Αντί να δουλεύει ο Vandal Pitchfork Borderlands 3 ή κάποια άθλια ενημέρωση για το ετοιμοθάνατο παιχνίδι γνωστό ως Battleborn, cuck-face Pitchfork ήθελε να ξεκινήσει μια μικρή σύγκρουση μεταξύ της Activision και της τελευταίας έκδοσης του Sledgehammer Call of Duty: WW2 τίτλος, με σύγκριση Brothers In Arms: Hell's Highway στο εξώφυλλο του τελευταίου παιχνιδιού… αλλά μια αντίδραση προέκυψε από αυτό.
Γνωρίζω ότι υπάρχουν μερικά παιχνίδια εκεί έξω που διαθέτουν παρόμοια εξώφυλλα και όλα — μερικά φτάνουν ακόμη και στο βαθμό που αντικατοπτρίζουν μια άλλη πνευματική ιδιοκτησία για να αυξήσουν τις πωλήσεις της ευαισθητοποίησης του εν λόγω franchise στους παίκτες. Μερικές φορές υπάρχουν εταιρείες που στην πραγματικότητα δεν θέλουν να κλέψουν το εξώφυλλο ενός άλλου παιχνιδιού, και άλλες φορές το κάνουν.
Αυτό που προσπαθώ να πω εδώ είναι ότι η αντιγραφή είναι κακό, αλλά είναι χειρότερο όταν ένας αντιγραφέας κλέβει κάτι και μετά πηγαίνει να καλέσει έναν άλλο φωτοαντιγραφικό χωρίς να παραδεχτεί τη δική του κλοπή. Αλίευση αέρα από το site της δημοσίευσης GameRant — Βλέπουμε την αντίδραση να λαμβάνει χώρα ζωντανά και εν δράσει με τον φαύλο Vandal Pitchfork να προσπαθεί να κατηγορήσει CoD: 2ος Παγκόσμιος Πόλεμος κλοπής σκηνής Brothers in Arms: Hell's Highway Special Edition εξώφυλλο, που απεικονίζει τον Ματ Μπέικερ να κρατά τα σκυλάκια των πεσόντων συντρόφων του.
Θα το αφήσω εδώ. pic.twitter.com/Id29bfTaU7
- Ράντι Πίττφορντ (@DuvalMagic) Απρίλιος 21, 2017
Πολλοί άνθρωποι νόμιζαν ότι ήταν ένα ελαφρύ poke μέχρι που το ακολούθησε μια ώρα αργότερα με αυτό:
Brothers in Arms 2008 περιορισμένης έκδοσης εξώφυλλο (και εξώφυλλο steelbook, πιστεύω). pic.twitter.com/GJDOI2nhEp
- Ράντι Πίττφορντ (@DuvalMagic) Απρίλιος 21, 2017
Ένα άτομο με το όνομα Bustin απάντησε με ένα tweet που ήταν αρκετά αστείο και παραλίγο να δεχτεί μπλοκ επειδή δημοσίευσε ένα μεταφορικό αστείο που έχει κάποια αλήθεια, όπως φαίνεται παρακάτω.
Σε μια σοβαρή σημείωση άλλοι θαυμαστές άρχισαν να αναφέρουν πώς Borderlands ήταν μια απότομη από Code Hunters και χρησιμοποίησε παρόμοιες σκηνές όπως αυτή:
[Σημείωση του συντάκτη: Η πλήρης ιστορία πίσω Code Hunters καλύπτονταν πράγματι από Συγκεντρώστε το πάρτι σας, όπου ο καλλιτέχνης αποκάλυψε λεπτομερώς πώς το Gearbox είχε ουσιαστικά ανυψώσει τα εννοιολογικά του στοιχεία για να κάνει Borderlands. Το άρθρο του GYP ήταν ένας από τους μόνους λίγους ιστότοπους που ήταν πρόθυμοι να πάρουν συνέντευξη από τον καλλιτέχνη σχετικά με το τι συνέβη μεταξύ του έργου και του λογισμικού Gearbox.]
Αν και δεν μου αρέσει CoD και θα ήθελα πολύ να πιστέψω ότι αντέγραψε 1 Battlefield, η πραγματικότητα είναι αυτή CoD: 2ος Παγκόσμιος Πόλεμος έχει αναπτυχθεί πολύ πριν BF1 ανακοινώθηκε. Επιπλέον, αυτό το περιστατικό είναι πιο πιθανό να είναι σύμπτωση δεδομένου του τρόπου με τον οποίο το Brothers in Arms Η σειρά δεν είναι τόσο δημοφιλής ή τόσο σκληρή μια σειρά όπως Medal of Honor, Call of Duty or Πεδίο μάχης. Με άλλα λόγια, είναι πιο πιθανό αυτή η εικόνα (κάτω) από τον χρήστη του Twitter Martin van Vuuren αναρτήθηκε συνέβη αντί αυτού που προτείνει ο Pitchfork.
Είτε οι προγραμματιστές πίσω Call of Duty: WW2 διέπραξε μια πράξη κλοπής, ο Pitchfork δεν είναι σε θέση να κάνει την παραμικρή σύγκριση όταν, στην πραγματικότητα, Brothers in Arms Η σειρά είναι ένα πλήρες αντίγραφο του α Band of Brothers και Saving Private Ryan, εννοώ ότι υπάρχει ακόμη και διάλογος που αντιγράφεται απευθείας από τις προαναφερθείσες ιδιότητες.
Διαβάζοντας τα σχόλια των θαυμαστών στη ροή των tweets του Randy Pitchford σίγουρα θα σας κάνει να γελάσετε, ωστόσο, ορισμένα πραγματικά νέα για Συμπολεμιστές εκτυλίχθηκε στο ότι ένα νέο παιχνίδι είναι στα σκαριά, χάρη στον χρήστη του Twitter Martino.
Εργάζονται σε αυτό
- Ράντι Πίττφορντ (@DuvalMagic) Απρίλιος 21, 2017
Πριν αποσυνδεθείτε και πέρα από την αποτυχημένη προσπάθεια του Pitchford να υποδυθεί το θύμα της δημιουργικής παραβίασης, είστε ενθουσιασμένοι για μια νέα Brothers in Arms παιχνίδι ή όχι;