Πώς ήταν το άρθρο;

1507460έλεγχος cookieΟ ιστότοπος κριτικής παιχνιδιού απενεργοποιεί τα σχόλια στο Negative Kingdom Come: Deliverance Review
Νέα
2018/02

Ο ιστότοπος κριτικής παιχνιδιού απενεργοποιεί τα σχόλια στο Negative Kingdom Come: Deliverance Review

Ο ιστότοπος τυχερών παιχνιδιών Let's Play Video Games απενεργοποίησε πρόσφατα τα σχόλια σχετικά με την αρνητική κριτική τους για το Warhorse Studios Βασίλειο Ελάτε: Απόδοση, λόγω μιας έκρηξης στην ενότητα σχολίων όταν οι αναγνώστες ανακάλυψαν ότι έριξαν πόντους από το παιχνίδι για διάφορους λόγους, συμπεριλαμβανομένου του ότι δεν είχε άτομα με χρώμα. Το έδωσαν 40% από το 100%, αναφέροντας ότι τα σφάλματα μείωσαν το παιχνίδι, μαζί με την έλλειψη «εκπροσώπησης».

Η αναφέρει το άρθρο ακριβώς στην αρχή…

«Ας πάρουμε το μεγάλο πράγμα κατευθείαν από το ρόπαλο – ως ένα παιχνίδι που υποτίθεται ότι στοχεύει στην ιστορική ακρίβεια, το Kingdom Come: Deliverance είναι το παιδί αφίσας μιας σχολής σκέψης που υποστηρίζει ότι η διαφορετικότητα δεν χρειάζεται στα μεσαιωνικά περιβάλλοντα επειδή «δεν υπήρχαν έγχρωμοι άνθρωποι» (ή άτομα με ειδικές ανάγκες, ή queer άτομα, ή κάτι τέτοιο) εκείνη την εποχή.

 

«Αν και αυτό είναι στην πραγματικότητα αναληθές, όπως έχουν εξηγήσει πολλοί ακαδημαϊκοί, ιστορικοί και σχολιαστές κάθε φορά που εμφανίζεται αυτή η συζήτηση, παιχνίδια όπως το Kingdom Come συνεχίζουν να παρουσιάζουν μια συγκεκριμένη εικόνα που ταιριάζει με τις πολιτιστικές μας προσδοκίες (οι προσδοκίες που γεννήθηκαν από τον ρατσισμό). τι ήταν η μεσαιωνική κοινωνία».

Επαινούν τα γραφικά και τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού, αλλά εκφράζουν την αποστροφή τους για το απόκομμα, το μονοπάτι, την τεχνητή νοημοσύνη και το να κολλάνε σε ορισμένα μέρη του περιβάλλοντος, καθώς και να αντιμετωπίζουν σφάλματα μετά την εγκατάσταση της ενημέρωσης κώδικα 20 GB.

Ένα άλλο μεγάλο μέρος της κριτικής επιστρέφει στην αναπαράσταση, όπου ο συγγραφέας εμμένει στην ιδέα ότι πρέπει να υπάρχει κάποιο είδος αναπαράστασης στο παιχνίδι όταν πρόκειται για έγχρωμους ανθρώπους, γράφοντας…

«Δεν είναι τόσο περίεργο που ένα μεσαιωνικό παιχνίδι έχει μανία γύρω του όσον αφορά την αναπαράσταση. έχει συμβεί πολλές φορές. Ωστόσο, το Kingdom Come είναι ένα μοναδικό παράδειγμα, επειδή το ίδιο το Warhorse έχει πυροδοτήσει αυτές τις φωτιές όλα αυτά τα χρόνια. Και ξέρεις τι? Ο, τι να 'ναι. Τα άτομα που έχουν πολιτική με τα οποία διαφωνώ δεν είναι κάτι καινούργιο και το να μπαίνω σε συζητήσεις σχετικά με το ψευδές δυαδικό σύστημα της «καλλιτεχνικής ελευθερίας» έναντι της κοινωνικής ευθύνης δεν είναι κάτι που με ενδιαφέρει.

 

«Αλλά για να συμπεριλάβει ευχάριστα η Warhorse φίλτρα νυχτερινής όρασης, ειδικά ποτά που σώζουν παιχνίδι και ένα συνονθύλευμα αμερικανικών και βρετανικών προφορών σε ένα σκηνικό της Βοημίας, απλώς κάνει τα πράγματα που έκρινε αποδεκτά να παραλείψει για την μάλλον ανακριβή όραση της ακρίβειας. πιο ύποπτος. Βάζει σταθερά το παιχνίδι σε πολύ κακές βάσεις – τα μαγικά νυχτερινά ποτά γυαλιών είναι αποδεκτά στον κόσμο τους, αλλά οι περιθωριοποιημένοι άνθρωποι που όντως υπήρχαν εκείνη την εποχή δεν είναι».

Η ενότητα των σχολίων δεν έλαβε ευγενικά την παρεμβολή της κοινωνικοπολιτικής στην ανασκόπηση, και πολλοί φώναξαν τον συγγραφέα που μετέτρεψε κατάφωρα το θέμα σε ζήτημα σχετικά με τις φυλετικές σχέσεις.

Ως τρόπος για να αποτρέψετε το καλύτερο δυνατό από την ενότητα σχολίων, το Let's Play βιντεοπαιχνίδια λαμβάνει την απόφαση να λογοκρίνει τα σχόλια και έκλεισε την ενότητα σχολίων στην κριτική, γράφοντας στο Twitter ότι μόνο όσοι θέλουν να συζητήσουν το παιχνίδι σύμφωνα με τους όρους τους επιτρέπεται να το κάνετε στο κανάλι Discord.

Πολλοί άνθρωποι στο Twitter δεν συμφώνησαν με αυτή την απόφαση, παρόλο που κάποιοι προσπάθησαν να υπερασπιστούν την έξοδο για τη λογοκρισία.

Άλλοι ιστότοποι ανέδειξε επίσης την έλλειψη έγχρωμων ατόμων Kingdom Come: Απελευθέρωση, αλλά απέφυγαν να καταρρίψουν πάρα πολλούς πόντους γιατί δεν ταιριάζουν ιδεολογικά με τις πεποιθήσεις τους. Σε ορισμένες περιπτώσεις, όπως το Waypoint, απλά αρνήθηκαν να καλύψουν το παιχνίδι.

Παρ' όλα τα σφίξιμο των χεριών και τα εκρηκτικά χαραγμένα, Kingdom Come: Απελευθέρωση πουλάει αρκετά καλά και είναι πολύ δημοφιλής στο τμήμα της αγοράς που προορίζεται. Σύμφωνα με κατάσκοπος ατμού το παιχνίδι έχει ήδη καταφέρει να μεταφέρει 450,000 αντίτυπα μόνο σε υπολογιστή. Η λογοκρισία των σχολίων και η διατήρηση του δολώματος της αγανάκτησης είναι πιθανό να βοηθήσει στην περαιτέρω διάδοση του παιχνιδιού και να φέρει περισσότερους παίκτες που αναζητούν έναν τίτλο που πιστεύουν ότι ζωντανεύει την ιστορική ακρίβεια του Μεσαίωνα στην Ευρώπη.

Άλλες Ειδήσεις