Πώς ήταν το άρθρο;

1510210έλεγχος cookieCuphead Review: A Razzle Dazzle Of Fun And Frustration
Νέα
2017/10

Cuphead Review: A Razzle Dazzle Of Fun And Frustration

Studio MDHR's Cuphead για PC και Xbox One έχει λάβει έναν τόνο επαίνου και λατρείας, τόσο για τα εκπληκτικά καλλιτεχνικά σχέδια που μιμούνται τα κλασικά κινούμενα σχέδια πριν από σχεδόν έναν αιώνα όσο και για την ακαταμάχητη δυσκολία του. Στην πραγματικότητα, η δυσκολία του παιχνιδιού έχει φτάσει σχεδόν στα ύψη των μιμιδίων αφού ένας δημοσιογράφος δυσκολεύτηκε να περάσει το σεμινάριο του παιχνιδιού. Λοιπόν, είμαι εδώ για να πω ότι το παιχνίδι είναι εν μέρει τόσο δύσκολο όσο κάποιοι είπαν, αλλά όχι για τους λόγους που νομίζετε.

Ένα πράγμα που πρέπει να καταρριφθεί είναι ο μύθος ότι το παιχνίδι απλώς τιμωρεί γιατί είναι δύσκολο να το κατακτήσεις. Αυτό δεν θα μπορούσε να απέχει περισσότερο από την αλήθεια, και κάτι που έχουν αντιμετωπίσει ορισμένοι speedrunner όταν συναρμολογούν τις διαδρομές τους. Αλλά θα φτάσω σε αυτό σε λίγο.

Η βασική προϋπόθεση είναι ότι ο Cuphead και ο Mugman κάνουν ένα στοίχημα με τον Διάβολο και χάνουν. Ως αποπληρωμή πρέπει να συλλέξουν συμβόλαια για τις ψυχές των διάφορων αφεντικών που είναι διάσπαρτα σε τρεις κόσμους. Μπορείτε να αγοράσετε αναβαθμίσεις χρησιμοποιώντας μια περιορισμένη προσφορά νομισμάτων που μπορείτε να αποκτήσετε από τα στάδια "Run 'N Gun", τα οποία είναι τυπικά στάδια πλατφόρμας με πλάγια κύλιση.

Αποτελέσματα Cuphead

Ενώ τα στάδια πλατφόρμας μπορεί να είναι εξαιρετικά δύσκολα και μερικά μπορεί να απαιτούν πολύ χρόνο για να κατανοήσουν τα μοτίβα και τα τεχνάσματα, τα boss fights είναι τα πραγματικά κρέατα και πατάτες του παιχνιδιού.

Τα πρώτα boss fights είναι αρκετά απλά. Έχουν ως επί το πλείστον τυπικά μοτίβα που μπορείτε να μάθετε απλά παίζοντας μέσα από αυτά μερικές φορές για να καταλάβετε τις λεπτομέρειες των επιθέσεων τους. Εάν τα αφεντικά γίνουν πολύ σκληρά, μπορείτε να μεταβείτε σε μια ευκολότερη ρύθμιση. Τα αφεντικά είναι όλα εξαιρετικά κινούμενα με τα δικά τους τεχνάσματα και ιδιόρρυθμες ιδιορρυθμίες που πραγματικά βοηθούν Cuphead ταυτότητα και οπτική μετάδοση.

Cuphead - Cooked Bird

Η διασκέδαση στο παιχνίδι έγκειται στην απλότητά του και στο επίτευγμα που έρχεται με το να νικήσεις τελικά μερικά από τα σκληρά αφεντικά. Έχετε μόνο ένα άλμα, πάρτε, σουτ και παύλα. Η ανάμειξη και η αντιστοίχιση αυτών των ικανοτήτων είναι ο τρόπος με τον οποίο ξεπερνάτε κάθε ένα από τα αφεντικά στο παιχνίδι.

Τώρα ήρθε η ώρα να μιλήσουμε για όσα ανέφερα στην κορυφή του άρθρου σχετικά με τις απογοητεύσεις του παιχνιδιού και τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν ακόμη και οι speedrunners: Cuphead διαθέτει τυχαία δημιουργημένα μοτίβα για ορισμένες από τις συναντήσεις του αφεντικού.

Με αυτό, εννοώ ότι μερικά από τα αφεντικά θα αλλάξουν τα μοτίβα τους σε σημείο που θα μπορούσατε να ξαναρχίσετε έναν αγώνα τρεις διαφορετικές φορές και να συναντήσετε τρία εντελώς διαφορετικά μοτίβα από το αφεντικό. Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορείτε να κάνετε όπως παλιά 8-bit ή 16-bit ή ακόμα και μερικά παιχνίδια 32-bit, όπου θα μπορούσατε να μετράτε τα τικ μεταξύ των καρέ για να απομνημονεύσετε ένα μοτίβο boss fight. Ξέρετε πώς θα μπορούσατε να απομνημονεύσετε το μοτίβο των HKs Terminator 2: The Arcade Game σε εκείνο το στάδιο που έπρεπε να προστατέψεις τον John στο φορτηγό; Ή πώς θα μπορούσατε να κάνετε χαρταετό γύρω από το Vulcan Raven στα ορυχεία σας Metal Gear Solid? Ή νικήστε εύκολα τον Eggman ή τους Koopas Ηχητικός or Mario παιχνίδια αφού απομνημονεύσατε τα συνεχώς επαναλαμβανόμενα μοτίβα τους; Λοιπόν, πολλές φορές αυτό δεν ισχύει Cuphead.

