Πώς ήταν το άρθρο;

1442690έλεγχος cookieΗ καμπάνια Pillars Of Eternity 2 FIG παράγει περισσότερα από 3.8 εκατομμύρια δολάρια
Νέα
2017/02

Η καμπάνια Pillars Of Eternity 2 FIG παράγει περισσότερα από 3.8 εκατομμύρια δολάρια

Obsidian Entertainment's Πυλώνες της Αιωνιότητας 2: Deadfire ολοκληρώνει την καμπάνια Fig στην πλατφόρμα crowdfunding. Κατάφεραν να συγκεντρώσουν περισσότερα από 3.8 εκατομμύρια δολάρια κατά την περίοδο crowdfunding και να συγκεντρώσουν υποστήριξη από περισσότερους από 29,000 υποστηρικτές.

Η καμπάνια Fig έχει ακόμα ακριβώς μια μέρα πριν από τη σύνταξη αυτού του άρθρου, επομένως είναι πιθανό να προσπαθήσουν να προχωρήσουν στο όριο των 3.9 εκατομμυρίων δολαρίων εάν όλα πάνε καλά.

Σύμφωνα με The Escapist, Πυλώνες της Eternity 2 είναι μία από τις λίγες καμπάνιες στο Fig που κατάφεραν πράγματι να εισχωρήσουν στο ανώτερο κλιμάκιο της φάσης του crowdfunding, με τις άλλες δύο να είναι Ψυχοναύτες 2 και Wasteland 3.

Η συνέχεια έχει σχεδόν συγκεντρώσει όσα και η αρχική Πυλώνες της Αιωνιότητας, η οποία συγκέντρωσε 3.9 εκατομμύρια δολάρια στα τέλη του 2012, όταν για πρώτη φορά χτύπησε τη σκηνή του crowdfunding. Είναι δύσκολο να πούμε αυτή τη στιγμή αν θα μπορέσουν να το ξεπεράσουν μέσα στην υπόλοιπη ημέρα, αλλά φαίνεται ότι μπορεί να είναι απίθανο.

Ο τρέχων προϋπολογισμός θα επιτρέψει στην Obsidian να συμπεριλάβει περισσότερους τύπους πλοίων, περισσότερες περιοχές για εξερεύνηση και περισσότερα νησιά προς αποκάλυψη… υποσχέθηκαν επίσης ότι μετά από 3.75 εκατομμύρια δολάρια θα προσθέσουν απλοποιημένα κινέζικα στο παιχνίδι.

Πυλώνες της Αιωνιότητας 2: Deadfire θα συνεχίσει με τη σχεδιαστική παράδοση πολλών άλλων κλασικών CRPG, χρησιμοποιώντας μια ισομετρική άποψη και κλασική μάχη σε πραγματικό χρόνο με λειτουργία παύσης.

Προγραμματίζουν επί του παρόντος το παιχνίδι να εισέλθει στην beta του μέχρι τις αρχές του πρώτου τριμήνου του 2018 για τους υποστηρικτές, οπότε θα χρειαστεί λίγος χρόνος μέχρι να δείτε κάτι που μπορεί να παίξει.

Ορισμένοι παίκτες εξακολουθούν να είναι απρόθυμοι σχετικά με το Fig μετά από μερικά από τα προβλήματα που προέκυψαν από το crowdfunding του Double Fine στο Kickstarter, όπου τα παιχνίδια τους κυκλοφόρησαν ημιτελή ή εξακολουθούν να απαιτούν επιπλέον χρήματα για να ολοκληρωθούν. Ο Tim Schafer από το Double Fine έγινε μέλος του συμβουλευτικού συμβουλίου της Fig, κάτι που δεν άρεσε σε μερικούς ανθρώπους, δεδομένου του τρόπου με τον οποίο χειριζόταν τα οικονομικά στις προηγούμενες επιχειρήσεις του. Τα πράγματα χειροτέρεψαν όταν ο Schafer πυροβόλησε τις μειονότητες επειδή υποστηρίζουν το #GamerGate και επιθυμούν καλύτερη ηθική στη δημοσιογραφία.

Άλλες Ειδήσεις