Πώς ήταν το άρθρο;

1456360έλεγχος cookieΤο WWE 2K18 διαθέτει Backstage Free-Roaming, Νέα ρεαλιστική μηχανή γραφικών
Νέα
2017/07

Το WWE 2K18 διαθέτει Backstage Free-Roaming, Νέα ρεαλιστική μηχανή γραφικών

Κάποιες νέες λεπτομέρειες έχουν προκύψει σχετικά με την επερχόμενη απόδοση της 2K Games WWE 2K18. Το στούντιο προσκάλεσε διάφορους εξέχοντες YouTubers στα γραφεία τους και τους παρουσίασε μερικά από τα νέα χαρακτηριστικά που θα έχει το παιχνίδι, καθώς και μίλησε για μερικές από τις νέες αλλαγές που γίνονται στο παιχνίδι.

Ένα από τα πράγματα που φέρνουν πίσω είναι η δυνατότητα ελεύθερης περιπλάνησης κατά τη λειτουργία ιστορίας. Αυτό υπήρχε σε μερικούς από τους παλαιότερους Smackdown vs Raw Παιχνίδια. Επιπλέον, η λειτουργία ιστορίας δεν θα συνεχιστεί για πάντα. Σύμφωνα με ένα βίντεο 23 λεπτών από DenkOps, εξηγεί ότι θα υπάρχει μια λειτουργία περιεχόμενης ιστορίας με διαδρομές διακλάδωσης, παρόμοια με την παλιά AKI Corp., παιχνίδια όπως π.χ. WWF 2000 και WWF Δεν Έλεος. Ο Yukes περιέλαβε επίσης παρόμοιες ιστορίες στο προηγούμενο Smackdown παιχνίδια πριν επιλέξετε να χρησιμοποιήσετε πράγματα όπως η λειτουργία WWE Universe.

Επίσης, επανέγραψαν πλήρως τη λειτουργία WWE Universe, και οι ιστορίες θα μεταφέρουν τις προβολές πληρωμής ανά, φέρνοντας πίσω την αφήγηση μεγάλης μορφής. Ωστόσο, το προσχέδιο δεν θα επιστρέψει.

Ο Chris εξετάζει πολλές από τις λεπτομέρειες στο βίντεο, το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω.

Θα προστεθεί επίσης κάποιο ολοκαίνουργιο περιεχόμενο προσανατολισμένο στους χαρακτήρες, όπως η λειτουργία Road To Glory, η οποία είναι μια νέα λειτουργία που είναι μόνο online. Ο Chris δεν αναφέρει λεπτομερώς τι συνεπάγεται αυτό, αλλά ακούγεται σαν κάποιο είδος ανταγωνιστικού τουρνουά για online παιχνίδι.

Και μιλώντας για προσαρμοσμένους χαρακτήρες, αναφέρει ότι τα στυλ μάχης θα επιστρέφουν, κάτι που ήταν παρόν κατά τη διάρκεια Smackdown vs Raw 2008. Το σύστημα του στυλ μάχης ήταν μόνο στη συγκεκριμένη έξοδο, αλλά επιστρέφει WWE 2K18 με μερικές τροποποιήσεις που επικεντρώνονται γύρω από συγκεκριμένα στυλ και ικανότητες στυλ.

Σύμφωνα με τον Chris, αυτό σημαίνει ότι ορισμένοι παλαιστές θα έχουν ορισμένα πλεονεκτήματα κατά τη διάρκεια των αγώνων και μειονεκτήματα. Οι μεγάλοι άντρες μπορεί να είναι πολύ βαρείς για να τους σηκώσουν οι μικροί άντρες, ενώ οι μεγάλοι άντρες μπορεί να μην μπορούν να κάνουν ψηλές κινήσεις.

Άλλα χαρακτηριστικά που επικεντρώνονται στη λειτουργία δημιουργίας περιλαμβάνουν την επιστροφή της λειτουργίας Create-a-Match, η οποία φαινομενικά έχει παρέλθει και έχει παρέλθει καθ' όλη τη διάρκεια του Smackdown και WWE 2K σειρές όλα αυτά τα χρόνια. Θα μπορείτε να ορίσετε τον όρο του αγώνα, τους τύπους αγώνα, τους κανόνες και τις προϋποθέσεις.

Τα Create-a-Superstar, Create-an-Arena και Create-a-Video έχουν επίσης αναθεωρηθεί με νέο περιεχόμενο. Ο Chris δεν εξηγεί ποιο είναι το νέο περιεχόμενο, αλλά έχουν βελτιωθεί πολύ.

