Πώς ήταν το άρθρο;

1517550έλεγχος cookieTime Recoil Nintendo Switch Review: Time-Hopping Hotline Miami
Νέα
2017/11

Time Recoil Nintendo Switch Review: Time-Hopping Hotline Miami

[Αποκάλυψη: Δόθηκε ένα κλειδί αναθεώρησης για τα περιεχόμενα αυτού του άρθρου]

Το πιο πρόσφατο παιχνίδι δράσης της 10Tons Ltd για το Nintendo Switch είναι ένα ακόμη, ισομετρικό shooter με διπλό ραβδί, κατασκευασμένο με σχεδόν οπτικά παρόμοιο τρόπο με Jydge και Neon Chrome. Ωστόσο, σε αντίθεση με τα άλλα δύο φουτουριστικά παιχνίδια, Χρόνος αναστροφήςη μηχανική του είναι τελείως διαφορετική, βασιζόμενη στο α Hotline Μαϊάμι-Ρύθμιση στυλ όπου οι παίκτες πρέπει να αποφεύγουν να χτυπηθούν, να πυροβοληθούν ή να επιτεθούν επειδή όταν το κάνετε, πεθάνετε.

Το παιχνίδι ακολουθεί έναν αμνησιακό επιστήμονα που ονομάζεται Alexa. Είναι ο μόνος άνθρωπος που μπορεί να ταξιδεύει πίσω και εμπρός μέσα στο χρόνο, και σώθηκε από μια ομάδα αντίστασης και μεταφέρθηκε στο 1987, όπου ο κόσμος έχει κυριευτεί από τον κύριο Time και το Παρίσι, το Βερολίνο και το μεγαλύτερο μέρος της Ευρώπης έχει καταστραφεί και τεθεί υπό καθεστώς η ολοκληρωτική διακυβέρνηση του κυρίου Time.

u4ocP8B

Ενώ η πλοκή ακούγεται αυθόρμητη ως ταινία επιστημονικής φαντασίας της δεκαετίας του 1960, η ιστορία ξετυλίγεται αποκαλύπτοντας ότι η Alexa δεν είναι ακριβώς αυτή που νομίζετε ότι είναι και η ικανότητά της να ταξιδεύει πίσω και μπροστά στο χρόνο συνδέεται με ένα σημείο πλοκής που την κάνει πολύ λιγότερο αθώα από ό,τι νομίζατε αρχικά.

Ακόμα κι έτσι, οι 10Tons κατάφεραν να πουν μια ενδιαφέρουσα ιστορία σε αντίθεση με τις άλλες εξόδους τους, οι οποίες βασίστηκαν απλώς στο να δώσουν στους παίκτες έναν βασικό στόχο και στη συνέχεια να τους αφήσουν να χαλαρώσουν στον κόσμο του παιχνιδιού. Εδώ, Χρόνος αναστροφής καθοδηγείται σχεδόν εξ ολοκλήρου από την ιστορία του. Δεν λαμβάνετε τα στοιχεία RPG όπως μέσα Jydge or Neon Chrome, αλλά είστε αναγκασμένοι να συνεχίσετε να κινείστε στα επίπεδα για να μάθετε περισσότερα για την Alexa, τον Mr. Time και την όλη χρονική παραμόρφωση που κατέληξε να κάνει τον κόσμο να καταληφθεί από τον Mr.

Η ίδια η πλοκή παίζει τεράστιο ρόλο στο πώς λαμβάνει χώρα η εξέλιξη του επιπέδου. Οι παίκτες θα αναπηδούν εμπρός και πίσω από τα μέσα της δεκαετίας του 1970 έως τα τέλη της δεκαετίας του 1980, και τα διάφορα ενδιάμεσα έτη. Τώρα μόνο και μόνο επειδή η Alexa είναι η κύρια ηρωίδα και είναι η μόνη που μπορεί να κινηθεί μέσα στη χρονόσφαιρα πολλές φορές χωρίς να εκραγούν τα όργανά της, δεν σημαίνει ότι είναι η ηρωίδα της Mary Sue που ίσως περιμένατε.

