Πώς ήταν το άρθρο;

1436280έλεγχος cookieΤο For Honor λαμβάνει αίτηση για αποκλειστικούς διακομιστές
Εικόνες / Βίντεο
2016/12

Το For Honor λαμβάνει αίτηση για αποκλειστικούς διακομιστές

Κατά τη διάρκεια της πρόσφατης δοκιμής beta για για Honor, προέκυψαν παράπονα σχετικά με την εξάρτηση του παιχνιδιού στις συνδέσεις peer-to-peer. Η διαδικασία βασίζεται σε έναν κεντρικό υπολογιστή παίκτη για μια σταθερή σύνδεση, η οποία πολλές φορές μπορεί να οδηγήσει σε κακές αντιστοιχίσεις εντός του παιχνιδιού και πολλά προβλήματα συγχρονισμού. Ένας παίκτης αποφάσισε να σπάσει το NDA δημοσιεύοντας ένα βίντεο που δείχνει το πρόβλημα, το οποίο οδηγεί σε ένα αναπόφευκτο Reddit νήμα ζητώντας από τους παίκτες να υποβάλουν αίτηση iPetitions ώστε η Ubisoft να μεταβεί σε αποκλειστικούς διακομιστές κατά την κυκλοφορία.

Blues υπέδειξε μια ενημέρωση από PCGamesN όπου δημοσίευσαν μια απάντηση από την Ubisoft σχετικά με το θέμα. Σύμφωνα με τον εκδότη, δήλωσαν…

«Κανένας παίκτης δεν θα έχει πλεονέκτημα σε έναν αγώνα σε σύγκριση με τους άλλους. Μερικά από τα προβλήματα σύνδεσης και δικτύωσης που οι παίκτες έχουν βιώσει και αντιλαμβάνονται ως συνέπειες αυτής της αρχιτεκτονικής συνδέονται μάλλον με το γεγονός ότι βρισκόμαστε ακόμη σε ανάπτυξη.»

Ορισμένοι παίκτες δεν εμπιστεύονται ότι η Ubisoft θα εφαρμόσει αποκλειστικούς διακομιστές μέχρι τη στιγμή για Honor είναι έτοιμο να κυκλοφορήσει στις 14 Φεβρουαρίου για Xbox One, PS4 και PC. Το κύριο ζήτημα είναι ότι πολλοί παίκτες πιστεύουν ότι το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει σπασμένο και στη συνέχεια η Ubisoft θα προσπαθήσει να το διορθώσει μετά την κυκλοφορία. Επίσης, η εκτέλεση δοκιμών beta με χρήση διακομιστών P2P φαίνεται λίγο μάταιη όταν τα δεδομένα πρόκειται να διαβάζονται δραστικά διαφορετικά σε σύγκριση με την εκτέλεση αποκλειστικών διακομιστών. Η κύρια διαφορά θα είναι οι χρόνοι συγχρονισμού, η αντιστάθμιση πακέτων και η καθυστέρηση εισόδου που επηρεάζονται από τον κεντρικό διακομιστή. Εάν το παιχνίδι ρυθμίζεται με ακρίβεια για διακομιστές P2P, τότε θα ήταν δύσκολο να χρησιμοποιηθούν πολλά από αυτά τα δεδομένα για αποκλειστικούς διακομιστές.

Αυτό επιδεινώνεται με το ζήτημα ότι το παιχνίδι έχει πάντα ενεργοποιημένο DRM, το οποίο επιβεβαιώθηκε από την Ubisoft πριν από λίγο καιρό. Ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια για το 2017 γίνεται γρήγορα μια από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις σε χρόνο ρεκόρ. Ας ελπίσουμε ότι η Ubisoft θα μπορέσει να διορθώσει το πρόβλημα του αποκλειστικού διακομιστή και να αφαιρέσει το DRM που είναι πάντα ενεργοποιημένο, διαφορετικά πρόκειται για μια τέλεια καταστροφή που πολλοί παίκτες καλό θα ήταν να αποφύγουν.

άλλα μέσα