόγω της διευρυμένης λειτουργίας Single-Player
Νέα
2016/10

Το Friday The 13th καθυστέρησε για το 2017 λόγω της διευρυμένης λειτουργίας Single-Player

Τώρα, εδώ είναι μια πλήρης ανατροπή σχετικά με τον λόγο για τον οποίο ένα παιχνίδι καθυστερεί: η Gun Media και η Illfonic αποφάσισαν να επεκταθούν Παρασκευή 13th: The Game και να του δώσουν μια λειτουργία για έναν παίκτη χωρίς σύνδεση με δυνατότητα αναπαραγωγής και επομένως έπρεπε να καθυστερήσουν το παιχνίδι από την κυκλοφορία στα τέλη του 2016 σε μια καλοκαιρινή κυκλοφορία του 2017.

Σύμφωνα με IGN, Παρασκευή 13th: The Game θα περιλαμβάνει μια λειτουργία όπου οι παίκτες θα μπορούν να ελέγχουν τον μακροχρόνιο χαρακτήρα της σειράς Tommy Jarvis και ότι το παιχνίδι επεκτείνεται για να συμπεριλάβει bots τεχνητής νοημοσύνης που λειτουργούν για να εμπλουτίσουν τη λειτουργία ενός παίκτη.

Το άρθρο αναφέρει ότι θα υπάρξει μια κλειστή έκδοση beta για πολλούς παίκτες για τους υποστηρικτές του Kickstarter για να ασχοληθούν με το gameplay του επερχόμενου, ασύμμετρου τίτλου για πολλούς παίκτες. Αυτό θα δώσει στους υποστηρικτές μια ιδέα για το τι συμβαίνει με το παιχνίδι και πού πηγαίνει όσον αφορά το gameplay και τους μηχανισμούς. Επίσης, πιθανότατα θα χρησιμοποιήσουν αυτήν την ευκαιρία για να βελτιώσουν τις επιλογές και να δώσουν στους παίκτες ευκαιρίες να προσφέρουν σχόλια σχετικά με το τι λειτουργεί, τι όχι και πώς ορισμένα πράγματα μπορούν να βελτιωθούν.

Σχεδιάζουν να κυκλοφορήσουν το πλήρες στοιχείο για πολλούς παίκτες μέχρι την άνοιξη του 2017 και κάνουν τον Tommy Jarvis έναν χαρακτήρα που μπορεί να παίξει και στο παιχνίδι. Σχεδιάζουν επίσης να κυκλοφορήσουν το Packanack Lodge ως τρίτο χάρτη με δυνατότητα αναπαραγωγής για την κυκλοφορία για πολλούς παίκτες. Η λειτουργία εκτός σύνδεσης για έναν παίκτη δεν θα είναι πλήρως διαθέσιμη μέχρι το καλοκαίρι του 2017.

Το παιχνίδι θα έχει ψηφιακή τιμή 40 $, ενώ η λιανική έκδοση για το Xbox One και το PS4 θα είναι 60 $.

Με βάση τα λίγα που έχω δει από το παιχνίδι φαίνεται πολύ καλό. Dead By Daylight χρησιμοποιεί μια παρόμοια ιδέα και λειτουργεί αρκετά καλά με τον ασύμμετρο σχεδιασμό και το stealth gameplay. Έτσι η Behavior Interactive κατάφερε να αποδείξει ότι η ιδέα λειτουργεί, απλά θα πρέπει να περιμένουμε να δούμε αν η Illfonic θα είναι σε θέση να εκτελέσει την ίδια ιδέα με ποιοτικό τρόπο με Παρασκευή 13th: The Game.

Μπορείτε να παρακολουθείτε την εξέλιξη του τίτλου κάνοντας μια επίσκεψη στο Επίσημη ιστοσελίδα.

Άλλες Ειδήσεις