IJEl9W3

Η πλοκή ξετυλίγεται διδάσκοντάς σας μερικούς από τους μηχανισμούς σχετικά με το πώς λειτουργεί το ταξίδι στο χρόνο και πώς η Alexa μπορεί να το χρησιμοποιήσει προς όφελός της κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της επιβράδυνσης του χρόνου, που διευκολύνει την αποφυγή των σφαιρών και τη συναρμολόγηση συνδυασμών kill-combos. με τη σειρά της επιτρέψτε της να χρησιμοποιήσει ειδικές ικανότητες, όπως να στραβώνει τοίχους με εκτυφλωτικές ταχύτητες ή να εξαπολύει μια εκρηκτική φόρτιση παραμόρφωσης χρόνου ή να μπορεί να παγώσει εντελώς το χρόνο για τόσα πολλά δευτερόλεπτα.

Οι παίκτες θα ανακαλύψουν αυτές τις ικανότητες ενώ προσπαθούν να επιδιορθώσουν τα χρονικά ρήγματα που δημιούργησε ο κύριος Time, αλλά θα κάνουν επίσης πολλά λάθη που σχετίζονται με την αφήγηση στην πορεία, όπως να σκοτώνουν συμπαίκτες, βασικούς επιστήμονες και άλλους που είναι ζωτικής σημασίας για το κίνημα αντίστασης. Αυτό πολλές φορές έχει ως αποτέλεσμα η Alexa να δυσκολεύει εντελώς το μέλλον, μερικές φορές καταλήγοντας σε σχεδόν αποκαλυπτικά σενάρια. Ξοδεύει περίπου τόσο χρόνο προσπαθώντας να επισκευάσει τον χρόνο, όσο και για να τον σπάσει.

Στη συνέχεια, οι παίκτες θα αναλάβουν να επιστρέψουν σε διαφορετικές χρονικές περιόδους και να προσπαθήσουν να σώσουν κάποιον, να σκοτώσουν κάποιον, να συλλέξουν δεδομένα ή να αποτρέψουν κάποιο είδος καταστροφής για να διαφυλάξουν το μέλλον.

Τώρα ένας από τους κανόνες είναι ότι το ταξίδι στο χρόνο επιτρέπει στην Alexa να μετακινείται μόνο μεταξύ των περιόδων που ξεκινούν με τη δημιουργία της συσκευής χρόνου μέχρι σήμερα. Γι' αυτό λοιπόν το παιχνίδι διαδραματίζεται μεταξύ 1975 και 1988.

Η χρονική περίοδος παίζει επίσης στην κρυφή μνήμη όπλων του παιχνιδιού, η οποία περιστρέφεται γύρω από πολυβόλα, πιστόλια και κυνηγετικά όπλα της Σοβιετικής εποχής.

Εάν ξεμείνετε από πυρομαχικά, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την επίθεση σώμα με σώμα για να ζαλίσετε τους εχθρούς και τελικά να τους αδυνατίσετε.

Το gunplay είναι πανομοιότυπο με Jydge or Neon Chrome, οπότε αν είστε εξοικειωμένοι με κάποιο από τα δύο παιχνίδια, θα είστε στο σπίτι σας Χρόνος αναστροφής.

Το κόλπο, ωστόσο, είναι ότι σε μερικά από τα επίπεδα δεν σκοτώνεις απλώς τους εχθρούς, προσπαθείς να βρεις τρόπους μέσα από μερικά από τα στάδια που είναι δεμένα με παγίδες, υπάρχουν λέιζερ ασφαλείας ή νάρκες στο έδαφος.

Δεδομένου ότι το μόνο που χρειάζεται είναι ένα χτύπημα για να σκοτώσετε την Alexa, θα πρέπει να διασχίσετε τα επίπεδα έξυπνα για να αποφύγετε να σκοτωθείτε.

Και εδώ είναι που Χρόνος αναστροφής ξεφεύγει τόσο πολύ από το δίδυμο, arcade-pasticche που υπάρχει στα άλλα παιχνίδια της 10Tons. Τα προηγούμενα επίπεδα είναι παιχνιδάκι καθώς ξεφορτώνετε τους εχθρούς - όπως ακριβώς Hotline Μαϊάμι χρειάζεται μόνο μια βολή για να τους σκοτώσει. Ωστόσο, τα τελευταία επίπεδα γίνονται πιο δύσκολα και θα πρέπει να επανεκκινήσετε πολλές φορές αφού πυροβοληθείτε ή ενεργοποιήσετε έναν συναγερμό ή πέσετε με αέριο μέχρι θανάτου αφού σπάσει ένα παράθυρο και αρχίσουν να ξεχύνονται τοξικές αναθυμιάσεις.

Μοιάζει πολύ με Hotline Μαϊάμι, θα αρχίσετε να επαναξιολογείτε κάθε στάδιο και θα σκέφτεστε τις στρατηγικές σας για να μπείτε, να βγείτε και να αποφύγετε τυχόν περιττούς θανάτους.

Τα μεταγενέστερα στάδια μετατρέπονται σε ένα είδος χορογραφημένου μπαλέτου που επιλέγει τα όπλα σας και πώς και ποιον πρέπει να σκοτώσετε στη συνέχεια.

Βλέπετε, δεν λαμβάνετε reloads στο παιχνίδι, οπότε όποιο όπλο έχετε είναι τα πυρομαχικά που έχετε για αυτό. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να χρονομετρήσετε τις βολές σας με σύνεση και να πυροβολήσετε τα όπλα από τα χέρια του εχθρού σας για να τα σηκώσετε και να συνεχίσετε το μπαλέτο του λουτρού αίματος.

Με το πρόσθετο πλεονέκτημα των καταστρεπτών περιβαλλόντων, είναι εύκολο να αρχίσετε να σκέφτεστε πώς να συνδυάσετε διασκεδαστικούς και καταστροφικούς συνδυασμούς. Ίσως ξεκινήσετε με ένα πιστόλι, σκοτώστε έναν τύπο κυνηγετικού όπλου. Πάρε το κυνηγετικό του όπλο και τρύπησε έναν τοίχο, σκοτώνοντας έναν άνδρα με εκτοξευτή ρουκετών στη διαδικασία. Ίσως πάρετε τον εκτοξευτή πυραύλων και ανοίξετε μια άλλη τρύπα σε έναν άλλο τοίχο, σκοτώνοντας τον στόχο σας και κάνοντας μια εύκολη διαδρομή προς έναν στόχο αποστολής. Εναλλακτικά, μπορείτε απλώς να διασχίσετε τους διαδρόμους χρησιμοποιώντας ένα πιστόλι και να προσγειώσετε χτυπήματα κεφαλής στην πορεία. Ενώ τα στάδια είναι συχνά γραμμικά ως προς τον τρόπο με τον οποίο πρέπει να ολοκληρωθούν, υπάρχουν μερικοί ενδιαφέροντες τρόποι με τους οποίους μπορείτε να τα ολοκληρώσετε.

Κάνοντας τα πράγματα πιο ενδιαφέροντα είναι το γεγονός ότι η χρήση των δυνατοτήτων χρόνου της Alexa της επιτρέπει να ξεπεράσει τους εχθρούς, μετατρέποντάς τους σε εκρηκτικές λακκούβες από gib. Αυτό είναι συχνά απαραίτητο για τους βαριά θωρακισμένους εχθρούς ή εκείνους που έχουν αλεξίσφαιρες ασπίδες μπροστά τους.

Είναι πολύ πιο στρατηγικό παιχνίδι από ό,τι πίστευα αρχικά ότι θα ήταν. Ο εξαναγκασμός των παικτών να σκεφτούν τις ενέργειές τους πριν τις εκτελέσουν αποτελεί μέρος του Ώρα ανάκρουση γοητεία, και επίσης μια πύλη για μια μεγάλη απογοήτευση και τη συνεχή ανάγκη να συνεχίσετε να παίζετε ξανά κάποια επίπεδα.

Το soundtrack του synthwave και το σοβιετικό καλλιτεχνικό στυλ λειτουργούν αρκετά καλά και σίγουρα υπάρχει αρκετή διαφοροποίηση μεταξύ Time Rcoil και άλλα παιχνίδια της 10Tons για να το κάνουν να νιώθει σαν μια εντελώς διαφορετική εμπειρία.

Τώρα υπάρχουν μερικά σημαντικά μειονεκτήματα στο παιχνίδι. Δεν μπορείτε να επιλέξετε το οπλοστάσιό σας πριν από ένα επίπεδο σε όλη την κύρια καμπάνια, κάτι που είναι κάπως δυσάρεστο, αλλά ήταν με τον ίδιο τρόπο Hotline Μαϊάμι. Ένα πράγμα που το παιχνίδι δεν το κάνει αυτό Hotline Μαϊάμι τα πήγε πολύ καλά ήταν ότι δεν βάζετε διαφορετικά όπλα μάχης σώμα με σώμα Χρόνος αναστροφής. Αν σας τελειώσουν τα πυρομαχικά στα όπλα σας, στην ουσία τελειώσατε. Σε Hotline Μαϊάμι θα μπορούσατε να πάρετε ένα ρόπαλο, ένα τσεκούρι ή ένα μαχαίρι και να το πετάξετε στους ανθρώπους και να κρατήσετε τις ρίγες του φόνου.

Δεν είναι κάτι που διακόπτει τη συμφωνία, αλλά περιορίζει τον τρόπο προσέγγισης ορισμένων σεναρίων στο παιχνίδι.

Παραδόξως, ο τρόπος με τον οποίο εκτυλίσσεται η ιστορία είναι στην πραγματικότητα ένα από τα πιο δυνατά σημεία Χρόνος αναστροφής. Λέγεται αρκετά απλά μέσω μικρών φυσαλίδων κόμικ μιλώντας με μερικά από τα NPC ή μέσω αναδρομικών ακολουθιών μεταξύ των επιπέδων όταν η Alexa πηγαίνει για ύπνο.

Η μεγάλη ανατροπή στη μέση του παιχνιδιού που ανατρέπει όλο το κίνημα αντίστασης ήταν μια ωραία αλλαγή ρυθμού και η σχεδίαση ποικίλου επιπέδου μπορεί να είναι αρκετή για να ικανοποιήσει τις επιθυμίες των κατόχων του Nintendo Switch που θα ήθελαν να παίξουν ένα παιχνίδι όπως Hotline Μαϊάμι αλλά δεν έχουν πρόσβαση σε αυτό.

Όσον αφορά την απόδοση, το παιχνίδι τρέχει καλά από την αρχή μέχρι το τέλος τόσο σε λειτουργία τηλεόρασης όσο και σε φορητή λειτουργία… εκτός από μερικά τμήματα όπου τα εκρηκτικά γεμίζουν ολόκληρη την οθόνη ή εάν χρησιμοποιείτε την επίθεση AOE της Alexa και υπάρχουν πολλά αντικείμενα μέσα εμβέλεια και όλα σβήνουν ταυτόχρονα, προκαλώντας ένα σημαντικό χτύπημα στην απόδοση. Ωστόσο, αυτό συμβαίνει πολύ σπάνια, και το συνάντησα μόνο δύο φορές κατά τη διάρκεια του playthrough.

Τώρα δεν θα πω ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι άμεσης αγοράς, αλλά πιστεύω ότι αξίζει να ελέγξετε αν σας αρέσουν τέτοιου είδους παιχνίδια, ειδικά αν έχουν ελαφρώς αστείες αλλά ενδιαφέρουσες πλοκές ταξιδιού στο χρόνο. Η πρόσθετη λειτουργία επίθεσης χρόνου επεκτείνει επίσης την αξία επανάληψης για όσους ξεπέρασαν τη λειτουργία καμπάνιας. Είναι λοιπόν ένα συμπαγές…

TryIt2

Άλλες Ειδήσεις