Πώς ήταν το άρθρο;

1546910έλεγχος cookieSeven: The Days Long Gone Review: Murder by Numbers
PC
2018/01

Seven: The Days Long Gone Review: Murder by Numbers

[Αποκάλυψη: Δόθηκε ένα αντίγραφο κριτικής για τα περιεχόμενα αυτού του άρθρου]

Seven: The Days Long Gone είναι ένα φιλόδοξο είδος παιχνιδιού. Τόσο φιλόδοξο πραγματικά που μου πήρε περίπου δύο μήνες για να το αναθεωρήσω. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο ότι, ενώ βρίσκω τη σύνθεση διαφορετικών ειδών και ιδεών με μεγάλο ενδιαφέρον, το παιχνίδι υποχωρεί και ρέει πολύ ακανόνιστα όσον αφορά την εκτέλεση.

Βρίσκεται κάπου ανάμεσα σε έναν ανοιχτό κόσμο, μια ισομετρική stealth περιπέτεια και ένα διαδοχικό παιχνίδι τακτικής που βασίζεται στην αποστολή, όπως το παλιό Λοκ σειρά (με σημαντικές δόσεις RPG που ρίχνονται,) Επτά αισθάνεται μοναδικό από την αρχή. Αυτός ο συνδυασμός διαφορετικών ειδών στην πραγματικότητα δεν λάμπει για λίγο, οπότε είναι το Δρομέας λεπίδων πληροί Shadowrun ιστορία στυλ που αιχμαλωτίζει πρώτα τη φαντασία.

Seven Days Long Gone - Beyond The Ruins

Οι παίκτες ελέγχουν έναν κύριο κλέφτη που είναι γνωστός ως Teriel, και όπως θα μαντέψετε μέσα σε δέκα δευτερόλεπτα από την έναρξη του παιχνιδιού, είναι ακριβώς στη φάση της προετοιμασίας της «τελευταίας μεγάλης δουλειάς» του πριν από τη συνταξιοδότηση. Ενώ αυτή η ακολουθία λειτουργεί κυρίως ως σεμινάριο για τις πιο λεπτές πτυχές της πλοήγησης στον εκπληκτικά ανοιχτό κόσμο και εισάγει μερικές από τις κινήσεις και τις ικανότητες του Teriel, παρουσιάζει επίσης το εξαιρετικό σενάριο και τη φωνητική υποκριτική.

Θα είναι επίσης ελάχιστη έκπληξη το γεγονός ότι τα πράγματα σύντομα αρχίζουν να πάνε στραβά για τον Teriel και σύντομα βρίσκεται καθ' οδόν για ένα νησί φυλακών γνωστό ως Peh, όπου η ιστορία αρχίζει πραγματικά να γίνεται ενδιαφέρουσα. Ο Teriel δεν είναι μόνος, βλέπετε, γιατί για λόγους που θα πρέπει να το μάθετε μόνοι σας, έχει έναν Δαίμονα ενσωματωμένο στο κεφάλι του. Συμβουλεύοντας, καθοδηγώντας, τιμωρώντας και αναφέροντας ό,τι κάνει σε μια ανώτερη δύναμη.

Seven Days Long Gone - Climbing A Tower

Μπορεί να ακούγεται λίγο κλισέ, αλλά είναι πραγματικά συναρπαστικό, εν μέρει χάρη στη συνολική ιστορία και το εξαιρετικό σενάριο (συν τη φωνή που ανέφερα) αλλά και επειδή έχει έναν από αυτούς τους εξαιρετικά καλοφτιαγμένους κόσμους που είναι απολύτως εκατό τοις εκατό προσαρμοσμένο στο όραμα αυτού που το δημιούργησε. Παρά το γεγονός ότι είναι φυλακή, το νησί Peh είναι επίσης μεγάλο, γεμάτο με συμμορίες, τέρατα, ενδιαφέροντα NPC και πολλές άλλες αυθεντίες για να γλιστρήσουν ή να δολοφονήσουν.

Ένα πράγμα που μου αρέσει ιδιαίτερα Επτά είναι ο τρόπος που παρουσιάζει στους παίκτες α Hitman ποικιλία επιλογών στυλ για να προσεγγίσετε κάθε αποστολή – είτε θέλετε να δοκιμάσετε αυτήν την πλαϊνή πόρτα, να ανεβείτε στην οροφή και να πέσετε μέσα από έναν ανοιχτό φεγγίτη ή να φορέσετε μια εχθρική στολή και να περπατήσετε στην μπροστινή πόρτα. Τα όπλα και οι μαγικές δεξιότητες μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν με καταστροφικό αποτέλεσμα, αν και είμαι στην ευχάριστη θέση να πω ότι ποτέ δεν ένιωσα ότι ήμουν υπερδύναμος όταν τα χρησιμοποιούσα – απλώς ότι ήταν μια λιγότερο βέλτιστη επιλογή που μπορούσα να κάνω.

Η εξερεύνηση του νησιού βοηθά τον Teriel να αποκτήσει νέες ικανότητες και να αυξήσει τη γενική του δύναμη συνολικά. Αυτό επιτυγχάνεται σε μεγάλο βαθμό με την τοποθέτηση τσιπ επαύξησης, τα οποία είναι σαν δέντρα mini skill που επιτρέπουν περαιτέρω επιπλέον αναβαθμίσεις. Στην πραγματικότητα, η εγκατάσταση αυτών των αναβαθμίσεων κοστίζει νέκταρ, επομένως, ενώ τελικά θα έχετε ένα απόθεμα γεμάτο με αυτές (επομένως ενεργοποιώντας ένα ευρύ φάσμα επιλογών), δεν θα μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε όλες.

Seven Days Long Gone - Bird's Eye

Δυστυχώς, ενώ όλα αυτά τα χαρακτηριστικά ακούγονται – και συχνά είναι – υπέροχα, συχνά σπάνε αρκετά άσχημα. Επτά δεν είναι αμαξάκι, ως τέτοιο, απλώς έχει πάρα πολλά να αντιμετωπίσει, πράγμα που σημαίνει ότι οι πτυχές του παραπαίουν στις χειρότερες στιγμές. Οι κρυφές δολοφονίες είναι συχνά αδύνατες, για παράδειγμα, επειδή το υποτιθέμενο θύμα δεν φεύγει ποτέ από ένα μονοπάτι που δεν παρακολουθείται συνεχώς από περίπου δεκαπέντε θεατές. Εν τω μεταξύ, η μάχη είναι ικανοποιητική στην αρχή, αλλά οι Technomagi συνεχίζουν να έρχονται σε αριθμούς που γίνονται απλά αδιαχείριστοι.

Στο τέλος, παρά μερικές μικρές ενοχλητικές αμφιβολίες, βρήκα τον εαυτό μου αρκετά ικανοποιημένο Επτά. Αξίζει το χειροκρότημα που έχει τέτοια φιλοδοξία και για την εκτέλεση σε πολύ υψηλά πρότυπα όσον αφορά το σενάριο, τα γραφικά, την ιστορία, τη φωνητική υποκριτική και γενικά το gameplay. Ο Teriel είναι ένας ενδιαφέρων κεντρικός χαρακτήρας και η ευελιξία με την οποία μπορεί να κατασκευαστεί και να ξαναχτιστεί για να ταιριάζει σε κάθε περίσταση είναι μεγάλη, όπως και η γκάμα επιλογών για την αντιμετώπιση κάθε αποστολής. Δεν μπορώ να το προτείνω για όλους, αλλά για όσους αγαπούν τα ισομετρικά RPG ή τα stealth παιχνίδια με προσωπικότητα, τότε Επτά είναι μια εξαιρετική επιλογή.

TryIt2

Άλλος υπολογιστής