Οι προγραμματιστές αναδημιούργησαν επίσης τα βασικά μοντέλα για το Create-a-Superstar έχοντας στο μυαλό τους περισσότερο ρεαλισμό αυτή τη φορά και το έχουν χτίσει γύρω από πολλές εθνότητες, ώστε να μπορείτε να δημιουργήσετε διαφορετικούς χαρακτήρες διαφορετικών αποχρώσεων δέρματος και φόντου και δεν θα το κάνουν βγαίνει σαν γυαλιστερό πλαστικό σοκολάτας. Δεν αποτελεί έκπληξη προσθήκη στο παιχνίδι, δεδομένου ότι η σημερινή βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών επικεντρώνεται σε μεγάλο βαθμό στο όλο θέμα της «διαφορετικότητας».

Η δωρεάν κάμερα επιστρέφει επίσης για τη λειτουργία Create-a-Video, επιτρέποντας στους παίκτες να επιστρέφουν σε επαναλήψεις και άλλο περιεχόμενο και να τραβήξουν ελεύθερα πλάνα βίντεο.

Μια νέα μηχανή γραφικών είναι επίσης στις κάρτες, με PBR (φυσική απόδοση φωτός), σκίαστρες δέρματος για αντανακλαστική πηγή φωτός με βάση φυσικούς εκπομπούς φωτός και νέες αντανακλάσεις σε πραγματικό χρόνο. Σύμφωνα με την 2K Games, η ποιότητα των γραφικών για WWE 2K18 θα ισοδυναμεί με το NBA 2K Παιχνίδια. Αυτό θα είναι και το πρώτο WWE 2K παιχνίδι που δεν είναι cross-gen, οπότε ελπίζουμε ότι θα δούμε μερικές σοβαρές αναβαθμίσεις στις τελευταίες επαναλήψεις.

Νέος σχολιασμός προστίθεται στο παιχνίδι, οι Byron Saxton, Michael Cole και Corey Graves θα είναι η νέα ομάδα εκφωνητών. Ο Jojo θα κάνει επίσης τις ανακοινώσεις παλαιστών.

Η 2K θα εφαρμόσει επίσης πολλούς διαιτητές, αλλά δεν θα βασίζονται στους πραγματικούς διαιτητές.

Στο παιχνίδι προστέθηκαν προσαρμογές στη μέση της κίνησης, επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόσουν ή να τροποποιήσουν τις θέσεις τους όταν κάνουν μια κίνηση στη μέση της κίνησης. Αυτό συμπίπτει με το νέο μηχανικό pick-up-a-wrestler όπου οι παίκτες μπορούν τώρα να σηκώνουν και να σύρουν τους παλαιστές πιο βολικά για να τους τοποθετήσουν στο σημείο που θέλουν να εκτελέσουν μια κίνηση.

Η τεχνητή νοημοσύνη έχει επίσης αναθεωρηθεί, ώστε να δουλεύουν περισσότερο σε ροή με τον αγώνα για να πουν την ιστορία που συμβαίνει στο ρινγκ. Αυτό έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε η ροή του αγώνα να είναι πιο ρεαλιστική και να εφαρμόζεται λίγο περισσότερη ψυχολογία δακτυλίου στο άκρο δώρου και λήψης του AI.

Οι τσακωμοί στα παρασκήνια θα είναι παρόντες για να συμπέσουν με τη νέα ελεύθερη περιαγωγή και θα μπορείτε επίσης να τσακώνεστε στα παρασκήνια και σε διαδικτυακές λειτουργίες.

Ένας νέος αλγόριθμος μηχανής αναζήτησης έχει εφαρμοστεί για τις δημιουργίες της κοινότητας, επομένως θα είναι ευκολότερο να βρείτε αυτό που ψάχνετε από τον χώρο δημιουργίας.

Ο νέος αγώνας ομάδας ετικετών οκτώ ατόμων έχει εφαρμοστεί για αληθινό περιεχόμενο της σειράς Survivor και η δυνατότητα των οκτώ ατόμων θα μεταφερθεί επίσης σε αγώνες TLC, αγώνες ladder, ακόμα και στο Royal Rumble.

Μιλώντας για το Royal Rumble, η 2K Games αναμόρφωσε την τεχνητή νοημοσύνη με τον τρόπο που λειτουργούν κατά τη διάρκεια του Rumble, έχουν δημιουργήσει νέους τρόπους για να ξεπεράσουν την κορυφή, νέα λογική και άλλες τροποποιήσεις για να το βοηθήσουν να ρέει καλύτερα όπως στην πραγματική ζωή.

Το παιχνίδι χαιρετίζεται ως το πιο ρεαλιστικό παιχνίδι του WWE μέχρι σήμερα, οπότε θα δούμε αν αυτό ισχύει όταν τελικά κυκλοφορήσει το πραγματικό παιχνίδι.

Άλλες Ειδήσεις