Πώς ήταν το άρθρο;

1454630έλεγχος cookieΤο Xbox One X άνετα πιο γρήγορα για 4K σε σχέση με το PS4 Pro, λέει η Sumo Digital
Κλάδος Ειδήσεις
2017/06

Το Xbox One X άνετα πιο γρήγορα για 4K σε σχέση με το PS4 Pro, λέει η Sumo Digital

Όσον αφορά την εκτέλεση παιχνιδιών σε ανάλυση 4K, ορισμένοι προγραμματιστές δεν διστάζουν να αποκαλούν τα πράγματα με το όνομά τους. Η Sumo Digital εργάζεται επί του παρόντος για την ολοκλήρωση Crackdown 3 για κυκλοφορία αυτό το φθινόπωρο. Το παιχνίδι πρόκειται να εκμεταλλευτεί τις δυνατότητες υλικού του Xbox One X, όπως η εκτέλεση παιχνιδιών σε εγγενή ανάλυση 4K και ο διευθυντής σχεδίασης της Sumo Digital, ο Gareth Wilson, εξήγησε στον Metro.co.uk ότι κατάφεραν να επιτύχουν 4K στο Xbox One X με ευκολία χάρη στο devkit και το γεγονός ότι το hard της Microsoft είναι «άνετα πιο γρήγορο» από το PS4 Pro της Sony.

Ο Wilson εξήγησε…

«[…] για να είμαι ειλικρινής, τα εργαλεία προγραμματισμού που πήραμε ήταν εξαιρετικά. Λίγο πολύ μας επέτρεψαν να το θέσουμε σε λειτουργία σε 4K αμέσως. Είναι ένα θηρίο, στην πραγματικότητα, αυτό το μηχάνημα. Είναι πολύ πιο γρήγορο από το PS4 Pro. Άνετα πιο γρήγορα, ειδικά όσον αφορά την εκτέλεση πραγμάτων σε 4K. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι είναι πιο ισχυρό, το ερώτημα θα είναι αν τρίτα μέρη κάνουν χρήση αυτής της πλήρους εξουσίας ή όχι».

Αυτή είναι μια καλή παρατήρηση και κάτι που έπαιξε βασικό ρόλο (και πρόβλημα) κατά τη διάρκεια της έκτης γενιάς, όπου το OG Xbox ήταν κατάλληλα πιο ισχυρό από το PS2, αλλά δεν το εκμεταλλεύτηκαν πάρα πολλοί προγραμματιστές κατά τη διάρκεια της περιόδου.

Το PS4 και το Xbox One ήταν και τα δύο αρκετά κοντά το ένα στο άλλο στις προδιαγραφές, με το PS4 να έχει ελαφρώς μεγαλύτερη αίσθηση κάτω από την κουκούλα χάρη στην εστίασή του στα παιχνίδια ως κέντρο ψυχαγωγίας πολυμέσων, αλλά ακόμα και τότε μόνο μερικοί προγραμματιστές διαχωρίστηκαν πραγματικά. το PS4 μια μικρή ώθηση σε σχέση με το Xbox One όσον αφορά την έξοδο γραφικών. Τα περισσότερα παιχνίδια επέλεξαν να τρέχουν σε εγγενή ανάλυση 1080p στα 30 fps στο PS4, ενώ συμβιβάστηκαν με 720p ή 900p στο Xbox One.

Σε αυτήν την περίπτωση, το χάσμα μεταξύ του Xbox One X και του PS4 Pro είναι πολύ πιο σημαντικό από το χάσμα μεταξύ του PS4 και του βανίλια Xbox One. Στην πραγματικότητα, το PS4 Pro δυσκολεύεται να πετύχει 1800p και 30fps για ορισμένα παιχνίδια, πολύ λιγότερο να διατηρήσει το εγγενές 4K σε άλλα. Είναι ακόμα πιο σπάνιο να βλέπεις έναν εγγενή τίτλο 4K και 60 fps στο PS4 Pro. Μέχρι στιγμής η Microsoft έχει ήδη επιβεβαιώσει παιχνίδια όπως Η ιστορία του Super Lucky και Forza Motorsport 7 θα είναι εγγενές 4K στα 60 fps.

Crackdown 3 θα είναι επίσης 4K, αλλά δεν έχουν επιβεβαιώσει αν θα είναι 30fps ή 60fps. Το ασφαλές στοίχημα είναι πιθανώς 4K στα 30 fps, αλλά αν καταφέρουν τα 60 fps θα εντυπωσιαστώ.

Είναι ωραίο που η Sumo Digital δεν φοβήθηκε να το αποκαλέσει απλά όπως είναι, καθώς υπάρχουν πολλά στούντιο εκεί έξω που πιθανότατα θα συνεχίσουν να κατεβάζουν τις διαφορές μεταξύ του PS4 Pro και του Xbox One X. Πάνω από όλα, θα το κάνουμε πραγματικά αρχίζουν να βλέπουν τις διαφορές καθώς τα vanilla PS4 και Xbox One αρχίζουν να καταργούνται σταδιακά και περισσότερες αποκλειστικότητες XBX και PS4 Pro αρχίζουν να εμφανίζονται.

Crackdown 3 αναμένεται να κυκλοφορήσει αυτό το φθινόπωρο στις 7 Νοεμβρίου για τα Xbox One, Windows 10 και Xbox One X.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου