Πώς ήταν το άρθρο;

1521010έλεγχος cookieΗ EA λέει ότι οι μικροσυναλλαγές με αποκλεισμό του Star Wars Battlefront 2 δεν θα βλάψουν το οικονομικό έτος 2018
Κλάδος Ειδήσεις
2017/11

Η EA λέει ότι οι μικροσυναλλαγές με αποκλεισμό του Star Wars Battlefront 2 δεν θα βλάψουν το οικονομικό έτος 2018

Η EA προσέφυγε σε μια κατάθεση τίτλων για να το πει αυτό Star Wars Battlefront 2 Οι μικροσυναλλαγές με ειδικές ανάγκες δεν θα βλάψουν την οικονομική καθοδήγηση του οικονομικού έτους 2018. Το Star Wars Battlefront 2 των EA και DICE κυκλοφορεί τώρα για PC, PS4 και Xbox One.

Η EA, όχι πολύ καιρό πριν, δημοσίευσε ένα έκθεση κατάθεσης σχετικά με τον οικονομικό προσανατολισμό της για το οικονομικό έτος 2018. Κοιτάζοντας κάτω από το "Στοιχείο 7.01" βλέπουμε την εταιρεία να μιλά για το προσωρινό κλείδωμα στις μικροσυναλλαγές μέσω μιας "Κανονισμός FD Disclosure" που λέει:

"Στις 16 Νοεμβρίου 2017, η Electronic Arts Inc. ("EA") ανακοίνωσε σε ένα ιστολόγιο στον ιστότοπό της στη διεύθυνση www.ea.com/news ότι θα απενεργοποιήσει όλες τις αγορές εντός παιχνιδιού για τον τίτλο του Star Wars Battlefront II μέχρι περαιτέρω ειδοποίηση. Αυτή η αλλαγή δεν αναμένεται να έχει σημαντική επίδραση στη χρηματοοικονομική καθοδήγηση της EA για το οικονομικό έτος 2018.»

Τι σημαίνει αυτό στην πραγματικότητα; Λοιπόν, σημαίνει ότι ο εκδότης, η EA, δεν αναμένει ότι η δυνατότητα απενεργοποιημένης λειτουργίας θα βλάψει τα προβλεπόμενα αποτελέσματα πωλήσεων και κερδών μέχρι το τέλος του οικονομικού έτους, το οποίο λήγει στις 31 Μαρτίου 2018.

Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στην επιστολή και πώς διαβάζεται:

«Αυτή η αλλαγή δεν είναι αναμένεται να έχει σημαντικό αντίκτυπο στη χρηματοοικονομική καθοδήγηση της EA για το οικονομικό έτος 2018.»

Με άλλα λόγια, η EA παραδέχεται ότι η υλοποίηση μικροσυναλλαγών υπερτερεί εκείνης των πραγματικών πωλήσεων Star Wars Battlefront 2, και ότι η αξία του πραγματικού παιχνιδιού δεν έχει σημασία, εφόσον αρκετός κόσμος, ενώ η ζωντανή υπηρεσία ήταν ενεργή, απέφερε αναμενόμενα έσοδα.

Το ανησυχητικό μέρος σχετικά με αυτό είναι πόσα ακόμα παιχνίδια θα βγουν με ζωντανές υπηρεσίες που είναι ο μοναδικός στόχος του έργου και όχι το ίδιο το παιχνίδι. Και ακολουθώντας την τρέχουσα τάση των μικροσυναλλαγών που βρίσκουν το δρόμο τους σε σημαντικό αριθμό παιχνιδιών, τι θα συμβεί εάν μια επιτροπή ρυθμίσει τον τρόπο με τον οποίο οι εκδότες και οι προγραμματιστές τα εφαρμόζουν; Οι εκδότες και οι προγραμματιστές θα τραβήξουν την πρίζα και θα προβούν σε παρόμοιες ενέργειες όπως η Konami και το επερχόμενο παιχνίδι της Metal Gear Επιβίωσε?

Το λέω αυτό γιατί Πρακτική ομάδα παιχνιδιών σε σχέση με το πολύ επιτυχημένο παιχνίδι Reality Crash που δεν κυκλοφόρησε, γνωρίζει ότι όταν ρυθμιστούν όλες οι ζωντανές υπηρεσίες, η ελκυστικότητά τους μειώνεται, γεγονός που θα μπορούσε να βάλει σε μεγάλο μπελά όλα τα μελλοντικά παιχνίδια που κρατούν το εν λόγω μέλλον.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου