Πώς ήταν το άρθρο;

1460350έλεγχος cookieΤο Crackdown 3 Pushed To Spring, 2018 επειδή είναι εξαιρετικά φιλόδοξο, λέει η Microsoft
Νέα
2017/08

Το Crackdown 3 Pushed To Spring, 2018 επειδή είναι εξαιρετικά φιλόδοξο, λέει η Microsoft

Η Shannon Loftis, η γενική διευθύντρια της Microsoft Studios Publishing, σχολίασε πρόσφατα στο Twitter σχετικά με το παράθυρο κυκλοφορίας για Crackdown 3, ως απάντηση στους χρήστες που ανησυχούν για το παιχνίδι.

Άρχισαν να εμφανίζονται αναφορές για την εκστρατεία, τη λειτουργία συνεργασίας και τη λειτουργία Wrecking Zone Crackdown 3 όλα καθυστερούσαν. Προφανώς, οι παίκτες ρώτησαν αν κάποιο μέρος του Crackdown 3 εξακολουθούσε να κυκλοφορεί φέτος, αλλά ο Λόφτης διευκρίνισε με ένα επόμενο tweet εξηγώντας ότι ολόκληρο το παιχνίδι θα καθυστερήσει την άνοιξη του 2018 επειδή είναι «σούπερ φιλόδοξο» και η ομάδα χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να γυαλίσει.

Ενώ ορισμένοι οπαδοί του Xbox είναι απογοητευμένοι, αυτά είναι πραγματικά πολύ καλά νέα.

Το τελευταίο υλικό ανάπτυξης για Crackdown 3 εμφανίστηκε στο San Diego Comic-Con, και δεν ήταν καλό. Το παιχνίδι δεν είχε εστίαση, δεν είχε ένταση, η τεχνητή νοημοσύνη ήταν εξαιρετικά περιορισμένη και δεν υπήρχε μεγάλη χρήση των ευρέως διαφημιζόμενων φυσικών συστημάτων.

Μεγάλο μέρος του παιχνιδιού ήταν απλώς ένα τυπικό shooter τρίτου προσώπου με τρέξιμο και πυροβόλο όπλο με κάποιες δυσάρεστες αντιδράσεις οχημάτων NPC, κάποια λιγότερο από αστρική καταστροφή του περιβάλλοντος και όπλα εξ ολοκλήρου. Αρχικά είχαν προγραμματίσει να κυκλοφορήσουν το παιχνίδι στις 7 Νοεμβρίου 2017.

Μέρος του σχεδιασμού του παιχνιδιού τροφοδοτείται από την τεχνολογία cloud-streaming της Cloudgine. Ωστόσο, η Microsoft και η Sumo Digital ήταν ντροπαλοί σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο το cloud-streaming χρησιμοποιείται ακόμη και για την πιο πρόσφατη επανάληψη του Crackdown 3. Ορισμένες αναφορές ανέφεραν ότι θα περιοριζόταν μόνο σε πολλούς παίκτες, ενώ προηγούμενες αναφορές ανέφεραν ότι ορισμένες πτυχές του single-player θα χρησιμοποιούσαν επίσης τις δυνατότητες.

Μέρος των προσπαθειών της Microsoft τον τελευταίο καιρό για Crackdown 3 ήταν να επικεντρωθεί στο παιχνίδι με τον ηθοποιό του Χόλιγουντ Terry Crews, μιλώντας για το πώς έκανε το mo-cap για το παιχνίδι, τη φωνητική δουλειά και ακόμη και σάρωση της ομοίωσής του. Φυσικά, η προσθήκη στο Crews χωρίς προσθήκη διασκεδαστικού παιχνιδιού είναι ένα είδος αμφιλεγόμενου σημείου. Έτσι, αν η καθυστέρηση σημαίνει ότι το παιχνίδι μπορεί να γίνει πραγματικά διασκεδαστικό, τότε η αναμονή δεν είναι τόσο κακή. Το σημαντικότερο ζήτημα είναι ότι το Xbox One και το Xbox One X χάνουν ακόμη μια αποκλειστικότητα φέτος, σε συνέχεια κλίμακα Δεσμώτης κόβεται από τη σύνθεση.

Σε αυτό το σημείο το μόνο σημαντικό αποκλειστικό ΑΑΑ που έχει η Microsoft για το φθινόπωρο είναι Forza Motorsport 7. Κάθε άλλο αξιοσημείωτο παιχνίδι είναι πολλαπλών πλατφορμών. Ωστόσο, αφιερώνοντας περισσότερο χρόνο σε ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου για να διασφαλίσετε ότι δεν θα αποδειχθεί όπως Drive3r δεν είναι ποτέ κακό.

Συνολικά – για να παραφράσουμε τον θρυλικό Shigeru Miyamoto – ένα παιχνίδι με καθυστέρηση θα γίνει τελικά καλό, αλλά ένα βιαστικό παιχνίδι θα είναι για πάντα κακό.

Άλλες Ειδήσεις