Πώς ήταν το άρθρο;

1452850έλεγχος cookieE3 2017: Το ατρόμητο τρέιλερ είναι σαν μια γουέστερν λήψη του Monster Hunter
Εκδηλώσεις
2017/06

E3 2017: Το ατρόμητο τρέιλερ είναι σαν μια γουέστερν λήψη του Monster Hunter

Η Phoenix Labs αποκάλυψε ένα νέο τρέιλερ για την E3 Ατρόμητος, το συνεργατικό τους παιχνίδι δράσης RPG που μπορεί να παιχτεί online με έως και τέσσερις παίκτες. Το νέο τρέιλερ καλύπτει τη μάχη, τα βελτιωμένα κινούμενα σχέδια που τρέχουν στο ενδιάμεσο λογισμικό Ikinema και μερικές από τις αναβαθμίσεις και τα τέρατα που θα αντιμετωπίσουν οι παίκτες.

Ο χρόνος εκτέλεσης του Ikinema έπαιξε αναπόσπαστο ρόλο στο ότι τα Phoenix Labs ήταν σε θέση να σχεδιάσουν άνετα και με ικανοποίηση πολλά διαφορετικά τέρατα χρησιμοποιώντας ένα ενιαίο σύνολο κινούμενων σχεδίων που επέτρεπε σε αυτά τα τέρατα να πλοηγούνται στα περιβάλλοντα χωρίς να χρειάζεται να δημιουργήσουν ή να αναδημιουργήσουν μια ντουζίνα διαφορετικά σύνολα για μια σειρά από διαφορετικές καταστάσεις . Πολύ παρόμοια με τη μηχανή Morpheme της NaturalMotion, η σουίτα Ikinema έδωσε στα Phoenix Labs τη δυνατότητα να ζωντανεύουν τέρατα με απίστευτη εμφάνιση με χαμηλό προϋπολογισμό.

Μπορείτε να δείτε τα τέρατα και τη μάχη σε δράση με το τρέιλερ της E3 παρακάτω, το οποίο παρακινεί τους παίκτες να σκεφτούν να εγγραφούν στην επερχόμενη beta για Ατρόμητος.

Η σουίτα Ikinema δεν είναι μόνο για πλοήγηση με τέρατα. Κατάφεραν να το χρησιμοποιήσουν για να βοηθήσουν διαδικαστικά να δημιουργήσουν αντιδράσεις τεράτων που βασίζονται σε χτυπήματα και πλάκες από χαρακτήρες παικτών. Αυτό δίνει στο παιχνίδι λίγο τη δική του αίσθηση σε σύγκριση με Monster Hunter. Μπορείτε να διαμελίσετε τέρατα, να κόψετε τα κέρατά τους, τα φτερά τους, τις ουρές τους και ακόμη και να τα ανατρέψετε με τις κατάλληλες επιθέσεις.

Φυσικά, η πραγματική πρόκληση θα είναι το πόσο καλά το παιχνίδι κλιμακώνει τους μηχανισμούς στα τέρατα. Θα μπορέσουν οι παίκτες να αποφύγουν και να κυλήσουν πειστικά για να αποφύγουν τις επιθέσεις; Η πανοπλία θα επιβραδύνει τους παίκτες έτσι ώστε να πρέπει να κάνουν ταχυδακτυλουργίες μεταξύ κάλυψης και ταχύτητας; Θα παίξει ρόλο η μάζα των όπλων τα χτυπήματα και οι συνδυασμοί; Η αντοχή θα είναι ένας παράγοντας;

Αν και αυτό μπορεί να είναι μια γουέστερν εκδοχή του κλασικού και πάντα τόσο δημοφιλούς της Capcom Monster Hunter franchise, θα πρέπει ακόμα να ξεκαθαρίσουν όλες τις αποχρώσεις που βοηθούν στη δημιουργία Monster Hunter όσο δημοφιλής κι αν είναι.

Από την άλλη πλευρά, τουλάχιστον μπορούμε να δούμε ότι η προσαρμογή όπλων, οι αναβαθμίσεις θωράκισης και η ισοπέδωση θα είναι όλα παρόντα.

Δεν έχουν ακόμη ημερομηνία για το πότε θα κυκλοφορήσει η beta, αλλά μπορείτε να εγγραφείτε τώρα στο Επίσημη ιστοσελίδα.

Άλλα γεγονότα