Πώς ήταν το άρθρο;

1434560έλεγχος cookieΤο Unity 5.5 προσθέτει υποστήριξη HoloLens, βελτιωμένη προσομοίωση σωματιδίων
Χαρακτηριστικά
2016/12

Το Unity 5.5 προσθέτει υποστήριξη HoloLens, βελτιωμένη προσομοίωση σωματιδίων

Οι καλλιτέχνες και οι σχεδιαστές επαυξημένης πραγματικότητας θα έχουν πολλά να παίξουν στη νεότερη επανάληψη της μηχανής 3D παιχνιδιών της Unity Technology. Η έκδοση Unity 5.5 περιλαμβάνει όλες τις νέες υλοποιήσεις για βελτιωμένη προσομοίωση και απόδοση σωματιδίων, καθώς και καλύτερα εργαλεία απόδοσης για γραμμές και υποστήριξη εγγενούς HoloLens.

Οι λεπτομέρειες για την τελευταία κυκλοφορία δημοσιοποιήθηκαν στο επίσημη ιστοσελίδα της Unity. Στην ανάρτηση μαθαίνουμε ότι η ολογραφική εξομοίωση είναι διαθέσιμη στο Unity Editor και δίνει στους προγραμματιστές πρόσβαση σε περιβάλλοντα ροής εργασίας που τους επιτρέπουν να κατασκευάζουν και να δημιουργούν εύκολα εφαρμογές για τα ακουστικά HoloLens. Διαθέτουν συγκεκριμένη τεκμηρίωση για όσους ενδιαφέρονται να βουτήξουν στη δημιουργική θάλασσα της επαυξημένης πραγματικότητας.

Ένα άλλο χαρακτηριστικό είναι τα βελτιωμένα συστήματα σωματιδίων στο Unity 5.5. Οι καλλιτέχνες είναι πλέον σε θέση να προσαρτούν οντότητες φωτισμού σε πραγματικό χρόνο, βασισμένες σε φυσικές οντότητες σε sprites σωματιδίων και συστήματα σωματιδίων. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να δημιουργήσετε πυρομαχίες που ρίχνουν κατευθυντικά φώτα σε όλο το περιβάλλον ή να χρησιμοποιήσετε φωτιά για να φωτίσετε το πρόσωπο ενός χαρακτήρα κατά τη διάρκεια μιας κρίσιμης σκηνής. Παρείχαν ακόμη και μερικά παραδείγματα βίντεο που μπορείτε να δείτε παρακάτω για να δείτε πώς λειτουργούν σε πραγματικό χρόνο.

Το πιο εντυπωσιακό είναι ότι τα συστήματα σωματιδίων έχουν ενημερωθεί ώστε να συμπίπτουν με βελτιωμένα συστήματα φυσικής και απόδοσης, ειδικά για GPU. Αυτό περιλαμβάνει καλύτερες βελτιστοποιήσεις για την απόδοση περιεχομένου σε κονσόλες, υπολογιστή και κινητές συσκευές.

Και μιλώντας για κινητές συσκευές… τα παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί για χρήση αγορών εντός εφαρμογής και μικροσυναλλαγών με μετρητά μπορούν να επωφεληθούν από το νέο πρόγραμμα επεξεργασίας χωρίς κωδικό στο Unity που επιτρέπει στους προγραμματιστές να ενσωματώνουν εύκολα επιλογές αγορών εντός εφαρμογής και καταστήματα μικροσυναλλαγών στο παιχνίδι τους.

Άλλες ενημερώσεις και βελτιώσεις περιλαμβάνουν τη δυνατότητα αποστολής εφαπτομένων σε shaders και τη δυνατότητα κανονικής αντιστοίχισης, καθώς και την εφαρμογή προσαρμοσμένων δεδομένων για αποστολή σε σωματίδια και shaders για συγκεκριμένα αποτελέσματα. Αυτό είναι τέλειο εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε συγκεκριμένους εκπομπούς ή σωματίδια που αλλάζουν σχήμα ή σύσταση βάσει συγκεκριμένων συνθηκών μέσα στο παιχνίδι, όπως μια βολίδα που μπορεί να γίνει μπλε ή η φωτιά στο ρύγχος που αλλάζει τα χρώματα με βάση τους τύπους σφαιρών.

Μπορείτε να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις νέες ενημερώσεις στην ενημέρωση Unity 5.5 μεταβαίνοντας στο επίσημη ιστοσελίδα της Unity.

Άλλα χαρακτηριστικά