Πώς ήταν το άρθρο;

1443110έλεγχος cookieΟ Todd Howard Talks Elder Scrolls 6 and New "Big" Games
Κλάδος Ειδήσεις
2017/02

Ο Todd Howard Talks Elder Scrolls 6 and New "Big" Games

Είμαι σίγουρος ότι είσαι σαν εμένα και περιφρονείς τις φήμες, σωστά; Λοιπόν, αν το κάνετε, υπάρχουν καλά νέα με τη μορφή μιας πραγματικής ανακοίνωσης από την Bethesda για τους θαυμαστές της Bethesda, καθώς και λεπτομέρειες σχετικά με κάποια άλλα επερχόμενα έργα από τους προγραμματιστές. Όταν ο Todd Howard ρωτήθηκε για το μέλλον της Bethesda, ανακοίνωσε ότι το Elder Scrolls 6 βρίσκεται στα σκαριά, καθώς και δύο άλλα έργα.

Είμαι βέβαιος ότι πολλοί σκληροπυρηνικοί θαυμαστές το γνωρίζουν ήδη αυτό, αλλά όσοι δεν είναι πάντα ενημερωμένοι για κάθε ανακοίνωση θα είναι πολύ πιθανό να χαρούν να μάθουν ότι το Elder Scrolls 6 αυτή τη στιγμή δουλεύεται, καθώς και δύο νέα παιχνίδια.

Οι παραπάνω πληροφορίες προέρχονται από IGN και Πολύγωνο (μην ανησυχείτε, και οι δύο ιστότοποι εκδόσεων συνδέονται μέσω του archive.is), όπου ο Todd Howard βρήκε χρόνο για να μιλήσει και στους δύο ιστότοπους κατά τη διάρκεια του DICE 2017 για να μιλήσει για το τι επιφυλάσσει η Bethesda για τους παίκτες με τη μορφή μελλοντικών τίτλων.

Πριν προχωρήσει ακόμα στους νέους τίτλους, ο Χάουαρντ είπε στους ιστότοπους μερικά από τα πράγματα στα οποία εργάζεται η Bethesda και τι θα ήθελαν να βελτιώσουν σε μελλοντικούς τίτλους, ειδικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου:

«Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου έχουν γίνει πιο δημοφιλή, επομένως πρέπει να σκεφτούμε να δημιουργήσουμε τα είδη διαδραστικότητας που σας κάνουν να νιώθετε ότι βρίσκεστε πραγματικά σε αυτόν τον κόσμο. Θέλουμε να αποφύγουμε δραστηριότητες που αισθάνονται πολύ «παιχνιδιάρικες» και που σας βγάζουν έξω από την ιστορία».

Με άλλα λόγια, νομίζω ότι ο Howard υπονοούσε ότι δεν ήθελε τα μελλοντικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου της Bethesda να αισθάνονται άδεια και σαν να είναι γεμάτα με fetch quest που σε απομυζούν από τον κόσμο/την ιστορία. Νομίζω ότι το AI παίζει επίσης ρόλο σε αυτό, ποιος θέλει να παίξει σε έναν κόσμο όπου χρειάζεστε mods για να διορθώσετε το AI επειδή λείπουν σε τόσους πολλούς τομείς; Ωστόσο, ο Χάουαρντ θίγει επίσης αυτό το θέμα λέγοντας ότι…

«Πιστεύω ότι έχουμε πολύ δρόμο μπροστά μας για το πώς συμπεριφέρονται και αντιδρούν οι άλλοι χαρακτήρες απέναντί ​​σου. Αυτό είναι το μεγάλο ζήτημα που προσπαθούμε να λύσουμε. Είμαστε πολύ καλοί στην προώθηση της τεχνολογίας και της οικοδόμησης κόσμου. Έχουμε μια καλή διαχείριση της ροής του παιχνιδιού, του ποσοστού που λαμβάνετε νέα πράγματα, του τρόπου με τον οποίο ανταμείβεστε με την πάροδο του χρόνου. Αλλά πρέπει να καινοτομούμε στους [χαρακτήρες]».

Όταν ο Polygon ρώτησε τον Χάουαρντ για μερικά από τα νέα πράγματα που αναπτύσσει η Bethesda, δεν χόρεψε γύρω από την ερώτηση. Αντίθετα, απάντησε ότι…

«The Elder Scrolls 6 προχωρά επίσης στην ανάπτυξη, αλλά είναι απίθανο να φανεί σύντομα».

Να το έχετε, κατευθείαν από το στόμα του μιμιδίου. Το Elder Scrolls 6 είναι στα σκαριά, αλλά δεν θα το δούμε σύντομα. Αναρωτιέται κανείς αν το παιχνίδι θα βελτιωθεί σε λάθη του παρελθόντος ή θα δημιουργήσει νέα προβλήματα ενώ θα κλέβει τα ιδανικά άλλων δημοφιλών modders ως απάντηση σε μια ερώτηση που κανείς δεν έκανε; Υποθέτω ότι θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε.

Κοιτάζοντας τα νέα «δύο μεγάλα παιχνίδια» για τα οποία ο Χάουαρντ δεν έδωσε πραγματικές λεπτομέρειες κατά τη διάρκεια των συνεντεύξεων, μαθαίνουμε ότι υποτίθεται ότι διαφέρουν από οτιδήποτε έχει κάνει η Bethesda, διατηρώντας παράλληλα το γνωστό «στυλ της Bethesda». Ο Χάουαρντ συνέχισε λέγοντας ότι…

«Διαφέρουν από οτιδήποτε έχουμε κάνει πριν, ενώ είναι επίσης ένα παιχνίδι στυλ Bethesda: μεγάλο και τρελό. Αλλά με πολλούς τρόπους διαφορετικό από αυτό που κάναμε πριν.»

Ο Χάουαρντ σημειώνει ότι η Bethesda έχει αυξηθεί σε μέγεθος και τεχνολογία και θέλει να εξετάσει μερικά από τα πράγματα για τα οποία η ομάδα μιλούσε για πολύ καιρό, τα οποία είναι πλέον στα χέρια της ομάδας.

Τέλος, ο Χάουαρντ ανέφερε ότι οι παίκτες ακόμα δεν έχουν βρει τα πάντα Fallout 4. Σημείωσε ότι υπάρχει κάτι κρυμμένο σε ένα τερματικό κάπου. Αν θέλετε να ψάξετε για το μυστικό του Godd Howard, μπορείτε σε υπολογιστή μέσω του Lord Gaben's Steam ή σε Xbox One και PS4. Αλλα αν Fallout του δεν είναι το πράγμα σου Skyrim κυκλοφορεί για PC, Xbox 360 και PS3, ενώ η Special Edition είναι για PC, Xbox One και PS4.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου