Πώς ήταν το άρθρο;

1457950έλεγχος cookieAven Colony Review: Solace in Simplicity
Νέα
2017/07

Aven Colony Review: Solace in Simplicity

[Αποκάλυψη: Δόθηκε ένα κλειδί αναθεώρησης για τα περιεχόμενα αυτού του άρθρου]

Οταν εγώ προεπισκόπηση την έκδοση υπολογιστή του Aven Colony στα τέλη Ιουνίου, φώναξα πόσο απλό και προσιτό είναι το παιχνίδι και πώς είχε σαφώς σχεδιαστεί για να παρέχει μια σπάνια και ευχάριστη εμπειρία κονσόλας. Τώρα έχω περάσει περίπου μια εβδομάδα παίζοντας την έκδοση PS4 και μπορώ να επιβεβαιώσω ότι αυτή είναι μια εμπειρία που εστιάζει στην κονσόλα. Ωστόσο, εάν είστε παίκτης υπολογιστή που αναζητάτε ένα ελαφρώς λιγότερο απαιτητικό παιχνίδι στρατηγικής και η εξωγήινη ρύθμιση σας αρέσει, τότε διαβάστε, γιατί Aven Colony ίσως αξίζει ακόμα μια ματιά.

Θα ξεκινήσω με μερικές απλές συγκρίσεις μεταξύ των εκδόσεων για υπολογιστή και PS4, οι οποίες φαίνεται να μοιάζουν πολύ με εμένα. Γραφικά, καμία από τις δύο εκδόσεις δεν είναι εξαιρετικά όμορφη, αλλά το παιχνίδι τρέχει καλά σε υπολογιστή με τις προτεινόμενες προδιαγραφές και δεν είναι καθόλου αδύνατο ούτε στο PS4 Pro. Δεν υπάρχει αξιοσημείωτη πτώση στον ρυθμό καρέ καθώς μετακινείτε και μεγεθύνετε, παρά το γεγονός ότι οι πόλεις μπορούν να μεγαλώσουν αρκετά. Η διεπαφή χρήστη αποτελείται από πανομοιότυπα σύμβολα και στυλ μεταξύ των δύο εκδόσεων, αλλά η έκδοση της κονσόλας συνοδεύεται από αρκετές βελτιώσεις φιλικές προς το χειριστήριο που καθιστούν πολύ πιο εύκολο το παιχνίδι με ένα gamepad.

Έχοντας παίξει πολλά επίπεδα τόσο στον υπολογιστή όσο και στο PS4 Pro, μπορώ επίσης να πω ότι η εμπειρία παιχνιδιού είναι συνεπής και στα δύο. Πάρτε για παράδειγμα την πρώτη σωστή αποστολή, το Vanaar. Αυτή η αποστολή αναθέτει στους παίκτες να δημιουργήσουν μια λειτουργική αποικία που είναι ικανή να υποστηρίξει ένα Μουσείο Ιστορίας της Γης. Εκτός από τα στάδια, αυτές οι κατασκευές είναι από τις πιο ακριβές και ισχυρές κατασκευές στο παιχνίδι, οπότε για να φτάσετε στο σημείο όπου μπορείτε να χτίσετε ένα μπορεί να χρειαστεί πολύς χρόνος. Είτε παίζετε σε υπολογιστή είτε σε κονσόλα, το παιχνίδι σας αντιμετωπίζει ακριβώς το ίδιο και θα χρειαστεί να αναπτύξετε πολλές περιοχές αποικιών για να μπορέσετε να πάτε για το τέλος του παιχνιδιού.

Κριτική για το Aven Colony PS4

Αυτό μπορεί να φαίνεται αρκετά ενοχλητικό για ορισμένους παίκτες κονσόλας. Η ιδέα ότι δύο (πολύ) σύντομα επίπεδα εκμάθησης είναι αρκετά για να ρίξουν τους παίκτες στο βαθύ άκρο ενός προσομοιωτή κτιρίου πόλης είναι ασυνήθιστη, με τα περισσότερα παρόμοια παιχνίδια που φτάνουν στην κονσόλα να παρέχουν σημαντικό κράτημα στο χέρι. Ωστόσο, δεν είναι κακό Aven Colony, γιατί παρά το πόσο σύντομα είναι, τα σεμινάρια θα σας έχουν πει όλα όσα εσείς πραγματικά πρέπει να ξέρετε, και εξακολουθεί να συγκρατεί μερικές από τις πιο δυσάρεστες εκπλήξεις από τον κόσμο, όπως σπόρια και αμμοσκώληκες.

Το σύστημα επικάλυψης είναι πραγματικά υπέροχο Αποικία Aven. Πόσο συχνά έχετε παίξει ένα παιχνίδι οικοδόμησης πόλης και σας έχουν πει ότι οι άνθρωποι λιμοκτονούν ή αρρωσταίνουν ή πεθαίνουν, αλλά δεν μπορείτε να καταλάβετε γιατί; Εδώ, ως μέρος αυτής της εξαιρετικά διαισθητικής διεπαφής χρήστη που ανέφερα, λαμβάνετε μια σειρά επικαλύψεων, καθεμία από τις οποίες δείχνει την εγκληματικότητα, την ποιότητα του αέρα, την απασχόληση και ούτω καθεξής. Αν δείτε μια περιοχή τονισμένη με κόκκινο χρώμα, μπορείτε να πάτε και να μάθετε γιατί.

Και θα το κάνετε. Θα δείτε κόκκινες περιοχές. Γιατί; Γιατί βασικά, αν δεν το έκανες, τότε δεν θα έκανες τίποτα μέσα Aven Colony. Αυτό είναι ένα παιχνίδι όπου η αργή και σταθερή επέκταση είναι σχετικά ασφαλής, και κατά κάποιο τρόπο, θα μπορούσα να το αποκαλέσω ακόμη και χαλαρωτικό - ειδικά στη λειτουργία Sandbox με ορισμένες από τις περιβαλλοντικές ρυθμίσεις χαμηλές. Ωστόσο, στη σωστή εκστρατεία, δεν θα έχετε σχεδόν ποτέ την ευκαιρία να καθίσετε και να χαλαρώσετε, επειδή τα παιδιά που έκαναν Aven Colony έχουν εντοπίσει ότι πρέπει να κρατήσουν τον παίκτη απασχολημένο.

Μια αποστολή (ακόμα νωρίς στο παιχνίδι) λέει βασικά «συγγνώμη, αλλά προσγειωθήκαμε. Δεν μπορείτε να καλλιεργήσετε τίποτα εδώ, επομένως θα χρειαστεί να καθαρίσετε τους λοβούς και να κάνετε συναλλαγές με πλοία που βρίσκονται σε τροχιά». "Εξαιρετική. Ευχαριστώ." Θα πεις στον εαυτό σου με έναν αναστεναγμό? αλλά στην πραγματικότητα, θα είστε ευγνώμονες, γιατί αυτό που κάνει Aven Colony η διασκέδαση και η πρόκληση είναι ακριβώς αυτό το πράγμα. Είστε σε έναν εξωγήινο πλανήτη. Είσαι υπεύθυνος για πενήντα ή εξήντα ψυχές. Θα πεθάνουν (ή τουλάχιστον θα περάσουν άσχημα να αναπνέουν ελαφρώς δυσάρεστο αέρα) εάν δεν το μετατρέψετε σε μια λειτουργική αποικία. Έτσι, θα σκάψετε τις σήραγγές σας προς την πρώτη πτώση της προσφοράς, θα χτίσετε τις δομές του οικοτόπου σας προς τα έξω προς τη μοναδική εύφορη γη και θα εγκαταστήσετε αυτό το Trade Hub και θα το αξιοποιήσετε στο έπακρο.

Κριτική για το Aven Colony PS4

Επιστρέφοντας στο σημείο που ξεκίνησα πριν από πολύ καιρό, σε μια παράγραφο πολύ μακριά, το σύστημα επικάλυψης είναι συχνά ο μόνος τρόπος για να προσδιορίσετε εάν έχετε επεκταθεί πολύ μακριά, πολύ γρήγορα. Η χρήση αυτών των επικαλύψεων και η εξισορρόπηση της ανάγκης επέκτασης με το όριο της υποδομής σας είναι πραγματικά η ουσία του παιχνιδιού στο Aven Colony, και το είδος των προκλήσεων που έχω επισημάνει εδώ είναι απλώς ένα μικρό δείγμα του τι έχει να προσφέρει το παιχνίδι. Αυτό το είδος εξαναγκασμένου ενθουσιασμού φαίνεται αρκετά φυσικό και κάνει το παιχνίδι διασκεδαστικό, αλλά δεν μπορεί να κρύψει το μεγαλύτερο πρόβλημα με Aven Colony...

Το θέμα είναι ότι ενώ νομίζω Aven Colony είναι διασκεδαστικό τόσο σε υπολογιστή όσο και σε κονσόλα, αποκαλύπτει ουσιαστικά ολόκληρο το κουτί των κόλπων του πολύ νωρίς. Στην πρώτη σωστή αποστολή, στοχεύετε να δημιουργήσετε μία από τις δύο μέγα-δομές του παιχνιδιού. Εάν μπορείτε να το κάνετε αυτό, μπορείτε να κάνετε τα πάντα. Θα έχετε δει σχεδόν τα παντα. Από εκεί, τα απλά συστήματα και τα σχετικά επίπεδα συστήματα συλλογής και βελτίωσης πόρων αρχίζουν να δείχνουν τους περιορισμούς τους και το γεγονός ότι η άμεση διαχείριση της αποικίας, των κτιρίων και των ενοίκων της είναι τόσο περιορισμένη δεν βοηθά.

Για να συνοψίσουμε τότε, Aven Colony είναι ένα ελκυστικό, θεματικό οικοδόμο πόλεων στο χώρο, που λειτουργεί καλά είτε ως περιορισμένο αλλά χαλαρωτικό sandbox είτε όταν παίζεται ως μια σειρά από σκληρούς στόχους. Όσο περισσότερο περνούσα αναποφάσιστα αιωρούμενος ανάμεσα σε έναν από αυτούς τους τρόπους παιχνιδιού, τόσο περισσότερο βαριόμουν. Έπρεπε να οδηγήσω τον εαυτό μου για να σπρώξω προς τα εμπρός σύμφωνα με έναν δεδομένο στόχο, αντί να παίζω όπως θα έκανα συνήθως με το να χτυπήσω τις καταπακτές και να ασχοληθώ με την εξέλιξη αργότερα. Το θετικό είναι ότι αυτό δίνει στους παίκτες επιλογές για το πώς να παίξουν και όλα τα μηχανικά πράγματα που δεν έχω αναφέρει εδώ (Αλλά έκανε στο δικό μου Προεπισκόπηση) εξακολουθούν να είναι πολύ σταθερές, καθιστώντας αυτήν μια πολύ ασφαλή επένδυση για τους λάτρεις των κτιρίων πόλης. Με κάθε ειλικρίνεια, εκτός και αν μισείτε την ιδέα να χτίσετε τη δική σας αποικία εκτός κόσμου, τότε θα πρέπει:

Αγοράστε το 2

Άλλες Ειδήσεις