Cuphead - Βέρνερ Βέρμαν

Μερικά από τα αφεντικά έχουν σταθερά σετ μοτίβων που τυχαιοποιούνται. Τώρα αυτό δεν είναι πάρα πολύ πρόβλημα και σίγουρα προσθέτει δυνατότητα αναπαραγωγής και απρόβλεπτο στο παιχνίδι. αλλά το κομμάτι που γίνεται δύσκολο είναι όταν ορισμένα σκηνικά στοιχεία τυχαιοποιούνται επίσης. Ένα τέλειο παράδειγμα αυτού είναι εναντίον του Grim the Dragon, όπου οι θέσεις του cloud δεν είναι σταθερές και μερικές φορές η τυχαία τοποθέτησή τους κυριολεκτικά θα σας αναγκάσει σε μια κατάσταση που δεν μπορείτε να κερδίσετε.

Μπορείς ακόμα να είσαι καλός και να διώχνεις τα χάλια από κάθε αφεντικό στο παιχνίδι με αρκετή αφοσίωση, αλλά μερικές φορές το να καταλήξεις στη λάθος πλευρά ενός στοιχείου που δημιουργείται τυχαία μέσα στο επίπεδο δημιουργεί τόσο αβεβαιότητα όσο και ένα επίπεδο αδικίας που – ενώ είναι ακόμα διασκεδαστικό – μπορεί εύκολα να δημιουργήσει μεγάλη απογοήτευση σε ορισμένους παίκτες.

Ευτυχώς, τα περισσότερα από τα αφεντικά έχουν σταθερά μοτίβα σε στάδια που δεν έχουν τυχαία στοιχεία πλατφόρμας, τα οποία μπορούν να αφαιρέσουν ορισμένες από τις στοιβαγμένες πιθανότητες έναντι του παίκτη. Μόνο μερικά επίπεδα βασίζονται σε αυτούς τους παράγοντες πλατφόρμας RNG και είναι πιθανό να σας δημιουργήσουν τα μεγαλύτερα προβλήματα.

Cuphead - King Dice Νο. 2

Τώρα, ένας τρόπος για να ζυγίσετε τις πιθανότητες με ολόκληρο τον παράγοντα τυχαίας είναι με έναν δεύτερο παίκτη μέσω drop-in/drop-out co-op. Ενώ η οθόνη μπορεί μερικές φορές να γεμίζει κλειστοφοβικά με οντότητες που γεμίζουν χώρο από πάνω κάτω – όπως ο αγώνας ενάντια στον πειρατή στις αποβάθρες ή ο αγώνας εναντίον της βασίλισσας στην κηρήθρα – έχοντας έναν φίλο για να σας πάρει πίσω αφού κάνετε μια Το λάθος μπορεί πραγματικά να βοηθήσει στην ανακούφιση ορισμένων από τις δυσκολίες του παιχνιδιού.

Cuphead είναι επίσης εξαιρετικά επιεικής για δύο παίκτες, δεδομένου ότι μπορείτε απλά να συνεχίσετε ακόμα και όταν και οι δύο ξεμείνετε από ζωές. Αυτό επιτυγχάνεται με την επαναφορά ενός νεκρού παίκτη χρησιμοποιώντας την κίνηση parry στο αιωρούμενο φάντασμά του πριν φύγει από την οθόνη. Μπορείτε να βγάλετε μερικές σοβαρές επιστροφές συμπλέκτη με λίγο χρόνο και διατηρώντας τη χωρική επίγνωση του σημείου που βρίσκεται ο συμπαίκτης σας, εάν τύχει να δαγκώσει τη σκόνη.

Πέρα από τους μηχανισμούς και τα γραφικά του παιχνιδιού… το soundtrack είναι ίσως ένα από τα καλύτερα της χρονιάς. Είναι όλο μεγάλο συγκρότημα, swing jazz με έναν υπαινιγμό από ράγκταιμ σόλο πιάνου που πετιούνται για τα καλά. Η συνομήλικη μουσική και τα γραφικά αναδεικνύουν πόσο αυθεντικό Cuphead είναι στην εποχή.

Συνολικά, ωστόσο, το παιχνίδι θα σας παρέχει μεταξύ έξι και 10 ωρών παιχνιδιού ανάλογα με το επίπεδο δεξιοτήτων σας και το αν παίζετε ή όχι το παιχνίδι σε co-op. Ορισμένα επίπεδα είναι πιο εύκολα όταν παίζονται σόλο ενώ άλλα είναι πιο εύκολα με λίγη ομαδική δουλειά.

Για 19.99 $ δεν είναι καθόλου κακή συμφωνία, αλλά είναι πιθανό να μην είναι το φλιτζάνι τσάι όλων, καθώς δεν θα μπορείτε απλά να επιστρέψετε και να το πάρετε και να το παίξετε τόσο χαλαρά όσο θα κάνατε Ηχητικός or Mario παιχνίδι. Τα απαιτούμενα αντανακλαστικά και ο συντονισμός χεριού/ματιού σε συνδυασμό με τα τυχαία κομμάτια των αλλαγών του μοτίβου σημαίνει ότι θα πρέπει πάντα να βρίσκεστε σε λειτουργία ειδικού για να ξεπεράσετε τις προκλήσεις. Αυτό είναι ένα σκληροπυρηνικό παιχνίδι για πραγματικούς σκληροπυρηνικούς παίκτες. Εάν είστε απλός, ίσως θα πρέπει να το δοκιμάσετε πριν το αγοράσετε.

TryIt2

Άλλες Ειδήσεις