Πώς ήταν το άρθρο;

1517010έλεγχος cookieΤο Perfect World κλείνει τα Runic Games για να επικεντρωθεί στα παιχνίδια ως υπηρεσία
Κλάδος Ειδήσεις
2017/11

Το Perfect World κλείνει τα Runic Games για να επικεντρωθεί στα παιχνίδια ως υπηρεσία

Φακός Ι και Φακός II προγραμματιστής Runic games, μαζί με τον προγραμματιστή του Γιγαντιαία, Motiga, έχουν επηρεαστεί και οι δύο από το Perfect World Entertainment, με το πρώτο να έχει κλείσει εντελώς και το δεύτερο να περιορίζεται σε ένα βασικό προσωπικό υποστήριξης. Ο εκδότης έκανε την ανακοίνωση στέλνοντας δηλώσεις τύπου επιβεβαιώνοντας ότι ο λόγος που έκλεισαν τα στούντιο ήταν να επικεντρωθούν περισσότερο στα παιχνίδια ως υπηρεσία.

Destructoid δημοσίευσε δηλώσεις τόσο από τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της Motiga όσο και από τον Perfect World, επιβεβαιώνοντας ότι η Runic Games και η Motiga δεν λειτουργούν πλέον. Η δήλωση του Perfect World αναφέρει…

«Μετά την είδηση ​​ότι η Motiga μείωσε το προσωπικό του στούντιο της, η Perfect World Entertainment μπορεί να επιβεβαιώσει ότι ως εκδότης του Gigantic, το παιχνίδι θα συνεχίσει να είναι διαθέσιμο στις πλατφόρμες μας. Μια βασική ομάδα προγραμματιστών παραμένει στο Motiga, οι οποίοι θα συνεργαστούν μαζί μας για να υποστηρίξουν το παιχνίδι και τους παίκτες του, συμπεριλαμβανομένης της συνεχούς κίνησης με την επερχόμενη ενημέρωση Νοεμβρίου και το μελλοντικό περιεχόμενο. Δεν μπορούμε να ευχαριστήσουμε όλους αρκετά για τη συμβολή τους στο να κάνουμε το Gigantic την εξαιρετική εμπειρία που είναι σήμερα.

 

«Η Perfect World Entertainment έκλεισε πρόσφατα το γραφείο της Runic Games στο Σιάτλ ως μέρος της συνεχιζόμενης στρατηγικής της εταιρείας να επικεντρωθεί στα διαδικτυακά παιχνίδια ως υπηρεσία. Είμαστε ευγνώμονες στην ομάδα για όλη τη σκληρή δουλειά της που ζωντανεύει απίστευτες εμπειρίες όπως το Torchlight, το Torchlight II και το Hob. Τα Runic Games θα παραμείνουν μέρος του χαρτοφυλακίου των στούντιο της Perfect World Entertainment και τα παιχνίδια της θα συνεχίσουν να είναι διαθέσιμα στους παίκτες, καθώς παραμένουμε αφοσιωμένοι στην υποστήριξη και την ανάπτυξη των αγαπημένων franchise της Runic Games».

Η δήλωση ολοκληρώνεται λέγοντας ότι το κλείσιμο και των δύο στούντιο δεν είχε καμία σχέση μεταξύ τους, αλλά ότι είχαν δεσμευτεί να συνεχίσουν τη δημιουργία παιχνιδιών.

Η είδηση ​​χτύπησε μια σοβαρή χορδή στην σκληροπυρηνική κοινότητα του gaming όπου Φως πυρσών Οι οπαδοί ήταν προφανώς θυμωμένοι με το κλείσιμο του Runic. Φως πυρσών θεωρήθηκε ως μια αξιοπρεπής εναλλακτική Diablo.

Δεν είναι καθόλου περίεργο που το Perfect World θα έκλεινε τα στούντιο, δεδομένου ότι πάντα επικεντρώνονταν σε παιχνίδια δωρεάν. Η τελευταία έξοδος του Runic ήταν Τελώνιο, ένα τρισδιάστατο παιχνίδι παζλ περιπέτειας βασισμένο σε εξειδικευμένες ανάγκες. Δεν πήρε φωτιά όπως το Φως πυρσών σειρά, η οποία έχει πουλήσει εκατομμύρια αντίτυπα. Αντι αυτου, Τελώνιο έχει καταφέρει να πουλήσει μόλις λιγότερο από 50,000 αντίτυπα από τη σύνταξη αυτού του άρθρου, σύμφωνα με κατάσκοπος ατμού.

Ο Μοτίγκα, ωστόσο, δούλευε Γιγαντιαία για λίγο καιρό πίσω όταν η Microsoft ήταν ο εκδότης. Τελικά ο Perfect World παρενέβη και ανάγκασε το παιχνίδι να βγει τον περασμένο Ιούλιο. Το παιχνίδι ήταν σαν ένα mash-up Battleborn και Ήρωες του Storm, καθιστώντας το σχεδόν νεκρό στο νερό όταν κυκλοφόρησε ως τίτλος free-to-play. Προς το παρόν, το παιχνίδι μετά βίας μπορεί να πάρει πάνω από 270 ταυτόχρονους παίκτες την ημέρα, σύμφωνα με το Διαγράμματα ατμού. Το παιχνίδι έχασε το 63% των παικτών του από τον Αύγουστο έως τον Σεπτέμβριο και το 51% της βάσης παικτών του από τον Σεπτέμβριο έως τον Οκτώβριο.

Το Perfect World θα κρατήσει ένα πλήρωμα σκελετού στο Motiga για να διατηρήσει το παιχνίδι λειτουργικό προς το παρόν, αλλά μην περιμένετε να παραμείνει ζωντανό για πολύ περισσότερο.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου