Πώς ήταν το άρθρο;

1510020έλεγχος cookieRaiders of the Broken Planet Review: Asymmetrical Online Shooting Evolved, or Left for Dead;
Νέα
2017/10

Raiders of the Broken Planet Review: Asymmetrical Online Shooting Evolved, or Left for Dead;

Επιδρομείς του Σπασμένου Πλανήτη μόλις κυκλοφόρησε από τη MercurySteam και αν και δεν είναι τέλειο, δείχνει αρκετά υποσχόμενο. Το ίδιο το παιχνίδι είναι ένα επεισοδιακό shooter τεσσάρων εναντίον ενός τρίτου προσώπου που είναι καλύτερο όταν παίζεται εναντίον άλλων παικτών, αλλά (ασυνήθιστα) προσφέρει επίσης μια ολοκληρωμένη σόλο καμπάνια. Το παιχνίδι διαθέτει έναν πρόλογο (που είναι ουσιαστικά ένα demo) και επί του παρόντος, μια ενιαία καμπάνια που ονομάζεται "Alien Myths", η οποία προσφέρει τρεις βασικές αποστολές και διαρκεί περίπου τρεις ή τέσσερις ώρες για μία μόνο εκτέλεση, αλλά υποστηρίζει σαφώς πολλαπλά παιχνίδια.

Το παιχνίδι πρόκειται να περιλαμβάνει τέσσερις συνολικά καμπάνιες, με τις υπόλοιπες τρεις να έχουν ήδη ανακοινωθεί μέσω της ιστοσελίδας MercurySteam. Κάθε ένα κοστίζει περίπου δέκα λίβρες σε σωστά χρήματα, επομένως το τελικό παιχνίδι θα κοστίζει περίπου το ίδιο με μια κανονική κυκλοφορία πλήρους τιμής, ή ίσως λιγότερο, εάν συνήθως πληρώνετε το διογκωμένο RRP για τους περισσότερους τίτλους που λαμβάνονται ψηφιακά. Η κυκλοφορία ενός παιχνιδιού που για όλες τις προθέσεις και τους σκοπούς μοιάζει και παίζει με αυτόν τον τρόπο σαν μια κυκλοφορία μεγάλου προϋπολογισμού είναι μια τολμηρή κίνηση που δείχνει την εμπιστοσύνη που έχει η MercurySteam στο προϊόν της. Οποιαδήποτε γιατί όχι; Μετά από όλα, αυτή είναι η ομάδα που επανεκκίνησε το Castlevania σειρά με το 2010 υπέροχο Λόρδοι της σκιάς και πιο πρόσφατα, Metroid II: Samus Returns για το 3DS.

Raiders of the Broken Planet - Short-Shorts

Αν και δεν είναι εντελώς πρωτότυπο όταν πρόκειται για βασικά εξαρτήματα, Raiders of the Lost Planet είναι τουλάχιστον σαφές για το τι θέλει να προσφέρει. Το ασύμμετρο gameplay τέσσερα σε ένα προσφέρει έναν συναρπαστικό συνδυασμό σκοποβολής και μάχης σώμα με σώμα, ενισχυμένο από μηχανισμούς μυστικότητας και προοδευτικούς στόχους που βοηθούν να κάνουν τα επίπεδα να αισθάνονται όμορφα και ποικίλα. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν τους χαρακτήρες τους από μια επιλογή έξι αυτήν τη στιγμή, αν και άλλες μισή ντουζίνα έχουν προγραμματιστεί για μελλοντικές καμπάνιες. Κάθε χαρακτήρας έχει σχεδιαστεί για μια συγκεκριμένη χρήση, όπως sniping ή tanking και ενώ αυτές οι διαφορές όντως φαίνονται στο φορτίο όπλων και στις ειδικές ικανότητες, χαρακτήρες σε Επιδρομείς δεν είναι τόσο εξειδικευμένες όσο Overwatch, Για παράδειγμα.

Ποιος χαρακτήρας θα επιλέξετε γίνεται πιο ενδιαφέρον όταν φτάνετε πραγματικά σε ένα επίπεδο, όπου βρίσκονται μερικά από τα μοναδικά χαρακτηριστικά Επιδρομείς αρχίζουν να λάμπουν. Πάρτε το άγχος, για παράδειγμα, το οποίο χρησιμοποιείται κυριολεκτικά ως αναπαράσταση του πώς νιώθει ο χαρακτήρας σας για την τρέχουσα κατάσταση. Τα υψηλά επίπεδα άγχους κάνουν τους χαρακτήρες πιο ορατούς στον χάρτη, επομένως η επιστροφή σε μια κατάσταση όπου το stealth είναι μια επιλογή σημαίνει να υποχωρήσετε μέχρι να ηρεμήσετε. Αυτή είναι επίσης μια σοφή στρατηγική για τη διαχείριση των πόρων της ομάδας, καθώς οι παίκτες μοιράζονται μια δεκαέξι ανανεώσεις αρχικά και μετά, το σκάφος τους πρέπει να ανεφοδιαστεί με καύσιμα, ενώ οι υπόλοιποι επιζώντες δίνουν μια απελπισμένη μάχη για να παραμείνουν στο παιχνίδι.

