Το παιχνίδι σκοποβολής arcade του Inti Creates για το Nintendo Switch, Blaster Master Zero, κατάφερε να μετακινήσει εντυπωσιακές 80,000 ψηφιακές μονάδες για το Nintendo Switch.
Σύμφωνα με Gematsu Αυτά ήταν τα στοιχεία πωλήσεων για το παιχνίδι στις 10 Μαΐου 2017.
Blaster Master Zero κυκλοφόρησε αρχικά στις 3 Μαρτίου με την κυκλοφορία του Nintendo Switch. Έτσι, κατά τη διάρκεια τριών μηνών έχουν πραγματοποιηθεί κοντά στις 100,000 πωλήσεις.
Σύμφωνα με τον Takashi Mochizuki από την Wall Street Journal, το παιχνίδι σχεδιάστηκε με 35 μέλη ομάδας και σε διάστημα έξι μηνών, επομένως ήταν ένα παιχνίδι με οικονομικό κόστος.
Ο τίτλος τρίτου μέρους της Nintendo BlasterMaster κέρδισε 3 λήψεις μέχρι στιγμής, με 80,000 μήνες παραγωγής από ομάδα 6 μελών #tokyosandbox pic.twitter.com/bebMJMEqkn
- Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 12 Μαΐου 2017
Μερικοί άνθρωποι αναρωτήθηκαν εάν αυτός ο αριθμός ήταν περιφερειακός ή παγκόσμιος. Αν σε όλο τον κόσμο δεν είναι κακό, αλλά αν είναι μόνο η Ιαπωνία, τότε αυτά είναι εξαιρετικά καλά στοιχεία για ένα μικρό παιχνίδι όπως Blaster Master Zero.
Σύμφωνα με τον Mochizuki, αυτός ο αριθμός ισχύει μόνο για την έκδοση Nintendo Switch του παιχνιδιού και όχι για τις πωλήσεις που δημιούργησε το Inti Creates από την έκδοση του παιχνιδιού Nintendo 3DS.
Περαιτέρω στο νήμα κάποιοι αναρωτήθηκαν αν το παιχνίδι ήταν κερδοφόρο ή όχι. Κάποιοι ανέφεραν ότι η Inti Creates είχε κέρδος Azure Στρατηγός Gunvolt πωλήθηκαν σε 125,000 αντίτυπα.
Φυσικά, όπως αναφέρθηκε στο νήμα του Twitter, εάν αυτό θα μπορούσε να θεωρηθεί πραγματικά επιτυχία ή όχι εξαρτάται από το κόστος λειτουργίας για το παιχνίδι. Αν 125,000 αντίγραφα για την 35μελή ομάδα θεωρούνταν επιτυχία με Azure Στρατηγός Gunvolt, Τότε Blaster Master Zero θα χρειαστεί ακόμα να μετακινήσετε 45,000 μονάδες προτού βρεθεί στην ίδια κατηγορία (εκτός αν έχουν ήδη μετακινήσει αυτό το ποσό για την έκδοση του παιχνιδιού Nintendo 3DS).
Blaster Master Zero είναι προς το παρόν διαθέσιμο στο Nintendo Switch και στο 3DS για 9.99 $.