Πώς ήταν το άρθρο;

1512660έλεγχος cookieΠέρασαν μέρες για πρόσληψη περισσότερων προγραμματιστών στο GDC 2018 μετά την καθυστέρηση του 2019
Εκδηλώσεις
2018/03

Πέρασαν μέρες για πρόσληψη περισσότερων προγραμματιστών στο GDC 2018 μετά την καθυστέρηση του 2019

Το Bend Studio επιβεβαίωσε ότι το επερχόμενο παιχνίδι επιβίωσης ζόμπι PS4 που θα διαδραματίζεται σε έναν ανοιχτό κόσμο θα καθυστερήσει για το 2019. Ωστόσο, μαθαίνουμε επίσης ότι η ομάδα θα προσπαθήσει να στρατολογήσει περισσότερους προγραμματιστές στο GDC 2018.

Αν δεν πιστεύετε ιστότοπος έκδοσης USGamer ότι το SIE και το Bend Studio καθυστέρησαν Ημέρες έφυγαν, Τα νέα από το ίδιο το Bend Studio επιβεβαίωσαν τη νέα ημερομηνία κυκλοφορίας του 2019. Αυτές οι πληροφορίες προέρχονται απευθείας από τον επίσημο λογαριασμό τους στο Twitter όταν ο χρήστης Jose Co ρώτησε την ομάδα προγραμματιστών:

Οι αναμενόμενοι θαυμαστές που ανυπομονούν για το τώρα καθυστερημένο παιχνίδι μπορεί να είναι λίγο απογοητευμένοι, αλλά ξέρετε ότι η SIE και το Bend Studio βελτιώνουν το παιχνίδι καθώς μιλάμε. Επιπλέον, είναι γνωστό ότι η ομάδα εργάζεται για την ενημέρωση του παιχνιδιού λόγω μιας άλλης πρόσκλησης για προγραμματιστές.

Στις 10 Μαρτίου, η ομάδα ανέβηκε στο Twitter για να μεταδώσει ότι μια συνάντηση προσλήψεων θα πραγματοποιηθεί στο φετινό GDC. Πολλαπλές θέσεις είναι διαθέσιμες για αξιολόγηση. Αυτό είναι λεπτομερέστερο όπως φαίνεται στο tweet παρακάτω και στο εξής bendstudio.com.

Εάν θέλετε πληροφορίες σχετικά με τις τρέχουσες θέσεις που πρέπει να καλυφθούν, ο επίσημος ιστότοπος αντικατοπτρίζει ότι ο Προγραμματιστής διεπαφής χρήστη ανώτερου προσωπικού, ο προγραμματιστής γραφικών ανώτερων στελεχών, ο προγραμματιστής κινούμενων εικόνων, ο προγραμματιστής παιχνιδιών ανώτατου προσωπικού είναι ανοιχτά αυτήν τη στιγμή.

Από τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές, η φετινή εκδήλωση GDC πρόκειται να μειωθεί σε οκτώ ημέρες από τώρα, πράγμα που σημαίνει ότι θα εμφανιστούν περισσότερες λεπτομέρειες για το παιχνίδι. Αυτό θα πρέπει να ικανοποιήσει τους θαυμαστές που τυγχάνει να στεναχωριούνται με την πρόσφατη καθυστέρηση του 2019.

Εκτός από τα παραπάνω, και υποθέτοντας ότι οι προηγούμενες πληροφορίες εξακολουθούν να ισχύουν, ο αλγόριθμος AI εισέρχεται Ημέρες έφυγαν, το Freak-O-System, θα αναλυθεί κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης στο Συνεδριακό Κέντρο Moscone. Ο Darren Chisum (Senior Staff Programmer, AI Lead) και ο Tobias Karlsson (Senior Staff Programmer) θα ανέβουν στη σκηνή στο GDC 2018 για να επεξεργαστούν το Freak-O-System.

Τα θέματα που θα συζητήσουν και οι δύο καλύπτουν τεχνητή νοημοσύνη, αλληλεπιδράσεις τεχνητής νοημοσύνης, συμπεριφορά τεχνητής νοημοσύνης και τεχνητή νοημοσύνη που κινούνται το ένα γύρω από το άλλο. Το συνέδριο GDC 2018 θα ολοκληρωθεί στις 23 Μαρτίου.

Τέλος, ημέρες Gone θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή μέσα στο 2019.

Άλλα γεγονότα