Πώς ήταν το άρθρο;

1455490έλεγχος cookieΟ Fumito Ueda μιλάει για νέο παιχνίδι και πώς θα είναι "πολύ διαφορετικό"
Κλάδος Ειδήσεις
2017/06

Ο Fumito Ueda μιλάει για νέο παιχνίδι και πώς θα είναι "πολύ διαφορετικό"

Ξέρεις τον Φουμίτο Ουέντα, σωστά; Αν όχι, είναι ο τύπος πίσω Ico, Σκιά του Κολοσσού, και The Last Guardian. Λοιπόν, τώρα έχει στα σκαριά ένα νέο παιχνίδι που θα είναι «πολύ διαφορετικό» από τα προηγούμενα έργα του The Last Guardian. Δεν υπάρχουν πληροφορίες για την πλατφόρμα ή την ημερομηνία κυκλοφορίας, καθώς αυτές οι λεπτομέρειες δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμα.

Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης που έπεσε μεταξύ Eurogamer και Fumito Ueda, μαθαίνουμε ότι υπάρχει ένα νέο παιχνίδι στα σκαριά του οποίου θα προεδρεύει ο Ueda, και παρόλο που απέφυγε να υπεισέλθει σε πολλές λεπτομέρειες σχετικά με το επερχόμενο έργο, έδωσε σκέψεις σχετικά με την ανάπτυξη του νέου παιχνιδιού.

Κατά τη διάρκεια της συνεδρίας που μοιάζει με συνέντευξη, ο ιστότοπος δημοσίευσης έμαθε από τον Ueda ότι προχωρά στην πρώιμη παραγωγή διαφορετικά σε σύγκριση με προηγούμενα παιχνίδια στα οποία είχε δουλέψει. Ο Ueda ανέφερε ότι ξεκίνησε με οπτική έμπνευση από κάτι σαν ταινία μικρού μήκους και τώρα σχεδιάζει να κατασκευάσει ένα πρωτότυπο για να βελτιώσει τυχόν ελλείψεις κατά την ανάπτυξη.

Σύμφωνα με τα παραπάνω, θα μπορούσε κανείς να συμφωνήσει ότι αυτό ακούγεται πολλά υποσχόμενο, σωστά; Λοιπόν, ένα παιχνίδι σαν το Τελευταίος φύλακας, πριν και μετά τη μακρά παραγωγή του, συγκέντρωσε μια μικτή αντίδραση, καθώς κάποιοι θεώρησαν ότι το παιχνίδι είναι μοναδικό, ενώ άλλοι εξέφρασαν ότι υπάρχουν πολλά τεχνικά ζητήματα που ταλανίζουν το παιχνίδι. Επιπλέον, η Ueda επιδιώκει να διορθώσει μεγάλους χρόνους ανάπτυξης, τεχνικά ζητήματα και άλλα προβλήματα που μπορεί να καταστήσουν λάθος ορισμένους παίκτες με τα τρέχοντα «εργαλεία» και «διαθέσιμες κινητήρες παιχνιδιών».

Με άλλα λόγια, με όλες τις νέες μηχανές παιχνιδιών που έχουν ήδη δημιουργηθεί και υπάρχουν, αυτός (Ueda) θα μπορεί να φέρει κάτι στην ομάδα προγραμματιστών του για να κάνει την ανάπτυξη και το παιχνίδι πολύ καλύτερα όταν κυκλοφορήσει το επόμενο παιχνίδι. Να σημειώσω ότι θέλει να αποφύγει άλλη μια 10ετή κόλαση ανάπτυξης που ήταν The Last Guardian, και είπε στον ιστότοπο δημοσίευσης ότι…

«Θα ήθελα να τελειώσω ένα παιχνίδι το συντομότερο δυνατό», είπε χαμογελώντας. Υπεύθυνα για «πολλά προβλήματα». The Last Guardian πήρε «πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα», είπε, αλλά δεν έδωσε περισσότερες λεπτομέρειες.

Το αληθινό ερώτημα είναι εάν η Ueda και η ομάδα θα κατανοήσουν τη νέα μηχανή παιχνιδιών με την οποία συνεργάζονται; Πάρτε για παράδειγμα ένα παιχνίδι όπως Mass Effect: Ανδρομέδα, Το παιχνίδι λέγεται ότι τρέχει σε μία από τις πιο ισχυρές μηχανές παιχνιδιών (το Frostbite Engine), αλλά αν οι προγραμματιστές έχουν ελάχιστη έως καθόλου πραγματική εξειδίκευση στον κινητήρα, η έλλειψη δεξιοτήτων θα φανεί.

Ας ελπίσουμε ότι το νέο παιχνίδι θα παραμείνει στην ανάπτυξη αρκετά, ώστε τα περισσότερα αν όχι όλα τα μεγάλα προβλήματα να λυθούν, αλλά ταυτόχρονα να βγει στο εγγύς μέλλον, ώστε να μην χρειαστούν άλλα 10 χρόνια για να κυκλοφορήσει το νέο έργο. Με αυτά τα λόγια, ποια είναι η γνώμη σας για αυτό το «πολύ διαφορετικό» παιχνίδι του Fumito Ueda;

Άλλες ειδήσεις του κλάδου