Raiders of the Broken Planet - Cinematic

Παρόλο που το μεγαλύτερο μέρος της μάχης λαμβάνει χώρα ενάντια σε αντιπάλους που ελέγχονται με τεχνητή νοημοσύνη (ειδικά τους εχθρούς της τάξης και του αρχείου), είναι δυνατό για τους παίκτες να ρίξουν ο ένας στα παιχνίδια του άλλου ως "Ο Ανταγωνιστής". Αυτό είναι ουσιαστικά ένα στυλ παιχνιδιού νέμεσης όπου ο σόλο παίκτης έχει απεριόριστα respawn και είναι σε θέση να δει με ποιον αντιμετωπίζει πριν πάει στη μάχη, κάτι που παρέχει το είδος της πληροφορίας που χρειάζεται όταν είναι πολύ μεγαλύτερος σε αριθμό. Οι παίκτες της μεγαλύτερης ομάδας θα ξοδέψουν μεγάλο μέρος του χρόνου τους πυροβολώντας εχθρικά ρομπότ, αλλά ο Ανταγωνιστής χρειάζεται πραγματικά να χρησιμοποιήσει stealth και τακτικές χτυπήματος και τρεξίματος για να πετύχει. Οι χαρακτήρες γίνονται πολύ πιο ενδιαφέροντες ως The Antagonist, με ελεύθερους σκοπευτές και ειδικούς που φέρνουν τακτικές επιλογές και τα τανκς που λειτουργούν καλά για να αναστατώσουν πιο εύθραυστες ομάδες.

Όταν ξεκινά η μάχη σώμα με σώμα, Επιδρομείς παρουσιάζει στους παίκτες ένα σύντομο είδος minigame που επιτρέπει στους μαχητές να ανταλλάσσουν χτυπήματα μέχρι να σκοτωθεί κάποιος. Αυτό επιτυγχάνεται μέσω ενός κλασικού συστήματος βράχου-ψαλίδι-χαρτιού που χρησιμοποιεί χτυπήματα, αγκυλώσεις και αποφυγές για να καθορίσει το αποτέλεσμα. Αισθάνεται αρκετά τιμωρητικό, καθώς η ήττα σε έναν αγώνα θα έχει ως αποτέλεσμα τον θάνατο κάθε φορά, οπότε το να επιτραπεί στον Ανταγωνιστή να σταθεί πίσω από την ομάδα και να βγάλει έναν ή περισσότερους βασικούς παίκτες με αυτόν τον τρόπο μπορεί να προκαλέσει μεγάλο πρόβλημα. Δεν βρήκα πολλά από οπτικές ενδείξεις στη μάχη για να μπορέσω να διαπρέψω σε αυτό, αλλά στοιχηματίζω ότι άλλοι θα βρουν τρόπους να το διαπρέψουν καθώς το παιχνίδι αποκτά έλξη.

Raiders of the Broken Planet - Bare Booty

Το είπα νωρίτερα Επιδρομείς φαίνεται μεγάλος προϋπολογισμός, και αυτό είναι σίγουρα αλήθεια. Τα γραφικά παραδίδονται πάντα σε τρίτο πρόσωπο και αντιπροσωπεύουν το ίδιο είδος σκονισμένης αποικίας εκτός κόσμου ή εξέδρας που έχουμε δει σε παιχνίδια όπως Borderlands και Bulletstorm. Η συνολική αισθητική δεν είναι διαφορετική Overwatch για να είμαι δίκαιος, αν και θα έλεγα ότι το αριστούργημα της Blizzard έχει καλύτερο σχεδιασμό και πολύ μεγαλύτερη ποικιλία – αλλά αυτό δεν είναι δύσκολο να το ισχυριστεί κανείς όταν Επιδρομείς έχει μόνο τρεις αποστολές χωρισμένες σε ελαφρώς ποικίλες υποενότητες αυτή τη στιγμή. Ο ήχος είναι εξίσου εντυπωσιακός όσο θα ελπίζατε με γρυλίσματα και γρυλίσματα από τους χαρακτήρες και μεγάλα εφέ όπλων. Δεν είναι τίποτα το εντυπωσιακό, αλλά σίγουρα κάνει τη δουλειά.

Από την άλλη πλευρά, αισθάνομαι ότι εξετάζω μόνο ένα τέταρτο ενός παιχνιδιού, κάτι που υποθέτω ότι είναι επίσης αλήθεια, οπότε είναι δύσκολο να γνωρίζω πώς Επιδρομείς θα βγει μακροπρόθεσμα. Προς το παρόν, πιστεύω ότι είναι δυνατό να αποκτήσω καλή σχέση ποιότητας τιμής από το παιχνίδι, επειδή το κόστος συμμετοχής είναι τόσο χαμηλό, αλλά δεν έχω ιδέα αν θα έχει ή όχι τη μακροπρόθεσμη απήχηση σε τρεις ακόμη καμπάνιες για να διατηρήσω το ενδιαφέρον μου. Ωστόσο, η αποστολή του προλόγου μπορεί να παιχτεί δωρεάν, επομένως δεν υπάρχει κανένα απολύτως κακό να σας προτείνω:

TryIt2

 

 

Άλλες Ειδήσεις